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Puntaje ideal: ______ Puntaje Obtenido: ________ Nota:
Comprensión Lectora:
Cuenta Neil Gaiman que el origen de Coraline se produjo cuando, una vez, le preguntó a su
hija qué había hecho ese día y ella le contestó que una bruja la había encerrado el sótano, pero
que ella la había vencido y había escapado con los fantasmas de los niños que la bruja había
aniquilado. Como ya hizo una vez cuando su enfadado hijo le dijo que desearía cambiar a su
padre por dos peces de colores (y que daría pie a un cuento escrito por Gaiman e ilustrado
por Dave McKean),
McKean), a Gaiman le llamó tanto la atención que ahí surgió la novela corta que
acabaría titulando Coraline, en honor a un nombre que escribió mal (pero que le sonaba a uno
auténtico).
Coraline es la historia de una pequeña que se muda con sus padres a una vieja casa. Debe pasar
lo que queda de verano allí, enfrentándose al aburrimiento, porque sus padres no le hacen
ningún caso, pero cuando descubre una puerta secreta que la lleva hasta un mundo paralelo
donde puede tener todo lo que quiera, se dará cuenta de que existen horrores peores a los que
plantar cara. La Otra Madre le promete todo lo que ella quiera, un mundo feliz; a
cambio, Coraline solo deberá renunciar a sus ojos y permitir que le cosan unos botones en su
lugar… Pero ¿dará todo Coraline por ser feliz?
Neil Gaiman teje de un modo maestro esta historia que, en algunos aspectos, se hermana
con Alicia en el País de las Maravillas. Mientras que en el clásico de Carroll, Alicia viajaba
por un mundo fantástico (no sin cierto halo siniestro), Coraline es una niña que tiene que
aprender también a afrontar lo que desea (y lo que no), además de esquivar a una peligrosa bruja
de otro mundo. Esa fuerza del mal capaz de conceder deseos, nos recuerda a la villana de El
océano al final del camino,
camino, mientras que el enfrentamiento de una joven con la idea de perder a
su madre nos evoca a la fantástica película, escrita por Gaiman y dirigida por el fantástico Dave
McKean, Mirrormask . En ese aspecto, en el moral, bien podemos evocar al sobrino del mago
de la primera parte de Las Crónicas de Narnia y su decisión de enfrentarse a Jadis y la
tentación, con tal de salvar a su madre. Recordemos, no obstante, que Gaiman es un ávido
lector y que Las Crónicas de Narnia se cuentan entre sus novelas favoritas desde la niñez.
Fuente: http://elantrode
http://elantrodelosvampirosyo
losvampirosyotrosmonstruos.b
trosmonstruos.blogspot.cl/201
logspot.cl/2017/01/critica-del-libro-coraline-de
7/01/critica-del-libro-coraline-de-neil.html
-neil.html
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3. ¿Por qué la autora hace comparaciones con personajes de otras películas o textos en el tercer
párrafo? (4) ¿Qué propósito
propósito tiene con ello? (4)
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Selección única: Marque con un círculo la alternativa correcta (1 punto cada una)
1. Cuando Coraline llamó a la policía para 6. A Coraline no le gustaba:
denunciar la desaparición de sus padres, el
policía le dijo que: a. la comida que preparaba su padre.
a. dejara de molestar y de jugar con el teléfono. b. salir a jugar al jardín en días de lluvia.
b. que le dijera a su madre que le preparara una c. dormir en casa de personas desconocidas.
taza de chocolate. d. los sermones que su madre le daba cada vez
c. que pronto irían a su casa a ver qué sucedía que se portaba mal.
con la desaparición de sus padres.
d. que le diera los datos de sus padres y la 7. Cuando Coraline encontró la puerta, su madre
descripción detallada de cada uno. le dijo que:
a. no quería volver a verla cerca de ese lugar.
2. El gato solo podía hablar: b. esa puerta no conducía a ninguna parte.
a. cuando llovía. c. era una puerta muy misteriosa y debía tener
b. cuando estaban en la otra casa. cuidado.
c. cuando Coraline le hace preguntas. d. estaba viendo visiones porque ahí no había
nada.
d. nunca habla.
5. ¿Quién le dio a Coraline una piedra con un a. un circo solo con ratones.
agujero en medio? b. una película cuyos personajes fueran insectos
a. su padre. y ratones.
b. el viejo que vivía en la planta alta. c. muchos juegos para los niños con ranas y
sapos.
c. una de sus ancianas vecinas.
d. un parque de entretención que asustara a los
d. su madre. visitantes.
Desarrollo: Responda las siguientes preguntas (17 puntos en total)