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Actividades del tema 2

Alberto Yerpes Jimenez

1
Microprocesador Tiempo de ejecución MIPS

Micro 1 10 segundos 1000/1000000 = 0,001

Micro 2 4 segundos 2500/1000000 = 0,0025

Micro 3 2 segundos 5000/1000000 = 0,005

3.
2 GB 2. 2^30 = 2,147.483.648

2 MB 2. 2^20 = 2,097.152

4 KB 4. 2^10 = 4096

4.
Caché 256 KB

RAM 256 KB

Auxiliar 500 GB

Registros CPU 3 bytes

5
Caché 2 ns

RAM 6 ns

Auxiliar 600 ms

Registros CPU 0,006 ns


6.
Software Plataforma Licencia Compañía

AVG Internet Windows Freeware AVG


Security 2012

Ad- AwareFree Windows Freeware Lavasoft

Avastl Free Antivirus Multiplataforma Freeware Avast

Acronis True Windows Sharware Acronis


Imagen 2012

Opera Multiplataforma Freeware Opera

Mozilla Multiplataforma Freeware Mozilla

Apple Multiplataforma Freeware Apple

1.-
Intel
Intel es un fabricante de semiconductores que fabrica y produce sus propios
procesadores. Fabrica procesadores para ordenadores PC de sobremesa y portátiles,
además, durante varios años también estuvo fabricando y proporcionando
procesadores para los ordenadores Mac, fue la época en que abandonaron los
PowerPC y Windows entró a formar parte de un sistema operativo más para los
Macintosh de Apple.
También es un fabricante de procesadores para servidores, con los Intel Xeon pueden dar
vida a servidores para centros de datos o empresas. Los Intel Xeon son procesadores
con instrucciones específicas para entornos empresariales y con seguridad aumentada
que protege los datos a la vez que ofrece un rendimiento superior que los procesadores
Intel de escritorio.

AMD
Es una compañía de semiconductores que se dedica al desarrollo de procesadores,
chipsets para placas base, circuitos integrados auxiliares, procesadores embebidos,
tarjetas gráficas y productos tecnológicos relacionados para el mercado de consumo
Ciryx
Cyrix Corporation fue un desarrollador de microprocesadores que se fundó en 1988
en Richardson, Texas , como proveedor especializado de coprocesadores
matemáticos para microprocesadores 286 y 386.

2.-
Primera generación (1º)
La Primera Generación de ordenadores se desarrolló entre los años 1946 y 1958, y se caracterizó por
el uso de válvulas para procesar información.
Segunda generación (2º)
La invención del transistor en 1947 por parte de John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley
hizo posible la sustitución de las válvulas de los ordenadores. Su contribución científica les valió el
premio Nobel de Física en 1956. Con el transistor se inició la Segunda Generación de ordenadores
(1959-1964).
Tercera generación (3º)
Llegó con la aparición, en febrero de 1959, de los circuitos integrados, más conocidos como chips
(1964-1971). La compañía DEC, para evitar competir con IBM, que disponía del 70 % del mercado,
desarrolló en esta época ordenadores menos potentes pero más baratos, destinados a la gestión de
empresas pequeñas.
Cuarta generación (4º)
Los actuales ordenadores, pertenecientes a la Cuarta Generación, están compuestos por
microprocesadores y chips de silicio. El primer microordenador apareció en 1978. Fue el Apple, que
se comercializó como un conjunto de piezas que el propio usuario debía montar.

1.-
En la era mecánica, la transmisión se realiza por medios mecánicos como pueden ser
engranajes, palancas etc. Estos medios de transmisión hacen que sea poco fiable y difícil de
manejar. Además la velocidad de trabajo era limitada por la velocidad de los componentes
móviles.

La era electrónica carece de partes móviles, se utiliza la electricidad, por lo que la velocidad
es mucho mayor, además es más fiable y mucho más fácil de manejar.

2.-

Era mecánica:
Máquina de calcular de Blaise Pascale
Máquina de diferencias de Babbage
Máquina analítica de Babbage
Era electrónica
Maniac
IBM 370

3-
Describe el fundamento teórico de construcción de un ordenador electrónico con programa
almacenado.
Conecta permanentemente las unidades del ordenador, de manera que su funcionamiento
está coordinado bajo un control central.
Es la que emplean la mayoría de los fabricantes de ordenadores.

4.-
Su función es almacenar los valores de datos, comandos, instrucciones o estados binarios
Los tipos de registros son:
Registros de segmento.
Registros de propósito general.
Registros de apuntadores.
Registros de banderas.
Registros de de instrucción.
Registros de pila.
Registro contador de programa.
Registro de intercambio de memoria.

5.-
Registro de dirección de memoria (RDM)
Registro de intercambio de memoria (RIM)
Selector de memoria (SM)

6.-
Su funcionamiento se basa en el concepto de programa almacenado en memoria. V
La ejecución de las instrucciones se realizan de forma salteada. F
El contador de programa (PC) indica en cada instante cual es la siguiente instrucción a
ejecutar. V
Las fases que se distinguen en la ejecución de una instrucción son fase de búsqueda, fase de
ejecución y fase de escritura. F
Los buses de comunicación son direcciones por donde circulan los datos. F

9. -
Bus de datos
Intercambia datos entre la CPU y las unidades
Viajan los datos y las instrucciones.
Bus de direcciones
Selecciona la dirección de memoria con el que intercambia información.
Transmite direcciones entre CPU y memoria.
Bus de control
Controla los elementos de la CPU
Genera impulsos eléctricos.

10.-
Registro de dirección
Contiene las direcciones de memoria donde se encuentran los datos.
Registros de datos
Guardan los datos con los que trabaja la CPU
Registros de condición
Guardan códigos de condición, generados como resultado de determinadas operaciones.

11. -

Software de sistema o básico:


Es aquel que permite que el hardware funcione. Lo forman los programas que permiten la
administración de la parte física o los recursos del ordenador, y es el que interactúa entre el usuario y
los componentes hardware del ordenador.
Ejemplo: Linux
Software de aplicación:
Lo forman los programas que nos ayudan a realizar tareas específicas en cualquier campo
susceptible de ser automatizado o asistido. Este software hace que el ordenador sea una
herramienta útil para el usuario.
Ejemplo: aplicaciones ofimáticas.
Software de programación o desarrollo:
Es el que proporciona al programador herramientas para ayudarle a escribir programas informáticos
y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica
Ejemplo: Bases de datos

12. -

FreeWare
Es el software que se distribuye de manera gratuita y con posibilidad de redistribución, no incluye
código fuente y por tanto no se puede modificar (No se suele incluir dentro del software libre).
ShareWare
Es el software que se puede redistribuir de manera gratuita para su evaluación, pero para disponer de
todas las funciones completas el usuario debe pagar una cantidad determinada y registrarse, a veces
la versión shareware deja de funcionar si el usuario no registra pasado un tiempo.

14. -

Respeto al número de tareas


Monotarea
Solo permiten una tarea a la vez por usuario. Estos sistemas solo pueden ejecutar las tareas de una
en una.
Multitarea
Permiten al usuario realizar varias tareas al mismo tiempo. Se distinguen por su capacidad para
soportar la ejecución concurrente de dos o más procesos activos.

Respecto al número de usuarios


Monousuario
Solo se puede atender a un único usuario.
Multiusuario
Soportan el trabajo de varios usuarios a la vez, y pueden compartir recursos. Este tipo de sistemas se
emplean especialmente en redes.
Respecto al número de procesadores
Uniprocesadores
Capaz de manejar un solo procesador.
Multiprocesadores
El ordenador cuenta con varios procesadores, y el sistema puede usarlos todos para distribuir su
carga de trabajo.

Respecto al acceso del usuario a sus servicios


De red
Conectan dos o más ordenadores a través de algún medio de comunicación, con el objetivo de
compartir los diferentes recursos y la información del sistema
Distribuidos
En los sistemas distribuidos existe un conjunto de ordenadores conectados entre sí de forma que los
usuarios acceden a todos los recursos de todos los ordenadores como si fuese un servicio único
integrado.
15.-

Periféricos de entrada
Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la
CPU. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, ratón, cámara web, escáner, micrófono,
escáner de código de barras, joystick, pantalla táctil.
Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para el usuario. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax, pantalla
táctil.
Periféricos de almacenamiento
Se encargan de guardar los datos de forma que permanezca para usos posteriores. Pueden ser
internos, como un disco duro, o externos, como un CD. Los más comunes son: disco duro,
grabadora/lectora de CD/DVD, Blu-Ray, HD-DVD, memoria flash, lectora/grabadora de cintas
magnéticas, lector/grabador de disquetes, discos portátiles.
Periféricos de comunicación
Facilitan la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y otro periférico externo.
Entre ellos se encuentran los siguientes: fax-módem, tarjeta de red, tarjeta wireless, tarjeta bluetooth,
controladores de puertos, HUB.

16. -
El Shell es el software que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje
de control, permitiendo al usuario controlar periféricos sin conocer las características del hardware
utilizado.

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