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BENEMÉRITO INSTITUTO NORMAL DEL ESTADO

“GRAL. JUAN CRISÒSTOMO BONILLA”


LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APREDIZAJE EN TELESECUNDARIA.

Cuadro comparativo: Estrategias de la enseñanza situada.


4.7 ESTRATEGIAS DE TRABAJO DOCENTES
MTRA. SANDRA MARIA FERNÁNDEZ CARRILLO
CUARTO SEMESTRE “B”
DOCENTE EN FORMACIÓN:
JUAN CARLOS YÁÑEZ TÉLLEZ

Mecapalapa/ Puebla
11/03/2021
Estrategia Definición Competencias, habilidades o ¿En qué consiste? Papel del alumno Papel del docente Principales
logros que se desarrollan en autores
el alumno
El aprendizaje basado en problemas es • Abstracción. Consiste en el planteamiento de una situación • Participante activo. • Modela, entrena, apoya, se
una experiencia pedagógica de tipo • Adquisición y manejo de problema, donde su construcción, análisis y • Comprometido y retira.
práctico donde se organiza y parte de un información. solución constituyen el foco central de la responsable. • Invita a pensar.
problema real para desarrollar • Comprensión de sistemas experiencia, y donde la enseñanza consiste en • Constructor de • Supervisa el aprendizaje
contenidos académicos, propiciando el
complejos.
promover deliberadamente el desarrollo del significado. • Prueba y desafía el Dewey
Aprendizaje basado desarrollo de aprendizajes
• Experimentación.
proceso de indagación y resolución del • Colaborador pensamiento de los alumnos.
en problemas. significativos. problema en cuestión • Inquisitivo • Mantiene a los estudiantes Piaget
(ABP) • Trabajo cooperativo Por lo regular consta de 7 pasos: • Autorregulado involucrados.
1.Clarificación de conceptos • Supervisa y ajusta el nivel de
2.- Definición de problemas dificultad del reto.
3.- Análisis del problema/lluvia de ideas • Maneja la dinámica del grupo.
4.-Clasificación
5.- Formulación de objetivos.
6.- Auto estudio
7.- Reporte y síntesis
El método de casos es un modo de • Pensamiento crítico. La técnica de Método de Casos consiste en • Trabajar de manera • Moderar
enseñanza en el que los alumnos • Convertirse en autoridad presentar al estudiante con situaciones colaborativa • Motivar
construyen su aprendizaje a partir del en la materia en un ámbito problemáticas de la vida real para su estudio y • Desarrollo de autogestión • Planificar y evaluar
análisis y discusión de experiencias y concreto. análisis. Buscando entrenar a los estudiantes en • Participante activo • Orientar
situaciones de la vida real.
• Vinculación de
la generación de soluciones para la vida diaria • Comprometido y activo • Retroalimentar
Existen 5 fases para el análisis de casos: • Responsable • Conocer sobre el análisis del caso Kidder et al.
Análisis de casos aprendizajes afectivos y 1.-Fase preliminar: (1986)
cognitivos. • Reflexionar sobre la • Promover la participación y el
2.-Fase de expresión de opiniones acción
• Desarrollo de habilidades trabajo grupal
3.-Fase de análisis Chetty (1996)
• Formular preguntas, • Promover la reflexión grupal
cooperativas. 4.-Fase de conceptualización o de reflexión
opiniones y juicios • Promover la metacognición
• Aprendizaje autodirigido. teórica.
• Formular hipótesis • Promover el aprendizaje
5.-Fase de contraste.
• Autoevaluarse. significativo

El aprendizaje por método de proyectos 1. Competencias para la Consiste en ofrecer a los alumnos situaciones • Hacer y depurar preguntas • Planificar la vinculación de
es una estrategia dirigida por el grupo- definición y afrontamiento que lo conduzcan a un crecimiento continuo con • Debatir ideas contenidos con los objetivos del
clase, donde se tiene como finalidad la de problemas "verdaderos la interacción de relaciones internas y • Autogestionar procesos proyecto.
producción de un proyecto, el ". personales con la construcción de un proyecto. • Predecir resultados • Observar y orientar durante el
aprendizaje que se logra en este Los pasos a seguir para la construcción del • Diseñar planes desarrollo del proyecto. Kilpatrick
método, es eminentemente 2. Competencias para la proyecto son las mismas que el método • Recoger y analizar datos • Dar acompañamiento en todo
experiencial, dado que los alumnos cooperación y el trabajo en científico: Dewey
• Autoevaluar los propios pasos momento y proporcionar apoyo en
tienen la capacidad de aprender hacer y red. 1.-observación y documentación de un asunto o en el proceso cuanto al objetivo y método.
a reflexionar sobre lo que hacen tópico de interés.
• Programar mejoras • Estimular e implicar al alumno en Knoll (1997)
Método de vinculándolo con su contexto. 3. Competencias para la 2.- Definición de una pregunta que lleve a una el proceso en la experiencia de
proyectos comunicación escrita y situación problema por resolver. • Establecer conclusiones Woolfolk
• Comunicar sus ideas y aprendizaje.
oral. 3.- Planteamiento de una hipótesis. • Retroalimentar. (1996)
4.-Delimitación de un método de descubrimientos a otros
• Hacer nuevas preguntas • Prestar especial atención a los
4. Competencias para la experimentación. aspectos de cooperación, Perrenoud
autoevaluación. 5.-Obtención y análisis de observaciones de • Crear productos o soluciones (2000)
organización de tareas,
experimentos • Evaluar el proceso y el
producto metodología de trabajo en grupo.
6.-Redacción de conclusiones. • Evaluar. Wassermann
7.-Elaboración de un reporte del proyecto. (1994)
8.- Presentación y socialización del proyecto.

Prácticas situadas o La práctica situada se refiere a la 1. Competencias para la Consta de realizar la práctica de cualquier • La discusión, interacción • Planificar la vinculación entre los D. Dannels,
aprendizaje in situ enseñanza a través de la práctica real, en comunicación efectiva. habilidad o competencia que se quiera adquirir, y reflexión. contenidos, la práctica y el 2009
en escenarios reales. un contexto toralmente real y autentico, 2. Competencias para la en un contexto situado, autentico y real, y en • La observación de la contexto,
con la finalidad de lograr un cooperación y el trabajo en donde se despliega la interacción con otros actuación propia y del • Observar y orientar durante el
aprendizaje significativo a través de la red. participantes. Buscando principalmente crear un grupo desarrollo de la práctica.
enseñanza situada en contextos 3. Competencias para contexto que fomente la aplicación del • . La consulta con expertos • Dar acompañamiento en todo
verdaderos. aprender a prender. conocimiento en lugar de su memorización en la periferia del grupo momento y proporcionar apoyo en
4. Autonomía e iniciativa (Heeter, 2005). • La práctica repetitiva cuanto al objetivo y la forma.
personal. Diferentes autores como Atherton (2005), • El análisis de las • Estimular e implicar al alumno en
5. Reflexión sobre la acción considera que el aprendizaje que se adquiere vía inferencias culturales el proceso en la experiencia de
6. Aprendizajes significativos Practica Situada se ubica dentro de lo que • Autoevaluación. aprendizaje.
denomina como “la comunidad de práctica” que • Retroalimentar.
consiste de tres elementos: el dominio del • Prestar especial atención a los
conocimiento, miembros no expertos, y la aspectos de trabajo colaborativo.
práctica en sí. • Evaluar.
Se define como un enfoque pedagógico • Desarrollo de valores Consiste en un componente contextual o situado • Visitas de campo. • Agente facilitador de la
en el que los estudiantes aprenden y se de las experiencias de aprendizaje en el servicio, • Registro de datos observados. reflexión y el aprendizaje.
desarrollan por medio de su • Desarrollo de empatía que conducen al desarrollo de un proyecto • Retroalimentación. • Elaboración de un diagnostico
participación activa en experiencias de basado en las necesidades o problemas de una • Participación en la coevaluación • Planificación
servicio organizadas con cuidado y • Promueve la solidaridad, el comunidad de referencia, y requiere que los de los equipos participantes en el • Vinculación de contenidos
directamente vinculadas a las compromiso, civismo y estudiantes aprendan a manejar situaciones proyecto. académicos con el proyecto.
necesidades de una comunidad. tolerancia. únicas, que varían según el escenario. • Revisión de documentos. • Ejecución
(Buchanan, Baldwin y Rudisill, 2002) Generalmente consta de 3 pasos: • Colaboración con el docente. • Analizar y observar que se Sigmon y
Aprendizaje en el • Desarrollo de la Diagnóstico y planeación: Intervienen el • Compilación y análisis de desarrollen los proyectos de William
servicio competencia global. profesor y el alumno a desarrollar objetivos, resultados manera correcta. Ramsey (1967)
destinatarios, contenidos, actividades y un
Competencia social y Participación en la recopilación • Retroalimentación
cronograma tentativo.
ciudadana. de evidencias del proyecto. • Guía
Ejecución: Se gestionan los recursos y se
• Desarrollo de investigación • Evaluación,
implementa el Proyecto.
documental.
Evaluación y sistematización: Evaluación final
del proyecto y cierre. • Colíder en la implementación,
gestión o desarrollo del
proyecto.
Trabajo colaborativo entre pares que se 7. Competencias para la El aprendizaje colaborativo es un entorno en • Responsable de su propio • Formular metas que apunten a
genera dentro del aula para lograr metas comunicación efectiva. donde los estudiantes trabajan juntos, para aprendizaje establecer una interdependencia
determinadas y en común bajo el 8. Competencias para la optimizar su propio aprendizaje y el de los • Disposición y adaptación positiva. -Guia-.
empleo didáctico de grupos reducidos cooperación y el trabajo en demás. Donde a través del trabajo colaborativo para trabajar de manera • Ayudar en la organización del
en los que los alumnos trabajan juntos red. en equipos buscan construir conocimientos en colaborativa. grupo.
para maximizar su propio aprendizaje y 9. Competencias para común. • Buscar y compartir • Planificar la interacción Díaz Barriga y
el de los demás. aprender a prender. Para que se cumpla con la finalidad del trabajo información. • Facilitador de temas y medios de Hernandes,
Trabajo en equipos 10. Autonomía e iniciativa colaborativo, se requiere lo siguiente: 1) La • Dividir el trabajo en roles consulta. 2002
colaborativos. personal. necesidad de organizar los equipos y compartir complementarios. • Motivar, coordinar y consultar el
información, 2) la necesidad de dividir el trabajo • Aportar ideas o proceso de aprendizaje.
en roles complementarios y 3) la necesidad de argumentos sustentados. • Suplementar y reforzar la
compartir el conocimiento en términos • Es motivador y interdependencia positiva respecto
explícitos. responsable. de las metas, incorporando formas
adicionales.

Los ejercicios, demostraciones y Desarrollo de conocimientos de Las simulaciones consisten en representar una • Adoptar el rol asignado • Diseñar o proponer las
simulaciones situadas consisten en manera autónoma con utilidad situación lo más parecida a la realidad, cuyo • Conocer los objetivos y la experiencias, situaciones o
representar situaciones del mundo real profesional. objetivo es hacer que el alumno comprenda metodología actividades didácticas factibles Hierro (1995)
a través de una imitación o replica, que Competencias y habilidades dicha situación y de alguna manera la vivencie. • Responsable de su de simular o dinámicas. Marrón (1996)
le permita al alumno identificar y vivir interpersonales o transversales. Las simulaciones median el aprendizaje de tipo aprendizaje • Planificar y vincular los Biosca (1997)
Ejercicios, un problema de su entrono real, a través Desarrollo de la motivación, la experimental y conjetural, como base para • Desarrollar el aprendizajes, esperados, la
demostraciones y de una simulación, por lo regular se curiosidad y el pensamiento crítico. lograr aprendizaje por descubrimiento, en una pensamiento crítico y simulación y ejercicios con el
simulaciones hace uso de recursos tecnológicos, Trabajo colaborativo simulación, el usuario resuelve problemas, reflexivo contenido del libro
situadas. como software y uso de conexión a Competencia para aprender a aprende formas, maneras, medios, tácticas, • Trabajar de manera • Explicar a los alumnos la
internet. prender técnicas, procedimientos, trata de entender las colaborativa actividad o la simulación
Autonomía e iniciativa personal características de los fenómenos, cómo • Definir objetivos
Competencias para la cooperación controlarlos o qué hacer ante • Guía o mediador
y el trabajo en red. diferentes circunstancias. Szczurek (1996) • Evaluar.
EL aprendizaje mediado por las nuevas 1. Competencia TIC y TAC. En la enseñanza a través de un ambiente de 1. Aprovechar las nuevas fuentes • Facilitador del proceso de
tecnologías de la información y 2. Competencias para la aprendizaje que emplea la creatividad, la de información y recursos. enseñanza.
comunicación tiene como base el apoyo comunicación efectiva. conectividad, la colaboración y convergencia, 2. Aprender a través de la red. • Planificar y adaptar
de recursos tecnológicos, TIC, y de 3. Competencias para la donde se tiene la posibilidad de interactuar con 3. Observar con curiosidad el • consejero/orientador:
medios de comunicación, que a su vez cooperación y el trabajo en otros espacios de aprendizaje a través del uso de entorno (real y virtual) • Diseñador.
Aprendizaje se conforman en TAC, buscando red. las tics, característica esencial es que el atentamente y armonizar lo • Asesor: Fdez. Aedo, R.;
mediado por las favorecer y enriquecer los contenidos 4. Competencias para aprendizaje es autónomo, ubicuo, multimodal, conceptual con lo práctico. • Investigador. Server G., P.;
nuevas tecnologías de enseñanza con la finalidad de lograr aprender a prender. de carácter social; fruto de la negociación con 4. Trabajar con un método que Cepero F., E.:
• Facilitador de contenidos.
de la información y vincular los temas educativos con 5. Autonomía e iniciativa otros, experiencia y participación, dentro de esta contemple objetivos, tareas y
Tecnológico.
comunicación recursos o medios audiovisuales que los personal. estrategia interesa más el uso de las tecnologías tiempo para la realización de las
• Organizador/administrador.
(NTIC). alumnos puedan relacionar con su que las tecnologías mismas, llegando al mismas.
contexto. desarrollo de las TAC. 5. Estar motivado y perseverar.
6. Trabajar con intensidad y de
manera continuada.
7. Desarrollar la autoestima, el
afán de superación y la
perseverancia ante las
frustraciones
Referencias bibliográficas
• Barriga F. (2006). Enseñanza Situada. México: McGraw-HiII Interamericana. Recopilado el 12 de 03 del 2021.
• Díaz Barriga, F. (2003). Cognición situada y estrategias para el aprendizaje significativo. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 5 (2). Consultado el 11 de 03 de 2021 en:
http://redie.ens.uabc.mx/vol5no2/contenido-arceo.html
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• González, A. J., & Zepeda, F. J. R. (2016). Las estrategias didácticas y su papel en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje. EDUCATECONCIENCIA, 9(10), 106-113.
• López, M. R. (2020). Tecnología y Enseñanza Situada. Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0, 8(1), 33-40.
• Rojas, G. H. (2006). Enseñanza situada: Crear contextos de aprendizaje de alto nivel de situatividad. Revista del Centro de Investigación de la Universidad la Salle, 7(25), 109-114.
• Sagástegui, D. (2004). Una apuesta por la cultura: el aprendizaje situado. Sinéctica, Revista Electrónica de Educación, (24), 30-39.

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