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CURSO DE ARQUITECTURA DE

COMPUTADORES
PRESENTACION

 
• En el curso de Arquitectura de computadores, el aprendiz conocerá y aprenderá los fundamentos
básicos y las partes esenciales de los sistemas de cómputo. Además manejará los conceptos
técnicos básicos de los componentes más comunes para el manejo de las nuevas tecnologías de
dichos sistemas.
• El conocer estas bases, permite tener mayor confianza en el manejo de las computadoras,
identificar los componentes esenciales para poder adquirir eficazmente equipos acordes a cada
necesidad y nos ayuda a aumentar la productividad en cada una de nuestros ambientes de
trabajo y estudio, realizando las gestiones pertinentes.
SISTEMA DE CALIFICACIONES

 
Mis estimados, el sistema de calificaciones de los cursos virtuales del Sena lo estamos evaluando por
Resultados de Aprendizaje (RAP). Cada semana tendrá actividades encaminadas a lograr el propósito
del RAP, el promedio ponderado de las mismas generará una nota cualitativa A( si el promedio es de
70% a 100%) y D ( es de 0% a 69%).

Para aprobar el curso todos los RAP deben tener la nota cualitativa A. En el cronograma del curso está
la distribución de cada actividad en los Resultados de Aprendizaje.

A -> Aprobado D -> No aprobado

Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de
acuerdo a sus posibilidades y necesidades.
Unidad 1- Introducción a la Arquitectura de
Computadores
CONTENDIO UNIDAD

 
• Que es la arquitectura de computadores
•  
• Historia y evolución de los Computadores
•  
• Reseña Histórica
•  
• Generación de las computadoras
•  
• Historia del los Microprocesadores
•  
• Clasificacio de los Computadores
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
CONCEPTO DE ARQUITECTURA

 
• En el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución física
de los componentes de la computadora.

• La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite


determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada
configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
CONCEPTO DE ARQUITECTURA

 
• Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organización.

• La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un


programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica
de un programa.

• Ejemplos de atributos arquitectónicos: Conjunto de instrucciones, número de bits usados para


representar datos, mecanismos de entrada salida y técnicas de direccionamiento de memoria.
CONCEPTO DE ARQUITECTURA

 
• Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organización.

• La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un


programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica
de un programa.

• Ejemplos de atributos arquitectónicos: Conjunto de instrucciones, número de bits usados para


representar datos, mecanismos de entrada salida y técnicas de direccionamiento de memoria.

• La organización de computadoras se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones,


que materializan especificaciones arquitectónicas.
CONCEPTO DE ARQUITECTURA

 
• Ejemplos de atributos de organización: son los detalles del hardware transparentes para el
programador, tales como señales de control, interfaces entre la computadora y los periféricos y
la tecnología de memoria utilizada.
• Por poner un ejemplo, una cuestión de arquitectura es si la computadora tendrá la instrucción
de multiplicar.

• Una cuestión de organización es si esa instrucción será implementada por una unidad
especializada en multiplicar o por un mecanismo que haga un uso iterativo de la unidad de
suma del sistema
 

 
CONCEPTO DE ARQUITECTURA

 
• Muchos fabricantes de computadoras ofrecen una familia de modelos, todos con la misma
arquitectura pero con diferencias en la organización.

• Una arquitectura puede sobrevivir muchos años, pero su organización cambia con la evolución
de la tecnología. La arquitectura de la IBM Sistema 370 apareció por primera vez en 1970 e
incluía varios modelos. Se podía comprar un modelo barato y lento y si la demanda se
incrementaba, se podía cambiar a un modelo más caro y rápido sin tener que abandonar el
software que ya se había desarrollado.
 
CONCLUSION

 
• La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora.
• Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la
forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
• Y la organización de computadoras es la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo.
Historia y evolución de los
Computadores
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

 
• La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos
  tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas
que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su
mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo
XXI.
• Su popularidad como dispositivo para el hogar surgió en la década de 1980 tras la llegada de los
sistemas operativos de Apple y Microsoft que mezclaron gráficos y textos, en sustitución de los
sistemas de sólo texto de la década de 1970. En los 90s se les comenzó a incorporar aplicaciones
multimedia y las computadoras se convirtieron en equipos indispensables para millones de
personas.
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

  La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de
cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la
 
aritmética.

INVENTOS QUE MARCARON LA EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

• Ábaco (antiguas civilizaciones griega y romana).


• Pascalina, Francia inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) o la de Gottfried (1646 - 1716)
• Maquina de Multiplicar de Leibniz (1671)
• Maquina de Telar de Jacquard (1801)
• Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)
• MARK I (1944)
• ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) (1947)
• UNIVAC 1 (1951)
Reseña Histórica
RESEÑA HISTORICA
La era mecánica de los computadores
• Podríamos decir que las máquinas mecánicas de calcular constituyeron la "era
arcaica" o generación 0 de los computadores.
• Una evolución de estas máquinas son las máquinas registradoras mecánicas que aún
existen en la actualidad.
La era electrónica de los computadores
• Los computadores envasados en elementos mecánicos planteaban ciertos problemas:
• La velocidad de trabajo está limitada a inercia de las partes móviles.
• La transmisión de la información por medios mecánicos (engranajes, palancas, etcétera.) es
poco fiable y difícilmente manejable.
Generación de las
computadoras
GENERACION DE LOS COMPUTADORES
• 1ª generación: (1946-1955) Computadores basados en válvula de vacío que se programaron en
lenguaje máquina o en lenguaje ensamblados. No tenían sistemas operativos sino que operaban a
partir de tarjetas perforadas.

• 2ª generación: (1958-1964) Computadores de transistores. Evolucionan los modos de


direccionamiento y surgen los lenguajes de alto nivel, son más pequeñas y consumen menos
electricidad que las anteriores.

• 3ª generación: (1964-1974) Computadores basados en circuitos integrados y con la posibilidad de


trabajar en tiempo compartido.

• 4ª generación: (1974-1981 ) A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en


las protagonistas de la informática. Todos los elementos que conforman la CPU ahora se
almacenan en un circuito integrado conocido como microprocesadores y empiezan a surgir una
gran gama de estos elementos fabricados por la compañía Intel, reconocida en la actualidad como
la mayor fabricante de circuitos integrados del mundo.
GENERACION DE LOS COMPUTADORES
• 5ª generación: (1982-1989) En esta generación las computadoras empiezan a realizar tareas que
aún en la actualidad predominan, como la traducción automática de una lengua a otra. Asimismo,
el almacenamiento de información digital se procesa en gigabytes y surge el DVD.

• 6ª generación: (1990-Actualidad) Aunque se presentan algunos desacuerdos sobre la existencia


de una 6ta generación de computadoras, lo cierto es que la informática no se ha detenido y cada
día avanza a mayor escala.
Historia del los
Microprocesadores
DEFINICION DE MICROPROCESADOR

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un


sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un
computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES

Según muchos Intel Inside creó el primer microprocesador de la historia (para otros el mérito es de
Texas Instruments) pero además se ha mantenido en primera fila desde el inicio hasta nuestros días.
Su poder en el mercado es tal que se le ha acusado de monopolio y no hay señal de que sus cuotas
puedan reducirse sustancialmente.

Si hablamos de PC prácticamente siempre nos referimos a su procesador por el modelo de Intel.


Incluso en los 90, cuando aparecía la familia Pentium en microprocesadores, era frecuente referirse a
Pentium como modelo de ordenador.

Por esta razón la historia de Intel y la de los microprocesadores van tan de la mano que es casi
imposible separarlas. Empezaremos por el principio, cuando Intel Inside sacaba al mercado su primer
y revolucionario modelo de microprocesador.
HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES

Era el año 1971 tenía un proyecto para una nueva calculadora. Ted Hoff, ingeniero de Intel, diseñó un
chip (circuito integrado) con una memoria capaz de hacer varias acciones. Con 4 chips como este y
dos chips más de memoria se diseñó el primer microprocesador de Intel, el 4004. Antes de crear el
microprocesador hacía falta un chip para cada parte de la calculadora, con el 4004 todas las
funciones estaban integradas en un solo circuito.

Posterior a esto inicio la era de evolución del microprocesador


HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES

En consecuencia el ordenador baja de precio rápidamente pero también queda obsoleto en cuestión
de dos años. Es una ventaja para el consumidor en tanto que pronto dispone de mayor tecnología y
una desventaja porque para estar al día debe invertir mucho capital. 

El microprocesador es alma y cerebro del ordenador, el buen desarrollo de uno de ellos implica el del
otro. Sin ese estándar que permitiera el buen crecimiento e implantación del ordenador personal, el
microprocesador tenía poco que hacer. Además gracias a la fuerza de Intel en su momento se
pudieron fabricar cada vez más potentes. Por otro lado, la posición comercial que consiguió Intel fue
idónea para seguir en lo más alto del mercado.
Clasificación de Computadores
BASADOS EN SU ARQUITECTURA

• Computadores Analogicos: Son aquellos computadores construidos con base en circuitos físicos
de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en alambrados físicos o elementos
eléctricos y tubos al vacío.

• Computadores Digitales: Son computadores construidos con base en circuitos lógicos e


integrados y sus respuestas son de tipo digital. Su programación se efectúa por medio de
lenguajes de programación y algoritmos.
BASADOS POR SU TAMAÑO

Dependiendo de la capacidad de procesamiento de la información y de almacenamiento, estas


máquinas se pueden clasificar en:

• Súper – Computadora

• Macro-Computadora

• Mini- computadora

• Micro-Computadora
BASADOS EN SU ARQUITECTURA

• Computadores Analogicos: Son aquellos computadores construidos con base en circuitos físicos
de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en alambrados físicos o elementos
eléctricos y tubos al vacío.

• Computadores Digitales: Son computadores construidos con base en circuitos lógicos e


integrados y sus respuestas son de tipo digital. Su programación se efectúa por medio de
lenguajes de programación y algoritmos.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR
1. Foro Temático:
• Mencione algunas de la ventajas técnicas del porque son importantes los
computadores en nuestro días.
2. Envió de Evidencia :
• Realice la evolución histórica del computador desde el año 2000 hasta el 2015,
investiguen en el material del curso, documentos de apoyo y en Internet la evolución
histórica del computador entre los años 2000-2015 y preséntelo en una tabla donde
se evidencie esta línea histórica.
• Investigue en Internet Información sobre tres fabricantes (empresas) que diseñan
Súper Computadoras y Macro Computadoras, exponga una de las características más
importantes.
3. Evaluación unidad de aprendizaje :
• Esta prueba tiene varias preguntas: de selección múltiple, Varias Opciones, una sola
respuesta, falso o verdadero referente a la semana 1

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