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CURSO BASE DE ANIMACIÓN EN AFTER EFFECTS Y MODELADO 3D EN

CINEMA 4D

DURACIÓN
indefinido

MODALIDAD
Curso

NIVEL
Base

PERFIL DEL PARTICIPANTE


Estar familiarizados con programas de edición de video como mínimo.

NÚMERO DE PARTICIPANTES
5

FECHA Y HORARIO
Por definir

ESPACIO
Es necesario un espacio con un proyector y 4 maquinas incluyendo la mía

JUSTIFICACIÓN
El curso que se presenta a continuación se lleva a cabo con la finalidad de
contribuir al desarrollo de las habilidades de los participantes con respecto al área
de animación, con el objetivo de que puedan desempeñarse en esta área a nivel
laboral.

OBJETIVO GENERAL
Desarrollar en los participantes el dominio de las funciones principales del
software para que puedan usarlas con diferentes fines de creación.

CONTENIDO Y DESGLOSE DE SESIONES

1 Introducción a after effects interface.


2 Panel de tiempo y capas
3 Panel de tiempo y animación
4 Efectos y plugins
5 Render y opciones de exportación

Cinema 4D
1 Interface y navegación por el software
2 Creación de Objetos y tipos de objetos
3 Herramientas de malla
4 Herramientas de selección
5 Herramientas de Objetos
6 Creación de splain tipos de splain.
7 Opciones de edición de splain
8 Generadores
9 Herramientas de Modelado
10 Deformadores

ESTRATEGIA METODOLÓGICA
La E.M. estará fundamentada en un modelos de aprendizaje interactivo
basado clases donde el aprendiz hace paso a paso lo que hace el instructor y
comprende los elementos utilizados, practicas donde usa el conocimiento con
libertad creativa y evaluaciones donde el aprendiz lograr el objetivos planteados
por el instructor en usando el conocimiento aprendido y practicado.

ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN
Prueba práctica.

RECURSOS
Computadoras y proyector.

PROPUESTA ECONÓMICA

FACILITADOR
Luis Sojo

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