I.E.I N° ............... AULA : 3 AÑOS NIÑO OBSERVADO:
EVIDENCIA AREA COMPETENCIA DESEMPEÑO
-Raúl ingresa aula de la PERSONAL SOCIAL COMPETENCIA Reconoce sus mano de su mamá le “CONSTRUYE SU necesidades, pide ir al sector de la IDENTIDAD” sensaciones, biblioteca se sientan intereses juntos a leer un libro que y preferencias; las elige el niño, cuando la diferencia de las de mama se despide el niño los otros a través se resiste a quedarse se de palabras, agarra de su mano, la acciones, gestos o mama le dice hijito voy movimientos. hacer desayuno para tu Ejemplo: En el papa y luego regreso por momento del ti, después de un rato el juego, un niño niño le dice con la mano busca entre los chao. juguetes uno de su preferencia y escoge un balde. Dice a sus amigos: “Yo quiero este”. Raúl coge un cuento CIENCIA Y “INDAGA MEDIANTE Hace preguntas grande hojea mira uno a TECNOLOGIA MÉTODOS que expresan su uno las imágenes, se CIENTÍFICOS PARA curiosidad sobre acerca la auxiliar le CONSTRUIR SUS los objetos, seres pregunta que es esto un CONOCIMIENTOS” vivos, hechos o pingüino dice el niño ¿, y fenómenos que esto, un pavo real y este acontecen en su otro un dinosaurio y este ambiente. es un perro. Ejemplo: Un niño pregunta a la docente: “¿Qué es eso?”. “Una hormiga”, responde el adulto. “¿Por qué la hormiga entró a la casa?”, vuelve a preguntar el niño. “Porque hay comida en el piso”, responde el adulto. “¿Y por qué hay comida en el piso?”, repregunta el niño. COMUBNICACION “LEE DIVERSOS Identifica TIPOS DE características de TEXTOS EN SU personas, LENGUA MATERNA” personajes, animales u objetos a partir de lo que observa en las ilustraciones cuando explora cuentos, etiquetas, carteles, que se presenta en variados soportes. Ejemplo: Un niño está viendo un catálogo de productos de alimentos, y dice: “Este compra mi mamá”. “Es rico, me gusta”, añade mientras señala la imagen del yogurt. Cuando llega la hora de PSICOMOTRICIDAD “SE DESENVUELVE Realiza acciones y la asamblea Raúl intenta DE movimientos como ponerse los zapatos pero MANERA AUTÓNOMA correr, no logra y la auxiliar le A TRAVÉS DE saltar desde pone y le amarra el SU MOTRICIDAD” pequeñas alturas, zapato trepar, rodar, deslizarse –en los que expresa sus emociones– explorando las posibilidades de su cuerpo con relación al espacio, la superficie y los objetos. Ejemplo: Un niño juega a trepar un pequeño muro, camina intentando mantener el equilibrio y salta desde cierta altura. Ali vuelve a coger el libro PERSONAL SOCIAL COMPETENCIA Reconoce sus de animales le muestra la “CONSTRUYE SU necesidades, rata a la auxiliar ella le IDENTIDAD” sensaciones, pregunta que será Ali le intereses responde pescado, rata, y preferencias; las la auxiliar le sigue diferencia de las de preguntando Ali responde los otros a través elefante, pájaro loco de palabras, cangrejo, gato, cocodrilo acciones, gestos o entre otros. movimientos. Ejemplo: En el momento del juego, un niño busca entre los juguetes uno de su preferencia y escoge un balde. Dice a sus amigos: “Yo quiero este”. Ali observa los cojines de PERSONAL SOCIAL COMPETENCIA Reconoce sus animalitos compara sus “CONSTRUYE SU necesidades, rostros, lo abraza lo IDENTIDAD” sensaciones, besa, lo vuelve a poner a intereses su sitio escoge al perro y preferencias; las para que ponga su libro. diferencia de las de los otros a través de palabras, acciones, gestos o movimientos. Ejemplo: En el momento del juego, un niño busca entre los juguetes uno de su preferencia y escoge un balde. Dice a sus amigos: “Yo quiero este”. Ali se va al otro sector MATEMATICA RESUELVE Prueba diferentes juega con los plantado PROBLEMAS formas de resolver con las fichas imantadas DE FORMA, una determinada construye una torre de MOVIMIENTO Y situación diferentes colores se le LOCALIZACIÓN” relacionada con la cae la torre y vuelve a ubicación, construir varias veces desplazamiento en el espacio y la construcción de objetos con material concreto. Ejemplo: Un niño quiere alcanzar un juguete que está fuera de su alcance Intenta primero alcanzarlo por sus propios medios y se da cuenta de que no puede. Luego, jala una silla, se sube y puede coger el juguete. La docente muestra tres PSICOMOTRICIDAD SE DESENVUELVE DE Realiza acciones y cajas con pelotitas les MANERA AUTÓNOMA Movimientos de comunica que jugaran en A TRAVÉS DE coordinación óculo- el patio salen todos SU MOTRICIDAD” manual y óculo- cantando Raúl coge tres podal en diferentes pelotitas juega con ellos situaciones lanza rueda, vota a la cotidianas y de caja a la indicación de la juego docente. según sus intereses. Ejemplo: Un niño desenrosca la tapa de su botella, pela una fruta, y puede abrir y cerrar sus envases colocándoles las tapas.