1. Se conforman 2 equipos. 1. Se conforman 2 equipos.
2. Un miembro de cada equipo será el dibujante y tendrá 2. Un miembro de cada equipo será el dibujante y tendrá 1 pizarra, 1 marcador y 1 borrador. 1 pizarra, 1 marcador y 1 borrador. 3. En uno de los envases hay palabras de todo tipo: 3. En uno de los envases hay palabras de todo tipo: verdes son Objetos, las amarillas son verdes son Objetos, las amarillas son Verbos/Acciones, azules son Persona/Lugar/Animal Verbos/Acciones, azules son Persona/Lugar/Animal y las rojas son de Todo. y las rojas son de Todo. 4. Cuando estén listos uno de los dibujantes sacará un 4. Cuando estén listos uno de los dibujantes sacará un papel del envase, una vez que lo lee se lo mostrará al papel del envase, una vez que lo lee se lo mostrará al dibujante del equipo contrario. dibujante del equipo contrario. 5. Al mismo tiempo ambos dibujantes tratarán de plasmar 5. Al mismo tiempo ambos dibujantes tratarán de plasmar un dibujo (sin hablar) para que sus respectivos equipos un dibujo (sin hablar) para que sus respectivos equipos adivinen la palabra de forma exacta. adivinen la palabra de forma exacta. 6. El primer equipo que adivine la palabra acumula 1 6. El primer equipo que adivine la palabra acumula 1 punto. punto. 7. La palabra usada se deposita en el segundo envase. 7. La palabra usada se deposita en el segundo envase. 8. La palabra no se puede pasar/brincar/cambiar a 8. La palabra no se puede pasar/brincar/cambiar a menos que ambos equipos estén de acuerdo. menos que ambos equipos estén de acuerdo. 9. El dibujante puede ser cambiado en cualquier 9. El dibujante puede ser cambiado en cualquier momento, antes o después de que se adivina el dibujo momento, antes o después de que se adivina el dibujo actual. actual. 10. Los equipos deberán definir la cantidad de palabras a 10. Los equipos deberán definir la cantidad de palabras a dibujar. dibujar. 11. El equipo que obtenga más puntos gana el juego. 11. El equipo que obtenga más puntos gana el juego.