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Índice
Historia
Pictograma, gráfica de imágenes o pictografía
Elementos y características de un pictograma
Pictograma como sistema de comunicación
Véase también
Referencias
Enlaces externos
Historia
Desde la antigüedad, el ser humano prehistórico necesitó registrar lo que le rodeaba mediante dibujos pintados
en las cuevas donde habitaban. Era un impulso mitad estético, mitad religioso por el que se hicieron estas
pinturas rupestres, formadas principalmente por pictogramas. Esto todavía no es escritura.
Además, los primeros símbolos de la escritura, necesitados para auxiliar la memoria limitada de los humanos,
se basaban en pictogramas. Esto conduciría a un recurso representativo-descriptivo del primer estadio de la
escritura y a un recurso mnemotécnico-identificador.2 Posteriormente, estos símbolos mnemotécnicos, pasaron
también a transmitir ideas, los ideogramas.
Las antiguas civilizaciones sumeria, egipcia, china y del valle del Indo comenzaron a usar símbolos,
desarrollando sistemas de escritura logográficos.
Es durante la segunda mitad del IV milenio a. C. cuando aparecen las primeras muestras de escritura jeroglífica
egipcia en la Paleta de Narmer que data de c. siglo XXXI a. C. o, algo parecido a etiquetas de arcilla utilizadas
para identificar el contenido de recipientes, dibujadas por el método representativo-descriptivo y tablillas de
arcilla de contabilidad en sumerio dibujadas por el método mnemotécnico-identificador. La escritura
cuneiforme, inventada por los sumerios y documentada desde el 3200 a. C. presenta una evolución hacia la
abstracción respecto a los pictogramas y se consideran la primera manifestación de auténtica escritura. En estos
sistemas de escritura, con frecuencia los símbolos ya no solo representan una palabra concreta, sino también de
alguna manera su sonido.
Los pictogramas son todavía utilizados como el principal medio de comunicación escrita en algunas culturas
no alfabetizadas de África, América y Oceanía. También se usan a menudo como simples símbolos pictóricos
de representación por la mayoría de las culturas contemporáneas.
En la primera mitad del siglo XX Gerd Arntz desarrolló el sistema Isotype para establecer una comunicación
gráfica internacional.
Para realizarlo primero se escogen figuras alusivas al tema y se le asigna una imagen. En caso de que una
cantidad represente un valor decimal, la figura aparece mutilada.
Así pues, estos pictogramas pueden representar una realidad concreta (p.e. un objeto, animal, persona, etc.),
una realidad abstracta (p.e. un sentimiento), una acción, (p.e. mirar), e incluso un elemento gramatical (p.e.
adjetivos, conjunciones, artículos, preposiciones, etc.).
Véase también
Semiótica
Icono
Símbolo
Ideograma
Logograma
Petroglifo
Infografía
Figura de palo
Referencias
1. Phillip B. Meggs y Alston W. Purvis (2009). Historia del Diseño gráfico. RM VERLAG. p. 4.
ISBN 9788492480081.
2. Gelb, Ignace J. (1987) Historia de la escritura, Alianza Editorial, Madrid. p. 246-247. ISBN 84-
206-2155-2
3. Smile and Learn en «¿Qué es un pictograma? (http://www.smileandlearn.net/es/que-es-un-pict
ograma/)»
4. Clara Isabel Delgado Santos en «Mi software de comunicación», CEAPAT-IMSERSO
Enlaces externos
Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre pictograma.
ARASAAC (http://www.arasaac.org)
Cuentos con pictogramas (http://www.smileandlearn.net/es/cuentos-con-pictogramas/)
EducaSAAC, SAAC unificados para toda la Comunidad Educativa (http://educasaac.educa.ma
drid.org/)
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