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Tarea Tres Ma 3
Tarea Tres Ma 3
Asignatura:
Participante:
Donata del Carmen Acevedo
Matrícula:
16-5477
Facilitador:
Carmen Méndez
Fecha:
22/11/2020
Esta tarea consiste en realizar un resumen del tema Transformaciones
geométricas, por lo que debes investigar y redactar un documento con
las siguientes informaciones.
El informe debe tener la siguiente información:
Transformaciones geométricas
Tema III
Transformaciones geométricas
Traslación
Definición
Determinaciones
Las traslaciones pueden entenderse como movimientos directos sin cambios
de orientación, es decir, mantienen la forma y el tamaño de las figuras u objetos
trasladados, a las cuales deslizan según el vector, Puesto que una traslación es
un caso particular de transformación afín pero no una transformación lineal,
generalmente se usan coordenadas homogéneas para representar la traslación
mediante una matriz y poder así expresarla como una transformación lineal sobre
un espacio de dimensión superior.
.
Rotación
Definición
Aplicaciones
Determinaciones
Definición
Aplicaciones
Determinaciones
1. todas las longitudes son multiplicadas por |k|, el valor absoluto de la razón.
2. el cociente de longitudes es conservado: A'C'/B'E' = AC/BE en la figura
3. los ángulos orientados son conservados, en particular los ángulos rectos.
Es obvio en la figura.
Más aún:
Simetría
Definición
Aplicaciones
Determinaciones
Patrones geométricos
Definición
La geometría es una de las ciencias más antiguas. Inicialmente está constituida
en un cuerpo de conocimientos prácticos en relación con las longitudes, áreas y
volúmenes. La civilización babilónica fue una de las primeras culturas en
incorporar el estudio de la geometría.
Un patrón es un tipo de tema de sucesos u objetos recurrentes, como por
ejemplo grecas, a veces referidos como ornamentos de un conjunto de objetos.
Más abstractamente, podría definirse "patrón" como aquella serie de variables
constantes, identificables dentro de un conjunto mayor de datos.
Estos elementos se repiten de una manera predecible. Puede ser una plantilla o
modelo que puede usarse para generar objetos o partes de ellos, especialmente si
los objetos que se crean tienen lo suficiente en común para que se infiera la
estructura del patrón fundamental, en cuyo caso, se dice que los objetos exhiben
un único patró
Aplicaciones
Tipos
Los patrones más básicos, llamados teselaciones, se basan en la repetición y
la periodicidad. Una única plantilla, azulejo o célula, se combina mediante
duplicados sin cambios o modificaciones. Por ejemplo, osciladores armónicos
simples producen repetidos patrones de movimiento.
Otros patrones, como la teselación de Penrose y los
patrones indios Pongal o Kolam, usan simetría, que es una forma de repetición
finita, en lugar de una traslación, que puede repetirse hasta el infinito. Los
patrones fractales también utilizan aumentos o escalas que producen un efecto
conocido como autosimilaridad o invariancia de escala. Algunas plantas, como
los helechos, incluso generan un patrón usando una transformación afín que
combina la traslación, con el escalado, la rotación y la reflexión.
La concordancia de patrones es el acto de comprobar la presencia de los
componentes de un patrón, mientras que la detección de patrones subyacentes se
conoce como el reconocimiento de patrones. La cuestión de cómo surge un patrón
es llevado a cabo a través del trabajo científico de la formación de patrones.
El reconocimiento de patrones es tanto más complejo cuando las plantillas se
utilizan para generar variantes. La informática, la etología y la psicología son
ámbitos donde se estudian los patrones
Determinaciones
Teselaciones
Definición
Aplicaciones
Determinaciones
Los términos teselaciones y teselado1 hacen referencia a una regularidad o
patrón de figuras que recubren o pavimentan completamente una superficie plana
que cumple con dos requisitos:
Aplicaciones
Tipos
En actitudes nos proporcionan un mosaico para imprimir y trabajar con los
reptiles de Escher:
En Play full learning nos proponen otra actividad muy divertida para trabajar la
resolución. Esta actividad no sólo abarca habilidades geométricas y de inteligencia
espacial, sino que además alimenta la creatividad.
Solo necesitas bastantes “post-it” de diferentes colores. Después pueden hacer
el diseño de forma libre o utilizar los patrones que nos proporcionan en ese
enlace.
Aunque se podría decir que los mosaicos pertenecen al área de la geometría, con
él se trabajan un montón de conceptos matemáticos más. Como la simetría y eje
de simetría, estimación de resultados, coordinación visual, concepto de superficie,
representación espacial, giro,… además de la creatividad y la diversión.
También te recomiendo tener siempre cerca algún juego de teselas, como estos
que te enseño