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Preparando las Miniaturas

Materiales Necesarios:
Una matriz con figuras
Alicate en pinza y un Cuchillo de Modelaje (o Tip Top)
Pegamento para plástico
Una Lima delgada

1.- Los modelos vienen sujetos en una matriz plástica. El primer paso a seguir es lavar la matriz que contiene las figuras con un
poco de jabón. Esto logra remover los químicos y aceites que se usan en el proceso de fabricación. Los cuales por sus
características, impiden que la pintura se fije correctamente en las figuras. Una vez hecho esto, te recomendamos usar un alicate de
punta fina para sacar la figura de la matriz. Para esto debes recortar las junturas que unen la figura a la matriz, pero delicadamente.

2.- Inspecciona junturas y zonas donde se unía la figura a la matriz. Verás pequeños relieves o marcas del molde. Debes
removerlos. Para esto puedes usar la lima, o si eres extremadamente cuidadoso, un tip top o cuchillo de modelaje. Y si la lima
eventualmente pierde su efectividad, es debido a que filamentos plásticos han quedado entre sus muescas, por lo cual sólo debes
limpiarla y continuar con tu trabajo.

3.- Al armar tus figuras, debes poner el pegamento y mantener las piezas unidas por 7 segundos (entre 5 y 10), que es el tiempo que
le toma al pegamento el secarse. Una vez que pase este tiempo, pon la figura a descansar por 30 minutos. Durante este tiempo, se
secará el pegamento en su totalidad, y este proceso normalmente libera gases que tienden a manchar la pintura si es aplicada
inmediatamente.

4.- El paso final es poner las figuras en sus peanas o bases. Para hacer esto, debes abrir el agujero en las peanas que no estén
preparadas, o probar que la figura encaje perfectamente (si la figura viene con todo preparado.) Normalmente, las figuras de plomo
no encajan en sus bases como corresponde. Para evitar que se rompan las bases plásticas, en un intento esforzado por colocar la
figura en su peana, te recomendamos limar la parte de la figura que debe ir en contacto con la peana. Hazlo lo suficiente como para
que la figura entre de forma ajustada en la base plástica, así aseguras una unión sólida.

Y listo. Tu figura está preparada para recibir la capa base.

Pintura Básica
Bueno, finalmente te has decidido a gastar tus morlacos en estas figuras. Tal vez aún no sabes nada de las reglas de juego, o de
cómo diablos en las fotos los modelos se ven tan bien pintados. De hecho, seguramente debes estar pensando que los modelos que
te muestran en las revistas deben tener como 2 metros de altura y precisamente por eso se ven con tantos detalles.

NoticiasderoL no desea que te desanimes. Sabemos que probablemente algunas de las figuras de las fotos deben ser de mayor
tamaño que las que actualmente se usan para jugar, pero por nuestro sagrado emperador, comprendamos todos que esto no hace
nuestra labor algo imposible, sino un desafío mayor, que una vez vencido traerá mayores recompensas.
Vamos pues, paso a paso, aprendiendo cómo se pintan las figuras...

El primer paso es tomar tu figura y remover de ella todo exceso d material. Tiras plásticas que veas que no
corresponden a la figura en incluso, una vez que hayas cortado el exceso, puedes limar las asperezas o detalles
que gustes (una buena idea es sacar filo a tus espadas.) Cuando tu figura esté lista, lo recomendable es que la
pongas sobre su peana. Usa para este fin algún pegamento como la gotita o algo parecido (siempre y cuando
no dañe el material con que la figura está hecha.) Ahora, aplica una capa de imprimador en la figura. Si vas a
usar en tu miniatura colores claros, te recomendamos que uses imprimador blanco, si vas a usar metálicos u
oscuros, usa imprimador negro, si vas a usar un ejército que tiene puras armaduras azules, algún azul oscuro te
servirá, o, como en este caso, un imprimador verde oscuro.

El segundo paso consiste en imprimar esta vez las zonas que no tienen el mismo color que el resto de la figura.
Así, las armas metálicas o todo aquello que vaya a ser metálico, recibirá en este paso una pintada con color
negro. En el caso de los cinturones de cuero, y otros, cada uno será pintado acorde con el color que debiera
tener luego, pero siempre usando en este paso la versión más oscura posible. Notarán que el hecho de haber
pintado la base de verde nos ahorra mucho trabajo, ya que de haberla pintado negra o blanca, hubiésemos
tenido que, en esta fase, agregar el verde en todo el mono.
Otros posibles consejos son que en esta fase, pintes de negro aquellas zonas que requieren de mayor
profundidad o detalle.
El paso tres es mi preferido... es la hora del pincel seco. Para hacer esto, debes poner muy poca pintura en tu
pincel y tratar de pasarla antes de pintar, por un trozo de papel que elimine el exceso de pintura. Esta técnica
requiere que el pincel no tenga más que un suspiro de color. Ahora pintarás, con un color más claro que la base,
toda tu figura una vez más. El verde oscuro lo pintarás en seco con un verde un poco más claro (en este caso se
usa un verde aclarado con amarillo); el café lo pintarás en seco con un café aclarado y los negros los pintarás como
lo prefieras. En caso de metales, con pincel seco con color metálico. En caso de zonas que requerían detalles
(pero que se supone que sean verdes) pintarás con el color que usaste de base, y luego con el verde aclarado.
Pinta ahora algunos detalles que falten, ya que la hora del pincel seco ha terminado.

Bueno, la figura está casi terminada, pero falta la segunda fase en seco. Esta vez pasarás colores aún más claros,
pero con el pincel aún más seco. Esta vez, deberás ser más cuidadoso que en la etapa anterior, limitando tu pincel
seco a las zonas donde creas que debiera ir la "iluminación". Una vez terminado este paso puedes comenzar a
terminar tu figura, pintando las joyas y otros detalles.
En la figura puedes ver que en vez de agregar verde claro en la boca, se ha puesto amarillo. Puedes intentar jugar
con los colores un poco, pero tratando de no salirte del esquema de colores que usaste de base.
Las joyas son muy complicadas de pintar, por lo cual, esta vez te sugerimos que uses colores metálicos o algún
tipo de esmalte que simule los cristales. Ya veremos en otra ocasión el pintado de joyas.

Bueno, mucha suerte y no se desanimen. Hay que cometer muchos errores antes de poder pintar con calma. Por
esto mismo, te sugerimos adquirir la caja de figuras plásticas CITADEL, que viene con figuras para que pruebes
tu pulso y habilidad. De lo contrario, busca algún tipo de soldados plásticos que tengan una escala similar y sean
baratos y prueba las distintas técnicas.

Guía Avanzada de Pintura


Pintar Mejor Cada Día
Por Kenneth Taba (http://www.thewarp.net/)
 
Introducción
Este documento no trata sobre técnicas de pintura, sino del porqué los siguientes pasos son importantes para pintar correctamente
una miniatura y cómo podemos mejorar nuestras técnicas.
Cuando yo pinto una miniatura, lo hago en tres niveles diferentes de calidad.
El nivel más bajo es para las miniaturas con las que juego. Esto, debido a que espero que la miniatura se dañe en la medida en que
la use más, y que solamente espero que se vea bien desde la distancia a la que me encuentro de ellas mientras estoy jugando.
Generalmente sólo pinto colores base en mis ejércitos, sin sombras o luminosidades, y usualmente pinto la base verde. La gente,
generalmente no discrimina una figura individual por sus rangos u otras cosas.
El siguiente nivel es para personalidades y tropas especiales para juegos. Estas miniaturas aún van a ser usadas para jugar, pero ya
que se espera que este tipo de figuras destaquen en cierto sentido, pongo mayor esfuerzo en ellas. Acá si agrego sombreados,
brillos, capas y otras técnicas. Estas, insisto, aún son figuras para jugar, pero en este caso, la gente tiende más a levantarlas y verlas
de cerca, así que vale la pena esforzarse.
En tercer nivel es para propósitos de competencias de pintura. Estas miniaturas sólo van a ser miradas, y no serán para jugar. En
este nivel de pintura trato de usar todo mi talento y creatividad, intentando siempre hacer las cosas mejor que la vez anterior. Este es
el nivel de pintura a la que me voy a referir en este texto.
Algunos de los pintores más experimentados notarán que no incluí pasos detallados o descripciones de muchas cosas. Las excluí
precisamente por que ya han sido tratadas en otras páginas Web que citaré como referencia.
Este documento es a cerca de esas "cosas" que yo siento que son importantes, pero en muchas ocasiones son ignoradas por muchos
pintores, ya sea por que no saben de ellas, o por que no comprenden lo importantes que son.
No soy el mejor pintor de miniaturas en el mundo, pero creo ser uno de los mejores de Hawai (he ganado premios desde 1994), así
que considero estar calificado para ofrecer los siguientes consejos. a
 
Herramientas
Pinceles
Es muy importante tener buenos pinceles para la realización de los detalles. Buenos pinceles de número 0 y 00 son necesarios, y te
sugiero comprarlos cada vez que encuentres uno bueno, para que así siempre tengas uno a mano cuando el antiguo sea demasiado
grande o esté demasiado usado para pintar un detalle en particular. También será bueno tener pinceles nº1, nº2 y nº3 para pintar las
bases y otras cosas más grandes.
( Un buen pincel de detalles tiene una forma que crea una punta en su tope, y no se separan los pelos que la forman. Usualmente
tienden a quebrarse estas puntas, por lo que resulta recomendable tener a mano más de uno )
También deberás tener cuidado con tus pinceles. Si no los cuidas adecuadamente, tu pintura se verá mal debido a que no puedes
pintar correctamente debido a que los pinceles están arruinados.
Es recomendable limpiar los pinceles cada 15 minutos, o cada vez que la pintura comience a secarse o formar costras en tus
pinceles. Agita el pincel en agua hasta que no queden rastros de pintura. No aplastes el pincel con el fondo del vaso, y cambia tu
agua frecuentemente. No limpies tus pinceles con agua sucia.
( Mantengo pinceles que he usado constantemente y ya tiene dos años de viejos )
Luego de haber terminado de pintar un cierto color, o luego de algo así como 45 o 60 minutos, limpia tu pincel usando jabón del
lavamanos (sin suavizantes, y de preferencia algún jabón puro.)
Luego de haber terminado de usar un pincel, y de limpiarlo en el lavamanos, coloco su punta entre mis labios, para devolverle la
forma puntiaguda. Esto mantendrá su punta. Luego, guarda el pincel, con los pelos hacia arriba, en un vaso.
NUNCA:
Nunca pongas tu pincel boca abajo en el vaso de agua, esto altera sus formas permanentemente.
Nunca dejes que se seque la pintura en los pelos de tu pincel. Esto terminará por dañar a tal punto tu pincel, que su único uso será
para pintura en seco.
Pinturas
Necesitas un amplio espectro de colores. O al menos los suficientes colores como para reproducir todo el espectro. Y si te falta
algún color, o te sientes creativo, nunca dudes en mezclar tus pinturas (en un recipiente separado) en busca del color que deseas.
( Si no tienes suficientes pinturas, terminarás pintando todo exactamente de los mismos colores, a menos que comiences a mezclar
tus colores )
( Personalmente tengo 7 botellas de diferentes tonos de piel )
Cubierto de pinturas (opacos, brillantes, semi opacos...)
Las pinturas translúcidas no cubren los colores muy bien, a menos que uses el blanco como color base, una pintura opaca nunca
obtendrá su color verdadero. Para ensombrecer o iluminar estas pinturas, necesitarás ensombrecerla, ya que la iluminación no
funciona con este tipo de pinturas (a menos que uses el color blanco nuevamente.)
Las pinturas semi opacas son levemente translúcidas, y sólo con varias capas cubrirán la base de tu figura. Este tipo de pinturas es
mejor para iluminaciones y sombras.
( Esta es la consistencia deseada para las sombras e iluminaciones )
Las pinturas opacas cubrirán totalmente la figura en una o dos pasadas. Son excelentes para usar de color base. También sirven para
iluminar o ensombrecer.
Otro tipo de Herramientas
No profundizaré en este tema. Pero puedes encontrar esta información en el siguiente link:
LINK: http://members.aol.com/drdresch/tools.htm
 
Preparación del Modelo
Remover imperfecciones, limar asperezas y corregir defectos
Asegúrate de remover cualquier tipo de imperfecciones, de eliminar las líneas que dejan los moldes de las figuras y de dejar tu
figura lo mejor posible.
( Si no remueves las imperfecciones, serán claramente visibles una vez que la figura esté terminada )
LINKS: http://aranya.com/miniature/get_started/
Lavar las Miniaturas
Necesitas lavar tus miniaturas antes de imprimarlas para la pintura. El molde que se usa para crear las miniaturas libera una
sustancia que impide que las miniaturas se peguen al molde, lo que también hace que tu pintura e imprimador tengan dificultades
para adherirse.
Luego de remover las líneas de molde o las imperfecciones, lava tus figuras en agua jabonosa y usa un viejo cepillo de dientes para
ello. NO USES JABONES CON SUAVIZANTES, ya que estos están diseñados para las manos y no para el plástico (que no
requiere de grasa para suavizarlo.)
 
Armar tus miniaturas
Súper Pegamento
Si pegas antes de pintar:
Lo harás por que aún tendrás la posibilidad de alcanzar cualquier punto de la figura con tu pincel.
Ten mucho cuidado y no dejes que nada de este pegamento entre en tus manos, ojos o lengua (Lo digo por experiencia personal)
Si pegas luego de pintar:
Si pegas la miniatura luego de haberla pintado será debido a:
Que si las pegas antes, es muy difícil pintar ciertas zonas de la figura.
Serás considerado un loco por algunas personas, ya que tu intención es pintar toda la figura, ya sea en las partes visibles como en
aquellas que queden ocultas.
Si estás pintando una figura de muchas partes, el súper pegamento normalmente libera una especie de humo o gas cuando está
secando. Este gas, deja una película blanca en tu pintura, y daña lo que pintas encima, por lo que es mejor esperar a que esté
completamente seco antes de pintarlo.
Pegamento Plástico
El pegamento plástico es para lograr que el plástico se pegue (duh), por esto, cuando estés pegando figuras de muchas partes, usa el
pegamento plástico para los plásticos y el súper pegamento para los metales.
Conversiones
Puedes desear convertir tus figuras por distintos motivos:
La figura original es muy estática, y tu deseas una más dinámica, cambiando la posición de un brazo, un arma o cualquier cosa.
También puede que desees agregar cosas para que la figura original se vea mejor, como distintas armas o equipos (e incluso una
cabeza de alguno de tus enemigos injertada en el pecho de la armadura de tu comandante...) Para ello, puedes consultar los
siguientes links:
LINKS http://www.sfcmd.com/HeavyGear/painting/s1_planning.htm
LINKS http://www.kan.org/michael/mkp/painting.html
LINKS http://www.paintingclinic.com/
 
Uniones
Si vas a jugar con figuras que tengan muchas partes, e incluso si no es así pero, estás pintando una figura especial, entonces puedes
considerar unir las junturas de algún modo más duradero, así no se desarmará tu modelo. Para esto, puedes usar dos técnicas. La
primera, es con un mini taladro. Con esta herramienta puedes hacer un agujero en cada parte de las piezas que vas a unir, y dentro
de este, colocar el pegamento junto con algún trozo de alambre que quede dentro de ambas cavidades. Otra técnica que puedes usar
es la de simplemente soldar tos figuras. Para esto necesitarás un cautín y soldadura, y en caso de las figuras plásticas, puedes usar
una pistola con pegamento especial, como la que usan los arquitectos para sus maquetas.
( "Imagina que has pintado un hermoso Dragón y no uniste con suficiente solidez las alas de tu figura, eventualmente alguien va a
verlo, le llamará la atención y terminará por tomarlo de las alas. Esto hará que las alas se despeguen y que tengas que reparar tu
miniatura. Cada vez que se rompa y la repares, terminará peor. Si un amigo o desconocido ha roto tu figura, te verás forzado a
matarlo, y no queremos que eso ocurra.")
Llenando las bases
Primero debes pegar tu miniatura a la base. Luego, si ves que hay zonas donde no se ha llenado el espacio, te recomiendo usar
algún tipo de masilla para rellenar esos vacíos, dándole más consistencia al círculo donde tu figura deberá posarse de aquí a la
eternidad.
( Llenar los huecos de tu base agrega más fuerza a la unión de la figura con la base y si no lo haces, los hoyos que queden harán
que tu modelo se vea como uno de principiante... )
( Un amigo mío no llega las bases, y lo único que usa es pegamento. Muchas de sus figuras ya se han salido varias veces de su
base )

Limpiar
Lavarse las Manos
No manipules tus figuras luego de comer, rascarte la cabeza, hurguetearte la nariz o, en general, cuando tengas los dedos sucios.
"Tus dedos estarán sucios y aceitosos si no los lavas antes." Los aceites, suciedad y grasas que tus dedos toman durante el día se
pueden transferir a tu miniatura. Las pinturas acrílicas al agua no se pegan correctamente en superficies que tienen grasa o aceite en
ellas. También te aviso que la suciedad tiende a opacar y manchar los colores brillantes y claros de tu figura, como el blanco y el
amarillo.
( Yo siempre lavo mis manos antes de tocar cualquier miniatura que voy a pintar, y si pinto por más de una hora, las lavo
nuevamente, debido al aceite y el sudor que se desprende de los poros de la piel. Si llego a tocar mi cara o pelo, me lavo las manos
nuevamente antes de trabajar con mis miniaturas )
Secar
Antes de pintar una miniatura, siempre las seco usando un secador de pelo. Luego de ello, uso un pincel de maquillaje, para
remover cualquier posible partícula de polvo o suciedad que se pueda haber colado en la figura.

El Ambiente
Estar Cómodo
Si no estás cómodo, no pintarás mucho rato luego que tu cuello y espalda comiencen a doler.
Iluminar
Debes tener una buena iluminación para prevenir las sombras. Yo uso dos lámparas con ampolletas de luz de día. Una a mi derecha
y otra mi izquierda. A demás prendo una luz fuerte fluorescente, a modo de iluminación general.

Física
Manos tranquilas
Si tus manos están temblorosas, no pintes. Necesitas manos calmas para pintar con precisión. No pases tu pincel sobre la miniatura
con fuerza, en cambio usa una pasada gentil y ligera, como cuando uno toma una cáscara de huevo. Si es necesario, sujeta tus
brazos con la mesa o entre ellos mismos para prevenir algún temblor en ellos.
Controla tu pincel
Esta es una de las pocas áreas donde aconsejar no ayuda. La habilidad para controlar tu pincel viene luego de la práctica y de
prestar atención a lo que haces. Pero sin control, no podrás pintar detalles finos.

Mental
Paciencia
Relájate, trata de no molestarte, enojarte o sentirte angustiado si tienes que hacer algo dos, tres, cuatro y hasta ocho veces para que
te salga bien. Esto, debido a que si trabajas con varias capas de pintura, tendrás que pintar muchas veces para que te quede bien el
color.
( Creo que este es el pilar fundamental del buen pintor, el tener la paciencia para hacer las cosas bien )
( Cuando hago sombras o iluminaciones, aplico el color base, luego puedo usar una tinta para oscurecerlo un poco más, luego
aplico nuevamente el color base, luego puede que use dos o tres colores más para aclarar capa a capa algunas zonas. En general,
mientras más tiempo te tomas, mejor te queda la figura )

Escoger la miniatura
Escoger una miniatura que se vea bien es importante para que tu modelo quede bien, la gente diga Ohhh Ahhh y ganes concursos.
De hecho, si te fijas, los concursos de pintura de miniaturas no tienen entre sus participantes a figuras que se vean mal. En general
son modelos hermosos, que han sufrido algún tipo de modificación para verse más dinámicos, como pro ejemplo cambiar la
posición de un brazo.

Conceptualizar
Usualmente gasto horas imaginando cómo debiera verse la criatura en distintos colores. Básicamente lo que hago es imaginarla con
el color base, y dos o tres colores más. Luego, la miro de más cerca y comienzo a imaginar los colores de los detalles en contraste
con los colores base que he imaginado previamente.
Creo que hay tres estilos de colores:
Estilo Warhammer - Usan colores brillantes o claros para llamar la ateción. La impresión general es como recién salidos de la
fábrica.
Estilo Gótico - Usa un montón de colores oscuros. La impresión general es de peste o algo por el estilo.
Estilo Natural - Usa colores apropiados al mundo real, normalmente no son muy brillantes u oscuros.
Cada uno de estos estilos puede realizarse dando la impresión de "desgastado", esto quiere decir que al pintar las ropas y equipajes
de la figura, lo harás como si estos estuviesen sucios y polvorientos debido a un largo uso.
Creo que el estilo Warhammer es el más atractivo de los tres, al menos para la mayoría de la gente.

BASES
Decorar la base
En algún punto, vas a necesitar adornar tu peana o base. Yo uso una mezcla de distintos productos de las compañías de
Pasatiempos. Pastos ferroviarios, piedrecillas, e incluso arena. También puedes agregar escudos, cabezas o armas de tus enemigos.
Para esto, se puede usar pegamento PVA.
Este paso mejorará la apariencia general de tus miniaturas.

Técnicas
Sombras
Las sombras dan a tu figura la apariencia de ser tridimensionales. No dependas de las luces naturales para las sombras, la luz natural
no es suficiente debido a la pequeña escala de las figuras.
Cuando hago sombras, normalmente tengo unas cuatro ideas antes de comenzar.
Ensombrecer con 2 sombras, lo cual no es suficiente.
Ensombrecer con 3 sombras. Lo cual es lo correcto.
Ensombrecer con 4 o más sombras, lo cual significa simplemente más sutilidad en las sombras. 
Crear áreas iluminadas o sombras profundas usando tintas especiales o lavados con pintura al agua.
Todas las sombras necesitan mezclarse, usar para esto alguna tinta de sombra es una buena técnica. Ayuda a que los colores se
mezclen, pero tiende a oscurecer las partes más iluminadas, lo cual siempre se puede arreglar con una nueva capa de iluminación.
( Esta técnica te obtendrá la alabanza de tus amigos)
Pincel seco Contra Capas
Cuando se trata de iluminar zonas, prefiero la técnica de agregar capas. Para hacer esto, diluyo mi pintura hasta que sea translúcida
y con esto, pinto las áreas que deseo iluminar. Construyo lentamente el color. Lo mismo va para las sombras.
Sólo uso pincel seco para las armaduras metálicas, armas, espadas y cosas por el estilo. También lo uso para los cabellos y pieles.
No lo uso para iluminar, debido a que el efecto es muy granulado, y no es lo que busco.
Alguna gente puede decir que no debes o no necesitas ensombrecer e iluminar los metálicos. Esto no es correcto. Tu puedes, y
debes ensombrecerlos usando tintas.
LINK: http://www.lib.ox.ac.uk/internet/news/faq/archive/games.miniatures.painting-faq.html
 
Preguntas, Respuestas y otras cosas
Ooops, He pintado en la zona equivocada... ¿Qué hago?
Tengo un pincel especial par tratar estos casos. Es un pincel viejo que he recortado hasta que ida como6 milímetros o menos. Lo
uso como un pequeño cepillo, teniéndolo siempre a mano en caso de accidentes. Lo que hago cuando accidentalmente pinto donde
no debo, es sacar inmediatamente el pincel con el que estaba pintando, y secar con algún papel la zona con exceso de pintura.
Luego humedezco el pincel "especial" mencionado anteriormente y trato de pasarlo hasta aguar o eliminar completamente la
mancha. Luego seco nuevamente con papel absorbente y ya está.
Imprimador en Spray contra imprimador para pinceles
El imprimador en Spray está bien para las figuras con las que vas a jugar, pero cuando se trata de competencias, quieres más
control. Una pintura imprimante para pincel te da mayor control debido a que regulas voluntariamente cuanto imprimador va en qué
parte, evitando así que un exceso de este material elimine algunos detalles como los ojos. Es claro que el spray se adhiere mucho
mejor, pero para propósitos de competencia, necesitas más dominio sobre todas las fases de pintura.
Imprimador Negro contra Blanco
El imprimador negro está disponible en spray, y es perfecto para figuras que tienen armaduras en su mayor parte. Y si vas a usar un
estilo gótico, es bueno, por que transforma los colores claros, dándoles un aspecto más sombrío.
Yo personalmente recomiendo usar imprimador blanco (pintado). Tus colores serán más brillantes y te será más fácil pintar negro
sobre blanco que de forma inversa.
¿Que partes debo pintar primero?
Generalmente sugiero pintar desde dentro hacia afuera. Como partir por las zonas que representan la piel, luego las ropas, luego los
abrigos y así. Sin embargo, yo siempre pinto primero el pelo y las pieles. Esto, debido a que uso pincel seco en estas áreas, y esta
técnica tiende a manchar fácilmente otras zonas de tu miniatura. Luego continúo pintado desde dentro hacia afuera.
¿Qué es este delineado en negro o delineado oscuro que tanto oigo?
Son líneas negras que separan partes de la miniatura, como la parte donde el final del guante toca la mano, o donde la ropa se une
con el cinturón. Esta línea negra es precisamente eso, como en los dibujos de historietas. El propósito de esto es dar mayor
definición a las diferentes áreas de la miniatura que has pintado. Básicamente hace que la figura se vea mejor.
¿Cómo hago los ojos?
Hay distintas maneras de hacerlos, este es "Mi modo"...
Primero, pinto la totalidad del ojo en blanco (no sólo el ojo sino también los párpados).
Luego pinto en negro el borde de los ojos (simulando el delineado de los ojos que se crea con las pestañas)
Luego comienzo a pintar desde la cornea en la dirección en la que espero que la miniatura este mirando cuando haya terminado
todo.
El paso final es pintar color piel la parte que pintaste previamente de negro, dejando una pequeña pero distinguible línea negra
rodeando el ojo.
Pintar las líneas
( Recuerden los libros para colorear ) Mantengan tudas sus pinturas en sus zonas. No se vuelvan dejados, permitiendo que algo de
la pintura de la mano pase a la chaqueta.
Pintar cada detalle
Pinten todas esas pequeñas joyas, remaches, anillos y tonteras-
Barniz transparente
Tus miniaturas pintadas debieran ser cubiertas por algún tipo de barniz, ya sea opaco o transparente. Esto protege el trabajo
terminado. Y mantiene la pintura cuando se enfrenta a rayones o cosas por el estilo. Hay dos formas de aplicar esta técnica y 3 tipos
distintos de barniz.
Spray, viene en latas y es bueno para cubrir la totalidad de la miniatura.
Pintura, viene en botellas y se aplica con pincel. Lo bueno de esto es que puedes aplicar barniz opaco a las zonas como la ropa y las
pieles, y barniz brillante en las gemas y metales.
Barniz opaco da un tono sin brillos al aplicarlo. Es levemente poroso y el que menos dura.
Barniz brillante, crea reflejos de brillo en las zonas donde lo aplicas. También es bueno para hacer que algunas cosas se vean
mojadas. El resultado final es no poros y el más durable.
Barniz semi opaco, una mezcla entre los dos anteriores.
Si quieres un barniz que te dure pero que sea opaco, puedes aplicar barniz brillante y luego opaco encima, para matar el brillo que el
barniz brillante crea.
Mejorar tus habilidades de pintura
Entrar en competencias de pintura
Pintar únicamente por que gustas de hacerlo, y por que quieres simplemente jugar con figuras bien presentadas está bien, pero no
mejorarás tus técnicas fácilmente (no es fácil de ningún modo) por que normalmente no habrá desafíos. Cuando pintas para
competencias, lo haces para lograr algo mejor de lo que hacen otros competidores, para esto te esforzarás al límite cada vez que
compitas. Esto te obliga constantemente a desear mejorar tu técnica y tener conciencia a sobre qué problemas deben ser superados.
En competencias también pueden preguntar a los jueces su opinión sobre tu miniatura y el por qué de su lugar en la competencia.
Esto es a veces difícil, ya que uno siempre desea escuchar halagos, y no críticas. Pero es necesario ser perceptivo y aprender de las
críticas, por que una vez que las asumes, comienzas a intentar superarlas. Es entonces cuando comienzas el camino a la perfección.
Mira las figuras de otras personas. Aunque creas que eres mejor pintor que muchos, o que todos los presentes, siempre habrá algo
que alguien sabe hacer mejor que tu, o de un modo menos engorroso. Pregúntales cómo lo hacen, pero recuerda ser educado, el
preguntar secretos implica no sólo devolver la mano, sino asumir una actitud de igualdad frente a los otros. El sentirte superior y
demostrarlo sólo te va a conducir a la soledad.
Pregunta a otros pintores sobre tus figuras.
 
Ganar concursos
A parte de las cosas mencionadas previamente, según mi experiencia, los siguientes puntos son vitales para ganar una competencia:
Asegúrate que tu figura esté claramente pintada, y que ninguna gota de pintura esté donde no corresponde.
Asegúrate de tener tu miniatura limpiamente pintada. Es decir, ninguna suciedad debe aparecer en tu figura, a menos que sea algo
previamente planeado.
Asegúrate de escoger una bonita composición de colores.
Asegúrate de barnizar correctamente tu figura, esto puede incluso determinar al ganador del concurso.

Pintar Gemas
El terror de los pintores de figuras son indudablemente los detalles. Esas pequeñas y odiosas
joyas que aparecen por doquier en los más recónditos sitios. Son muchos las técnicas para
pintar joyas, algunos, sugieren un cuidadoso trabajo con capas de pintura (como 7) donde usas
un color base y luego pintura aguada, de un color más claro y otro más oscuro. En el caso de las
7 capas, es una del color base y tres para cada lado (para el claro y para el oscuro). Finalmente,
la pincelada de blanco y tu joya está terminada...

PASOS
1.- Pinta la base de la gema con el color predominante (en este caso color mostaza).
2.- Pinta el borde de la gema, cuidadosamente con un color que la haga destacar.
3.- Agrega en la superficie superior izquierda de la joya un color más oscuro que el usado de
base (en este caso algún café, u oscuro (en el caso de usar azul, ahora podrías poner un azul
marino.)
4.- Agrega en la superficie inferior derecha un color más claro (en el caso del amarillo, blanco. En el caso del Azul, un color como
azul cielo o celeste.)
5.- El último paso es usar una pincelada en seco con blanco. Esto creará la sensación de reflejo de luces en la parte superior de la
gema.
6.- Te aconsejamos agregar finalmente un barniz transparente pero con brillo, que de más realismo a tu gema.
NOTA: Desde el paso tres en adelante, se sugiere usar la técnica te pincel seco, a fin de no dejar exageradamente marcado el
cambio de tonalidad. Una vez hayas terminado, podrás con alegría ver resultados como los que mostramos a continuación:

Pintar Piel Humana


Para pintar la piel de un hombre, o una bestia, no basta con pasar el pincel, empapado de "pintura piel
humano" y dejar que se seque. Varios pasos son necesarios, para dar a la miniatura, sombras, luces y
volumen.

No es que la miniatura sea defectuosa, o la pintura mala, el hecho es que por lo pequeño de la figura, las
luces no generan el mismo efecto de sombras e iluminaciones que en los modelos de tamaño real, pero para
lograrlo, basta un poco de trabajo.

Para comenzar, debes pintar tu figura con un color base (dependiendo del color de la piel de tu guerrero). En
este caso, se ha usado "piel bronceada" de citadel.

Una vez seca la pintura color piel, se aplica una capa de "lavado piel", también disponible en los set de pinturas
citadel. Al hacer esto (que también puede ser logrado con alguna tinta café, mezclada con un poco del mismo
color, en acrílicos citadel, y luego aguando un poco la mezcla) preocúpate que el lavado quede fijo en las junturas,
los declives de los músculos, los declives de las cejas, el cuello y otros. Presta especial atención en eso...

Posteriormente, una vez que el "lavado piel" se ha secado (y que tarda más en secarse que la pintura) puedes pasar
una capa de pincel seco, color "piel bronceada" (el mismo de la primera capa), pero preocupándote que queden
teñidas las zonas que resaltan de las junturas. Es decir, todo relieve debe pintarse, para lo cual, el pincel seco es
una de las mejores opciones.

Ahora corresponde iluminar un poco esos relieves. Para hacerlo, toma un poco de "piel elfo" o una pintura más
clara que la que usaste en la primera etapa y en la anterior a esta, y dilúyela hasta que sea levemente translúcida.
Para lograr esto pon un par de pinceladas de pintura en un pequeño recipiente y agrega una gota de agua. Con
esta mezcla, pasa pinceladas en los relieves hasta que creas que has logrado el color deseado.

Una vez que la piel está terminada, recién puedes preocuparte de los ojos y los dientes.

Para los ojos y los dientes, puedes usar color blanco calavera, o color hueso. Ese color lo usas de base.

En el caso de los dientes, deberás hacer un pequeño lavado con "tinta negra al agua" (diluida) y luego, una vez
seca, pincel seco, nuevamente con blanco.

En el caso de los ojos, una vez pintado el fondo blanco (aunque perfectamente podría ser amarillo) toma un
pincel y coloca en un milímetro de la pinta, el color de ojos que deseas para tu figura, y marca un pequeño punto
dentro de la córnea. Ahora, teniendo en cuenta hacia donde mira ese ojo, repite el procedimiento en el otro.

Y listo, has terminado tu figura.

Ahora, si lo deseas, puedes pasar una pincelada de pintura al agua, color Snakebike Leather en los párpados... para
dar un pequeño toque de sombra.

*La técnica de pincel seco:


Esta técnica consiste en poner pintura en el pincel, y luego pasar el pincel por un papel absorbente, hasta que casi no queden
residuos de pintura. Una vez hecho esto, pasas el pincel por la zona que deseas pintar.

**Técnica de pincel al Agua:


Esta técnica consiste en diluir la pintura hasta que quede translúcida, y con la pintura así, pasarla por la zona deseada. Notarás que
el color se absorbe, y tiñe levemente el lugar donde se aplica. Mientras más capas, mayor será la definición del color que usas.

Consejos Extras
Para pintar huesos, usualmente conviene usar una base negra. Luego pintar el área con Vomit Brown. Luego, una vez seco, haz
pincel seco con Bleached Bone, y luego, nuevamente pincel seco con Skrull White.

Si deseas pintar realmente algo oscuro, con rojo sangriento, comienza pintando el área con Bestial Brown, luego Scrab Red y luego
Crimson Gore, etc. Una delgada capa de tinta café luego de las primeras dos capas ayudará a mezclar bien los colores.

Para pintar el tiempo de blanco que se ve en un Tech Marine debe seguir los siguientes pasos. Pinta la base con Skrull White, luego
la armadura con Ice Blue, luego pasa pincel seco con Skrull White encima. Luego, a mano, pinta las áreas luminosas con Moonlight
Gray.
Para un efecto interesante, pinta una base en color Plata (cualquiera de ellos) y luego pasa un pincel mojado con algún color como
el Liche Purple o el Dark angels Green. Queda increíble para armaduras del caos o para piel de tiránidos.

Para que se vean realmente bien tus criaturas de Khorn (Berzerkers o demonios) pinta la base con negro, luego pasa pincel seco con
Brazen Brass y finalmente pasa un pincel húmedo con Flesh Wash.
Luego de pasar pincel seco en algún tipo de color plata, pasa otra capa de pincel seco con algo de café, esto crea una apariencia de
antiguo.

Para un buen efecto metálico pasa pincel seco color Chainmail, pero no sólo hacia arriba y abajo, sino diagonal. Luego usa un color
un poco más claro de plata y pásalo diagonal nuevamente, pero en el otro sentido (como formando una x.)
Para pintar oro: Para crear colores oro realmente profundos y sombreados, pinta la base de negro, luego usa Beaten Copper. Luego
pasa un Ink color carne, luego pasa un pincel seco con Burnished Gold, luego pasa un ink negro diluido y finalmente un pincel seco
con Shining Gold.

Pintar Gemas: Para pintar gemas, como color base el que vas a usar como color principal. Luego una pincelada de un color más
claro en la parte inferior y una pincelada o dos de un color un poco más oscuro en la parte superior. Finalmente, agrega un pequeño
punto de blanco en la parte superior (encima de la pincelada oscura.) Finalmente, pinta la gema con un barniz brillante.
Si olvidas limpiar tus pinceles luego de pasar pincel seco con acrílicos, usa algún alcohol (de esos para limpiar las heridas, no para
tomarlos) y deja el pincel remojando en este líquido por la noche (con su funda plástica puesta, ya que de lo contrario se doblarán
los pelos del pincel.) A la mañana siguiente debiera quedar eliminado toda la pintura.

Si quieres usar piedras en tus terrenos, no uses "piedras hechas en casa", en cambio, usa piedras reales, pintadas del color a tu
elección. No es muy difícil encontrar piedras que una vez pintadas se verán bien en el campo de batalla. Y se ven notablemente
mejor.

Cambia tus pinceles y límpialos antes de usar colores metálicos.

Consejo para pintar pieles: Agrega Ink Rojo a tu pincel mojado color piel. Luego pasa una capa de pincel mojado con Elf Flesh.
Esto da a la piel un tono rosado, muy parecido al humano. Puedes tratar de agregar Ikns verdes o morados para crear tonalidades
extrañas y apropiadas para seguidores del caos.

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