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TEMA 3. BÁDMINTON
• Dimensiones de la pista: 13,40 metros de largo y 6,10 metros de ancho para dobles. En
individuales mide 13,40m x 5,20m (se eliminan los pasillos laterales)
• Altura de la red: 1,55m del suelo.
• Los volantes o plumas son un trozo de corcho de forma semiesférica con la parte plana
rodeada de plumas. Pesa alrededor de 5 gramos.
• La raqueta es muy ligera, metálica o de carbono y con el mango largo y delgado.
2. REGLAMENTO
Debemos conocer algunos aspectos reglamentarios básicos, ya que son los que nos van a
indicar la forma de jugar al deporte.
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TEMARIO DE EDUCACIÓN FÍSICA 1º BACHILLERATO
2.1. TANTEO
El partido se juega al mejor de 3 juegos de 21 puntos cada uno de ellos. Pero, si un tanteo se
empata a 20 puntos, el jugador o equipo que consigue alcanzar una diferencia de 2 puntos
ganar. Si el tanteo se empata a 29 juegos, el lado que consigue el punto número 30 gana el
juego.
Se consigue un punto cuando:
• La principal diferencia, con respecto al juego de individuales, es que el jugador del lado
receptor que hubiera sacado el último debe permanecer en el lado que sacó para
recibir, y su compañero, en el cuadro contrario. Es decir, si la última vez que sacó esa
pareja, el sacador lo hizo a la derecha, debe recibir en ese lado y su compañero en el
lado izquierdo. En otras palabras, no pueden cambiar en el turno de resto respecto a
como quedaron en el último saque. Esto es solo para la recepción, durante el juego
puede golpear cualquier jugador.
• Cada vez que una pareja gana el derecho de saque, le toca realizar el servicio a un
jugador de la pareja, hasta que la pareja contraria gane su derecho a saque. Es decir, el
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derecho de saque pasa: del servidor que comienza sacando, al compañero del receptor
inicial, al compañero del primer servidor y al compañero del primer receptor.
2.4. PRINCIPALES FALTAS
Es una falta cuando:
• El saque no es correcto.
• El volante queda retenido en la raqueta y es lanzado, o es golpeado dos veces.
• Es golpeada por dos jugadores del mismo equipo sucesivamente.
• Un jugador toca la red o sus soportes con su cuerpo o raqueta, durante el trascurso de
un punto.
• Un jugador invade la pista contraria por encimad de la red, a excepción de que se esté
acompañando un golpeado iniciado en el campo propio.
• Un jugador obstaculiza al oponente con gestos, gritando o invadiendo el campo rival
por debajo de la red.
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REMATE O SMASH
Es un golpe ofensivo que se realiza con potencia y velocidad hacia el campo contrario.
DEJADA BAJA
Es un golpe ofensivo que se realiza de red a red
después de que nos hagan un saque, clear o
globo.
DRIVE
Golpe ofensivo con una trayectoria paralela al suelo
pasando lo más cerca posible de la red. Se ejecuta cuando
el volante ha caído demasiado bajo para devolverlo con un
remate. Se golpea entre los hombros y las rodillas.
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4. APECTOS TÁCTICOS
La colocación básica de individuales, a la que se vuelve tras realizar cada golpeo es:
- Cubriendo un radio amplio del campo.
- Sobre la línea central.
- Detrás de la línea de servicio corto.
- Piernas ligeramente flexionadas.
- Pies separados a la anchura de los hombros.
- Peso sobre la punta de los pies.
- Tronco hacia delante y raqueta a la altura de la
cabeza.
Los desplazamientos deben ser:
- Normalmente se da un solo paso (hacia delante, atrás o lateral) si se cubre bien el
centro de la pista.
- Para volantes que caen fuera del círculo cubierto, realizar el menor número de pasos.
Éstos deben ser rápidos y extensos siendo el último el más largo.
- Si nos obligan a golpear de revés, el último paso se dará con el pie del mismo lado del
brazo que golpeas, cruzándolo por delante.