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En análisis numérico la regla del trapecio es un método de integración, es decir, un método para

calcular aproximadamente el valor de una integral definida. La regla se basa en aproximar el valor
de la integral de f(x) por el de la función lineal, que pasa a través de los puntos (a,f(a)) y (b,f(b)). La
integral de esta es igual al área del trapecio bajo la gráfica de la función lineal.
REGLA DE TRAPECIO SIMPLE Y COMPUESTA
Es la primera de las fórmulas cerradas de integración de Newton – Cotes, para el caso cuando el
polinomio interpolante es de grado uno.
REGLA DE TRAPECIO SIMPLE
Que es la conocida Regla del Trapecio Simple. Geométricamente, la Regla del trapecio aproxima el
área bajo una curva mediante el área del trapecio bajo la línea recta que une f(a) y f(b),
Considérese la función f(x), cuya gráfica esta entre los extremos x=a y x=b como se muestra en la
figura.
Panti R. Darío
𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑙𝑎 𝑟𝑒𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 á𝑟𝑒𝑎
𝑓(x)
𝑑𝑒𝑙 𝑡𝑟𝑎𝑝𝑒𝑐𝑖𝑜
𝑓(α)
b
𝑓(b)
𝑓(b)
h
𝑓(b)

α b x b-a B

𝒇 𝒂 +𝒇 𝒃 𝑩𝒂𝒔𝒆 𝒎𝒂𝒚𝒐𝒓 + 𝒍𝒂 𝒃𝒂𝒔𝒆 𝒎𝒆𝒏𝒐𝒓


𝑨 = (𝒃 − 𝒂) 𝑨 = (𝒂𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂)
𝟐 𝟐

REGLA DE TRAPECIO COMPUESTA


Una aproximación suficiente al área bajo la curva se obtiene dividiéndola en “n” segmentos
ℎ𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 = (𝑏 − 𝑎)/𝑛 aproximando el área de cada segmento mediante un trapecio, como se
indica en la figura:
❑ Sea n= 𝑿𝟎 ,𝑿𝟏 ,𝑿𝟐 … 𝐗 𝐧 la partición que se forma al hacer dicha subdivisión.
Usando propiedades de la integral tenemos que.

𝒃
𝒇 𝒙 𝒃 − 𝒂 𝒇 𝒙𝟎 + 𝒇 𝒙𝟑
න 𝒇 𝒙 𝒅𝒙 =
𝑆1 𝑆2 𝒏 𝟐
𝑆3 𝒂

a b
↑ ↑ ↑ ↑
𝑥0 𝑥1 𝑥2 𝑥3
∆𝑥
❑ Aplicando la regla del trapecio simple en cada una de las integrales,
obtenemos
𝐴 𝑇 = 𝑆1 + 𝑆2 + 𝑆3
𝒇 𝒙𝟎 + 𝒇 𝒙𝟏 𝒇 𝒙𝟏 + 𝒇 𝒙𝟐 𝒇 𝒙𝟐 + 𝒇 𝒙𝟑
𝑨𝑻 = ∆𝒙 + 𝟐
∆𝒙 + ∆𝒙
𝟐 𝟐
∆𝑋
❑ Agrupando términos y factorizando 2
∆𝑋
𝐴𝑇 = 2
𝒇 𝒙𝟎 + 2𝒇 𝒙𝟏 + 2𝒇 𝒙𝟐 + 𝒇 𝒙𝟑
Generalizando para n particiones, que es la conocida como la Regla del
Trapecio múltiple o compuesta.
𝐛 ∆𝑿
→ ‫= 𝐱𝐝 𝐱 𝐟 𝐚׬‬ 𝒇 𝒙𝟎 + 𝟐𝒇 𝒙𝟏 + 𝟐𝒇 𝒙𝟐 + ⋯ + 𝟐𝒇 𝒙𝒏−𝟏 + 𝒇 𝒙𝒏
𝟐

Ejemplo 1:
3 𝑑𝑥
Calcular ‫׬‬0 usando la regla de trapecio con n=6 particiones
𝑥 3 +2

Solución: ∆𝑥 =
𝑥6 −𝑥0
=
3−0 1
=2 = 0.5
6 6

➢ 𝑥0 = 0 + 0 ∗ 0.5 = 0
➢ 𝑥1 = 0 + 1 ∗ 0.5 = 0.5
➢ 𝑥2 = 0 + 2 ∗ 0.5 = 1
➢ 𝑥3 = 0 + 3 ∗ 0.5 = 1.5
➢ 𝑥4 = 0 + 4 ∗ 0.5 = 2
➢ 𝑥5 = 0 + 5 ∗ 0.5 = 2.5
𝑥0 𝑥1 𝑥2 𝑥3 𝑥4 𝑥5 𝑥6 ➢ 𝑥6 = 0 + 6 ∗ 0.5 = 3
𝑏−𝑎 3−0 1
∆𝑥 = = =2 = 0.5
𝑛 6

1
Evaluando la función f x = 𝑥 3 +2 , en cada punto

1
➢ 𝑥0 = 0 → 𝑓 𝑥0 = = 0.5
(0)3 +2

1
➢ 𝑥1 = 0.5 → 𝑓 𝑥1 = = 0.47
(0.5)3 +2

1
➢ 𝑥2 = 1 → 𝑓 𝑥2 = = 0.33
(1)3 +2

1
➢ 𝑥3 = 1.5 → 𝑓 𝑥3 = = 0.19
(1.5)3 +2

1
➢ 𝑥4 = 2 → 𝑓 𝑥4 = = 0.1
(2)3 +2

1
➢ 𝑥5 = 2.5 → 𝑓 𝑥5 = = 0.06
(2.5)3 +2

1
➢ 𝑥6 = 3 → 𝑓 𝑥6 = = 0.034
(3)3 +2
Reemplazando en la formula obtenida

𝐛 ∆𝑿
‫= 𝐱𝐝 𝐱 𝐟 𝐚׬‬ 𝟐
𝒇 𝒙𝟎 + 𝟐𝒇 𝒙𝟏 + 𝟐𝒇 𝒙𝟐 + 𝟐𝒇 𝒙𝟑 + 𝟐𝒇 𝒙𝟒 + 𝟐𝒇 𝒙𝟓 + 𝒇 𝒙𝟔

𝟑
1 𝟎. 𝟓
න 𝐝𝐱 = 𝟎. 𝟓 + 𝟐 𝟎. 𝟒𝟕 + 𝟐 𝟎. 𝟑𝟑 + 𝟐 𝟎. 𝟏𝟗 + 𝟐 𝟎. 𝟏 + 𝟐 𝟎. 𝟎𝟔 + (𝟎. 𝟎𝟑𝟒
𝑥3 + 2 𝟐
𝟎

𝟑
1 𝟎. 𝟓
න 𝐝𝐱 = 𝟐. 𝟖𝟑𝟒
𝑥3 + 2 𝟐
𝟎
𝟑
1
න 𝐝𝐱 = 𝟎. 𝟕𝟎𝟖𝟓 ~𝟎. 𝟕𝟏
𝑥3 + 2
𝟎

Ejemplo:
1 1 3
Calcular ‫׬‬0 𝑒 𝑥 𝑑𝑥 usando la regla de trapecio con n=5 particiones
2𝜋
Solución

𝟏 𝟏 (𝒙𝟑 )
‫𝟎׬‬ 𝒆 𝒅𝒙
𝟐𝝅

Graficando la función

➢ 𝑥0 = 0 + 0 ∗ 0.2 = 0
➢ 𝑥1 = 0 + 1 ∗ 0.2 = 0.2
➢ 𝑥2 = 0 + 2 ∗ 0.2 = 0.4
➢ 𝑥3 = 0 + 3 ∗ 0.2 = 0.6
➢ 𝑥4 = 0 + 4 ∗ 0.2 = 0.8
𝑥0 𝑥1 𝑥2 𝑥3 𝑥4 𝑥5 ➢ 𝑥5 = 0 + 5 ∗ 0.2 = 1

𝑥5 −𝑥0 1−0 1
∆𝑥 = = = = 0.2
5 5 5
1 𝑥3
Evaluando la función f x = 𝑒 , en cada punto
2𝜋

1 3
➢ 𝑥0 = 0 → 𝑓 𝑥0 = 𝑒 (0) = 0.398
2𝜋

1 (0.2)3
➢ 𝑥1 = 0.2 → 𝑓 𝑥1 = 𝑒 = 0.402
2𝜋

1 (04)3
➢ 𝑥2 = 0.4 → 𝑓 𝑥2 = 𝑒 = 0.425
2𝜋

1 (0.6)3
➢ 𝑥3 = 0.6 → 𝑓 𝑥3 = 𝑒 = 0.495
2𝜋

1 3
➢ 𝑥4 = 0.8 → 𝑓 𝑥4 = 𝑒 (0.8) = 0.665
2𝜋

1 (1)3
➢ 𝑥5 = 1 → 𝑓 𝑥5 = 𝑒 = 1.084
2𝜋
Reemplazando en la formula obtenida

𝐛 ∆𝑿
‫= 𝐱𝐝 𝐱 𝐟 𝐚׬‬ 𝟐
𝒇 𝒙𝟎 + 𝟐𝒇 𝒙𝟏 + 𝟐𝒇 𝒙𝟐 + 𝟐𝒇 𝒙𝟑 + 𝟐𝒇 𝒙𝟒 + 𝒇 𝒙𝟓

𝟏
𝟏 𝟑 𝟎. 𝟐
න 𝒆(𝒙 ) 𝒅𝒙 = 𝟎. 𝟑𝟗𝟖 + 𝟐 𝟎. 𝟒𝟎𝟐 + 𝟐 𝟎. 𝟒𝟐𝟓 + 𝟐 𝟎. 𝟒𝟗𝟓 + 𝟐 𝟎. 𝟔𝟔𝟓 + 𝟏. 𝟎𝟖𝟒
𝟐𝝅 𝟐
𝟎

𝟏
𝟏 𝟑 𝟎. 𝟐
න 𝒆(𝒙 ) 𝐝𝐱 = 𝟓. 𝟒𝟓𝟔
𝟐𝝅 𝟐
𝟎
𝟏
𝟏 𝟑
න 𝒆(𝒙 ) 𝐝𝐱 = 𝟎. 𝟓
𝟐𝝅
𝟎

Autor:
Panti R. Darío

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