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JOHN KRAMER JIGSAW

DE LA SAGA SAW

Podemos decir que en Jigsaw


es un asesino en serie, pero un
asesino que nunca se tiñe las
manos de sangre.
¿Por qué? Porqué a pesar de
haber acabado con la vida
de un número incontable de
personas, él nunca mata
directamente a sus víctimas.

PODER Y
Saw tiene un juego muy sencillo: morir o vivir. Tú
decides. El asesino en serie hace pasar a sus

CONTROL víctimas diferentes pruebas, si lo consiguen, se


salvan, fin del juego, si no lo consiguen, mueren.

John es diagnosticado con cáncer y esta


noticia solo lleva a una triste solución, a
suicidarse. Intento suicidarse, pero salió vivo.
Del accidente, John Kramer decide crear su FANTASÍAS
"obra" y enseñar otras formas de aprender a
aquellos que no saben apreciar lo que SÁDICAS
tienen. Creó sus trampas de salvación a
través de la ingenieria, las matemáticas.

Marcar a sus víctimas arrancándoles un pequeño


trozo de piel con forma de pieza de rompecabezas

TROFEOS simbolizando así el defecto que todos ellos poseen


a sus ojos: una pieza faltante, es decir, una carencia
personal; es por esta costumbre que la prensa y la
policía lo bautizaría como Jigsaw.

Sus crimenes se llevan acabo en


diferentes locaciones pero
aparentemente siempre es en la
misma ciudad. De igual manera SEDENTARIO
siempre es Jigsaw quién secuestra
a sus victimas.

El modus operandi es siempre el mismo droga

MODUS
y secuestra a sus victimas, personas que no
aprecian estar vivos, transportándolas a

OPERANDI
locaciones abandonadas donde nadie las va
a encontrar.

Y FIRMA En casi todos sus juegos se advierte una regla


común: obliga a las personas que pone a
prueba a tomar la "oportunidad" de salvarse
y redimirse flagelándose o mutilándose de
manera dolorosa, de forma que solo quienes
posean un genuino deseo de vivir puedan
superarlas.
En muchos de los cuerpos encontrados por la
polícia se evidencia una cortada en forma
de pieza de rompecabezas como su firma.

ORGANIZADO
Jigsaw es suprememente organizado ya que
previamente a sus atacas debe investigar y
conocer muy bien a sus victimas. Necesita
conocer a las personas normales lo mejor posible,
estudiar cada regla básica pero general que usan
en sus vidas: reglas de física, matemáticas,
psicología, anatomía, mecánica, filosofía... una
instrucción exacta que usará tan minuciosamente
como prepara mientras siga vivo. Junto a ello,
opera un cambio en su apariencia, volviéndola
más personal, simbólica y distintiva. Se basa en la
imagen de su marioneta Billy, un producto en el
que trabajaba cuando estaba en la clínica.

Valeria Leguizamón Gómez


7. VICTIMOLOGÍA
Jigsaw va tras personas que no aprecian su
vida y que han cometido muchos errores
por ello no mecerán vivir.
Sus victimas son hombres y mujeres adultos
con algo en común y es que no valoran el
hecho de estar vivos.
John comienza a apreciar la vida e intenta
que sus victimas también lo hagan, para lo
cual deberá ponerlas a prueba en
situaciones límites, donde solo puedan
salvar sus vidas sacrificando algo preciado
para ellas, tal como le ocurrió a él; pero
debe hacerlo inteligentemente.
Son personas que viven o sobreviven de un
modo para él miserable o repugnante.

ASESINO John es muy inteligente y siempre trata


de jugar con la mente de los policías

TIPO planeando todo desde un principio y


dejando pistas a propósito para que

ANZUELO caigan en su juego.

ETAPAS
DEL A.S

Etapa de aparente normalidad: Su vida era feliz, pero la pérdida de su hijo cuando
Jill estaba embarazada durante un robo por parte de uno de los internos en la clínica
le causa un terrible shock, ya que ese hijo lo bautizaría como Gideon. Por si esto fuera
poco, un tiempo después del suceso, su médico Lawrence Gordon, un médico hábil
pero deshumanizado para con sus pacientes, le diagnostica un tumor cerebral
inoperable, siendo esto el punto culminante de su depresión psicológica tras la muerte
de su hijo; aunque esto parecía demasiado sufrimiento, para su desgracia la compañía
de seguros, le niega el permiso para un tratamiento que podría haber salvado su vida.

Etapa inicial critica: Su primera víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo,
Cecil, el cual después de entrar a la clínica a robar, le dio un fuerte golpe en el vientre
a Jill. John, que esperaba afuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de
la clínica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su
pensamiento cambia radicalmente, convirtiéndose en Jigsaw. John lo espía durante
algún tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde
se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo.

Etapa prolífica: Después de su primera victima Jigsaw es responsable de


aproximadamente 76 muertes a través de toda la saga ya sea por su ingenio o por
parte de sus ayudantes.

John es un ingeniero civil a quien le


apasionan las máquinas y dispositivos

INTELIGENCI mecánicos, especialmente aquellos


que posean engranajes, cuerdas o
A DEL contrapesos. Esto es de gran ayuda
para que pueda diseñar todas las
ASESINO armas que utiliza en sus juegos. De
igual manera es una persona muy
inteligente ya que debe tener en
cuenta cada detalle para no ser
descubierto y poder conocer muy
bien a sus victimas. De esta manera
poder exponerlos y/o extorsionarlos
para que confiesen lo que han hecho.

Carente de emociones después de la


perdida de su esposa e hijo.
Jigsaw es conciente de lo que hace y

PSICOPATA
carece de culpa ya que para el lo que
esta haciendo es ayudar a que sus
victimas aprecien su vida y cambien
para ser mejores personas y valoren
estar vivos o de lo contrario mueran y
no sean un estorbo para la sociedad.

- Vivir o morir... Tú decides -

Valeria Leguizamón Gómez

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