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Asesinato en
Hastings Mannor
Por Tarkun
Información general*
Lady Marie Hastings: la mujer del finado, sospechosa porque heredará parte de su
fortuna y se sentía humillada por las infidelidades de su marido, con las que estaba
resuelta a acabar.
Alex Brice: su notario y el encargado del testamento, tenia mejor información que nadie
sobre el destino de su dinero y parte podría ser para él.
Patrick O´Brian: su jardinero, debido a ciertas quejas iba a ser despedido en breve y
sabia que el testamento podría cambiar
Sir Percival Tudor: socio en los negocios del asesinado, se rumorea que habrían tenido
fuertes discusiones por dinero y por la acusación de falta de transparencia en sus
empresas.
Brown Jenkins: el más viejo amigo del finado, le conoció en la guerra cuando le salvó
la vida y desde entonces ha vivido con él en la casa sin tener ningún negocio conocido.
Quizá Lord Hastings se había hartado de él o la tentación del dinero del testamento fue
muy fuerte
John Turner: escritor de novela negra, invitado por el lord para ese fin de semana ya
que admiraba su obra. Que el asesinato sea muy parecido a los que escribe es
sospechoso cuanto menos. Mas después de ver la generosa donación prometida a su
editorial.
Hay dos tipos de participantes, los sospechosos y los otros invitados que son los
investigadores. Estos últimos deberían funcionar en equipos, mínimo de dos equipos y
máximo de seis, que deberían competir por resolver el crimen primero. A cada uno de
los sospechosos se le entrega su ficha, que incluye su historia, sus sospechas y la pista.
Las sospechas son rumores que conoce y que pueden o no ser verdad, el jugador
los debe usar libremente en la conversación para dar ambiente y dar información
genérica. La pista es lo que permitirá resolver el crimen, es una información que es
invariablemente cierta y que permite descartar a uno de los sospechosos, juntándolas
todas es como se descubre al asesino. El personaje la da a cambio de algo, la tarea; esta
es una pequeña prueba que deben superar los investigadores para obtener la pista. El
testamento es una pista especial, ya que no la da ningún sospechoso sino que está en el
cadáver y solo tiene que ser recogida. Puede o no ser compartida, aunque poseerla en
exclusiva favorecerá ganar.
Algunas de las tareas son distintas, se pueden cambiar si lo deseas pero son
simplemente pruebas de ingenio.
Acertijo: una simple adivinanza.
Prueba de inteligencia: es la que desees, puede ser un cubo rubik, un juego de ingenio
(puzle, etc).
El mapa
Este es el mapa de la casa, puede ser útil para situar a los sospechosos y resolver el
caso.
Lady Marie Hastings
Naciste en una acomodada familia inglesa, y desde siempre has sabido cual era
tu futuro, hacer un buen matrimonio y dar hijos varones. Al principio todo parecía
perfecto, el era un lord con posesiones y además no demasiado viejo. El problema es
que no lo conseguiste, tu marido era rico y noble sí, pero apenas te hacía caso y en los
últimos años ha sido la comidilla de toda la alta sociedad británica sus aventuras
extramatrimoniales.
Estabas harta de soportar sus comentarios mordaces por lo bajo y de ver como tu
marido tenia la desfachatez de invitar a tu casa a su joven amante. Podrías haber
soportado los cuernos, pero no la ostentación de ellos. Tu marido tenía unos deberes
contigo y no solo no los cumplía sino que alardeaba de no hacerlo. Discutiste con él
cuando al ver el testamento viste la generosa asignación para esa supuesta secretaria
suya. Pero a pesar de todo eso no le mataste, aunque tenías motivos y ahora eres libre y
rica, ya que al no tener hijos gran parte de su fortuna te toca y no pudo hacer nada para
evitarlo.
En el momento del asesinato estabas en el salón discutiendo con la mujer que te
quiere robar el puesto, eso la exculpa aunque seguro que esta compinchada con el
verdadero asesino para ganar el dinero del testamento.
Pista
Tarea
De niña eras una gran aficionada a las adivinanzas y los acertijos, como en el fondo eres
intocable por la policía te puedes permitir divertirte. Da tu pista si te responden a un
acertijo, a tu elección, que les propongas.
Elizabeth Chatterley
Naciste en un barrio popular de Londres y nunca tuviste muchas comodidades ni
dinero. Pero te decidiste a medrar y usaste tus bienes más preciosos, tu juventud y tu
belleza. Poco a poco fuiste trabando contacto con la alta sociedad británica y al final
lograste tu objetivo, ser la amante de un lord. Arthur Hastings no era especialmente
desagradable y era generoso con sus regalos. Estaba cansado de su mujer que no le
había podido dar hijos y tenía esperanzas en ti, eso te repugnaba en parte pero si
significaba más dinero bienvenido sea. Conseguiste con esa treta que te incluyera en el
testamento, con lo que ya tienes garantizado la supervivencia por muchos años.
Quienquiera que lo hiciera te hizo un favor, porque tú no fuiste. En el momento
del asesinato te estabas peleando con Lady Mary Hastings por tu invitación a la fiesta, a
esa vieja mujer que lo tuvo todo en su infancia le molestaba tu presencia y tú no te
callaste sus opiniones sobre ella. En ese momento es cuando oíste el grito y te acercaste
con todos a investigar, descubriendo el cadáver al lado de la piscina.
Pista
Tarea
Pista
Estabas en la sala de invitados desde donde veías a Brown Jenkins ojear el testamento
inmediatamente antes del asesinato.
Tarea
Lo malo del dinero es que te hace tratar con gente a la que preferirías no ver ni
en el infierno. Para tu desgracia aunque tu familia es de buena posición te ves obligado
a trabajar para vivir con lujos. Empezaste a hacer negocios y te acabaste asociando con
Lord Hastings, necesitabas su capital y él un buen proyecto donde invertirlo. La cosa
marchaba bien al principio, hasta que decidió que quería implicarse más a fondo en su
empresa. Los primeros meses no eras capaz ni de planteártelo, él era parte de la alta
nobleza, pero al final no pudiste evitar darte cuenta de que faltaba dinero de los
beneficios de la empresa. Seguiste el rastro de facturas y llegaste a la conclusión de que
el ahora finado te estaba estafando. Parte del dinero que tú ganabas para los dos revertía
en una empresa fantasma de la que él era el único beneficiario, todo ello para poder
mantener su elevado tren de vida, con apuestas, caballos y amante.
Es una lástima que tú no le mataras, quienquiera que sea te ha hecho un favor.
Ya no te veras implicado con abogados y jueces con lo que todos están contentos,
menos el muerto supones pero eso te da igual. Justo antes de la fiesta entraste en su
despacho para ver si podías encontrar alguna prueba del desfalco pero nada más cruzar
oíste un ruido fuerte en la sala de invitados y fuiste a investigar. Llegaste a ver una
figura oscura saliendo por la ventana y en el suelo una botella de whisky de malta rota.
En ese momento es cuando oíste el grito y te acercaste con todos a investigar,
descubriendo el cadáver al lado de la piscina.
Sospechas de casi todos en esta fiesta, pero si tuvieras que apostar lo darías por
Brown Jenkins, un gorrón que no hacía nada más que reírle las gracias a Arthur a
cambio de vivir en su casa a su costa. Sabes que en el testamento se le mencionaba
generosamente, quizás haya decidido vivir por su cuenta con el apoyo de las libras
póstumas de Arthur.
Tampoco te fías de Elizabeth, como Jenkins vivía a costa de Arthur y sus peleas
con su esposa eran legendarias. Ahora que también tiene dinero no necesitaba a Arthur
para nada. Y finalmente el más extraño, un joven escritor sobre crímenes cerca del cual
suceden crímenes iguales a sus imaginados. Quizás después de esto se responda la
pregunta que de dónde sacan inspiración los escritores de misterio.
Pista
Viste a una figura abandonar la sala de invitados por la ventana en el momento del
crimen, en el suelo había una botella de whisky rota.
Tarea
Necesitas averiguar adonde llevo Arthur su dinero, consigue los papeles que fuiste a
buscar. Necesitas los albaranes de compra de su despacho, tú ya no te puedes acercar
pero alguno de los invitados te ayudaría a cambio de la información que posees.
John Turner
Pista
Por tus investigaciones y deducciones sobre el cadáver eres capaz de dar hasta dos
1) No fue el mayordomo, ya que este habría usado un veneno, mucho más fácil
de camuflar y para el muy fácil de administrar.
2) No fue el jardinero, el cadáver presentaba varias puñaladas no muy profundas,
un hombre de la fuerza de Patrick solo hubiera necesitado una.
Tarea
Tenía que ser rojo, tenía que ser rojo, la bolita daba vueltas y vueltas y al final
fue negra, como tu futuro, como iba a ser tu reputación. Sabes que tienes un problema
con el juego, al principio no era grave, pero una noche perdiste la mitad de tu fortuna en
el salón de juegos y cuando quisiste recuperarlo perdiste la otra mitad y tu casa. Por
ahora has conseguido mantenerte a flote y que la sociedad en la que trabajas no se
entere. Sisando parte del dinero de la asociación benéfica que en teoría presides puedes
mantener a raya a los acreedores pero esto no durara para siempre.
Entonces viste la luz, el viejo y cruel Lord Hastings te llamo para hacer el
testamento y entre las varias personas mencionadas en sus últimas voluntades esta tu
asociación, parece que el viejo quiere lavar su alma en sus últimos años. Con ese dinero
y siendo tu su notario podrías embolsártelo directamente y pagar todas tus deudas.
Volverías a ser libre y rico y solo un pequeño obstáculo se interponía en tu camino, tu
cliente seguía vivo.
Así que decidiste matarlo, poco después de firmar el testamento lo encontraste
al lado de la piscina, semioculto entre los árboles fumándose un puro. No había nadie
cerca y aunque lo tuviste que apuñalar varias veces con tu pequeño cortaplumas no fue
difícil. Al final grito, pero ya estabas preparado y saliste corriendo, para volver en breve
y mostrarse horrorizado como los demás.
Ahora todos intentan averiguar quién es el culpable y la policía está al llegar.
Obviamente no se lo quieres poner fácil; miente, enreda y manipula todo lo posible para
que no puedan resolver el crimen. Si consigues aguantar unos días tu reputación evitara
una investigación más exhaustiva y quedaras impune.
Sugerencias
Los otros sospechosos dan una pista a cambio de una tarea, la pista es una
información que exculpa a alguien, la prueba puede ser cualquier cosa, desde traer joyas
o comida desde la casa a resolver una adivinanza. Simula que eres como ellos y dales la
información que creas conveniente.
Al final el viejo bastardo murió, toda la vida detrás de él y al final eres libre y ya
tienes lo único que querías de él, su dinero. Todo empezó hace años, el era un pomposo
oficial de la reserva, que tenía que tener experiencia militar porque era la tradición
familiar. Y tú eras un soldado raso al que le encargaron que fuera su ayudante, en otras
palabras su criado. Hicisteis campañas juntos y aunque nunca estuvisteis en acción
directa le salvaste de más de una pelea cuando estaba tan borracho que ni era capaz de
contar la gente a la que insultaba. Además te quedaste medio sordo mientras transmitías
órdenes en una batalla ya que él no podía acercarse tanto. Por su culpa perdiste la
oportunidad de hacer carrera en el ejército y te viste obligado a aceptar su caridad.
Vivías en su mansión, fingiendo ser su amigo y viéndote obligado a escuchar y
complementar sus batallitas de guerra, que en nada se parecían a la verdad. Tenías un
cuarto en una casita cercana y te acercabas a las horas de las comidas para darle
conversación. Tu mayor temor era que muriera sin haberte dejado en el testamento, ya
que eso te obligaría a buscarte la vida por tu cuenta. Así que esta tarde, cuando viste que
el notario y el salían del despacho esperaste un rato y luego te colaste lo mas
sigilosamente que pudiste en el despacho. Revisaste su testamento y después de ver que
te tocaba una buena parte te giraste ebrio de alegría, solo para ver como el picaporte
estaba girando, te escondiste rápidamente tras las cortinas y viste como sir Percival
Tudor entraba en el cuarto y rebuscaba entre los papeles del despacho, solo para
erguirse repentinamente e ir apresurado a la sala de invitados contigua, momento que
aprovechaste para salir del despacho. Luego viste a todos correr en una dirección y les
seguiste con curiosidad, llegando al lugar del cadáver, ellos habían oído el grito y tú no.
Ahora eres libre para disfrutar del dinero que no deberías saber que te toca, evita
problemas y sal de esta casa de locos cuanto antes.
Pista
Tarea
Ahora mismo lo que tienes es mucha hambre, no sabes gran cosa del caso y no te
importa si lo resuelven o no, pero quizás puedas usar a los otros invitados para que te
traigan algo de comida de la casa.
Pista
Tarea
Después de tantos años soportando a un amo brutal y obtuso encontrarte con caballeros
bien educados es una gran novedad. A cambio de ayudarles en su investigación pídeles
que como caballeros ingleses pasen una prueba de inteligencia a tu elección.
Sugerencia “Problemas de lógica, acertijos, juegos de ingenio, etc.”
Testamento
Yo, Lord Arthur Hastings, en plena posesión de mis facultades mentales dejo escritas
mis últimas voluntades ante notario y testigos.
A mi querida Lady Marie Hastings le dejo Hastings Mannor con todas sus
posesiones y terrenos de cultivo, así como 100.000 libras esterlinas.
Al honorable Sir Percival Tudor le cedo mis acciones sobre las empresas de
importación Hastings y dejo el control absoluto de las empresas en sus competentes
manos.
Dejo un fondo de 2.200 libras esterlinas para ser pagadas a la editorial Claro de
luna a condición de que publiquen la última novela del prometedor autor John Turner.
A mi fiel Patrick O´Brian le dejo 2.000 libras esterlinas para que pueda volver a
su patria y establecerse acomodadamente.
Testigos
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