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Este documento presenta el itinerario didáctico para un día de juego en el jardín entre dos salas rojas. El objetivo es promover la creatividad y el desarrollo motor a través de actividades como compartir cuentos en el parque, rotar entre estaciones de juegos en grupos pequeños, desfilar y bailar con sombreros, y compartir una merienda.
Este documento presenta el itinerario didáctico para un día de juego en el jardín entre dos salas rojas. El objetivo es promover la creatividad y el desarrollo motor a través de actividades como compartir cuentos en el parque, rotar entre estaciones de juegos en grupos pequeños, desfilar y bailar con sombreros, y compartir una merienda.
Este documento presenta el itinerario didáctico para un día de juego en el jardín entre dos salas rojas. El objetivo es promover la creatividad y el desarrollo motor a través de actividades como compartir cuentos en el parque, rotar entre estaciones de juegos en grupos pequeños, desfilar y bailar con sombreros, y compartir una merienda.
● Promover oportunidades de desarrollo de la capacidad creativa.
● Favorecer el desarrollo de las posibilidades motrices en relació n con el propio cuerpo y el entorno
AGENTES INTERVINIENTES: Niñ os, docentes.
CONTENIDOS CANASTA DE ACTIVIDADES ¿QUÉ PASÓ?
● Compartimos un cuento con la Sala Roja en el
parque del jardín ● Inicio en la interacció n lú dica con algunos pares ● Día de Juegos: compartimos diferentes juegos con la ● Participació n en juegos en pequeñ os grupos. otra Sala Roja, divididos en 4 grupos irá n rotando por diferentes estaciones:
** Estació n1: Juego de pesca
** Estació n2: Juego de bowling
** Estació n3: Juego con títeres
** Estació n4: Juego de la estatua
● Desfile y baile del sombrero: los niñ os concurrirá n al jardín con sombreros divertidos; desfilará n y bailará n junto con la otra Sala Roja en el SUM del jardín ● Compartimos un desayuno/ merienda con la otra Sala Roja