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COMPUTADORES
PRESENTACION
• En el curso de Arquitectura de computadores, el aprendiz conocerá y aprenderá los fundamentos
básicos y las partes esenciales de los sistemas de cómputo. Además manejará los conceptos
técnicos básicos de los componentes más comunes para el manejo de las nuevas tecnologías de
dichos sistemas.
• El conocer estas bases, permite tener mayor confianza en el manejo de las computadoras,
identificar los componentes esenciales para poder adquirir eficazmente equipos acordes a cada
necesidad y nos ayuda a aumentar la productividad en cada una de nuestros ambientes de
trabajo y estudio, realizando las gestiones pertinentes.
SISTEMA DE CALIFICACIONES
Mis estimados, el sistema de calificaciones de los cursos virtuales del Sena lo estamos evaluando por
Resultados de Aprendizaje (RAP). Cada semana tendrá actividades encaminadas a lograr el propósito
del RAP, el promedio ponderado de las mismas generará una nota cualitativa A( si el promedio es de
70% a 100%) y D ( es de 0% a 69%).
Para aprobar el curso todos los RAP deben tener la nota cualitativa A. En el cronograma del curso está
la distribución de cada actividad en los Resultados de Aprendizaje.
Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de
acuerdo a sus posibilidades y necesidades.
Unidad 1- Introducción a la Arquitectura de
Computadores
CONTENDIO UNIDAD
• Que es la arquitectura de computadores
•
• Historia y evolución de los Computadores
•
• Reseña Histórica
•
• Generación de las computadoras
•
• Historia del los Microprocesadores
•
• Clasificacio de los Computadores
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
CONCEPTO DE ARQUITECTURA
• En el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución física
de los componentes de la computadora.
• Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organización.
• Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organización.
• Ejemplos de atributos de organización: son los detalles del hardware transparentes para el
programador, tales como señales de control, interfaces entre la computadora y los periféricos y
la tecnología de memoria utilizada.
• Por poner un ejemplo, una cuestión de arquitectura es si la computadora tendrá la instrucción
de multiplicar.
• Una cuestión de organización es si esa instrucción será implementada por una unidad
especializada en multiplicar o por un mecanismo que haga un uso iterativo de la unidad de
suma del sistema
CONCEPTO DE ARQUITECTURA
• Muchos fabricantes de computadoras ofrecen una familia de modelos, todos con la misma
arquitectura pero con diferencias en la organización.
• Una arquitectura puede sobrevivir muchos años, pero su organización cambia con la evolución
de la tecnología. La arquitectura de la IBM Sistema 370 apareció por primera vez en 1970 e
incluía varios modelos. Se podía comprar un modelo barato y lento y si la demanda se
incrementaba, se podía cambiar a un modelo más caro y rápido sin tener que abandonar el
software que ya se había desarrollado.
CONCLUSION
• La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora.
• Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la
forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
• Y la organización de computadoras es la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo.
Historia y evolución de los
Computadores
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
• La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos
tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas
que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su
mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo
XXI.
• Su popularidad como dispositivo para el hogar surgió en la década de 1980 tras la llegada de los
sistemas operativos de Apple y Microsoft que mezclaron gráficos y textos, en sustitución de los
sistemas de sólo texto de la década de 1970. En los 90s se les comenzó a incorporar aplicaciones
multimedia y las computadoras se convirtieron en equipos indispensables para millones de
personas.
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de
cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la
aritmética.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES
Según muchos Intel Inside creó el primer microprocesador de la historia (para otros el mérito es de
Texas Instruments) pero además se ha mantenido en primera fila desde el inicio hasta nuestros días.
Su poder en el mercado es tal que se le ha acusado de monopolio y no hay señal de que sus cuotas
puedan reducirse sustancialmente.
Por esta razón la historia de Intel y la de los microprocesadores van tan de la mano que es casi
imposible separarlas. Empezaremos por el principio, cuando Intel Inside sacaba al mercado su primer
y revolucionario modelo de microprocesador.
HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES
Era el año 1971 tenía un proyecto para una nueva calculadora. Ted Hoff, ingeniero de Intel, diseñó un
chip (circuito integrado) con una memoria capaz de hacer varias acciones. Con 4 chips como este y
dos chips más de memoria se diseñó el primer microprocesador de Intel, el 4004. Antes de crear el
microprocesador hacía falta un chip para cada parte de la calculadora, con el 4004 todas las
funciones estaban integradas en un solo circuito.
En consecuencia el ordenador baja de precio rápidamente pero también queda obsoleto en cuestión
de dos años. Es una ventaja para el consumidor en tanto que pronto dispone de mayor tecnología y
una desventaja porque para estar al día debe invertir mucho capital.
El microprocesador es alma y cerebro del ordenador, el buen desarrollo de uno de ellos implica el del
otro. Sin ese estándar que permitiera el buen crecimiento e implantación del ordenador personal, el
microprocesador tenía poco que hacer. Además gracias a la fuerza de Intel en su momento se
pudieron fabricar cada vez más potentes. Por otro lado, la posición comercial que consiguió Intel fue
idónea para seguir en lo más alto del mercado.
Clasificación de Computadores
BASADOS EN SU ARQUITECTURA
• Computadores Analogicos: Son aquellos computadores construidos con base en circuitos físicos
de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en alambrados físicos o elementos
eléctricos y tubos al vacío.
• Súper – Computadora
• Macro-Computadora
• Mini- computadora
• Micro-Computadora
BASADOS EN SU ARQUITECTURA
• Computadores Analogicos: Son aquellos computadores construidos con base en circuitos físicos
de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en alambrados físicos o elementos
eléctricos y tubos al vacío.