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VULNERABILIDAD
Debilitado por factores internos o externos
Considerar
FACTORES DE RIESGO:
ESQUEMAS
Autoestima
Conjunto global de valores sobre uno mismo, dependiendo de la vinculación afectiva
del niño con la figura más significativa de su entorno que condicionará la habilidad
social para las futuras interacciones.
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1. Estilo autoritario
2. Equilibrado
3. Permisivo
4. Negligente
Asertividad
CARACTERÍSTICAS:
tolerante
acepta los errores
propone soluciones factibles sin ira
se encuentra segura de sí misma
frena pacíficamente a las personas que le atacan verbalmente
La asertividad es una actitud intermedia entre una actitud pasiva o inhibida y otra
actitud agresiva frente a otras personas, que además de reflejarse en el lenguaje
hablado se manifiesta en el lenguaje no verbal, como en la postura corporal, en los
ademanes o gestos del cuerpo, en la expresión facial, y en la voz.
Considerar
FACTORES DE PROTECCIÓN:
Son habilidades que ayudan a reducir o mitigar los efectos de los factores de riesgo.
Para que una persona sea considerada JP debe cumplir al menos tres de las
siguientes características, además de no obedecer a un trastorno antisocial de la
personalidad:
Características básicas
1. Fracaso en resistir un impulso, una tendencia o una tentación a llevar a cabo algún
acto que es peligroso para el individuo o para los demás. Puede o no haber resistencia
consciente al impulso. El acto puede ser premeditado o planificado, o puede no serlo.
Características básicas
2. Sensación creciente de tensión antes de realizar el acto.
Características básicas
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3. Experiencia de placer, gratificación o alivio en el momento de llevar a cabo el acto.
Es EGOSINTÓNICO (concuerda don el deseo consciente inmediato del individuo).
Posteriormente puede haber o no lamentaciones, autorreproche o sentimiento de
culpa auténticos.
Síntomas de dependencia a sustancias y juego patológico
1. Semejanza de reacciones psicológicas posteriores.
2. Factores de personalidad comunes.
3. Ocultamiento malicioso de los mundos sociales de los bebedores excesivos y los
jugadores patológicos.
4. Aparición conjunta o secuencial de ambos tipos de problemas.
5. Pérdida de control sobre la actividad que al comienzo resulta lúdica o social.
6. Deterioro gradual en el ámbito laboral y familiar, además de evolucionar con
recaídas.
7. Desintegración de la unidad familiar.
8. Rechazo o minimización de la existencia del problema.
9. Similitud de las pautas de conducta en la abstinencia y en la recaída.
10. Papel de los grupos de autoayuda en el tratamiento.
11. Valor de la terapia de grupo en los programas especializados.
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Pensamientos obsesivos.
Síntomas físicos (escalofríos, sudoración, calambres musculares, trastornos
gastrointestinales)
Diferencia
DETENERSE ABSTENERSE
Jugador SOCIAL SI SI
Jugador PROBLEMA NO SI
Jugador PATOLÓGICO NO NO
a) Biológicos.
b) de Personalidad.
c) Cognitivos.
d) Familiares.
e) Socioculturales y demográficos.
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FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
Hallazgos Neuroquímicos.
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLOGICOS
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
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FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
Las personas con un estado de activación anormal que además tienden a responder a
los sentimientos de inferioridad y rechazo mediante fantasías compensatorias.
Especialmente en adolescentes.
RESULTADOS
La atención se desvía del estado de activación adversivo crónico y hay una prueba
borrosa de la realidad.
Se reduce la autocrítica y la autoconciencia (ilusión de control)
Se facilita el soñar despierto.
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
Hallasgos genéticos
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FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
Hallazgos genéticos
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
BIOLÓGICOS
Hallazgos genéticos
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
DE PERSONALIDAD
Consumo habitual de cigarrillos, bebidas alcohólicas y/o otras drogas.
Poca valoración de la constancia y el trabajo.
“Buscadores de sensaciones”
Activación fisiológica
INCERTIDUMBRE = placer y tensión
Excitación subjetiva (arousal) es un potente reforzador.
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Tendencia al riesgo.
Necesidad de aceptación o aprobación.
Baja tolerancia a la frustración.
Necesidad de gratificación inmediata
Necesidad de gratificación inmediata.
PERSONALIDAD NARCISISTA
(ESTIMA)
Necesidad de admiración y una falta de empatía.
Grandioso sentido de autoimportancia.
Preocupado por fantasías de éxito ilimitado, poder, brillantez, belleza o amor
imaginarios.
Cree que es "especial" y único y que sólo puede ser comprendido por personas que
son especiales o de alto estatus.
Exige una admiración excesiva.
Es muy pretencioso.
Es interpersonalmente explotador.
Carece de empatía.
Frecuentemente envidia a los demás o cree que los demás le envidian a él.
Presenta comportamientos o actitudes arrogantes o soberbios.
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PERSONALIDAD LÍMITE
(INTEGRACIÓN)
Marcada impulsividad, accesos de ira incontrolada e inapropiada, inestabilidad y
desregulación emocional, disociación, pensamientos extremos y un gran temor al
abandono que les lleva a realizar esfuerzos enormes para evitarlo.
PERSONALIDAD ANTISOCIAL
(ESTABILIDAD AFECTIVA)
Pérdida de la noción de la importancia de las normas sociales, como son las leyes
y los derechos individuales.
Déficit de autoestima
La baja autoestima se potencia con el alejamiento de los demás impuesto por la
timidez y las fobias sociales.
Escapar de problemas
Distracción
Requerir atención constante.
Aceptabilidad social
Capacidad de generar fantasías
Huida de circunstancias adversas
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
COGNITIVOS
Pensamiento mágico-omnipotente.
Locus de control
Es una medición de la capacidad de control y autocontrol, hasta qué punto los sujetos
logran controlarse ante eventos sociales o de lo contrario cómo son influenciados por
estos en su actuar.
Tipos: L. de C. INTERNO
L. de C. EXTERNO
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Locus de control INTERNO
Percepción del sujeto que los eventos ocurren principalmente como efecto de sus
propias acciones, es decir la percepción que él mismo controla su vida. Tal persona
valora positivamente el esfuerzo, la habilidad y responsabilidad personal.
Locus de control
Walker (1992a) argumenta que si el concepto de locus de control es aplicado al juego
de azar, entonces los individuos con un locus de control interno apostarán más que
aquellos con un locus de control externo, debido a que en este caso se atribuirá al
resultado del juego un condicionante externo, mientras que con un locus de control
interno las atribuciones las dirigiremos a nuestra experiencia o competencia.
Otros fenómenos
Ilusión de control: se ha enfrentado habitualmente a situaciones determinadas, por sus
respuestas, generalizará ese aprendizaje a otras situaciones no controlables,
manifestando esta I. de C.
Indefensión aprendida: se ha intentado escapar repetidamente de un castigo sin
librarse de él.
Ilusión de control
Tendencia a comportarse como si se pudiera controlar los sucesos aleatorios.
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Hallazgos de Benhsain, Taillefer y Ladouceur, 2004
Cuando jugamos, si tenemos en cuenta la noción de azar, la ilusión de control influirá
en menor medida.
Distorsiones cognitivas
Formas de error en el procesamiento de la información.
(Albert Ellis y Aaron Beck)
Distorsiones cognitivas
Las exigencias/ perfeccionismo
El catastrofismo
La negación
La sobregeneralización
Etiquetas globales
Negativismo
Pensamiento polarizado, blanco/negro
Razonamiento emocional
Sesgo confirmatorio
Leer el pensamiento (proyección o interpretación de pensamiento)
Personalización
Filtraje (o atención selectiva)
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FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
FAMILIARES
1. Pérdida de los padres por muerte, separación, divorcio o abandono del niño
antes de los 15 años de edad.
FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
SOCIOCULTURALES
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FACTORES DE PREDISPOSICIÓN
DEMOGRÁFICOS
Sexo
Los hombres suelen jugar más en los casinos y hacen más apuestas deportivas
porque estas actividades están asociadas culturalmente a este género, mientras que
las mujeres juegan por un deseo de relajación y de escapar de las preocupaciones
Religión
Grichting (1986) Los protestantes apuestan menos que los católicos porque onsideran
que apostar es una forma de tirar el dinero.
Musulmanes: cualquier juego que incluye dinero y tiene un elemento de azar es
ilícito. El Corán clasifica los juegos de azar en la misma categoría que el consumo de
bebidas alcohólicas, la idolatría y la adivinación con flechas.
Judaísmo: En el Talmud, los Sabios tienen una visión muy rígida sobre los juegos de
azar. Además de ser una actividad financiera que puede poner en riesgo la seguridad
de la familia, generar adicción y compulsión,
Etnicidad
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Arabes y turcos: juegos de tablero.
Estatus socioeconómico
Furnham y Lewis (1986): las personas con bajo nivel socioeconómico juegan más al
ser la única forma para cambiar su estatus y abandonar la rutina del trabajo.
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Establecimiento en el SNC un dispositivo o mecanismo para terminar esa conducta
una vez iniciada o cuando se decide iniciarla.
4. Alteraciones cognitivas.
Ilusión de control
Autoeficacia percibida
Tienden a creer que ellos no están afectados por las leyes de la probabilidad que
operan en el juego
MODELOS EXPLICATIVOS
Modelo Moral
Falta de voluntad.
Deficit moral.
Modelo Psicoanalítico
Modelos Operantes
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Modelo de Ellis
Teoría racional emotiva de las adicciones.
Los problemas emocionales o conductuales no proceden o no están causados por
situaciones, personas, objetos, etc., que rodean al sujeto, sino que proceden de las
evaluaciones que los sujetos hagan de ellas (modo de pensar erróneo o ideas
irracionales)
Modelo de Jacobs
Síndrome de personalidad adictiva.
Arousal : grado de activación fisiológica y psicológica.
Arousal óptimo, rendimiento óptimo.
Arousal sobre-activado o sub-activado, rendimiento bajo.
Modelo de Brown
1. Relaciones internalizadas con el objeto.
2. Necesidades psicológicas de arousal.
3. Variables cognitivas.
4. Factores afectivos.
5. Patrones de refuerzo conductual.
6. Determinantes sociales e institucionales.
7. Relaciones significativas con otros.
8. Condiciones socioculturales.
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Modelo de McCormick y Ramírez (1988)
Considera CINCO variables:
1. Predisposición biológica.
2. Fracaso en la socialización.
3. Contacto con situaciones estresantes en las primeras etapas de la vida.
4. Estilo de personalidad.
5. Contactos recientes con situaciones y eventos estresantes.
Considerar:
respuestas fisiológicas, cognitivas y motoras,
características del ámbito familiar,
ámbito laboral, social y cultural.
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