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Este documento explica los pasos que realiza la máquina, describiéndolos primero y luego
detallando las propiedades físicas de cada uno, comparándolos con los cálculos a mano.
El primer paso comienza al descender al bloque 2, que arrastra al bloque 1. Este arrastre resulta en
el desbloqueo del péndulo, que ahora se mueve y golpea a la bola 1. En este paso, existe
rozamiento entre el bloque 1 y la superficie (μ=0.7) , pero no existe entre el bloque 2 y la
superficie.
El descenso del bloque 2 también resulta en un impacto a la bola 3, que describe de ahí en
adelante una trayectoria semiparabolica, al igual que la bola 1.
Las magnitudes de los choques, las velocidades y distancias resultantes se muestran en los
cálculos.
Existe una plataforma que tiene un pivote. Está localizada debajo de la plataforma que recibe el
impacto de la bola 1. La pregunta es si la energía que lleva la bola 1 es suficiente como para hacer
descender al resorte esos 8m, activando la caída de la bola 2.
La respuesta resulta que sí, puesto que el descenso total es de 12,04m según la conservación de la
energía.
Una vez activada la plataforma, la bola 2 desciende con una velocidad adquirida por el golpe de
alrededor de 2m/s (velocidad medida en el programa). La bola 3, que viene detrás de la bola 2
viene con una velocidad mayor, por lo que choca con esta.
Del resultado de este choque, la velocidad final de la bola 2 se calcula y es con esta que se choca
con la bola 4, finalizando todo el proceso.
Comparativa de cálculos:
Ahora nos interesa conocer cómo resulta la interacción entre los bloques 1 y 2, para saber con qué
velocidad se golpea a la bola 3.
Es de tener en cuenta la distancia x, del bloque 1 hasta el borde de la superficie que lo soporta.
Esta distancia es de 20.78m
Con esta aceleración se calcula cuanto tiempo tarda el sistema en recorrer la distancia x=20.78m ,
para con este tiempo calcular la velocidad 2 con la que el bloque B2 golpea a la bola 3.
Con esta velocidad se calcula la velocidad de la bola 2 después del choque, con la conservación del
momento lineal.
En este caso se hará una lectura de un dato que no se tiene, que es la velocidad del bloque 1
después del choque (Vfa). Esta velocidad se mide en la gráfica del solido:
Velocidad del bloque después del choque = 10.734 m/s
¿Ahora, la masa y la velocidad de la bola 1 es suficiente para que, al aterrizar, el resorte descienda
hasta tocar la plataforma con pivote?
La distancia horizontal entre el punto donde comienza a descender la bola y el resorte, es de 44m.
Con una velocidad de 15.2m/s, el tiempo que demora es de:
12.04 > 8
Una vez conocido este hecho, se sabe que la bola 2 adquiere una velocidad en el eje x. Según el
programa, la velocidad de la bola después del choque es:
Y con esta velocidad es que la bola 3 choca con la 4, revelando el mensaje secreto al final.