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Matt Kuzminski 
Hybrid Princeton Off.Flow y jugando por 
conceptos 

LOW POST 
Dive cut + corte del middle guy. En el vídeo, #4 corta por 
el medio al dunker del lado izquierdo 

  

WINGS OUT 
 

 
 

PLAYERS EXCHANGE POSITIONS BEFORE INICIATING THE OFFENSE 

PASS LANE TO LANE CUES HOOP CUT (EL #5 PUEDE CORTINAR ACÁ) 
 

SHUFFLE CUT IS A SCORING OPPORTUNITY - UN BUEN CORTE SHUFFLE 


ABRE LA RECEPCIÓN EN EL CODO DE LA LLAVE 

 
 

Al leer el shuffle, el balón tiene que llegar cuando el balón llega. No habrá cortador abierto al 
balón. 

EL PASADOR LEE / VE, durante el shuffle: 


1. CORTADOR 
2. CORTINADOR 
3. LADO DE AYUDA (backside) 

 
 

Todos los jug sobre la línea de tiro libre: así será más difícil ayudar en el shuffle 
 

GUARDIA A 
GUARDIA 
 

EL POINT GUARD TRAILS AL GUARDIA Y CORTA A TRAVÉS: queremos ritmo 


cortando a través - bloqueo shuffle 
 

 
 

RUB 
 

TRAIL AND #5 BRUSH CUT - 


queremos que el #5 reciba cerca del 
codo de la llave 

ACCIÓN CON EL GUARDIA YÉNDOSE 


- entra el balón al codo y el cortador 
se va (hay una finta de salida del 
cortador en lugar de usar el bloqueo) 

 
 

POINT 
Cuando entra el balón al poste alto desde el ⅓ medio de la pista 

POINT AWAY SERIES 


#2 es el que toma decisiones, cue everything in offense, si pasa al codo vamos a acciones point 

ENTRY - WINGS OUT // ACTION - POINT AWAY: 

Entra el balón al codo, el pasador cortina lejos. 


 
ON SPLIT SCREEN IR PEGADOS O RECHAZAR: 

Solo a algunos se les está permitido usar el bloqueo 


 

POINT 

LEJOS - RECHAZAR - POP - BLOQUEO AL BALÓN: si el cortador ve un gap, 


shoot it con un corte duro 
 

EN SPLITS SCREENS LEER A AQUELLOS EN LA CORTINA 

Pero DEBE mirar el lado de ayuda. 


 

 
 

ÉNFASIS: BUENOS CORTES CREAN 


OPORTUNIDADES DE ANOTACIÓN PARA 
OTROS 
POINT 

AWAY - OPPOSITE / USE SCREEN: el grande, en lugar de ver los bloqueos, 


puede decidir ir al otro lado y jugar PNR 45º 
 

POINT OVER THE 


TOP   

Si rechazamos, el corte da oportunidades de lanzamiento, si 


cortamos duro. También da close outs 

 
 

POINT 

Over the top REJECT / RIP / REJECT + POP / BALL SCREEN / FAKE 
 

ENTRY - RUB // ACTION - POINT OVER T/TOP 

SPACING - cutter closer to corner: da más espacio en el poste alto y mejores 


ángulos para la split screen. 
 

En transición, con aleros afuera, los quiere above the FTL. Es difícil en transición, y luego tienen 
que darse cuenta si tienen que bajar al corner para crear espacio dependiendo de la situación 

“Point stuff, away y over the top son flow reads. Down the lane lo llaman desde el set; en point 
over the top es totalmente por lectura, tiene que tener pace, entrar el balón y sprintar con el 
corte” 

PACE is KEY - PUTS DEFENSE OUT OF 


POS, FORCES SWITCHES - ENFATIZAR - 
Cortes anotadores. 
 

POINT DOWN THE 


LANE 
 

 
 

ENTRY - GD to GD // ACTION - POINT DOWN THE LANE 


 

ENTRY - WINGS OUT // ACTION - POINT DOWN THE LANE 

Usar las entradas para que nuestros jugadores estén donde queremos que 
estén 
 

ENTRY - GD TO GD // ACTION - DOWN LANE 

Estas acciones pueden adaptarse a nuestras fortalezas: en este caso jugamos 


high low interior cortinando 
 

SPIN 
 

Cuando el balón no puede entrar al codo de la llave y se aleja con dribling 


 

 
 

REGLA DE LOS 5 HOMBRES - SEGUIR EL BALÓN: seguir el balón para el 


juego de cortinas, creo que se refería a ballscreens 
Repite PACE, nuevamente 

SPIN - HOOK POST 

“MOST TIME WE BACK CUT FIRST GUY” 

CORNER CUTTER SPRINTS FOR DHO OR BS: #5 MAN FOLLOWS 


 

El ritmo permite evitar el contacto 


TRAIL SHOULD PUNCH GAP ON SPIN 

Mejora la oportunidad de backdoor y resulta en un mejor juego de cortinas 


 

QUICK 1 AND QUICK 


ELBOW  Que quien defienda al bloqueador en el shuffle, 
ayude un poco, y así logran antes el 2c1 (y no podrá 
jugar el show, por ejemplo) 

 
 

QUICK 1 - SHUFFLE TO BS: PUEDE CORRERSE DESDE LOS ALEROS TMB 

El shuffle saca a la defensa de posición 


 

ENTRY - WINGS OUT // ACTION - QUICK 1 

Las entradas ponen a nuestro personal en posición 


 

QUICK ELBOW 
 

Para cuando no hay pase en 


el codo también 

 
 

ENTRY - LOW POST // ACTION - QUICK ELBOW 

La regla del #5 es como en SPIN: si el balón se aleja de vos, seguí para el juego 
de cortes y bloqueos 
 

#4 y #5 BRUSH, #5 LOGRA RECIBIR EN EL CODO 

Nuevamente: queremos ritmo en los cortes más de lo que queremos ese 


bloqueo. 

El cortador puede ir sobre, por debajo o hacia abajo 

En la entrada con el codo el cortador va sobre él y se enrula - ¡Terminemos los 


cortes! 
 

5 TRAIL - 
TRANSICIÓN Y LINK 
ENTRE ATACANTES 
 

 
 

5 TRAIL - DRAG: Ballscreen (“burn the worst shooter concept”) 


 
5 CON BALÓN EN MEDIA PISTA: LA ACCIÓN COMIENZA CON 
CONTACTO VISUAL 
 

CUTTERS MANIPULATE HELP SIDE 


DEFENDERS 
NOS GUSTA CORTAR O CORTINAR EN NUESTROS DHO/BS. SIEMPRE DRAG 
THE GAP. SIEMPRE IR MÁS BAJO, HACIA DONDE EL DEFENSOR ESTARÁ 
 

5 abiertos nos puede organizar con el vuelo 


el balón 
Practicamos BD passes diariamente - hacemos que nuestros jugadores lo 
practiquen desde el pase de pique a 1 mano 
 

hasta 32´ aprox 

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