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Escape Room: Apocalipsis zombi

Narrador: Estamos todos en casa en el laboratorio de investigación


vírica de zombis, el mundo ha sufrido un apocalipsis zombis y solo
quedáis unos cuantos chicos escondidos en casas, ya que el virus ataca
antes a los adultos antes que a los niños.

Los padres ya no os protegen, las calles están vacías, no os podéis


fiar de nadie pero a través de mucho investigar habéis dado con un
pequeño laboratorio donde el último adulto humano superviviente ha
estado estudiando e investigando la vacuna zombi.

Sus estudios están desperdigados y ocultos, además de cifrados para


que fueran difícil de destruir por otras personas con motivos maléficos.
El profesor se encargo de hacer un buen trabajo para que esto no
sucediera y ustedes que sois unos chicos en un mundo que llega a su fin
debéis buscar a toda costa la solución que se encuentra en este
laboratorio.

Primer enigma: entrar en el laboratorio

Habéis llegado a la casa, y para poder entrar en el laboratorio lo


primero que debéis hacer es descifra la combinación de el código secreto
para entrar en la habitación, para ello tendréis que hacer tres
movimientos para averiguar la combinación.

Solución:
Imprime panel para ponerlo en la puerta.

Hemos conseguido entrar en el laboratorio y sale un mensaje en la


pantalla que pone “el tierno color rojo os salvará”, es una pista para el
siguiente reto (pondremos un papel detrás para que tiren de él)

Narrador: La habitación está tal cual dejo la última vez el doctor


antes de convertirse en un zombi y cerrar la puerta para que ni siquiera el
pudiera entrar… es el momento de investigar con la pista. Sabéis que en
la habitación hay algo oculto con la fórmula para poder curar el
apocalipsis zombi, pero nada más entrar os encontráis en la grande un
mensaje algo oscuro que se lee…

Imprime mensaje y pondo en la pared para que se vea al entrar:

Solución: Los zombis odian los lacasitos.

Narrador: Es hora de explorar la zona, deben buscar en la sala sin


tocar nada porque todo está infectado por el virus zombi y si lo tan se
convertirán en una bestia hambrienta de cerebro, solo y únicamente
podéis usar la pista de descifrar el mensaje anterior, pero eso deben darse
cuenta ellos solos. Una vez que lo den con la solución tendrán que coger
detrás de cada cojín el código que estará partido en varios trozos en
forma de puzle para que encima de la mesa puedan montarlo.

Cada niño que haya encontrado una pieza se dirige a la mesa para
colocara sobre ella y deja a los demás que sigan buscando hasta que
aparezcan todas.

Solución:

Han encontrado el código y ahora deben descifrar el mensaje


entre todos/as, una vez que lo han hecho deberían darse cuenta que en
la sala hay una maquina de lacasitos y deben cogerla para echar una
moneda y poder leer el mensaje que saldrá de ella.

Para conseguir la moneda debéis solucionar un acertijo que estará


justo debajo de la máquina en un papel bien doblado.

“Hay una puerta con un portero y las personas que van tienen que
contestar dándole una contraseña. El portero dice 18, le contestan 9 y
pasan. El portero dice 8, le contestan 4 y pasan. El portero dice 14, le
contestan 7 y pasan. El portero dice 4, le contestan 2 Y NO PASAN”
¿Cuál es la respuesta correcta? Que deberán decir en voz alta para ver qué
ocurre…
Solución: 6 porque se trata de contar las letras que tiene la palabra
“cuatro”

Una vez que lo dicen sonará un sonido zombi proveniente de la


televisión (preparado con el bluetooth para que suene jijijiji), el
narrador:

No deberíais haber gritado tanto ha despertado a los zombis de las


zona, así ahora deberéis elegir un valiente para buscar alrededor del
sonido, lo mismo encontramos alguna pista… cuidado!

Justo debajo del aparato encontramos una nueva pista…

No os asustéis chic@s, ya sabemos que el chocolate es un


repelente de zombis porque no les gusta su olor, ese es el motivo porque
el que oculte la pista ahí debajo. Pero hay otra cosa que los zombis no
les gustan nada…

De la tierra voy al cielo


y del cielo he de volver;
soy el alma de los campos
que los hace florecer.

Solución: el agua.

Narradores: hemos dado con otro punto débil de los zombis,


deberíamos buscar en cada lugar que nos agua para ver si encontramos
alguna otra pista.

Previamente hemos preparado una papel con otro acertijo en un


lugar donde proporcione agua que no sea un grifo (lavadora,
lavavajillas,…) así es más complicado, quien lo encuentra será el
encargado de preparárselo a los demás. El acertijo es:
Carece de boca y come,
no tiene piernas y huye;
allí donde aparece
todo lo quema y destruye.

Solución: fuego

Cuando busquen en la chimenea debajo de cualquier cosa que


haya allí, verán un texto del revés:

opɐʇunƃәɹd sɐɥ o| әʇ ɐɔunu 'opunɯ oɹʇo ʎɐɥ soɾәdsә so| әp sɐɹʇәp


Solución: detrás de los espejos hay otro mundo, nunca te lo has preguntado

Deben de buscar detrás de cada espejo trozos del siguiente acertijo,


juntarlos para resolverlo, encontraran esta imagen y detrás de uno de
ellos una caja (o en su caso sobre) con una combinación, que deberéis
descifrar.

Solución: 128

Al abrir el sobre encontramos un mensaje:

“ya el final se aproxima, los zombis caminan por las calles y tiene
su propio lenguaje, somos los últimos supervivientes y no hay
escapatoria a esta hora de seres… he escondido el último mensaje este
estas letras, allí hallaréis la solución, pero tened cuidado!!! Solo tendréis
una oportunidad.”
Dentro del sobre hay dos sopas de letras, cada uno con dos
palabras, tiene que buscarla para hallar el objeto que tiene la solución a la
infección zombi.

Solución: Buscar dentro Solución cajita madera

Una vez que han dado con las palabras deberán buscar por la sala la
caja de madera, cuando la encuentre tendrá un código para poder abrirla,
solo estará en la caja las cerraduras de colores, el puzle estará por la
habitación, habrá cuatro trozos, deberán recortarlos y juntarlos mismos
colores.

Narrado: habéis encontrado la caja con las cerraduras, ahora solo


debéis encontrar por la sala el código… recordar que tenéis mirar y solo
coger lo que sea necesario.

Solución: 0082

Al abrir el maletín encontráis un montón de formulas y códigos,


que no entendéis, símbolos raros… entra tanta habrá un laberinto que
deben descifrar cada uno y ordenarlos, para que al dar la vuelta
encuentren el mensaje final, los laberintos están ordenados.

Mensaje final con pintura invisible, o con papel de celofán para


que filtre un color….