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Donde:
𝑼𝒏 : Utilidades (USD)
𝒂𝟏𝒏 : Cantidad de acero (kg)
• Variables:
Sea,
𝑿𝟏 :𝑪𝒂𝒏𝒕𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒅𝒆 𝒂𝒄𝒆𝒓𝒐 𝒄𝒐𝒏 𝒓𝒆𝒄𝒖𝒃𝒓𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐 𝒎𝒆𝒅𝒊𝒂𝒏𝒕𝒆 𝒄𝒆𝒎𝒆𝒏𝒕𝒂𝒄𝒊ó𝒏
(𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠)
𝒄𝒊𝒂𝒏𝒖𝒓𝒂𝒄𝒊ó𝒏 (𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠)
Entonces,
𝑼𝟏 = 𝑼𝒕𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒅𝒆 𝒂𝒄𝒆𝒓𝒐 𝒄𝒐𝒏 𝒓𝒆𝒄𝒖𝒃𝒓𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐 𝒎𝒆𝒅𝒊𝒂𝒏𝒕𝒆 𝒄𝒆𝒎𝒆𝒏𝒕𝒂𝒄𝒊ó𝒏
• Restricciones:
Si,
𝑼𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝒓𝒆𝒄𝒖𝒓𝒔𝒐𝒔 𝑫𝒊𝒔𝒑𝒐𝒏𝒊𝒃𝒊𝒍𝒊𝒅 𝒎á𝒙𝒊𝒎𝒂
Entonces,
𝑼𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝒄𝒂𝒏𝒕𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒅𝒆 𝒂𝒄𝒆𝒓𝒐 𝒃𝟏
𝑼𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐 𝒑𝒓𝒐𝒄𝒆𝒔𝒐 𝒕𝒆𝒓𝒎𝒐𝒒𝒖í𝒎𝒊𝒄𝒐 𝒃𝟐
𝑼𝒔𝒐 𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐 𝒑𝒓𝒐𝒄𝒆𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝒕𝒆𝒎𝒑𝒍𝒂𝒅𝒐 𝒚 𝒓𝒆𝒗𝒆𝒏𝒊𝒅𝒐 𝒃𝟑
𝑵𝒐 𝒏𝒆𝒈𝒂𝒕𝒊𝒗𝒊𝒅𝒂𝒅: 𝑿𝟏 ,𝑿𝟐,𝑿𝟑 𝟎
𝑴𝒂𝒙𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝒁 = 56 𝑿𝟏 + 61 𝑿𝟐 + 58 𝑿𝟑
Sujeto a:
No negativo X 1, X 2 , X 3≥ 0
Sumando la variable de holgura a cada una de las restricciones porque son del tipo ≤ para
transformarlas en ecuaciones y agregando las variables de holgura a la restricción de la no
negatividad, se tiene:
18 X 1+20 X 2+ 21 X 3+ S 1=7000
X 1 , X 2, X 3 , S 1 , S 2, S 3 ≥0
Igualando a cero (0) la función objetivo:
La forma estándar del método simplex primal del modelo de programación lineal, es:
Función objetivo:
X 1 , X 2, X 3 , S 1 , S 2, S 3 ≥0
Variable entrante:
SOLUCIO
VARIABLE
VARIABLES NO BASICAS N
S BASICAS
Z X1 X2 X3 S1 S2 S3
Z 1 -56 -61 -58 0 0 0 0
S1 0 18 20 21 1 0 0 7000
S2 0 6 8 5 0 1 0 2000
S3 0 16 15 13 0 0 1 5000
ITERACION 1:
SOLUCIO
VARIABLES VARIABLES NO BASICAS N
NO BASICAS Z X1 X2 X3 S1 S2 S3
Z 1 -10,25 0 -19,875 0 7,625 0 15250
S1 0 3 0 8,5 1 -2,5 0 2000
ITERACION 2:
ITERACION 3 SOLUCION:
La empresa Continental de Juegos Co., desarrolla juegos en línea, la utilidad del juego de rol es
de USD270, la del juego de lucha es de USD300 y la del juego deportivo es de USD280. El costo
de desarrollo del software del juego de rol es de USD120, del juego de lucha es de USD95 y del
juego deportivo es de USD110 y cuenta con un capital máximo de USD500.000 de inversión. El
mantenimiento del software del juego de rol es de 20 h, del juego de lucha es de 30 h y del
juego deportivo es de 25 h y dispone como mínimo de 50.000 h para su ejecución. El juego de
rol consume 30.000 kb, el juego de lucha consume 50.000 kb y el juego deportivo consume
𝑿𝟑 : Juego
𝑿𝟏 : Juego de rol 𝑿𝟐 : Juego de
deportivo
(unidades) lucha (unidades) Disponibilidad Máxima
(unidades)
Utilidad (USD) 𝑼𝟏 = 270 𝑼𝟐 = 300 𝑼𝟑 = 280
Costo de
desarrollo (USD) - 𝒂𝟏𝟏 = 120 𝒂𝟏𝟐 = 95 𝒂𝟏𝟑 = 110 ≤ 𝒃𝟏 = 500.000
Capital (USD)
Mantenimiento
𝒂𝟐𝟏 = 20 𝒂𝟐𝟐 = 30 𝒂𝟐𝟑 = 25 ≥ 𝒃𝟐 = 50.000
(h)
Consumo -
𝒂𝟑𝟏 = 30.000 𝒂𝟑𝟐 = 50.000 𝒂𝟑𝟑 = 25.000 ≤ 𝒃𝟑 = 250.000.000
Capacidad (Kb)
Donde:
𝑿𝒏 : Juegos (unidades)
𝑼𝒏 : Utilidades (USD)
• Variables:
Sea,
• Objetivo:
Si, la optimización de las 𝑼𝒕𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔 𝒆𝒔 𝒍𝒂 𝑴𝒂𝒙𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒄𝒊ó𝒏
Entonces,
• Restricciones:
Si,
Entonces,
𝑼𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒑𝒊𝒕𝒂𝒍 ≤ 𝒃𝟏
𝑼𝒔𝒐 𝒅𝒆 𝑴𝒂𝒏𝒕𝒆𝒏𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐 ≥ 𝒃𝟐
𝑼𝒔𝒐 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒖𝒎𝒐 ≤ 𝒃𝟑
𝑵𝒐 𝒏𝒆𝒈𝒂𝒕𝒊𝒗𝒊𝒅𝒂𝒅: 𝑿𝟏 ,𝑿𝟐,𝑿𝟑 ≥ 𝟎
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 ≥ 50.000
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 + 𝑹𝟏 = 50.000
30.000 𝑿𝟏 + 50.000 𝑿𝟐 + 25.000 𝑿𝟑 + 𝑺𝟑 = 250.000.000
𝑿𝟏 ,𝑿𝟐, 𝑿𝟑,𝑺𝟏, 𝑺𝟐, 𝑹𝟏, 𝑺𝟑 ≥ 𝟎
Igualando a cero (0) la función objetivo:
Sumando las variables de exceso, artificial y de holgura con coeficiente cero en la función
objetivo:
Función objetivo:
a. Forma estándar del modelo por el método simplex artificial mediante el METODO DE LAS
DOS FASES:
FASE I:
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 + 𝑹𝟏 = 50.000
30.000 𝑿𝟏 + 50.000 𝑿𝟐 + 25.000 𝑿𝟑 + 𝑺𝟑 = 250.000.000
𝑿𝟏 ,𝑿𝟐, 𝑿𝟑,𝑺𝟏, 𝑺𝟐, 𝑹𝟏, 𝑺𝟑 ≥ 𝟎
𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝑹 = 𝑹𝟏
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 + 𝑹𝟏 = 50.000
𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝑹 = 𝑹𝟏
𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝑹 = − 20 𝑿𝟏 − 30 𝑿𝟐 − 25 𝑿𝟑 + 𝑺𝟐 + 50.000
𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝑹 + 20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 − 50.000 = 𝟎
𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒊𝒛𝒂𝒓 𝑹 + 20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 = 50.000
Sumando las variables de holgura y artificial con coeficiente cero en la nueva función objetivo:
La forma estándar del método simplex artificial del modelo de programación lineal de la Fase
I, es:
Función objetivo:
Sujeto a:
120 𝑿𝟏 + 95 𝑿𝟐 + 110 𝑿𝟑 + 𝑺𝟏 = 500.000
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 − 𝑺𝟐 + 𝑹𝟏 = 50.000
30.000 𝑿𝟏 + 50.000 𝑿𝟐 + 25.000 𝑿𝟑 + 𝑺𝟑 = 250.000.000
Si,
Función objetivo:
Sujeto a:
𝑿𝟏 ,𝑿𝟐,𝑿𝟑 ≥ 𝟎
Función objetivo:
FASE I:
Aplicar el método simplex primal para una minimización a la forma estándar del método
simplex artificial del modelo de programación lineal de la FASE I.
Variables No
Variables
Básicas
Solución
Básicas
R X1 X2 X3 S1 S2 R1 S3
R 1,00 20 30 25 0,00 0,00 0,00 -1,00 50.000
R1 0,00 20 30 25 0,00 0,00 1,00 -1,00 50.000
S1 0,00 120 95 110 1,00 0,00 0,00 0,00 500.000
S2 0,00 30.000 50.000 25.000 0,00 1,00 0,00 0,00 250.000.000
Variables No
Variables
Básicas Solución
Básicas
R X1 X2 X3 S1 S2 R1 S3
R 1 0 0 0 0 0 -1 0 0
R1 0 1 1 1 0 0 0 0 1.667
FASE II:
Variables No
Variable
Básicas
Solución
s Básicas
R X1 X2 X3 S1 S2 S3
Z 1 -270 -300 -280 0 0 0 0
X2 0 1 1 1 0 0 0 1.667
S1 0 57 0 31 1 0 3 341.667
S3 0 -3.333 0 -16.667 0 1 1.667 166.666.667
Función objetivo:
20 𝑿𝟏 + 30 𝑿𝟐 + 25 𝑿𝟑 ≥ 50.000
30.000 𝑿𝟏 + 50.000 𝑿𝟐 + 25.000 𝑿𝟑 ≤ 250.000.000
𝑿𝟏 ,𝑿𝟐,𝑿𝟑 ≥ 𝟎
Variables No
Variable
Básicas
Solución
s Básicas
Z X1 X2 X3 S1 S2 S3