FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS RAZONAMIENTO CUANTITATIVO NARIÑO 2021 INTRODUCCION
En nuestra cotidianidad realizamos
distintas actividades ya sea por pasatiempo, diversión o por obtener un beneficio económico. Des esta manera, la cantidad de resultados de un juego es conocido como probabilidad, mientras que el azar , es la cantidad de un resultado posible en escasa probabilidad. En consecuencia en lo anterior, presento algunas situaciones donde se aplican los conceptos en la cotidianidad Si tenemos una baraja que tiene 52 cartas y teniendo en cuenta que hay 4 ases; 1 trébol, 1 diamante. 1 de corazones y 1 de picas
Que probabilidad existe de
sacar un AS como primera carta?
P/A = 4/52 = 0,076 de
probabilidad En una bolsa misteriosa hay 20 balotas y 5 de ellas son doradas las cuales tienen premio.
¿Cuál es la probabilidad de obtener una balota dorada?
P(A) = 5/20 = 0,25 de
probabilidad de obtener balota dorada. Reflexión… Los juegos sirven para entretener a las personas como un pasatiempo. Cuando el hombre ve que existe la posibilidad o probabilidad de obtener un beneficio.
También, es importante reconocer que debe existir un autocontrol en
cuanto a los juegos de azar. Esto se ve en algunas personas que son muy fanáticas a jugar chance y loterías, invirtiendo en cantidades y no tienen en cuenta que no existe alta probabilidad de ganar. Y que el argumento que le venden a las personas es “ pero si se la gana, no se va a arrepentir” y muchos caen apostando casi un día de su vida a un juego de azar. Digo día de su vida por el valor de la lotería
Es decir toto de manera tranquila y sin llegar a empeñar o perder lo poco
que se tiene por comprar juegos de azar. Referencia Bibliográfica
- Restrepo B, Luis F, Gonzales L Julián (2003). La historia de la probabilidad
Revista Colombiana de Ciencias Pecuarias, vol. 16, 1, marzo, pp. 83-87 Universidad de Antioquia Medellín, Colombia. Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=295026121011
- Macías Arriaga, Francisco Probabilidad y posibilidad: el juego del existir La
colmena, núm. 67-68, julio-diciembre, 2010, pp. 30-35 Universidad Autónoma del Estado de México Toluca, México. Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=446344469004
- García Moreno, Juan. (2009-2010). Laboratorio Básico de Azar, probabilidad y
combinatoria. Recuperado de http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2010/labazar/index.html