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INDICE

INTRODUCCION
1. Aspectos generales
1.1. Sistemas
1.2. Relación entre Proceso y Sistema
1.2.1. Procesos
1.2.2. Sistemas
1.3. Elementos de un Sistema
1.3.1. Entidades :
La entidades o elementos son todo aquello que pasa por cada una
de las partes de un sistema para ser procesados o para que reciban
un servicio.
Pueden ser concretas si son perceptibles para los sentidos
(Humanos o inanimados) o abstractas
Si sus atributos están relacionados con cualidades inherentes o
propiedades de un concepto.
(https://www.contaduria.uady.mx/bd_I/entidades_y_atributos.htm
#:~:text=Una%20entidad%20es%20cualquier%20cosa,el
%20sistema%20para%20mantener%20informaci
%C3%B3n.&text=Son%20entidades%20concretas.,que%20hay
%20entre%20otras%20entidades.)

1.3.2. Actividades
Son las tareas que deben de hacerse en un sistema en un
determinado tiempo para poder cumplir cada una de sus funciones
(https://educomunicacion.es/didactica/0012sistemas.htm)

Se pueden clasificar en:


• Proceso de entidades: corte de una pieza, servicio a clientes.
• Movimiento de entidades y de recursos: transporte en un elevador.
• Ajuste, mantenimiento y reparación de recursos: configurar una
máquina

1.3.3. Recursos:
Son los medios para poder ejecutar las actividades. Proveen el soporte
de máquinas, equipos, personal y facilidades en general, para llevar a
cabo las actividades. Pueden ser:
 Medio de cualquier clase que, en caso de necesidad, sirve para con
seguir loque se pretende. (Rae)
(Simulación
de sistemas)
Pedro J. Torres Vega
con el Software Arena
• Humanos o animados: operadores, personal de mantenimiento.
• Inanimados: equipos, herramientas, dinero, espacio de
almacenamiento..
• Intangibles: información, tiempo, energía eléctrica.

es lo que se utiliza dentro del sistema, l


Los aviones, las azafatas, las sillas dentro del avión
1.3.4. Controles :
El control es un examen u observación cuidadosa que sirve para
hacer una comprobación. (RAE)
Los controles gobiernan cómo, cuándo y dónde son ejecutadas las
actividades; también determinan las acciones que se deben tomar
cuando cierto evento o condición ocurre.
Ejemplos:
• Inicio y fin de la ejecución de las actividades.
• Priorización y secuenciación de actividades.
• Programas de producción.
• Programas de mantenimiento

1.4. Complejidad de un Sistema


1.4.1. Interdependencia
1.4.2. Variabilidad
1.5. Que es un modelamiento, que es un modelo;
Para hacer un modelo de simulación se deben de conocer algunos conceptos
1.5.1. Sistemas
1.5.2. Entidad
1.5.3. Atributos
1.5.4. Variables
1.5.5. Recursos
1.5.6. Colas
1.5.7. Estado de un sistema:
Es el conjunto de variables necesario para describir el status del
sistema en algún momento determinado.
- Más información en: Estado de un sistema (Simulación) ©
https://glosarios.servidor-alicante.com
Es la condición que guarda el sistema bajo estudio en un momento
determinado.
- Más información en: Estado de un sistema (Simulación) ©
https://glosarios.servidor-alicante.com

Se puede dividir en
respuesta transitoria: Tiene una salida
estado estacionario

1.5.8. Eventos
1.5.9. Calendario de eventos
1.5.10. Reloj de simulación
1.5.11. Actividad
1.5.12. Proceso
1.5.13. Que son los modelos Mentales
1.5.14. Que son los modelos Formales
2. Simulación de Sistemas
2.1. Aplicaciones de Simulación de Sistemas
2.2. Características de la Simulación
2.3. Tipos de Simulación
2.3.1. Simulación basa en Avances del tiempo
2.3.1.1. Simulación Estática
2.3.1.2. Simulación Dinámica
2.3.2. Simulación basada en el uso de Variables Aleatorias
2.3.2.1. Simulación Determinística
2.3.2.2. Simulación Estocástica y/o probabilística
2.3.3. Simulación basada en continuidades de la Ocurrencia de los
Eventos
2.3.3.1. Simulación Continua
2.3.3.2. Simulación Discreta
3. Modelo Analítico vs. Modelo de Simulación
3.1. Modelo Analítico
3.2. Modelo de Simulación
4. Fases de un Proyecto de Simulación
4.1. Definición del Problema, objetivos y requerimientos
4.2. Diseño de Modelo Conceptual
4.3. Obtención y Análisis estadístico de los Datos
4.4. Construcción del Modelo de Simulación
4.5. Verificación del Modelo
4.6. Validación del Modelo
4.7. Experimento de Simulación
4.8. Entrega de Documentos y Presentación de Resultados
5. Generación de números aleatorios
6. Variables Aleatorias de Simulación
7. Distribuciones de Probabilidades de Simulación
8. Simulación de Sistemas por eventos y procesos
8.1. Simulación por Evento
8.2. Simulación por Proceso
8.2.1. Eventos Programados en el Tiempo
8.2.2. Eventos Condicional
8.3. Reloj de la Simulación
9. Variables del Sistema
9.1. Variables de Decisión
9.2. Variables de Respuesta
9.3. Variables de Estado
10. Elementos abstractos del Sistema
10.1. Entidades
10.2. Recursos
10.3. Atributos
10.4. Variables globales
11. Modelado de sistemas discretos por procesos - módulos básicos
11.1.1. Módulo Create
11.1.2. Módulo Process
11.1.3. Módulo Assing
11.1.4. Módulo Disposse
11.1.5. Módulo Decide
11.1.6. Módulo Récord

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