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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMÉRICA

FACULTAD DE CIENCIAS HUMAS DE LA EDUCACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL


CARRERA DE EDUCACIÓN BÁSICA

JUEGOS DIDÁCTICOS COMO


TÉCNICAS DE ENSEÑANZA Y
APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN
BÁSICA: UNA REVISIÓN LITERARIA
4. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES. momento del estudiante para hacer
La información anteriormente brindada desorden y perder el tiempo en el aula de
sobre la implementación de los juegos clases, igualmente el papel del docente es
didácticos a manera de una forma el de realizar actividades que sean acordes
metodológica para instruir a nivel con el nivel del sus alumnados, con el fin
educativo, se expuso el papel que pueden de participar de una manera activa dentro
llegar a tener los juegos lúdicos en el del juego y así mantenerlos motivados
aprendizaje una vez que sean para que se lleve a cabo el aprendizaje.
incursionado dentro del salón de clases La mayor parte de los trabajos que se han
para llevar a cabo el proceso de expuestos indican que los resultados
enseñanza-aprendizaje. hace tiempo atrás totalmente se logran a partir de
el juego se ha aprovechado como una cuestionarios de preguntas que se les
herramienta que forma parte no solamente aplica a estudiantes, docentes o padres de
en la vida de los niños sino también de las familia, es importante que se realicen
niñas, y en los adultos mayores, el juego estudios experimentales que señalen los
forma parte de nuestro diario vivir, siendo cambios que se dan a nivel de
visto como una manera para divertirse, rendimiento académico y que puedan
recrearse, aprender, desestresarse, entre darse cuando se utiliza los juegos
otras cosas. didácticos como una forma de enseñanza
Al realizar un proceso para emplear una en el proceso de aprendizaje. La idea
metodología nueva en el ámbito principal es que los estudiantes jueguen
pedagógico requiere de aceptación y diariamente, no necesariamente que todo
tiempo por ambas partes como: los sea juego (por tanto, entonces no serían
Docentes y estudiantes por que es actividades separadas, se perdería la idea
necesario que el uso de los juegos sea o la sorpresa), sino que se mezclen con
visto por los estudiantes como un medio diferentes prácticas de aprendizaje,
que ayude o endurezca el aprendizaje de debates, dramatizaciones, foros, etc., para
diferentes contenidos que se estudian en ejercitar o promover contenidos
las materias y no debe convertirse en un
Título de la Investigación

curriculares, sean procedimentales,


conceptuales o actitudinales.

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