Está en la página 1de 30

Comercio electrónico

UNIVERSIDAD GALILEO
IDEA
CEI: Liceo Guatemala
Curso: Comercio Electrónico
Sábado 09:00 Horas.
Tutor: Rolando Contreras Matías

INVESTIGACION 8

García Carranza, María E. - 15005179

Del Cid, Salay, Flor de María -

15003566

Tinti, Rossana Chopani - 15002813

Carrillo Robles, Marvin F. - 14003303

1
Comercio electrónico

Contenido
Introducción.......................................................................................................................................3
TURORIAL PARA HACER UNA TIENDA ELECTRONICA...........................................................................4
COMO INICIAR UNA ESTARTUP, CONOCE LOS SECRETOS DE LOS MAS EXITOSOS...............................6
10 LECCIONES DE DISEÑO QUE APRENDIMOS DE SITIOS WIX..........................................................13
CARACTERISTICAS PARA CREAR UNA PÁGINA WEB EN WIX.........................................................14
15 CONSEJOS DE UN ANTIGUO USUARIO DE WIX............................................................................15
Los 6 pasos fundamentales para montar un sitio web.....................................................................18
Características para realizar una página web con FTP..................................................................21
Características para utilizar Los 6 pasos fundamentales para montar un sitio web.....................22
Honey Futurista................................................................................................................................23
Propuesta:........................................................................................................................................23
Sobre la empresa.............................................................................................................................23
Crecimiento......................................................................................................................................23
Sobre el Proyecto.............................................................................................................................23
Estructuración del Proyecto:............................................................................................................23
Cronograma de Actividades:............................................................................................................25
Información Financiera:...................................................................................................................26
Forma de Pago:................................................................................................................................26
Conclusión........................................................................................................................................27
Recomendaciones............................................................................................................................27
Bibliografía.......................................................................................................................................28

2
Comercio electrónico

Introducción
Actualmente existen una bariedad de programas y sistemas para poder montar una página web de
forma segura y efectiva. Los cuales son herramientas que nos permiten de manera sencilla
elaborar tiendas en líneas y brindar a nuestros clientes información sobre nuestros productos y sus
costos. Nuestra propuesta es una empresa la cual se dedica a la venta de Miel, Cera y Jalea real la
cual tiene una gran demanda en el mercado y hemos pensado implementar una tienda en línea
para su expansión a nivel regional.

3
Comercio electrónico

TURORIAL PARA HACER UNA TIENDA ELECTRONICA


Es una herramienta que permite de una manera muy sencilla elaborar la presentación de
una tienda en línea; puede agregar productos y páginas, configurar el envío y la
configuración de pago y seleccionar un aspecto de su tienda da acceso a colocar
información esencial de la empresa entre la que podemos incluir:
 ¿Quiénes somos?
 ¿Qué hacemos?
 Cómo lo hacemos
 ¿Dónde?
 Como contactarnos, etc.
Provee plantillas de estilos predeterminados de agradables diseños que nos facilitan y
agilizan la elaboración de la presentación y también considera la manera de pago a través
de tarjetas de crédito y si por algún motivo algún dato no está incluido en la plantilla es
muy fácil incluirlo.
Además, también podemos proveer amplia información de cada uno de nuestros productos
en una plataforma donde se puede incluir detalles como imágenes, precios, cálculo de
impuestos, cálculo de precios de envío según el elegido por el cliente, esto si lo deseamos
producto por producto o por medio de una lista de precios que es muy fácil de elaborar.
Los comerciantes que ya tienen un sitio web pueden utilizar la ruta del botón de pedido en
el asistente para colocar los botones "Agregar al carrito" en las páginas HTML existentes.
Cuando se ha completado el asistente, la nueva tienda podrá tomar pedidos en línea y
disfrutar de la comodidad del comercio en línea. Si se desea se puede agregar más
productos según se vaya requiriendo.
Elementos que considerar para crear una tienda en línea
1.Nombre de la carpeta donde está el tutorial de Store Wizard para guardar allí el archivo.

2.Nombre elegido para la nueva empresa

3.Seleccionar un estilo predeterminado para la página donde se presentará la nueva tienda

4.Determinar los datos de contacto de la empresa (nombré, teléfono, dirección electrónica,


correo electrónico, etc)

5.Seleccionar las tarjetas de crédito que se pueden utilizar para hacer los pagos

6.Mensaje que desea desplegar al pie de la página

7.Mensaje que el cliente va a recibir después de hacer su orden (tiempo de entrega,


publicidad, agradecimiento, etc.)

8.Decidir la dirección del hosting donde lo va a colocar

4
Comercio electrónico

9.Brindar a los clientes información de los medios por los cuales le puede llegar su pedido.

10.Seleccionar las regiones del mundo, el país, la ciudad o las zonas específicas de una
ciudad a donde puede enviar los pedidos.

11.Seleccionar el método en que va a ser enviado, para calcular los costos, asignando una
unidad de peso a cada producto de la tienda.

12.Seleccionar si le van a cobrar los impuestos o no

13.Imágenes que se colocarán en cada uno de los productos y en las páginas de


información

14.Categoría de los productos donde se van presentando los productos que ofrecemos, si
es necesario se pueden agregar las categorías que se requieran

15.Productos que se ofrecerán.

16.Al describir el producto, se puede colocar una imagen, el precio, descripción del
producto, el peso y si lo prefiere puede crear una lista de productos con precios para
presentarlos todos en un solo lugar.

Mapa conceptual
 Catálogo de Productos

 Información y descripción
La plantilla deberá contener:

Debe incluir: del producto

 Precio del producto

 Imágenes del producto

Información de la Empresa:

 Referencias o Historia

 Misión, visión, metas

5
Comercio electrónico

 Funcionalidad para realizar compras en línea, deberá aceptar únicamente: o Tarjetas de


Crédito (local o internacional). o Tarjetas de Débito (local o internacional).
 Opción de FAQs
 Blog con noticias o información relacionada o Se puede programar un artículo de forma
semanal, quincenal o mensual
 Opción de Redes Sociales o Facebook o Twitter o Instagram o Youtube

COMO INICIAR UNA ESTARTUP, CONOCE LOS SECRETOS DE LOS MAS


EXITOSOS

El enfoque es para personas que quieren crear empresas emergentes que tienen una fuerte
relación laboral con la tecnología. Son negocios con ideas innovadoras, que sobresalgan en
el mercado apoyadas por las nuevas tecnologías, considerado un resumen de las mejores
ideas de creadores de startups mundialmente reconocidas.
Esta síntesis, organizada por Sam Altman, presidente de Y Combinator, contiene algunas de
las ideas de Dustin Moskovitz, cofundador de Facebook, Paul Graham, Fundador de Y
Combinator, Adora Cheung, y Peter Thiel, cofundador de PayPal.
Sam Altman: sobre ideas y productos
“No te preocupes si la competencia está levantando dinero e invirtiendo toneladas en
marketing. Muy raramente un startup muere debido a su competencia”
El nuevo empresario debe concebir ideas alrededor de gente inteligente, su enfoque no es
un salario, no necesita ir muy lejos, pueden ser hasta mejoras en la empresa donde trabaja,
no se enfoca en los riesgos de sus decisiones. Ser académico no es suficiente, hay que
trabajar en proyectos alternativos, participar en comunidades, ser innovador. Entre sus
mejores ideas encontramos: “La ejecución es 10 veces más importante que la idea y mil
veces más difícil también.”

DUSTIN MOSKOVITZ
Si empiezas una compañía, va a ser extremadamente difícil
Comienza una startup cuando no puedas NO hacerlo. Cuando una pasión te pida llevar a
cabo esa idea. Cuando el mundo necesite de tu producto o de ti. Cuando el mundo necesite
que tú lo hagas.
PAUL GRAHAM: Antes de Empezar
Vive en el futuro y construye lo que sea necesario
Confía en tus instintos pero no siempre
• Las startups no son intuitivas. Son tan raras que si sigues tus instintos cometerás un
montón de errores.

6
Comercio electrónico

• Confía en tus instintos para decidir la gente con la que trabajarás y las relaciones de
una startup.
• Trabaja con gente que respetes y te agrade genuinamente.
 Para ser exitoso no necesitas experiencia en startups sino ser experto en tus
usuarios y en el problema que estás resolviendo.

o La única forma de crecer rápido es hacer algo que la gente ame.


o Dejar de buscar trucos o atajos en startups.
 El éxito es conseguir inversión y realmente el objetivo es construir algo que la gente
quiera.
 Una startup te consume la vida. Es como tener hijos. Es como apretar un botón que
te cambia la vida irrevocablemente.
 No empieces una startup en la universidad, es imposible hacer las dos cosas al
mismo tiempo.
 Los 20 no es la edad óptima para empezar una startup, hay otras cosas en que
conviene enfocarse como proyectos paralelos, viajes sin fechas límites, etc.
 Mark Zuckerberg nunca se fue de viaje a un país extranjero sin poder desligarse
completamente de sus obligaciones.
Debes probar
 Emprender en una startup va a cambiarte mucho. ¿En quién te convertirás si tu
startup prospera o fracasa?
 Si no estás seguro acerca de empezar o no una startup la única forma de descubrirlo
es probando. Solo que no ahora (si eres estudiante).
Obten ideas
 Hay dos cosas para hacer durante la universidad si quieres empezar una startup:
buscar una idea y buscar socios.
 En lugar de esforzarse por tener ideas conscientemente transforma tu mente para
pensar inconscientemente sobre algunos problemas.
 •¿Cómo hacerlo?
1. Aprender sobre cosas que te parezcan importantes.
2. Trabaja en problemas que te interesen.
3. Trabaja con gente que respetes y que te agrade.

 Las mejores ideas empiezan como proyectos paralelos ya que al principio es difícil
imaginar un negocio.

ADORA CHEUNG: Tiempo y Enfoque


Enfocarse es realmente importante

7
Comercio electrónico

Ella hace un paneo general y detallado de toda la experiencia con su startup, desde la idea
hasta la etapa de crecimiento.

Twitter Ads info and privacy

 Prerrequisito para empezar una startup: tener mucho tiempo en tus manos. Si vas a
empezar como part-time es preferible dedicar 2 o 3 días de la semana
exclusivamente a tu startup que a dedicar algunas horas todos los días. Enfocarse es
realmente importante.
 Tener en claro cuál es el cliente que uno está tratando de hacerle la vida más fácil.
 Si estás solucionando un problema trata de resolverlo con tus propias manos, de
vivirlo. El ejemplo de Homejow es muy sencillo: Adora se puso a limpiar casas.
Ponerse en los zapatos del cliente desde todos los ángulos.

 Esta es una guía resumida de la forma en que Adora considera que puedes empezar
a trabajar en tu propio startup:

¿Dónde empezar?
Ser obsesivo por conocer todo el entorno en el que se está trabajando. Investigar a todos
los posibles competidores. Convertirse en un experto en la industria.

 Identificar segmentos de clientes. Idealmente uno quiere que su producto lo use


todo el mundo, pero en la vida real es mejor concentrarse en un segmento
específico para optimizar mejor el producto a ellos.

¿Cómo desarrollar la primera versión?

 Definir el producto mínimo viable.


 Mantener el producto simple. Cuando le presentas el producto a usuarios
 potenciales debes poder explicarlo en una simple oración. Dejar de lado los
aspectos complicados del producto.

¿Quiénes son los primeros usuarios?


o Familiares + amigos + colegas.
o Comunidades online (HN, Reddit, Grupos Facebook, etc).
o Comunidades locales (listas de emails,Emprending, etc).
o Personas influyentes en tu nicho (Bloggers de temas específicos).
o Cold calls + cold emails.

8
Comercio electrónico

o Prensa.

¿Qué hacer con los primeros usuarios?

 Soporte técnico. Dar medios para que los usuarios puedan contactarte. Si puedes
darles un teléfono será mucho mejor.
 Esperar feedback es bueno, pero mucho mejor es ir a buscarlo proactivamente,
yendo a hablar con los usuarios.
 Las encuestas están bien, pero generalmente solo responden si te odian mucho o si
te aman mucho.
 Entrevistar personalmente a los usuarios, en una conversación natural y relajada,
deja los mejores resultados.
 Construcción de la primera versión

 Construye rápido pero optimizando para el ahora, nada de preparar el sitio para
que sea escalable o cosas así.
 No automatizar tareas al principio. tratar de hacer la mayor cantidad de cosas
manualmente para así aprender mejor los procesos.
 La perfección es irrelevante en esta etapa. Es estúpido intentar perfeccionar
infinitamente el producto antes de lanzarlo.
 Tener cuidado del feedback de algunos usuarios muy específicos, para no construir
un Frankenstein.
 Crecimiento
 Enfocarse en una estrategia y canal a la vez. No tentarse queriendo ejecutar muchas
estrategias de marketing.
 Cuando encuentres una estrategia que funciona, iterar y optimizar sobre ella.

Hay tres tipos de crecimiento:


Sticky Growth

Se trata de intentar que tus usuarios existentes te paguen más (upgrade) o usen más tu
producto.
1. Lo único que importa es la experiencia de usuario.
2. La forma de medirlo es viendo el Life Time Value y haciendo Retention Cohort
análisis.
3. Viral Growth

Cuando los usuarios hablan de tus productos a sus amigos.

9
Comercio electrónico

 Para lograr un crecimiento viral es necesario una experiencia de usuario excelente


sumado a un buen programa de referidos.
 Identificar los puntos de contacto con el cliente para tentarlos a referir amigos
(cuando se registra, cuando compran, etc).
 Desarrollar un buen mecanismo de referidos (Ejemplo. Ganas $10 por cada amigo
que invites).
 Es importante optimizar el proceso de registro de los referidos para obtener
mejores conversiones.

Paid Growth
Tienes que tener dinero para comprar crecimiento.

 Ejemplos: SEM, Display ads. Anuncios de Facebook. Groupon o cuponeras.


Marketing offline. Ventas B2B. Email marketing directo.
 La forma más simple de pensar en crecimiento pago es analizando si el LTV (costo
de vida de cliente) es mayor que el CAC (costo de adquisición de cliente).
 El CAC es calculado dividiendo el CPC (costo por click) por el CR (tasa de conversión).
 Tener un plan de crecimiento ideal. (Ejemplo: Semana 1 tener un usuario, semana 2
tener tres, semana 3 tener diez, etc).
 Si van tres o cuatro semanas sin crecimiento, o con menor crecimiento, entonces
puede ser momento de considerar un pivot.

PETER THIEL: Hay que crear monopolios

Peter es el fundador de Paypal y centró su clase en un único concepto:


Si eres emprendedor o fundador de una startup, siempre debes apuntar a crear un
monopolio.
Algunas de sus ideas:
1. Un negocio crea X dólares de valor y captura cierto Y porcentaje de X. Básicamente
tienes que crear algo de valor y capturar cierta fracción del valor que has creado. Teniendo
en cuenta que las variables X e Y son independientes.
2. Para ser un monopolio, empezar con un mercado muy chico y tomarlo por
completo. Luego con el tiempo encontrar formas de expandir ese mercado. Pensar en
Facebook, una simple red social solo para alumnos de Harvard pero que en 10 días
conquistó el 60% de “ese mercado” de 10.000 alumnos. Amazon era una simple tienda de
libros.

10
Comercio electrónico

3. A diferencia de la frase “Todas las familias felices son iguales, y todas las familias no
felices son distintas entre si”, todas las compañías felices son distintas, y todas las
compañías fracasadas son iguales.
4. Las empresas de software son especialmente buenas para escalar.
5. Tienes que intentar hacer el último movimiento (last mover) que gane el juego.
Microsoft fue el último sistema operativo, Google el último buscador, Facebook la última
red social.
6. El mayor valor de estas compañías existe en el futuro. En Silicon Valley está
sobrestimado la importancia de tasas de crecimiento y subestimada la durabilidad.
7. Mercados competitivos alcanzan el equilibrio cuando la producción encuentra la
demanda del consumidor. Toda empresa en un mercado competitivo no está diferenciada y
vende el mismo producto homogéneo que el resto. El precio es definido por la puja entre
oferta y demanda.

Pensamos que los fracasados son los que no son buenos compitiendo y creemos que la
competencia es una forma de validar que algo es valioso. Mejor creemos monopolios.

El zeitgeist de esta nueva generación está bastante alejado del tradicional “siembra un
árbol, escribe un libro y ten un hijo” de nuestros padres. Hoy no has vivido suficiente si es
que no ha pasado por tu cabeza fundar una empresa tecnológica, después de todo están en
el primer plano del acontecer mundial y sus jóvenes fundadores son algunos de los más
reconocidos millonarios del mundo

11
Comercio electrónico

IDEA EJECUCION Socios y Equipos


1. La mayoría de emprendedores (principalmente
estudiantes) buscan socios menos importantes incluso que aquellas
Es importante. 1. Ejecutar bien es que los fundadores lo hagan por sí mismos. personas a las que buscan como empleados.
1. Tamaño y tendencia del mercado, la estrategia de crecimiento de la 2. La idea en sí misma no vale nada. La ejecución es lo que le agrega
2. Elegir aleatoriamente como socio a alguien que no
compañía y la estrategia de defensa (barreras de entrada). Evaluar una valor. conoces suele ser un desastre.
idea es pensar en todos esos aspectos, no solo en el producto. 3. Responsabilidades del CEO: 3. Mejor no tener socio que tener un mal socio. También
2.  Visión a largo plazo desde el día 0 es una ventaja enorme. o Definir la visión de la empresa. es malo ser fundador solo.
3. Piensa en un negocio difícil de replicar. o Levantar inversiones. 4. El número perfecto de fundadores es dos o tres.
4. La empresa debe parecer y sentirse como una importante o Evangelizar el mercado. 5. Al contratar a alguien los fundadores deben haber
misión. o Contratar y gerenciar. hecho ese trabajo con sus propias manos.
5. Hay que asegurarse de que amamos la idea que estamos o Asegurarse de que toda la compañía ejecute. 6. Definir los valores y la cultura de la empresa antes de
ejecutando, 4. Hacer foco. Decir NO a todo lo posible. contratar a alguien.
6. Las mejores ideas generalmente parecen malas al principio. 5. Fundadores  ¿a qué dedican el tiempo? En una startup hay muchas 7. Contrata a los mejores. Puede tardar meses convencer
Buscar un mercado chico y luego expandirse. cosas que requieren el 100% de atención. a alguien.
7. Why now? Preguntarse ¿por qué este es el momento 6. Definir key goal: el objetivo que toda la empresa debe seguir. 8. La gente mediocre afecta a una empresa grande pero
perfecto para esta idea en particular 7. El secreto de una startup exitosa es foco extremo y dedicación no la mata. La gente mediocre arruina una startup.
8. Es mejor empezar algo que uno mismo necesita. Caso contrario, extrema. 9. Usa tus fuentes: trata de contratar a gente que ya
se debe estar muy cerca del cliente para entender perfectamente la 8. Perseguir intensidad en una startup: un ritmo de trabajo implacable,conozcas.
necesidad. obsesión por la calidad. 10. En los puestos de una startup la experiencia de los
9. Las ideas exitosas son muy fáciles de explicar y entender. No 9. Tener decisión para nuevas ideas. primeros empleados no siempre es importante.
debe tomar más de una oración explicar lo que haces. 10. Un fundador exitoso ha hecho nuevas cosas. 11. Tres preguntas para hacerse antes de contratar a
10. Mientras seas estudiante dedícate a: pensar en nuevas 11. Mantener el momentum: es decir el crecimiento constante. alguien: ¿es inteligente? ¿hace cosas? ¿quiero pasar mucho
ideas y conocer potenciales socios. 12. Vender soluciona todos los problemas en una startup. tiempo con esa persona?
PRODUCTOS: Crea algo que la gente ame 13. No preocuparse por los competidores ni la prensa. 12. Mejor forma de probar a alguien es trabajar en un
pequeño proyecto antes de contratarlo.
1. Un producto incluye soporte a clientes y todo el proceso de interacción
13. Llamar a referencias. Preguntar todo lo que se te
con el cliente.
ocurra, si lo contrataría otra vez, qué cosas hizo, etc. Preguntar por
2. Al principio sentarse en la computadora  a desarrollar el producto o
qué a todo.
hablar con clientes
3. Crear algo que un número pequeño de usuarios ame, en vez de algo que
a muchos usuarios les guste un poco
Sam Altman 14.
10 empleados.
Regla de equity a empleados: 10% entre los primeros

15. Después de contratar gente concéntrate en


4. Boca a boca: si no tienes crecimiento orgánico en el principio
retenerlos. Haz que se sientan felices y valiosos.
probablemente el producto no sea tan bueno todavía.
5. Los primeros usuarios se consiguen a mano, mejor no “comprar” PAUL 16. Tres cosas que más motivan a la gente: autonomía,
autoridad y objetivos.
usuarios con anuncios.
6. Hacer cosas que no escalen.
7. Muy raramente una startup muere debido a su competencia.
GRAHAM DUSTIN MOSKOVITZ
8. Empieza con algo simple pues eso te forzará a hacerlo extremadamente
bien. 1. Vas a tener muchas responsabilidades esto puede derivar en estrés y depresiones.
2. Eres responsable de la vida de otras personas: tus empleados. Un cambio laboral
para cualquier persona implica un salto, una nueva etapa, una apuesta a futuro. Hay que
1. Las startups tienen ventajas para innovar frente al sedentarismo de las grandes empresas
tener presente el impacto (positivo o negativo) que se puede generar en las vidas ajenas.
2. Si no tienes una idea concéntrate en buscar un trabajo y encontrar algo que realmente te
3. Siempre estarás ocupado. Siempre habrá algo nuevo urgente para hacer. Casi no
apasione.
tendrás fines de semana.
3. Lo que separa un emprendedor exitoso de uno que no lo es, es la perseverancia pura.
4. Para tener impacto no hace falta fundar una compañía. No hay que crear una
4. Emprender consume tu vida.
empresa para hacer un producto que llegara a millones de personas.
5. Famosa frase: vive tu vida como si fuese tu último día y un día estarás en lo cierto.
5. Financieramente es igual de redituable ser empleado número 1000 de Facebook
PETER THIEL que ser el fundador de una empresa valuada en 10M.

ADORA
HAY QUE CREAR 12
CHEUNG
Hay tres clases de crecimiento:
Sticky Growth Se trata de intentar que tus usuarios existentes te paguen más
(upgrade) o usen más tu producto.
MONOPOLIOS Viral Growth: Cuando los usuarios hablan de tus productos a sus amigos.
Comercio electrónico

10 LECCIONES DE DISEÑO QUE APRENDIMOS DE SITIOS WIX

Cada vez que pensamos en crear una página web debemos tomar en cuenta las lecciones
que otros usuarios han dado, para que nuestro aprendizaje sea mejor.
Siempre vamos en busca de hacer algo diferente, único, nuevo e innovador, que llame la
atención de los usuarios; por ello es importante que sigamos las 10 lecciones que nos
presentan en la página de Wix.
 Animación en la página web: Esto nos ayuda a que sea atractiva, ya que se
encuentran textos interactivos o animados y esto hace que el usuario preste más
atención a nuestra página.
 Lo importante de tener una página personalizada: Es poder crear una interfaz
única que permita resaltar la información que deseamos dar a conocer.
 Navegación Creativa: Siempre que visitamos una página, buscamos en ella que sea
clara, intuitiva y fácil de utilizar, por lo que debemos tomar en cuenta esto para la
nuestra.
 Importancia del encabezado: Cuando ingresamos a una página web lo primero que
vemos es el encabezado de la misma, por lo que debemos de implementar un
encabezado o banner que permita llamar la atención de los usuarios, recordemos
que todo entra por la vista, por lo tanto, hay que darles una buena imagen a los
clientes.
 Los videos lo dicen todo: Utilizar un video de nuestro servicio, ayudará a mostrar
mejor nuestro producto disponible, esto dará mayor publicidad.
 Página de Prensa con estilo: En la creación de nuestra página podemos incluir Nick
Fulton, esta es una página como la prensa que realmente es un encanto, y ayudara
a dar mayor atención por parte de los usuarios para que vean nuestras noticias que
presentemos de los productos o servicios que prestemos.
 El poder del Humo: Podemos utilizar matices cómicos para hacer sentir más a
gusto al usuario y que pueda tener más confianza, pero esto dependerá del tipo de
página que deseemos crear.
 Exhibición de productos: En nuestra página web podemos presentar de una
manera atractiva los productos que ofrecemos, para que el cliente pueda ver las
características de cada uno.
 Tu diseño de la mano con tu servicio: Al diseñar la página web debe ir de la mano
con los productos o servicios que se prestaran, en ella debemos poner en práctica
las herramientas de marketing para hacer que la página web este orientada a
nuestro producto.

13
Comercio electrónico

 Menos, es más: Podemos utilizar herramientas muy prácticas para el diseño de


nuestra página, esto de acuerdo a las estratégicas establecidas.
Para la creación de nuestra página web en Wix, debemos tener bien establecido que es lo
que deseamos que el mundo conozca en ella, trazar estrategias específicas, las cuales nos
permitan alcanzar nuestros objetivos.

CARACTERISTICAS PARA CREAR UNA PÁGINA WEB EN WIX

10 LECCIONES DE DISEÑO QUE APRENDIMOS


DE SITIOS WIX

ATRACTIVA

PERSONALIZADA

CREATIVA

DEFINIR ENCABEZADO

MOSTRAR PRODUCTO

CREAR CONFIANZA

MANTENER INFORMADOS A LOS USUARIOS

UTILIAR VIDEOS

DISEÑO DE ACUERDO AL PRODUCTO

ESTABLECER ESTRATEGIAS

14
Comercio electrónico

15 CONSEJOS DE UN ANTIGUO USUARIO DE WIX

La primera impresión y la tarjeta de presentación, es lo que hará que ganes clientes, así
que debes poner en práctica todos los consejos que a continuación describiremos, gracias
a Wix y seguro que crearas una página web con un estilo único.

 Elige tu plantilla sabiamente: Debes elegir la plantilla que más se adapte a tus
necesidades. Acá podrás personalizar tu página web, deberás tratar dar a entender
el tipo de lenguaje visual lo que será más eficaz para el mercado objetivo.

 Obtén consejos de los expertos del Blog de Wix: Te permite tener acceso a
información interesante, recibir consejos para tu página, así como todas las
novedades actuales que se presenten. Para suscribirte únicamente debes
proporcionar tu dirección de correo electrónico y listo.

 Vuélvete móvil: Actualízate con la versión móvil, para no perder las visitas de
muchos clientes, ya que permitirá a tus visitantes navegar sin ninguna
complicación.

 Añade una imagen en miniatura de tu sitio para Facebook: Acá puedes enlazarte
directamente con tu página, para hacer más popular tu sitio web, con los
seguidores que compartan tu dirección.

 Mejora las imágenes de tu sitio: Puedes utilizar un editor de imágenes gratuito de


Wix, así será más fácil agregar efectos, filtros y manipular la información de tu sitio
web, para hacer que las imágenes se vean más reales.

15
Comercio electrónico

 El Historial del sitio te respalda: Todo lo que realices en tu página web, se guarda
en la sección “Historial de Sitio”, dentro de tu cuenta en Wix. Podrás monitorear tu
evolución si así lo deseas.

 Configura tu SEO: El posicionamiento en buscadores u optimización de motores de


búsqueda, es el proceso que te permitirá mejorar la visibilidad de tu nuestro sitio
web, en los diferentes buscadores. Aunque debes saber que existen miles de
factores en los que un motor de búsqueda se basa para posicionar una página, por
lo que debes considerar los siguientes: Autoridad, Relevancia y la Legitimidad de la
página, para alcanzar el mejor rango de tu página web.

 Tus sitios pueden pasar de una cuenta a otra: Esta característica es muy valiosa en
tu trabajo, porque te permite que al tener tu sitio web completo lo puedas
transferir a la cuenta de un cliente para su actualización y revisión. Facilitándoles
así el trabajo.

 Sube múltiples imágenes de tus productos: Se deben colocar fotografías de los


productos, de preferencia de todos los ángulos, esto te ayudara a llamar la
atención de tus clientes, pues conocerán mejor las opciones disponibles para
realizar su compra y no les costara tomar una decisión.

 Elige un nombre de dominio fácil de recordar: Debes elegir con mucho cuidado,
pues al momento de registrarlo ya no se podrá modificarlo. Debes tomar en cuenta
que el nombre es un aspecto crítico para determinar la visibilidad de nuestro sitio
web. Debe ser claro y corto, para evitar complicaciones a la hora del registro.

 Imágenes de alta calidad solamente, por favor: Recuerda que todo lo que aparece
en la página es tu tarjeta de presentación, por lo que debes elegir siempre calidad,
para dar una buena impresión a tus clientes. Con la sociedad que adquirió Bigstock
y Wix, puedes destacar frente a la competencia, ya que te permite comprar fotos
de alta calidad.

16
Comercio electrónico

 Bloquea elementos del sitio y evita el trabajo extra: Debes desechar todo lo que no
sea de beneficio para tu edición dentro de la página, esto debido a que cuando
termines de trabajar algún elemento en el editor, evitaras que se muevan a
diferentes sitios y estorben la creación de tu diseño.

 Encuentra embajadores entre tus clientes: Los comentarios realizados por los
clientes deben ser visibles para los demás usuarios, esto convertirá a los anteriores
clientes en embajadores de tu marca. Ya que darán fe de lo satisfechos que han
quedado al visitar nuestra página web. Esto se podría decir que te hará publicidad.

 Es legible tu sitio: La legibilidad de tu página es muy importante, por consiguiente,


debes cuidar de no saturarla demasiado con textos, cuadros y elegir un fondo que
permita visualizar bien la información que deseas transmitir. Debes ser preciso y
puntual con tu información.

17
Comercio electrónico

15 CONSEJOS DE
UN ANTIGUO
Tus sitios pueden
USUARIO DE WIX Configura
pasar de una
tu SEO
cuenta a otra

Sube múltiples
El Historial del
Elige tu plantilla imágenes de
sitio te respalda Es legible tu sitio
tus productos

Consejos de los Elige un nombre de Encuentra


Mejora las imágenes
expertos del Blog de dominio fácil embajadores
Wix de tu sitio
de recordar entre tus clientes

Añade una imagen Imágenes de alta Bloquea elementos


Vuélvete móvil en miniatura de tu calidad solamente, del sitio y evita el
sitio para Facebook por favor trabajo extra

Los 6 pasos fundamentales para montar un sitio web.

Nos da herramientas para poder desarrollar sitios web nos ayuda con nuestras dudad y
nos una serie de pasos para tener un sitio web publicado en internet.
Paso 1
 Elegir el hospedaje web dónde va a radicar el nuevo sitio

18
Comercio electrónico

Normalmente cuando un cliente nos contrata para hacer un sitio web, existen tres
posibilidades:
1. Es el primer sitio web de nuestro cliente (y no tiene un servicio de
hospedaje web contratado)
2. El cliente ya tenía un servicio de hospedaje web contratado y
vamos a instalar su sitio ahí.
3. El cliente ya tenía un servicio de hospedaje web contratado, pero
va a cambiar a una opción que nosotros le recomendamos.
Los escenarios 1 y 3 son los más sencillos, ya que el cliente no tiene nada y lo podemos
hospedar donde mejor nos plazca y por lo general seleccionaremos a nuestro proveedor
de confianza (o podemos seleccionar uno de esta Guía de Proveedores de Hospedaje
web). En cambio, el escenario 2 puede llegar a ser más complicado ya que dependemos de
que el actual proveedor de hospedaje web de nuestro cliente tenga un servicio de calidad.
Esto es particularmente importante cuándo nuestro desarrollo incluye algún tipo de
programación web. En ese caso tenemos que asegurarnos de que el proveedor de
hospedaje web de nuestro cliente soporte en su servicio el tipo de lenguaje de
programación y la base de datos que estamos utilizando. Si esto es así y el proveedor de
hospedaje web de nuestro cliente tiene un buen soporte técnico, no debemos tener
mayor problema para proceder a la instalación. Si por el contrario el proveedor de
hospedaje web de nuestro cliente no soporta el lenguaje de programación que usamos, la
base de datos y/o el soporte que nos da en caso de que tengamos problemas con la
instalación no es bueno, es posible que tengamos que sugerirle al cliente que cambie de
servicio de hospedaje web. (Los clientes normalmente están abiertos a este tipo de
sugerencias ya que desean tener un solo proveedor para todos sus servicios, o que al
menos la persona que les hizo su sitio sea co-responsable del funcionamiento de su página
web en un futuro).

Paso 2
 Subir el sitio web al servicio de hospedaje web que elegimos
Una vez que hayamos elegido el servicio de hospedaje web que más nos conviene, es
necesario que subamos el sitio web al servidor correspondiente. Es probable que a estas
alturas todavía ni siquiera tengamos nuestro dominio apuntando al proveedor de
hospedaje web, entonces requerimos que nuestro proveedor de hospedaje web nos dé un

19
Comercio electrónico

dominio alternativo o la dirección IP del servidor, así como las claves de FTP para que
podamos subir los archivos de nuestro sitio web.

Subir un sitio web es bastante sencillo y en caso de que nunca lo hayas hecho antes
seguramente será un proceso que aprenderás fácilmente.

Lo primero que tenemos que hacer es descargar un programa FTP (recomendamos


FileZilla que es un programa gratuito, completo, fácil de usar y hay versiones para PC y
Mac) e instalarlo. Una vez que hayamos instalado el programa, lo abrimos e introducimos
los datos que el programa nos pide para hacer una nueva conexión a un servidor. Estos
datos son: URL del servidor, nombre de usuario y contraseña. Ya conectados al servidor
todo es miel sobre hojuelas (o debería de serlo) ya que subir los archivos es tan sencillo
como "arrastrarlos" de una ventana de nuestro sistema operativo a la ventana del
programa FTP. Inténtalo y seguramente lo entenderás en tan solo unos minutos.
Paso 3
 Registrar el nombre de dominio que deseamos
Muchas veces (tal vez la mayoría) este paso lo realizamos incluso antes de realizar una
página web, sin embargo, existen un buen número de personas que ya teniendo su sitio
web diseñado/programado, todavía no tienen un dominio registrado. Si tus o tus clientes
están en este caso, este es el momento de hacerlo. La mayoría de los proveedores de
nuestra guía de proveedores de hospedaje web, también ofrecen el servicio de registro de
dominios.
Paso 4
 Apuntar el dominio al servidor donde se encuentra nuestro sitio web (por medio
de los servidores DNS)
Una vez registrado nuestro dominio, es necesario que lo apuntemos o dirijamos al
servidor dónde está hospedado nuestro sitio web. Esto se hace "apuntándolo" a los
servidores DNS de nuestro proveedor de hospedaje web.

En términos prácticos, lo que debes hacer es solicitarle a tu proveedor de hospedaje web


que te proporcione las direcciones de los servidores DNS primario y secundario que le
corresponden a tu dominio y una vez que las tengas tienes que pedirle ahora a tu
proveedor de registro de dominios que "apunte" el dominio a dichos servidores DNS. Si tu

20
Comercio electrónico

proveedor de registro de dominio te proporcionó un panel de control para tu dominio es


probable que esto lo puedas hacer tu mismo accediendo a dicho panel de control. De la
misma forma, si tu proveedor de hospedaje web es el mismo que te registró el dominio, es
probable que esto ya lo haya hecho él por ti.

Si deseas más información del DNS, visita nuestro artículo ¿Cómo funciona el DNS?
Paso 5
 Crear los buzones de e-mail para tu cliente
Este es un paso que no necesariamente tiene que hacer el desarrollador del sitio web pero
que muchas veces lo hace para ayudar al cliente.
Una vez que el nombre de dominio se encuentra apuntando hacia el servidor de nuestro
sitio web ya podemos también crear y usar las direcciones de e-mail del tipo
"@nuestrodominio.com". Normalmente nuestro proveedor de hospedaje web nos dará
acceso a un panel de control desde dónde podremos generar todas las cuentas de correo
que requiramos. En caso contrario, es probable que requieras solicitar a tu proveedor de
hospedaje web que genere las cuentas por ti.
Una vez creadas las cuentas, lo más usual es que tu cliente deseé instalarlas en un
programa de correo como Outlook, Thunderbird o Mac Mail. En la siguiente liga puedes
ver cómo configurar una cuenta de correo en Outlook. El proceso para hacerlo en otros
programas o "clientes" de correo es ligeramente distinto porque varían los menús de los
programas, pero la esencia es la misma.
Paso 6
 Respalda todo de una vez
Tu sitio a estas alturas ya debe estar activo y visible, ahora respáldalo. Si es posible
apóyate de las herramientas que brindan los paneles de control para hacer un respaldo
que sea fácilmente recuperable. Recuerda que en la tecnología como en la vida todo
puede fallar y es mejor prevenir para poder reaccionar positivamente cuando exista una
contingencia.

Puedes leer también la información de la siguiente liga de estrategias de respaldo para tu


sitio web que te ayudarán a mantenerlo en línea y no sufrir después por los problemas
que puedan surgir.

21
Comercio electrónico

22
Comercio electrónico

Características para realizar una página web con FTP

Usuario

Cliente

Servidor
GUI

Servidor PI Comandos de
respuesta Cliente PI

Sistema de Sistema de
archiovs archivos
Servidor de DTP Canal de datos Usuario DTP

Características para utilizar Los 6 pasos fundamentales para montar un sitio


web.

23
Comercio electrónico

Las 6 pasas Para comenzar la 1. Se acedera desde el inicio,


fundamentales para trasferencia de archivos ejecutara Elegir el hospedaje
montar un sitio web. debera siguir los siguietes web dónde va a radicar el
pasos nuevo sitio por ejemplo TFP

4. Apuntar el dominio al 2. Subir el sitio web al


servidor donde se encuentra 3. Registrar el nombre de servicio de hospedaje web
nuestro sitio web (por medio dominio que deseamos que elegimos
de los servidores DNS)

5. Crear los buzones de e- 6. Crear los buzones de e-


mail para tu cliente mail para tu cliente

Honey Futurista

24
Comercio electrónico

Propuesta:
Diseño, desarrollo e implementación de Sitio WEB para la empresa.

Sobre la empresa
Honey Futurista, es una empresa que se dedica a la venta de productos obtenidos de la Apicultura
en Guatemala. La empresa tiene variedad en la producción de Miel, Cera y Jalea real. En el último
año, la empresa ha tenido un crecimiento espectacular; con lo cual se han propuesto expandirse a
nivel departamental e inclusive a nivel regional.

Crecimiento
Dada las circunstancias del crecimiento en las ventas, la empresa ha tomado la decisión de
expandirse en el interior del país y en un futuro de acuerdo con el crecimiento de las mismas; a
nivel regional.

En esta ocasión, la empresa necesita dar a conocer el producto en el canal WEB; aprovechando la
diversidad de herramientas tecnológicas.

Sobre el Proyecto
La empresa Honey Futurista necesita el Diseño, Desarrollo e Implementación de una página WEB;
en la cual pueda promover los productos que manejan.

Estructuración del Proyecto:

Puntos Descripción
Tipo de Página Web Necesaria Una Web presencial y amigable para el usuario.
Esta página funcionará para brindar información de los
Referente a la Página Web
productos y la venta de los mimos
El diseño deberá concentrarse en un 25 % de información
Diseño de la Página Web relevante, 55 % de funcionalidad y 20 % de aspecto y
diseño en base a los productos
Sobre el contenido del producto en la La página deberá contar como mínimo con:
Página Web  Catálogo de Productos
 Información y descripción del producto
 Precio del producto

25
Comercio electrónico

 Imágenes del producto


 FAQs
Deberá contener información de la empresa, tales como:
 Referencias
o Historia
o Misión
o Visión
o Etc.
 Información sobre el producto
o Descripción de los mismos
 Galería de productos
o Imágenes
o Videos
 Precios de Productos
o En moneda Local (Quetzales) o
Internacional (Dólares de EUA).
 Funcionalidad para realizar compras en línea,
deberá aceptar únicamente:
o Tarjetas de Crédito (local o
Contenido de la Página Web internacional).
o Tarjetas de Débito (local o internacional).
 Opción de FAQs
 Blog con noticias o información relacionada
o Se puede programar un artículo de forma
semanal, quincenal o mensual:
 Administrado por una agencia
 Administrado por el Área
comercial de la empresa
 Opción de Contacto directo
o Dirección física
o Teléfonos
o Email
 Opción de Redes Sociales
o Facebook
o Twitter
o Instagram
o Youtube
El tema deberá basarse en la apicultura; así mismo debe
contener los logos de la empresa, imágenes y videos
Diseño de la Página Web
relacionados. La paleta de colores deberá ser en tonos
suaves y amigables para el visitante.
Opción para publicidad:
 Contemplar que la publicidad se acomode de
Otros objetos
forma local e internacional, acorde a la ubicación
del usuario.

26
Comercio electrónico

La página Web se desarrollara en la plataforma:


Plataforma de diseño  Adobe Dreamweaver
 Avanquest WebEasy Professional
La carpeta contenedora de la estructura de la página
Web; se facilitará en:
Archivos del diseño
 CD/DVD
 USB
Queda a discreción de la empresa la accesibilidad de las
redes sociales:
o Facebook
Redes Sociales o Twitter
o Instagram
o Youtube
*** La empresa será la responsable de la adquisición de las redes
sociales por su cuenta.
Email Incluido al momento de adquirir la suscripción al HOST
Se tiene previsto adquirir el paquete en el dominio:
Host
 Bluehost
El paquete incluye:
 Sitios web: Ilimitado
 Espacio del sitio web: Sin Medir
 Ancho de banda: Sin Medir
 Actuación: Estandard
 Dominios incluidos: 1
 Dominios aparcados: Ilimitados
Sobre el paquete del HOST
 Subdominios: Ilimitado
 Cuentas de correo electrónico: Ilimitado
 Almacenamiento de correo electrónico: Ilimitado
 Ofertas de marketing: $.200.00
 Expertos en Spam: 1
 Privacidad del dominio: 1
 SiteBackup Pro: Incluido

Cronograma de Actividades:
Para cubrir los puntos mencionados; el plazo de trabajo será de:

Días (calendario) Concepto


15 Diseño de la página
8 – 15 Modificaciones y/o Mejoras solicitadas por el cliente (empresa)
1 Presentación Final
5 Acoplamiento en el Host
Entrega de Página Web en archivo formateado; al Departamento de IT de la
3
empresa

27
Comercio electrónico

Información Financiera:
Se ha contemplado un presupuesto de:

Concepto Valor
Diseño y presentación de la Pagina Web $. 150.00
Adquisición de Host $. 25.00
Honorarios del Asesor $. 125.00
Total $. 300.00

Forma de Pago:
 35% a la aceptación del Proyecto
 65% a la entrega del Proyecto

28
Comercio electrónico

Conclusión

La puesta en marcha de una tienda online es una decisión que no podemos tomar a la ligera,
muchas son las opciones posibles de plataformas, así como las empresas al diseño web y tiendas
online. Vivimos en un mundo que cambia constantemente con la tecnología y las tiendas
web no son la excepción ya que simplifica al usuario dando opciones de compra rápidas y
seguras y muchas veces a precios accesibles. Siempre buscamos la manera de expandirnos
como empresarios por eso es imprescindible acercarnos al usuario de forma diferente
aprovechando la tecnología.

Recomendaciones

Es imprescindible que algunas plataformas nos ayudan a crear tiendas online y las cuales
recomendamos porque son seguras y funciónales. Es recomendable implementar una tienda
web de forma segura con los sistemas que se nos presentaron, ya que el comercio por
Internet ha crecido de manera rápida y tiene una mayor presencia en el mercado. Suele
ser utilizado como complemento a una tienda física o medio único para adquirir un
producto o servicio. Se recomienda tiendas online ya que estas nos permiten contactar a
potenciales clientes sin limitaciones geográficas ni de tiempo, y para el comprador está la
conveniencia de comprar desde donde esté.

29
Comercio electrónico

Bibliografía

http://www.maestrosdelweb.com/como-iniciar-una-startup/

http://www.maestrosdelweb.com/como-iniciar-una-startup/

https://es.wix.com/blog/2015/06/10-lecciones-de-diseno-que-aprendimos-de-sitios-wix/

https://es.wix.com/blog/2015/01/consejos-de-un-antiguo-usuario/

30

También podría gustarte