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TECNOLOGICO NACIONAL DE

MXICO
INSTITUTO TECNOLOGICO CD. MADEDO

PROGRAMA EDUCATIVO

INGENERIA QUIMICA
EXPERENCIA EDUCATIVA

DIBUJO TECNICO
DOCENTE

ING. DANIEL ROMERO


TRABAJO
TRABAJO FINAL INVESTIGACION

ESTUDIANTE

FERNANDEZ MAYA JESUS GUADALUPE


NO. CONTROL

16070475

28-NOVIEMBRE-2016

UNIDAD 1
INTRODUCCIN AL DIBUJO PARA INGENERIA.
1.1

NOCIONES GENERALES DEL DIBUJO.

El dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica de diversos tipos de objetos, con


el propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar a
elaborar su diseo y posibilitar la futura construccin y mantenimiento del mismo. Suele
realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros
soportes planos.
Es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua
por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara,
dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir.
Los objetos, piezas, mquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en
planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o
anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus
dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mnimo de dos proyecciones
(vistas del objeto) para aportar informacin til del objeto.

Caractersticas:
Un dibujo tcnico debe facilitar la visualizacin de todos los detalles de la pieza, para
permitir su anlisis y futura construccin.

Formas de expresin:
El dibujo tcnico engloba trabajos como bosquejos y/o croquis, esquemas, diagramas,
planos elctricos y electrnicos, representaciones de todo tipo de elementos mecnicos,
planos de arquitectura, urbanismo, etc., resueltos mediante el auxilio de conceptos
geomtricos, donde son aplicadas la matemtica, la geometra euclidiana, diversos tipos
de perspectivas, escalas, etc.

Medios y soportes:
El dibujo puede ser plasmado en una gran variedad de materiales, como son diversos
tipos de papel, lienzo o acetato (mylar); tambin puede proyectarse en pantalla, mostrarse
en monitor, recrear animaciones grficas de sus volmenes, etc.

tiles e instrumentos:

Para realizar el dibujo tcnico se emplean diversos tiles


o instrumentos: reglas de varios tipos, compases,
lpices, escuadras, cartabn, tiralneas, rotuladores,
etc. Actualmente, se utiliza con preferencia la
informtica, en su vertiente de diseo asistido
mediante programas (CAD, 3D, vectorial, etctera) con
resultados ptimos y en continuo proceso de mejora.
1.2

DIBUJO A MANO ALZADA Y CON INSTRUMENTOS FRAD.

Es la tcnica del dibujo utilizando el desplazamiento de la mano en forma libre, para


desarrollar de una manera rpida y entendible la idea de un dibujo o un diseo.
Tambin es sinnimo de ausencia de instrumentos, ya que para su desarrollo basta
con poseer: lpiz, borrador, tirro y papel
Al comenzar a dibujar, es de suma utilidad observar y ejercitar los movimientos
locomotores de nuestra mano para lograr trazos precisos en aquellos trabajos
vinculados con la actividad del dibujo.
El trazo libre o a mano alzada, requiere de ciertas disposiciones para facilitar el
desempeo manual respecto a dicho miembro (sin importar si utiliza para tal fin, la
mano izquierda o la derecha); las recomendaciones que los expertos plantean se
pueden resumir en las siguientes consideraciones:

Para adquirir dominio de la tcnica, el


lpiz debe de tomarse con libertad, para
ello no debe tomarse cerca de la punta,
sino un poco ms arriba (3 cm. Aprox.); y
comenzar haciendo trazos verticales,
horizontales e inclinados.
Para el trazo de lneas se seguirn las reglas ya conocidas en el dibujo tcnico ya que son
reglas universales:
Las lneas verticales, se trazan de arriba hacia abajo, con un movimiento oscilatorio de
los dedos en una serie de trazos continuos y firmes.
Las lneas horizontales, se trazan de izquierda a derecha con un movimiento de
mueca para las lneas cortas y del antebrazo para las lneas largas.
Las lneas inclinadas, se trazan desplazando el lpiz desde la parte superior del rea
de trabajo, hacia la parte inferior de la misma, con trazos continuos y firmes.
Todas las lneas curvas se trazan de un solo movimiento y en sentido de las
manecillas del reloj, realizndolas primero con un trazo ligero, para luego delinearlos
con ms presin y precisin, corrigiendo la direccin del trazo inicial.

Para

mantener una buena calidad en la punta


del lpiz, es necesario que en la
marcha darle un pequeo giro al
realizar el trazo, de preferencia en el
sentido de las manecillas del reloj, con el
objeto de distribuir y uniformizar el
desgaste del grafito.

El antebrazo se apoya sobre la superficie donde se est trabajando (mesa de dibujo o


tablero), el lpiz se toma entre los dedos: pulgar, ndice y medio, haciendo que cada
uno repose contra el otro por el lado plano, presionndolo. la palma de la mano
(especficamente su lado inferior),y los dedos anular y meique, descansarn sobre la
hoja de papel.

Las
con
tuviera

lneas que se hacen a mano alzada, no


deben parecer necesariamente trazadas
instrumentos (reglas), de lo contrario no
sentido desarrollar la MANO ALZADA.

1.3 PERPECTIVAS, AXONOMETRICAS X Y CORTES.


La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica, consistente en
representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin
ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus
proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonomtrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen
de la perspectiva cnica, es decir, que la escala del objeto representado no depende
de su distancia al observador y que dos lneas paralelas en la realidad son tambin
paralelas en su representacin axonomtrica.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan as: el referente a la altura suele ser
vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ngulo.
Los ejes del plano proyectante guardan entre s 120 en la perspectiva isomtrica, un
caso particular de la perspectiva axonomtrica. Si los ejes guardan entre s 90 y 135
se denomina perspectiva caballera.
Para que el dibujo se parezca ms a la realidad, se aplica a veces un coeficiente de
reduccin en las medidas paralelas a los ejes de anchura y longitud.
Proyeccin axonomtrica
La proyeccin axonomtrica es una proyeccin sobre un plano (Axonomtrico) que
tiene una posicin arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano
axonomtrico, se trata de una proyeccin axonomtrica ortogonal. Este sistema de
proyeccin es muy similar a la manera de observar nosotros los objetos en el espacio,
conservndose, sin embargo, todas las propiedades de la proyeccin cilndrica
(paralelismo, perpendicularidad).
Las proyecciones del plano axonomtrico en el plano horizontal XY determina la recta
XY cuya proyeccin es perpendicular al eje Z. en efecto: Ambas rectas (eje Z y XY)
son ortogonales, la recta XY est contenida en el plano axonomtrico y la proyeccin
axonomtrica es una proyeccin ortogonal.
Coordenadas y escalas
En axonometra se pueden medir las coordenadas de los puntos sobre los ejes,
tomando en cuenta la deformacin correspondiente de estos. (De all se deriva el
nombre axonomtrica que en griego significa medida sobre los ejes).
Cada eje tiene su escala predeterminada de acuerdo con el plano axonomtrico y su
respectiva direccin de los rayos de proyeccin. Todas las lneas paralelas al plano
axonomtrico se conservan en esta proyeccin en verdadero tamao. Para determinar
las escalas sobre los ejes, rebatimos estos sobre el plano axonomtrico donde se
deben proyectar en verdadero tamao.

Para definir la proyeccin axonomtrica basta fijar los ngulos bajo los ejes X, Y, Z,
cuya suma debe ser 360 y ninguno puede ser 90. Tambin se puede definir mediante
el tringulo axonomtrico.

Trimetra: los tres ngulos son distintos, las tres escalas son distintas.
Bimetra: dos ngulos son iguales y dos escalas tambin son iguales (la escala
distinta esta sobre el eje opuesto al ngulo distinto).
Isometra (Monometra): los tres ngulos son iguales a 120, las tres escalas son
tambin iguales.

1.4

ESCALAS Y COTAS.
ESCALA

Las escalas son recursos que permiten aumentar o disminuir proporcionalmente las
dimensiones de un dibujo. Las escalas pueden ser de tres tipos
Tipos de escalas
Existen tres tipos de escalas llamadas:
Escala natural. es cuando el tamao
fsico
del objeto representado en el
plano coincide con la realidad.
existen varios formatos
normalizados de planos para
procurar que la mayora de piezas
que
se mecanizan, estn dibujadas a escala natural, o sea, escala 1:1 (se lee uno es a
uno), el primer valor corresponde al dibujo y el segundo al objeto real, esto significa
que una unidad del dibujo es igual a una unidad del objeto real.
Escala de ampliacin. Es aquella en que las
dimensiones del dibujo
son mayores que las de la pieza u objeto dibujado.
La escala
de ampliacin se representa de la siguiente
manera X :
1 (se lee x es a uno), en donde x generalmente es
un valor
entero mayor que uno,; el primer
valor
corresponde al dibujo e indica el
numero de veces que este es
mayor que la pieza; es decir, el
numero por el que habrn de
multiplicarse las dimensiones de la
pieza para representarla en el dibujo;
este tipo de escala se utiliza
cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeas o de detalles de un plano en
este caso el valor del numerador es ms alto que el valor del denominador, ejemplos
de escalas de ampliacin son: e.2:1 o e.10:1
Escala de reduccin. Es aquella en que las dimensiones del dibujo son menores
que las de la pieza u objeto dibujado. La escala de reduccin se representa de la
siguiente manera 1 : X (se lee uno es a x), generalmente x es un valor entero mayor
que la unidad, el segundo valor corresponde al objeto e indica el numero de veces que
el dibujo es menor que aquel; es decir, el numero entre el cual habrn de dividirse las
dimensiones del objeto para representarlas en el dibujo. Esta escala se utiliza mucho
para representar partes mecnicas grandes (e.1:2 o e.1:5), planos de viviendas
(e:1:50), o mapas fsicos de territorios
donde la reduccin es
mucho mayor y pueden ser escalas del
orden de e.1:50.000 o e.1:100.000.

Ntese que independientemente de la escala utilizada las acotaciones del


dibujo siguen siendo las mismas que las del objeto a dibujar.
Tipos de escala
Escala numrica representa la relacin entre el valor de la representacin (el
numero a la izquierda del smbolo ":") y el valor de la realidad (el nmero a la
derecha del smbolo ":") y un ejemplo de ello sera 1:100.000, lo que indica que
una unidad cualquiera en el plano representa 100.000 de esas mismas unidades
en la realidad, dicho de otro modo, dos puntos que en el plano se encuentren a 1
cm. estarn en la realidad a 100.000 cm., si estn en el plano a 1 metro en la
realidad estarn a 100.000 metros, y as con cualquier unidad que tomemos.
Escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la del mapa
(a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). un
ejemplo de ello sera 1 cm. = 4 Km.; 2 cm. = 500 m, etc.
Escala grfica es la representacin dibujada de la escala unidad por unidad,
donde cada segmento muestra la relacin entre la longitud de la representacin y
el de la realidad. un ejemplo de ello sera:
0_________10 Km.

ACOTACION
La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las
mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de
reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.
La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que, para una
correcta acotacin de un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de
acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin de la pieza, lo que implica un
conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una
correcta acotacin, tambin es necesario conocer la funcin adjudicada a cada dibujo,
es decir si servir para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma
una vez fabricada, etc.
Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica
y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotacin.
Principios generales de acotacin
Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo,
est correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean
las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricacin de la misma. Esto
se traduce en los siguientes principios generales:
1)
Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea
indispensable repetirla.
2)
No debe omitirse ninguna cota.
3)
Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los
elementos correspondientes.
4)
Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de
utilizar otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota.
5)
No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso
de fabricacin.

6)
Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el
interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
7)
No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas
adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse
utilizando secciones.
8)
Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y
esttica.
9)
Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se
indicarn sobre la misma vista.
10) Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya
que puede implicar errores en la fabricacin.
ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIN
En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas
y smbolos, que variarn segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor ms fino
de la serie utilizada.
Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:
Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.
Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de
cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la
misma, pero en un mismo dibujo se seguir un solo criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por
un smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un
pequeo crculo.
Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a
la superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota. Deben sobresalir
ligeramente de las lneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente,
como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60 respecto a las lneas de cota.

Lneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota
explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza. Las lneas
de referencia, terminarn:
a) En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.
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b) En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.


c) Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra lnea.
La parte de la lnea de referencia don se rotula el texto, se dibujar paralela al
elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o sin lnea
de apoyo para el texto.

Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo de


caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en ocasiones
permiten reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la pieza. Los smbolos
ms usuales son:

CLASIFICACIN DE LAS COTAS


Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos dos
clasificaciones que se consideran bsicas, e idneas para quienes se inician en el
dibujo tcnico.
En funcin de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:
Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda
cumplir su funcin.
Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definicin de la
pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin.
Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele llamar "de forma". Son las cotas que
dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre
parntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricacin o verificacin de las
piezas, y pueden deducirse de otras cotas.
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En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en:


Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del dibujo
(dimetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.).
Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de la
pieza.

1.5

Diseo Asisitido por Computadora

Computer-aided design (CAD) es el uso de programas computacionales para crear


representaciones grficas de objetos fsicos ya sea en segunda o tercera dimensin
(2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para usos y aplicaciones
especficas. CAD es ampliamente utilizado para la animacin computacional y efectos
especiales en pelculas, publicidad y productos de diferentes industrias, donde el

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software realiza clculos para determinar una forma y tamao ptimo para una
variedad de productos y aplicaciones de diseo industrial.
En diseo de industrial y de productos, CAD es utilizado principalmente para la
creacin de modelos de superficie o slidos en 3D, o bien, dibujos de componentes
fsicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD tambin se utiliza en los
procesos de ingeniera desde el diseo conceptual y hasta el layout de productos, a
travs de fuerza y anlisis dinmico de ensambles hasta la definicin de mtodos de
manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar interactiva y automticamente las
variantes de diseo, para encontrar el diseo ptimo para manufactura mientras se
minimiza el uso de prototipos fsicos.
Beneficios de CAD
Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos, aumento
de la productividad, mejora en la calidad del producto y un menor tiempo de
lanzamiento al Mercado.
Mejor visualizacin del producto final, los sub-ensambles parciales y los
componentes en un sistema CAD agilizan el proceso de diseo.
El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
El software CAD brinda una documentacin ms sencilla y robusta del diseo,
incluyendo geometra y dimensiones, lista de materiales, etc.
El software CAD permite una reutilizacin sencilla de diseos de datos y mejores
prcticas.

UNIDAD 2
DIBUJO DE SIMBOLOGIAS Y DIAGRAMAS
2.1 SIMBOLOGIA.
Los estndares de AutoCAD ayudan a establecer una consistencia y productividad
durante un diseo de ingeniera. Los estndares de dibujo de las industrias como la
elctrica y la mecnica, son soportados por AutoCAD, esto permite a los inventores crear
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diseos de prototipos que se ajusten a los estndares de la industria. AutoCAD se


conecta con una base de datos de los principales fabricantes quienes disean botones,
interruptores y miles de otros componentes, los cuales son expresados en AutoCAD como
smbolos parecidos a los componentes fsicos..
Estableciendo los estndares
Disear proyectos requiere de un gerente de CAD o un lder de proyecto que determina
los estndares. Para poder crear algo de consistencia, cada departamento debe
suministrar al gerente CAD con sus propios estndares para ser revisados, esto puede
verse afectado por las diferentes versiones del AutoCAD. El gerente de CAD usar estos
estndares para establecer un patrn general de colores, formas y tamaos.
Estndares personalizados
Los estndares CAD para un proyecto determinado pueden cambiarse y no necesitan ser
arreglados. Esto puede ser flexible si se tienen colaboradores con metas bien claras. En
ocasiones ser necesario aadir herramientas al proyecto y deben establecerse nuevos
estndares para las nuevas herramientas. En algunas ocasiones los estndares estn
equivocados y necesitan ser examinados o revisados con cierta periodicidad. Las nuevas
actualizaciones del software tambin requieren nuevos estndares.
Bibliotecas de smbolos
Las bibliotecas de smbolos reducen la necesidad de dibujar elementos desde el principio
al permitir que puedan insertarse dibujos representados por smbolos. AutoCAD incluye
un vasto contenido de bibliotecas de componentes que cumplen con los estndares
internacionales de dibujo. AutoCAD incluye tambin miles de formas metlicas ya
dibujadas, y pueden encontrarse al hacer clic en el botn de bibliotecas de contenidos
ubicado en la barra superior.
Aadir nuevos smbolos
Pueden aadirse nuevas herramientas provenientes de otras fuentes a AutoCAD, y
pueden incorporarse a las barras de herramientas. CBEN es una biblioteca en lnea de
smbolos CAD. Usa la interfaz de "insertar componente" para seleccionar e insertar
rpidamente los smbolos a tu dibujo. El asistente te permite crear y organizar los
smbolos. Las grficas de los smbolos debern estar listados en el Apndice para mayor
referencia.

2.2 ESQUEMAS Y DIAGRAMAS ELAVORADAS EN COMPUTADORA.

Diagrama
Un diagrama o grfico es un tipo de grfico de informacin que representa datos
numricos tabulados. Los diagramas se utilizan generalmente para facilitar el
entendimiento de largas cantidades de datos y la relacin entre diferentes partes de los
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datos. Los diagramas pueden generalmente ser ledos ms rpidamente que los datos en
bruto de los que proceden. Se utilizan en una amplia variedad de campos, y pueden ser
creados a mano o por ordenador utilizando una aplicacin de diagramas por ordenador.

Tambin es una representacin grfica (generalmente un dibujo geomtrico) que sirve


para demostrar una proposicin, resolver un problema, representar la ley de variacin de
un fenmeno, las relaciones entre las diferentes partes de un conjunto o sistema o una
sucesin de hechos u operaciones en un sistema.

Hay diferentes tipos de diagramas:

Diagrama cartesiano: Sistema de localizacin de un punto en un plano mediante


dos valores, representados sobre dos ejes de coordenadas perpendiculares, en el que su
interseccin es el origen de las coordenadas.
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Diagrama de bandas: Diagrama lineal compuesto y acumulado.


Diagrama de barras: Diagrama que representa una variable mediante barras
paralelas al eje de ordenadas y de longitud proporcional a sus valores.
Diagrama de bloques: Representacin de una estructura o un proceso
mediante figuras sencillas que contienen informacin y que estn interconectadas entre
ellas.
Diagrama de coordenadas polares: Diagrama que representa las variables en
coordenadas polares.
Diagrama de curvas: Diagrama que representa las relaciones entre dos
variables cuantitativas mediante la distancia de una serie de puntos unidos normalmente
por una lnea y establecidos a partir de los ejes de un sistema de coordenadas
cartesianas. Sinnimo complementario: curva; diagrama lineal.
Diagrama de fuentes: Diagrama o mapa que muestra los datos y la calidad de
las fuentes de las que se ha extrado la informacin para elaborar un mapa. Nota: Este
grfico se sita en el margen del mapa.
Diagrama de isopletas: Diagrama cartesiano que representa las variaciones de
un fenmeno mediante isopletas.
Diagrama de pendientes: Diagrama que en un mapa, para una escala y
equidistancia concretas, permite determinar la pendiente entre dos curvas de nivel
consecutivas. Sinnimo complementario: escala de pendientes.
Diagrama de superficie: Diagrama que representa las variables mediante
reas proporcionales de tramos y colores. Nota: Suelen ser circulares, semicirculares o
rectangulares.
Diagrama de triangulacin: Diagrama que representa los vrtices geodsicos
y las lneas de la red de triangulacin.

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Diagrama de volmenes: Diagrama que representa las variables mediante


volmenes proporcionales en perspectiva. Nota: Suelen ser esferas o cubos.

Diagrama ombrotrmico: Climograma que representa las temperaturas y las


precipitaciones medias mensuales de manera que la curva o las barras rectangulares que
expresan las precipitaciones se superpongan a la curva de las temperaturas. Nota:
Cuando se sigue el mtodo de Gaussen la escala de los valores de las precipitaciones es
el doble de la escala de los valores de la temperatura. Cuando los valores de
precipitacin estn por debajo de los valores de temperatura se considera que
corresponde a meses ridos y cuando estn por encima meses lluviosos.
Diagrama triangular: Diagrama constituido sobre un sistema de coordenadas
en forma de tringulo equiltero que permite representar, generalmente en porcentajes,
tres variables en la que su suma es constante. Sinnimo complementario: diagrama de
coordenadas triangulares; tringulo isomtrico.
Diagrama vectorial: Diagrama que representa los valores de los fenmenos
mediante vectores como radios desde un punto origen con la indicacin de la magnitud y
la direccin.

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Esquema
Con origen en el trmino latino schema, un esquema es la representacin grfica o
simblica de cosas materiales o inmateriales. Por ejemplo: El arquitecto ha presentado
un esquema de la construccin o Este es el esquema de nuestra organizacin.
Por otra
alguien

El

parte, un esquema es una idea o concepto que


tiene de algo y que condiciona su
comportamiento (Mi esquema me impide
aceptar este tipo de trabajo).
concepto de esquema tambin se
utiliza para referirse al resumen de
un escrito, discurso o teora, que
atiende solo a sus lneas o
caracteres ms significativos (He
realizado un esquema de
supresentacin).
Un esquema conceptual es
un sistema de ideas, un conjunto
organizado de conceptos
universales que permiten una
aproximacin a un objeto particular.
Se trata de un paquete terico
abierto que puede ser puesto a
prueba en la vida cotidiana.

Un es
quema corporal es la conciencia o la
representacin mental del cuerpo y sus partes, con sus mecanismos y posibilidades de
movimiento, como medio de comunicacin con uno mismo y con el entorno. El buen
desarrollo del esquema corporal supone una buena evolucin de la motricidad, de la
percepcin espacial y temporal, y de la afectividad.
El conocimiento adecuado del cuerpo incluye a la imagen corporal y al concepto corporal,
que pueden ser desarrollados mediante actividades que favorezcan el conocimiento del
cuerpo como un todo, el conocimiento del cuerpo segmentado, el control de los
movimientos globales y segmentados, el equilibrio esttico, el equilibrio dinmico y la
expresin corporal armnica.

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2.3 NORMAS PARA LA ELABORACION DE PLANOS


Los planos son la representacin grfica y exhaustiva de todos los elementos que plantea
un proyecto. Constituyen, los planos, la geometra plana de las obras proyectadas de
forma que las defina completamente en sus tres dimensiones.
Los planos nos muestran cotas, dimensiones lineales superficiales y volumtricas de
todas construcciones y acciones que comportan los trabajos los desarrollados por el
proyectista.
Los planos definen las obras que ha de desarrollar el Contratista y componen el
documento del proyecto ms utilizado a pie de obra.

PROCEDIMIENTO Y NORMAS DE EJECUCIN.

Los planos son los documentos ms utilizados de los que constituyen el proyecto y por
ello han de ser completos, suficientes y concisos, es decir, incluir toda la informacin
necesaria para poder ejecutar la obra objeto del proyecto en la forma ms concreta
posible y sin dar informacin intil o innecesaria.

Los planos han de contener todos los detalles necesarios para la completa y eficaz
representacin de las obras.
Los planos deben ser lo suficiente descriptivos para la exacta realizacin de las obras, a
cuyos efectos debern poder deducirse de ellos los planos auxiliares de obra o taller y las
mediciones que sirvan de base para las valoraciones pertinentes.

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UNIDAD 3

INTERPRETACION DE PLANOS
3.1GENERALIDADES

Dibujo.
El dibujo es el arte visual de representar algo en un medio bi o tridimensional mediante
diversas herramientas y/o mtodos. El dibujo convencional se realiza con lpiz, pluma,
grafito o crayn, pero existen mltiples tcnicas y posibilidades asociadas al dibujo.
Dibujo Tcnico.
El dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica de diversos tipos de objetos, con
el propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar a
elaborar su diseo y posibilitar la futura construccin y mantenimiento del mismo. Suele
realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros
soportes planos.
Es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua
por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara,
dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir.
A diferencia del dibujo artstico que no necesariamente debe concordar con la realidad, el
dibujo tcnico debe ser exacto, preciso, coincidente en extremo con la realidad, y requiere
conocimientos matemticos y de geometra. En la industria se utiliza el dibujo para
representar piezas industriales o maquinarias.

Historia. La historia del dibujo tcnico se inicia gracias a la necesidad de grafismos o


dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en
ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al
propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra de las danzas, o la
tensin de las caceras.
A lo largo de la historia, esta necesidad de comunicarse mediante dibujos, ha
evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico.
Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en la sugerencia y
estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene como fin, la
representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y dimensiones.
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artstico y
tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo tcnico,
con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en
verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el
espectador.

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El dibujo en la actualidad. El dibujo es una actividad que est debajo de casi todas las
actividades humanas. La imagen que nos representamos del mundo es un dibujo que
mentalmente nos hacemos de l para ordenarlo, para ponerle cotas y entenderlo. La
escritura misma est hecha con letras que son dibujos sobre los soportes que se nos
antojen. Los signos convencionales con los que a diario convivimos en computadoras,
seales de trnsito, medios de comunicacin y afines, son tambin dibujos. Ni hablar de
los proyectos de diseo industrial, arquitectnico o de modas. En todos ellos vive ese acto
voluntario de definicin y unin de puntos en el espacio que es el dibujo.
Hoy Dibujo no es apenas lpiz, tinta o crayones sobre papel; es tambin el Mouse de la
computadora, la pantalla, la reproduccin fotosttica de unas lneas o la traza que deja un
dedo sobre la arena; es tambin la mirada que escoge lo que quiere ver, la mente que
recuerda y que le da a los objetos imaginados un paradigma de contenidos, de
relaciones y medidas.
En nuestra poca, los descubrimientos como el tomo, la construccin de mquinas en el
que todo se puede programar, as como todo tipo de aparatos automatizados, en todos los
campos de la actividad humana, artes ciencias, industrias, comercio, los proyectos los
estudios y la realizacin de objetos o mecanismos exigen un intercambio de nuevas ideas
Tcnicas.
As que podemos concluir en que el dibujo es el apoyo esencial del pensamiento tcnico
actual.

Diseo Asistido por computadora - CAD


CAD significa Diseo Asistido por Computadora o Computer Aided Design, segn la
denominacin en ingls y que da lugar a la sigla. El CAD se desarroll en los aos 60 y
hoy es el mtodo ms generalmente adoptado para disear y optimizar el desarrollo de
productos de la ms diversa naturaleza. La industria usa herramientas CAD para el diseo
de prcticamente todos los productos que usted ve y usa a diario.
Cabe mencionar, que los diseadores no slo utilizan programas CAD para el diseo de
productos, sino que tambin emplean los mismos para el diseo de indumentaria,
desarrollos arquitectnicos o urbansticos, grandes obras de infraestructuras y un sin fin
de otras aplicaciones ms. El fin primario de su tarea es documentar su creacin, con total
detalle y precisin.
El diseo CAD es el uso de paquetes informticos basados en programas o software que
ayudan a los ingenieros, arquitectos, diseadores industriales y otros profesionales en sus
tareas de diseo. CAD es la parte principal del proceso de disear e implica tanto el
empleo de software como de hardware. Este proceso de diseo consiste en trasladar la
idea instalada en la mente del diseador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la
pieza o conjunto.
La disponibilidad de programas de diseo modernos, va desde sistemas de dibujo en2D,
basado en la grfica de vectores, a modeladores de slidos en 3D. Los programas CAD
pueden dividirse en dos grupos: los que son paquetes informticos de dibujo en 2D y los
de elaboracin en 3D. Los primeros realizan trazos y formas geomtricas primitivas, que
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se inscriben en el plano o lo que equivale a decir, no tienen altura o elevacin alguna. Los
segundos, pueden representar slidos que muestran con exactitud las caractersticas de
forma y dimensin del objeto que se busca recrear.
Estos objetos tridimensionales, pueden ser generados como slidos, formas poligonales o
mallas, segn el algoritmo grfico adoptado por el programa CAD, que se emplea. Estas
tres soluciones son las ms usuales en la actualidad y constituyen las tres grandes
vertientes tecnolgicas en este mbito. Sin embargo, no se puede dejar de mencionar el
mtodo de modelado paramtrico, que adoptan algunos programas de diseo. Los
parmetros se refieren a las restricciones, cuyos valores determinan la forma o la
geometra del modelo. Los parmetros pueden ser numricos, tales como longitud de una
lnea o el dimetro de un crculo, o parmetros geomtricos, como la relacin de
tangencia entre dos entidades grficas, as como tambin el paralelismo, concentricidad,
horizontalidad o verticalidad, entre dos o ms formas geomtricas. Los parmetros
numricos pueden estar asociados entre s, a travs del uso de relaciones, lo que les
permite captar la intencin del diseo.
En estos ltimos aos, la mayora de los paquetes informticos se estn adecuando para
disear en 3D. El diseo 3D es realmente la actual tendencia del diseo asistido por
computadora. Utilizando el diseo 3-D, los profesionales del diseo pueden hacer un
modelo fiel de su producto, puede comprender todas las caractersticas cualitativas de su
aspecto visual. A partir del mismo, se puede realizar una observacin pormenorizada de
este modelo, para identificar y corregir cualquier defecto, antes que el mismo sea
aprobado para su produccin.
El Diseo Asistido por Computadora se utiliza en todos los procesos, desde el concepto
hasta la ingeniera de diseo de productos, que involucra la tcnica de Validacin de
Diseo, Simulacin de Movimiento, Anlisis de Elementos Finitos, etc. Estos productos
pueden ser utilizados por consumidores finales o utilizados en otros productos, como
partes componentes. Por ejemplo, se puede disear un tornillo en CAD y luego usarlo en
un subconjunto mecnico, como puede ser un planetario, el cual es parte de una mquina
de movimiento de suelos.
Entre los mltiples programas de CAD que existen: el programa AutoCAD es el ms
extendido y se ha convertido en el estndar del trabajo de ingenieros, delineantes o
arquitectos. Hoy da es imprescindible conocer esta herramienta para poder desarrollar el
trabajo de cualquiera de estos profesionales.

22

3.2 REQUIREMIENTOS DE LOS PLANOS


Con la invencin del CAD, los beneficios se convirtieron multi-doblado.
El perodo de creacin de dibujo entero reducido con un amplio margen
Requisitos se haban mantenidos por avanzado programa de software de diseo asistido
por ordenador
Cambio, as como la preparacin de originales mltiples se convirti en sencillo al igual
que un nio realice.
El problema de la custodia de los diseos, as como datos realmente desaparecido.
Convertirse en electrnica en la naturaleza, movimiento del dibujo/diseo listo lleg a ser
muy sencillo a travs de la web.
Publicar el dibujo/diseo en internet lleg a ser factible que permite una cantidad ilimitada
de televidentes acceder a esto al mismo tiempo.
Y desde all puede buscar en los famosos campos especficos del estudio como diseo
arquitectnico, especializacin de tuberas de proceso, ingeniera general, as como la
redaccin asistida por ordenador. Al llegar a los asociados grado, tienes muchas
opciones. Primero se va justo para la certificacin en la cierta clase de la tecnologa. Por
ejemplo, usted puede obtener certificado con el Auto CAD? que te demuestra la
competencia con el programa. Cuando certificado, puede comenzar a buscar las
posiciones de nivel de entrada. segunda opcin de formacin para los tcnicos CAD est
llevando a cabo la educacin adicional. Generalmente en el punto, pueden apuntar la
licenciatura de cierto tipo. No es posible se principales en las tecnologas CAD, sin
embargo algo la especialidad como informtica, ingeniera industrial, diseo de producto y
fabricacin.
Esto es comn para las empresas a contratar a los estudiantes a aprendiz cuando estn
en la escuela. El aprendizaje es muy diferente de la pasanta principalmente porque como
el aprendiz est adquiriendo ms experimentan y tendrn a la slida cartera por vez que
realmente graduados. Desde aqu, usted ser obtener la certificacin. Esto es muy
importante tener en cuenta todo junto con el tradicional post aprendizaje secundario, hay
un creciente nmero de universidades en lnea que puede hacerlo muy simple obtener el
ttulo y completar el aprendizaje al mismo tiempo. En general, tanto las opciones del
entrenamiento de la CAD para el diseo asistido por ordenador son similares. Gran
diferencia es si usted cosmetico para perseguir la Licenciatura en el campo especfico del
estudio o el aprendizaje se comprometen y obtener la certificacin inmediatamente
despus de terminar el grado de asociados.

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3.3 CARTA DE COLORES Y TUBERIAS.

24

3.4 INTERPRETACION DE PLANOS

En el campo de las actividades tcnicas, para la representacin de los objetos se utilizan


varios mtodos de proyeccin, todos los cuales tienen sus propias caractersticas, mritos
y desventajas.
El dibujo tcnico corriente consiste en una proyeccin ortogonal, en la cual se utilizan
representaciones relacionadas de una o varias vistas del objeto, cuidadosamente
elegidas, con las cuales es posible definir completamente su forma y caractersticas.
No obstante, para la ejecucin de estas representaciones bidimensionales es necesario el
conocimiento del mtodo de proyeccin, de modo tal que, cualquier observador sea capaz
de deducir de las vistas la forma tridimensional del objeto.
En los numerosos campos tcnicos y sus etapas de desarrollo, a menudo es necesario
proporcionar dibujos de fcil lectura. Estos dibujos denominados representaciones
pictricas, entregan una vista tridimensional de un objeto, tal como ste aparecera ante
los ojos de un observador. Para leer estas representaciones no es necesario una
formacin tcnica profunda sobre la materia.
Las representaciones pictricas pueden presentarse por s solas o complementarse con
dibujos ortogonales.
Existen diversos mtodos de representacin pictrica, pero sus especificaciones difieren
considerablemente y a menudo se utilizan en forma contradictoria.
El constante aumento de la comunicacin tcnica a nivel mundial, como tambin la
evolucin de los mtodos de diseo y dibujo asistidos por computador con sus diversos
tipos de representaciones tridimensionales, derivan en la necesidad de una clarificacin
de estos problemas, mediante la formulacin de normas tcnicas sobre la materia.
Concepto de Plano
La palabra grfico significa referente a la expresin de ideas por medio de lneas o
marcas impresas en una superficie. Entonces, un dibujo (plano) es una representacin
grfica de algo real. El dibujo, por tanto, es un lenguaje grfico porque usa figuras para
comunicar pensamientos e ideas.
Como un dibujo es un conjunto de instrucciones que tiene que cumplir el operario, debe
ser claro, correcto, exacto y completo. Los campos especializados son tan distintos como
las ramas de la industria. Algunas de las reas principales del dibujo son: Mecnico,
arquitectnico, estructural y elctrico.
El trmino dibujo tcnico se aplica a cualquier dibujo que se utilice para expresar ideas
tcnicas.
Aplicacin de los Planos
Tal como en el principio de los tiempos, el hombre ha usado dibujos para comunicar ideas
a sus compaeros y para registrarlas, de modo que no caigan en el olvido.

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UNIDAD 4
DIAGRAMA ASISTIDO POR COMPUTADORAS
4.1 ELABORACION DE PLANOS POR PROCESO QUIMICOS UTILIZANDO
SOFTWARE COMERCIAL.

Los planos de procesos son representaciones grficas de los procesos que forman parte
de la documentacin del proceso resultando ser herramientas de gran utilidad para la
comprensin y para la realizacin de clculos.
Los distintos niveles de detalle o punto de vista de un diagrama de procesos qumicos
son:
Diagramas de bloques
Diagramas de flujo Instrumentacin
y control
Otros:
diagramas en planta isomtricos constructivos de Detalle.
El diseo de CAD ofrece muchos beneficios en comparacin con los procedimientos
manuales convencionales. La actualizacin automtica de los dibujos, la transferencia
electrnica de los datos as como el ms rpido tiempo de respuesta son las principales
ventajas, que da el sistema de CAD.
El programa dibujo asistido por computadora (CAD) tiene diferentes maneras para
trabajar, las cuales tiene fines distintos.
Principales ventajas del sistema de diseo de CAD :
3D Modelado: El sistema de CAD 3D viene generalmente con los mdulos mejores a
hacer, as como analizar los modelos 3D muy fcilmente & eficientemente.
Reproduccin simple: En CAD redaccin, usted puede regenerar dibujo con tiempo de
respuesta ms rpido as como un montn de copias que desea crear.
Simulacin automtica: geometra CAD 3D se utiliza para simular el mecanismo de
tiempo real, por lo tanto usted puede controlar la funcionalidad de la mquina sin generar
incluso en el edificio del prototipo.

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4.2 INTERPRETACION DE PLANOS DE PROCESOS QUIMCOS


Qu es la Instrumentacin? Instrumentacin es el conjunto de ciencias y tecnologas
mediante las cuales se miden cantidades fsicas qumicas con el objeto de obtener
informacin para su archivo, evaluacin actuacin sobre los Sistemas de Control
Automtico. Qu es la Medicin? Comparar una cantidad con su respectiva unidad con
el fin de averiguar cuantas veces la segunda est contenida en la primera. Entre las
variables mas medidas en los Procesos tenemos: Presin, Nivel, Temperatura, Flujo,
Densidad, variables de anlisis qumico, etc.
SIMBOLOGA Y NOMENCLATURA (ISA) DE INSTRUMENTACIN La SOCIEDAD DE
INSTRUMENTISTAS DE AMERICA (ISA) publica normas para smbolos, trminos y
diagramas que son reconocidos en la industria. SIMBOLOS Y DIAGRAMAS Los smbolos
y diagramas son usados en el control de procesos para indicar: -La aplicacin en el
proceso -El tipo de seales empleadas -La secuencia de componentes interconectadas
-La instrumentacin empleada Identificacin del instrumento
NORMA ISA APLICABLES A DTIS No hay norma DTI o acuerdo en la informacin que
debe ser incluida o excluida de tales documentos. Las normas ISA ANSI/ISA-5.1-1984
(R1992) y ISA-5.3-1983 son las guas generalmente ms aceptables para desarrollar
simbolismo para instrumentacin y sistemas de control en: las industrias qumicas y
petroqumica, generacin de energa, pulpa y papel, refinacin, metales, aire
acondicionado, etc. y pueden ser utilizadas en procesos continuos, por lotes y discretos.
ANSI/ISA-S5.1-1984 (R1992), Identificacin y smbolos de instrumentacin.
ANSI/ISA-S5.2-1976 (R1992), Diagramas lgicos binarios para operaciones de proceso.
ISA-S5.3-1983, Smbolos grficos para control distribuido, instrumentacin de
desplegados compartidos, sistemas lgicos y computarizados. ANSI/ISA-S5.4-1991,
Diagramas de lazo de instrumentacin. ANSI/ISA S5.5-1985, Smbolos grficos para
desplegados de proceso. NORMA ISA APLICABLES A DTIS
OTRAS NORMAS DE SIMBOLOGA ASA Y32.11-1961 Smbolos grficos para
diagramas de flujo de proceso en las industrias del petrleo y qumica (ASME). ASA
Z32.2.3-1949 Smbolos grficos para accesorios de tubera, vlvulas y tubera (ASME)
ANSI Y14.15.a-1971 Seccin 15-11 Interconexin de diagramas (ASME) IEEE Std
315-1975 (ANSI Y32.2 1975) (CSA Z99 1975) Smbolos grficos para diagramas
elctricos y electrnicos (IEEE) ANSI/IEEE Std 315A-1986 (IEEE
SMBOLOS DE INSTRUMENTOS Suministros SA Suministro de aire SE Suministro
elctrico SG Suministro de gas SH Suministro hidrulico SN Suministro de nitrgeno SS
Suministro de vapor SW Suministro de agua Localizacin PP En lnea de proceso LO En
campo, local PNB En tablero principal de control BPNB Parte posterior del tablero PNBL
En tablero de control local LI 2702 SA
IDENTIFICACIN DEL INSTRUMENTO Se utilizan letras y nmeros para identificar a los
instrumentos F R C 102 A Primera letra Letras subsecuentes Nmero del lazo de control
sufijo Identificacin del lazo Identificacin funcional

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IDENTIFICACIN DEL INSTRUMENTO La primera letra representa a la variable del


proceso, por ejemplo: A ANALISIS C CONDUCTIVIDAD D DENSIDAD E VOLTAJE F
FLUJO H MANUAL I CORRIENTE J POTENCIA K TIEMPO L NIVEL M HUMEDAD N
VIBRACION O TORQUE P PRESION Q CANTIDAD R RADIACION S VELOCIDAD T
TEMPERATURA V VISCOSIDAD W PESO Z POSICION
Las letras posteriores nos indican el tipo de medicin y las funciones del instrumento, por
ejemplo, la ltima letra indica la funcin principal del instrumento y la penltima letra indica
la funcin auxiliar. Adicionalmente puede existir una segunda letra que modifica a la
variable de proceso principal. Para el Ejemplo mostrado: F R C 102 A Funcin Principal
C: Controlador Funcin Auxiliar R: Registrador Entonces FRC significa Controlador
Registrador de Flujo.
IDENTIFICACIN DE LAZO Nmero de Lazo de Control: Representa el nmero de lazo
de control en el cual se encuentra el instrumento dentro del proceso. El sufijo se considera
cuando se tienen varios instrumentos del mismo tipo, dentro del mismo lazo. Ejemplo:
FRC 102 A Tambin se puede usar: FRC 25-102 25 FRC 102 Esto significa:
Controlador Registrador de Flujo nmero 102, construccin 25 Identificacin de lazo Si el
controlador registrador de flujo FRC 102 recibe seales de dos transmisores de flujo
separados, las etiquetas de cada transmisor se pueden escribir as: FT 102 A y FT 102 B
SMBOLOS ESTNDAR Las lneas punteadas indican que el instrumento est montado
en la parte posterior del panel el cual no es accesible al operador Descripcin de cmo los
crculos indican la posicin de los instrumentos
SMBOLOS ESTNDAR Montado localmente o en el campo Montado detrs del tablero
de control Montado en el panel de control FUNCIONES SIMPLES Ejemplo: FRC 102 5
Montado en el panel de control N 5
SMBOLOS ESTNDAR Montado localmente o en el campo Montado detrs del tablero
de control Montado en el panel de control FUNCIONES MULTIPLES Ejemplo: si FRC
incluye una segunda plumilla para graficar presin se usar un crculo doble para indicar
dicha funcin

APLICACIONES Para mostrar un proceso y el control de procesos particularmente, se


utilizan 4 tipos de diagrama Diagrama de tuberas e instrumentacin (P&ID o DTI)
Diagramas de lazos Diagrama de instalacin Diagramas de alambrado
DIAGRAMAS DE TUBERAS E INSTRUMENTACIN Las tuberas son representadas
con lneas Las dimensiones de recipientes, bombas y tubos estn indicados en el DTI
Un DTI bien detallado, simplifica las decisiones sobre cmo controlar e instrumentar un
proceso El DTI muestra el proceso entero y proporciona una gua completa para las
operaciones del proceso y los instrumentos involucrados.
DIAGRAMA DE UBICACIN Muestran con detalle la posicin de la instrumentacin y
equipo instalado Un diagrama de ubicacin es importante tanto para el mecnico o
tcnico no familiarizado con el rea, como para el que instala el equipo Debajo de cada
crculo que representa al instrumento, se debe indicar la elevacin a la cual el instrumento
ser instalado
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FUENTES BIBLIOGRAFICAS.

UNIDAD 1
http://dibujotecnico-oliver.blogspot.mx/2012/04/nociones-de-dibujo-tecnico.html
https://www.ecured.cu/Dibujo_a_mano_alzada
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http://dibujo-tecnico-cobach.blogspot.mx/2015/10/escala-y-acotacion.html
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UNIDAD 2
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UNIDADE 3
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UNIDAD 4
http://www.mitecnologico.com/quimica/Main/InterpretacionDePlanosDeProcesosQu
imicos
https://es.scribd.com/doc/57479827/Manual-Lectura-e-Interpretacion-de-PlanosInstrumentacion

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