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AUTOR:
DOCENTE:
POSTGRADO EN EDUCACIÒN
BUCARAMANGA
2020
Introducción
La realidad que se vive hoy en día en el mundo entero ha demostrado lo importante que es
estar anclados a las tecnologías como medios para llevar a cabo la continuidad de los
procesos educativos, según la opinión de Schalk (2010): “Los estudiantes en su mayoría
son ya ciudadanos digitales, mientras que la formación de docentes y las prácticas de aula
en todos los niveles educativos, siguen anclados principalmente en el siglo XX” pág. 8
La realización de este trabajo tiene como fin, el diseño de un Recurso Educativo Digital
basado en una temática que presenta dificultad para los estudiantes del grado segundo del
Colegio Lorenzo de Salazar del municipio de Jesús María, es el único colegio del
municipio y gran parte de sus estudiantes provienen de la zona rural, se puede decir que en
cuanto a la parte tecnológica está un poco en desventaja.
El Colegio Técnico Lorenzo de Salazar pertenece al municipio Jesús María, este se sitúa
sobre la cordillera oriental, en la parte suroccidental (S.W) del departamento de Santander.
Uno de los objetivos que tiene la institución es ser pionera en la construcción y evolución
del conocimiento que permita en asocio con otras instituciones dar solución a las
problemáticas pedagógicas y sociales de nuestras comunidades.
Se considera que una de las falencias más notorias en cuanto al aspecto Educativo, está, en
el poco avance tecnológico, se carece de una conectividad a nivel de primaria y los
computadores son insuficientes para el número de estudiantes.
Análisis del caso
El grado con el que se va a llevar a cabo el trabajo del Recurso Educativo Digital, es
segundo de primaria, del Colegio Lorenzo de Salazar del municipio de Jesús María, son
20 niños que oscilan entre los 7 y 8 años de edad. La gran mayoría de ellos viven en el
Casco Urbano y los demás provienen de las veredas del municipio.
Son estudiantes con grandes habilidades y con un gran compromiso por ser mejores cada
día, la formación que llevan desde el preescolar en la Institución marca la diferencia en
cuanto a los estudiantes que vienen de otras instituciones, y esto es un aspecto
fundamental para iniciar el desarrollo de cualquier estrategia, aunque presenten dificultad
en algunas áreas o temáticas, siempre están dispuestos a mejorar y aprender nuevas
cosas.
Demuestran gran gusto por las tecnologías y esto lo evidencian cuando tienen clase de
informática, pues la esperan con ansias porque saben que es el día en el que tienen acceso
a un computador.
Una de sus dificultades radica en el área de matemáticas, especialmente lo que tiene que
ver con las tablas de multiplicar. Es por eso que se quiere utilizar la tecnología como
estrategia que los lleve a despertar un interés por esta temática y así llegue a ser
comprendida de una manera significativa.
COLEGIO TÉCNICO LORENZO DE SALAZAR
FICHA TÉCNICA DE ANÁLISIS
FECHA ELABORACIÓN: 25 JULIO AUTOR: LILIANA MARCELA GÓMEZ
MOYANO
NOMBRE DEL RECURSO EDUCATIVO: MULTIPLICANDO ANDO
VERSIÓN DEL DOCUMENTO: 1.0
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA EDUCATIVO
De acuerdo a la experiencia docente se puede decir que son varios los factores que
influyen en las dificultades que presentan los estudiantes en cuanto al aprendizaje. Una
de ellas es el poco compromiso de algunos padres de familia, la falta de recursos y el
poco acceso a las tecnologías.
Ya en particular, hablando sobre el tema que se va a trabajar, que son las tablas de
multiplicar, estas siempre se han convertido en un “dolor de cabeza” para los niños del
grado segundo, se considera que esta temática es de gran importancia tanto así que se
puede decir que es la base para desarrollar diferentes temas en los años siguientes. Por
eso es tan fundamental su comprensión y apropiación. Se ha llegado a pensar que uno de
los errores que se comete es utilizar el método de repetición y memorización de las
mismas, algo que hoy en día poco funciona, cuando lo que se debe hacer es darle a
entender el proceso que se lleva para lograr el resultado. Otra estrategia es la de
incorporarlas mediante herramientas tecnológicas, que lleven a que el estudiante tenga
una comprensión de ellas y logre un aprendizaje significativo, y así vean la tecnología
como un instrumento fundamental y siempre la utilicen de la mejor manera.
Las tecnologías puede ser la excusa perfecta para que ellos superen esas dificultades y
apunten a obtener resultados significativos, que les permita aplicarlos en su vida diaria.
COLEGIO TÉCNICO LORENZO DE SALAZAR
FICHA TÉCNICA DE ANÁLISIS
FECHA ELABORACIÓN: 25 JULIO AUTOR: LILIANA MARCELA GÓMEZ
MOYANO
NOMBRE DEL RECURSO EDUCATIVO: MULTIPLICANDO ANDO
VERSIÓN DEL DOCUMENTO: 1.0
RESTRICCIONES Y RECURSOS DEL CONTEXTO
Y, si se mira la otra realidad a la que se han tenido que adaptar tanto docentes,
estudiantes, como padres de familia es la de forma “virtual” si así se puede llamar. Los
limitantes, es la poca dedicación y formación que tienen los padres de familia en cuanto a
las tecnologías, también las fallas frecuentes en la conectividad a internet y carencia de
aparatos tecnológicos.
COLEGIO TÉCNICO LORENZO DE SALAZAR
FICHA TÉCNICA DE ANÁLISIS
FECHA ELABORACIÓN: 25 JULIO AUTOR: LILIANA MARCELA GÓMEZ
MOYANO
NOMBRE DEL RECURSO EDUCATIVO: MULTIPLICANDO ANDO
VERSIÓN DEL DOCUMENTO: 1.0
SOLUCIÓN PROPUESTA
Debido a que este año se va a terminar el proceso educativo de forma “virtual”, entonces
la aplicación del Recurso Educativo Digital se orientará de la misma manera y el
acompañamiento a los estudiantes será permanente. El trabajo se desarrollará de forma
individual.
Se implementará una herramienta tecnológica que será plasmado en una “página
Educativa” que estará estructurada teniendo presente el modelo ADDIE, donde se
trabajará las 5 fases que son Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación.
Cada una de ellas apuntarán al desarrollo de actividades interactivas y que llamen la
atención del estudiante.
Para diseñar un Recurso Educativo Digital se debe tener presente, que este tenga una
intencionalidad educativa, que apunte a lograr un objetivo en el aprendizaje y que su diseño
tenga unas características didácticas apropiadas a la enseñanza, además que apunte a suplir
las necesidades del aprendiz.
Campus Virtual UDES. (s. f). Diseño Instruccional: Modelos y Principios. Recuperado de
https://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.EATE/Documentos/cap1/Capitulo_Com
pleto.pdf
Campus Virtual UDES. (s. f). Análisis y diseños de Recursos Educativos digitales.
Recuperado de https://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.EATE/Documentos/cap2/Capitulo_Com
pleto.pdf
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d313
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