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Asi, el libro que presentamos, parte del hecho que la tecnología es el campo
encargado de estudiar la técnica y su principal objetivo es promover la
comprensión de los procesos y técnicas para mejorar la toma decisiones y
proponer nuevas respuestas para los problemas a los que se puedan enfrentar
los estudiantes en el futuro.
Para eso este material tiene en cuenta tres aspectos para la comprensión de
los aprendizajes esperados en la formación tecnológica básica:
Las secuencias didácticas y las actividades están pensados para que los jóvenes
desarrollen habilidades en estos aspectos y resuelvan problemas tecnoló-
gicos en situaciones reales. La propuesta de este material es promover los
apendizajes significativos mediante el trabajo práctico, por ello se incluyen
secciones de laboratorio donde se pueden practicar las habilidades recién
adquiridas.
Como puedes ver, este libro es una oportunidad para desarrollar habilidades
a partir de nuevos saberes.
Los editores
3
1 2
Tecnología y su relación Cambio técnico
con otras áreas y cambio social 44
de conocimiento 12
2.1 Cambio técnico
1.1 Tecnología y su relación y cambio social 46
con otras áreas de
conocimiento 14 Secuencia 4.
La influencia de la sociedad
Secuencia 1. en el desarrollo técnico 46
La tecnología como área La técnica en tu comunidad 47
de conocimiento y la técnica La técnica en tu comunidad 49
como práctica social 14 Laboratorio de tecnología 54
Presentación 3 Secuencia 5.
Secuencia 2.
Relación de la tecnología Cambios técnicos,
Explora tu libro 6 con las ciencias naturales articulación de técnicas
y sociales: la resignificación y su influencia en los
Seguridad e higiene 10 y uso de los conocimientos 26 procesos productivos 56
La técnica en tu comunidad 29 La técnica en tu comunidad 57
Secuencia 3. Secuencia 6.
La resignificación y uso Las implicaciones de la técnica
de los conocimientos para en la cultura y la sociedad 60
la resolución de problemas Laboratorio de tecnología 64
y el trabajo por proyectos 34
La técnica en tu comunidad 38 Secuencia 7.
Los límites y posibilidades
1. El proyecto de producción de los sistemas técnicos
industrial de informática 40 para el desarrollo social 72
La técnica en tu comunidad 74
Competencias logradas 42
Secuencia 8.
La sociedad tecnológica actual
y la del futuro: visiones
de la sociedad tecnológica 78
Laboratorio de tecnología 80
La técnica en tu comunidad 82
Secuencia 9.
El cambio técnico en la
resolución de problemas
y el trabajo por proyectos
en los procesos productivos 86
Laboratorio de tecnología 88
Competencias logradas 96
4
3 4 5
La técnica Planeación y Proyecto de
y sus implicaciones organización técnica 136 producción industrial 176
en la naturaleza 98
4.1 Planeación 5.1 Características
3.1 La técnica y organización del proyecto de
y sus implicaciones técnica 138 producción industrial 178
en la naturaleza 100
Secuencia 15. Secuencia 19.
Secuencia 10. La gestión en Procesos productivos
Las implicaciones locales, los sistemas técnicos 138 industriales 178
regionales y globales en la La técnica en tu comunidad 142
naturaleza debido a la operación Secuencia 20.
de sistemas técnicos 100 Secuencia 16. Diseño, ergonomía
La técnica en tu comunidad 102 La planeación y la organización y estética en el desarrollo
Laboratorio de tecnología 104 de los procesos técnicos 150 de los proyectos 184
Laboratorio de tecnología 154
Secuencia 11. Secuencia 21.
Las alteraciones producidas Secuencia 17. El diseño y el cambio técnico:
en los ecosistemas debido a la La normatividad y la seguridad criterios de diseño 188
operación de sistemas técnicos 106 e higiene en los procesos La técnica en tu comunidad 190
técnicos 160
Secuencia 12. Laboratorio de tecnología 164 5.2 El proyecto de
El papel de la técnica La técnica en tu comunidad 167 producción industrial 194
en la conservación
y cuidado de la naturaleza 110 Secuencia 18.
La técnica en tu comunidad 113 Secuencia 22.
La planeación y la organización El diseño en los procesos
en la resolución de problemas productivos y el proyecto
Secuencia 13. técnicos y el trabajo por de producción industrial 194
La técnica, la sociedad del riesgo proyectos en los procesos
y el principio precautorio 116 productivos 168
La técnica en tu comunidad 118 La técnica en tu comunidad 169 Competencias logradas 198
La técnica en tu comunidad 120
Laboratorio de tecnología 122 4. La resolución de problemas
para la mejora de
Secuencia 14. los procesos técnicos
de la informática 172
El principio precautorio en
la resolución de problemas
y el trabajo por proyectos Competencias logradas 174
en los procesos productivos 124
Laboratorio de tecnología 126
La técnica en tu comunidad 129
3. El diseño de sistemas de
información para la resolución
de problemas y el trabajo
por proyectos 130
Laboratorio de tecnología 132
5
En tu libro encontrarás las siguientes secciones:
10 11
1
Tecnología y su
relación con otras
áreas de conocimiento
Entrada de bloque
Presenta una gran
En el telescopio
espacial Hubble,
ciencia y tecnología
imagen relacionada con
en conjunto ofrecen
una imagen nunca
antes vista del
Universo.
el contenido que vas a
1. Reconocer las diferencias entre el conocimiento tecnológico
y el conocimiento científico, así como sus fines y métodos.
Ŕ Comparan las finalidades de las ciencias y de la tecnología para
establecer sus diferencias.
estudiar, un breve título,
2. Describir la interacción de la tecnología con las diferentes ciencias, tanto
naturales como sociales.
3. Distinguir la forma en que los conocimientos científicos se resignifican
Ŕ Describen la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo
de procesos técnicos.
los Propósitos y los Apren-
en la operación de los sistemas técnicos. Ŕ Utilizan conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar
procesos y productos. dizajes esperados que
lograrás al terminar el
12 13
bloque.
6
Secuencias didácticas
El desarrollo de los contenidos se realiza mediante secuencias
didácticas que contienen una breve introducción del tema por
estudiar.
¿Te has preguntado de dónde vienen los pigmentos y colorantes que vemos y utilizamos
a diario? ¿Sabías qué el color es solo la refracción de las diferentes frecuencias que
tiene la luz blanca?
2.1 En plenaria, y según la dinámica que presente el profesor(a), analicen el cambio tec-
Esta sección te Cambio técnico y cambio social nológico mencionado en el texto y completen el siguiente cuadro.
2. Televisión analógica
en el desarrollo técnico
generales que En este bloque revisaremos cómo las necesidades de la sociedad han impulsado el
3. Televisión Digital
Terrestre (TDT)
cambio tecnológico y la manera en que estos han modificado las costumbres y formas ❯ Entre el paso de las dos primeras etapas, y después al tercero, ¿qué cambios sociales
1950. “En la historia de los hogares mexicanos empieza este día una nueva era… Sus hijos
Las necesidades e intereses del ser humano y su satisfacción
por medio de sistemas técnicos de la informática
gozarán sin peligro alguno de los espectáculos especialmente planeados para ellos…
los temas de la Las noticias que conmueven al mundo llegarán a usted, con verismo, con una realidad
jamás soñada antes… Rutilantes estrellas de cine y del teatro actuarán en su propia
sala.” Con estas palabras la empresa RCA Víctor felicitaba a XHTV Canal 4 por inaugurar
Así como se planteó en el ejemplo anterior el cambio tecnológico de la televisión, lo
mismo ha sucedido con el cambio tecnológico de la informática.
Aquí se proponen visitas y recorridos Señal digital Se caracterizan por tener valores que saltan de un estado a otro sin
mostrar continuidad alguna ni valores intermedios. Por ejemplo: un interruptor de
luz (encendido o apagado), las velocidades de un automóvil (primera, segunda,
gicos. Un ejemplo lo podemos ver en los teléfonos celulares. Cuando la telefonía
celular se inició, la sociedad tenía claro que el nuevo instrumento tecnológico solo
tenía un uso: realizar llamadas telefónicas. En este tiempo, aparte del teléfono celular,
tercera o reversa) o luz de un semáforo (verde, amarillo, roja). los usuarios tenían cámaras fotográficas, reproductores portátiles de cintas o de discos
46 47
7
¿Qué es, para qué sirve y cómo se utiliza Prezi? Para despejar esas dudas, revisa la
Las primeras computadoras personales siguiente presentación:
Objetivo: Elaborar una presentación multimedia para mostrar la historia y el desarrollo https://prezi.com/rqiwwm154z8q/que-es-para-que-sirve-y-como-se-utiliza-prezi/
de las computadoras personales.
Prezi es una aplicación multimedia para crear presentaciones dinámicas y originales. Es
Antecedentes una manera más elegante y diferente de presentar creaciones y poderlas recuperar en
línea en cualquier lugar.
El término “computadora personal” apareció por primera vez en un artículo publicado
en The New York Times el 3 de noviembre de 1962, sobre un informe de lo que el físico ¿Cómo se utiliza Prezi? Hay que seguir estos sencillos pasos:
estadounidense John W. Mauchly había logrado con la primera computadora digital.
1. Ingresar a la página en línea de Prezi https://prezi.com/
Seis años más tarde, Hewlett-Packard tomó el riesgo de darle este nombre a uno de sus
productos en la publicidad de sus Powerful Computing Genie.
Dos años más tarde, ocurrió lo que la revista Byte llamó la “Trinidad de 1977” de las 3. Al ingresar, haz clic en donde dice nuevo Prezi.
pequeñas computadoras preensambladas, que llegaron al mercado: el Apple II y el PET
2001, que fueron promocionadas como computadoras personales, y el TRS-80, que
era descrito como un microcomputador usado para las tareas del hogar incluyendo la
“gestión financiera personal”.
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con el programa de cualquier navegador 4. Desborda tu creatividad para crear con Prezi. La aplicación es muy intuitiva y fácil
de manejar. Aquí podrás plasmar la línea del tiempo que realizaron integrando
Procedimiento continuidad, giros y audio. Es importante incluir la comparación de los equipos
anteriores con los nuevos en cuanto a su funcionamiento, tamaño y rapidez. Al
Realicen una investigación documental, tanto en Internet como en enciclopedias, final de esta historia prospecta el futuro de la computación.
libros y revistas sobre el origen de las computadoras personales. Como sugerencia,
pueden iniciar con una línea del tiempo semejante a la de la secuencia 4, página 49, y Conclusiones
agregarle imágenes e información. A continuación, hagan un guión para la elaborar la
presentación. En plenaria, y dirigidos por el profesor(a), presenten sus trabajos finales. Hagan
comentarios de la visión que cada equipo tiene acerca del futuro de la computación.
En los mismos equipos de trabajo que realizaron la línea del tiempo anterior, organícense
para trabajar con una aplicación multimedia en línea llamada Prezi, totalmente gratuita, Según lo determine el profesor(a), si es posible, hagan una presentación ante una
con el fin de llevar nuestra línea del tiempo a una presentación en la nube. audiencia mayor: comunidad, padres de familia, etcétera.
80 81
Las técnicas tradicionales para el procesamiento de información, 1. La selección: esta etapa corresponde al ingreso de los títulos a la biblioteca
de programación y de diseño y sus procesos de cambio mediante las modalidades de compra, canje o donación.
2. El análisis documental: en esta etapa se determinan los elementos más
En la actualidad, muchas de las actividades del desarrollo humano dependen del significativos de cada uno de los títulos, necesarios para darlos de alta en el
procesamiento de información. Entendamos como procesamiento de información al catálogo con base en la clasificación y el análisis de contenido.
ingreso, ordenamiento, recuperación y comunicación de datos para un fin específico. 3. La búsqueda y recuperación: esta etapa la lleva a cabo el usuario en el momento
en que localiza el título que requiere, mediante la localización de la información de
Actualmente, la información puede recibir el tratamiento anterior de forma vertiginosa manera específica y rápida.
y eficiente gracias el uso de software. Sin embargo, no siempre se ha contado con la 4. La difusión: esta última etapa consiste en poner a disposición del usuario la
informática y sus productos derivados para tal fin. Aunque parezca difícil de creerlo, información para la cual se hizo su registro.
algunos procesos que ahora son sumamente sencillos, antes eran muy tardados y
engorrosos. Técnicas de información
Por ejemplo, hace unas décadas llevar la contabilidad de un pequeño negocio requería A continuación se mencionan algunas técnicas de información que permite recuperar
llenar hojas y hojas a cuatro columnas y hacer cálculos a mano o con una calculadora; información: entrevista, cuestionario, observación y documentación.
además había que tener mucho cuidado con las operaciones y escribir con claridad.
Ahora hay programas que reducen mucho el tiempo de esta tarea además de que los Con base en el texto anterior, realiza un análisis a cerca de la técnica que se menciona
cálculos son más precisos, ¡y ya no es necesario tener una buena letra! aplicada en una biblioteca y la técnica que utilizaran en la actualidad.
La selección
La búsqueda y recuperación
Contabilidad moderna:
con programas
informáticos.
La difusión
Revisa la siguiente lista de actividades, y en trabajo colaborativo, conversen acerca de
lo que conocen de cómo se realizaban los siguientes procesos antes del advenimiento
de los equipos de cómputo:
❯ Solicitud de préstamo de un libro en una biblioteca. Para concluir esta secuencia, escribe sobre las líneas en blanco las palabras ciencia,
❯ Reservación de un boleto en una línea área. técnica o tecnología para completar el siguiente texto.
❯ Compra de boletos en un cine o teatro.
❯ Registro y control de productos en un almacén. El hombre tiene la necesidad de construir un artefacto que le permita descansar
❯ nscripción a un club deportivo. después de caminar por largo tiempo. Entonces pensó en ideas para que además de
descansar estuviera cómodo.
En esta actividad será preciso mencionar qué proceso conoces que se realizaba y las
ventajas y desventajas de la forma cómo se realizaba. En un principio el hombre utilizó como silla un tronco tirado en el suelo. Al utilizarlo
continuamente, se da cuenta que el tronco no le proporciona verdadero descanso: no
Proceso documentario es nada confortable y además si desea trasladarlo a otro lugar es muy pesado.
Una de las técnicas tradicionales que se utilizaban para para la búsqueda, recuperación, Más tarde, el hombre utiliza la , para imaginar un artefacto en
almacenamiento, transmisión y procesamiento de información, se le conoce como el que pueda sentarse cómodamente; asimismo utiliza la mejor
proceso documentario, el cual consiste de cuatro etapas: la selección, el análisis, la posible que le permita construir modelos diferentes.
búsqueda y recuperación, y la difusión. A continuación veamos un ejemplo aplicado a Actualmente el hombre utiliza la para construir sillas que
una biblioteca: sean cómodas, confortables y algunas incluso son automatizadas.
24 25
8
El diseño de sistemas de información
3.
para la resolución de problemas
y el trabajo por proyectos
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor(a), llevarán a cabo el siguiente
proyecto:
Proyecto técnico
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor, llevarán a cabo el siguiente
proyecto: invitar a los estudiantes a proponer el problema que resolverán, las actividades
que realizarán para resolverlo, el tiempo con el que cuentan y cómo lo comunicarán.
23/11/15
27/11/15
ŔTipo de investigación
Ŕ Métodos de investigación
30/11/15
30/11/15
6/12/15
6/12/15
para poner en práctica las habilidades y
Desarrollo. A continuación se proponen las actividades que deben realizar en binas: saberes adquiridos durante todo el curso.
❯ Realizar una tabla con algunos problemas y la solución que proponen.
❯ Investigar la estructura if then y la función de los Controles de ActiveX.
❯ Compartan la información para comenzar a programar en el editor de Visual Basic
130
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
Diseño
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente. Desarrollas con tus
compañeros de equipo la
solución seleccionada.
Intervención
Representas gráficamente
Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación
la solución y usas lenguaje
Tomas decisiones técnico para comunicarla.
responsables e informadas
al crear y mejorar procesos
y productos. Evalúas la factibilidad de
la solución propuesta
Tomas decisiones considerando materiales,
responsables e informadas energía, información,
al utilizar y consumir bienes medios técnicos.
y servicios
Tus decisiones están
Durante el proceso de
orientadas a la mejora
ejecución, creas modelos
de tu calidad de vida
y simulaciones.
y la de tu comunidad.
Ordenas y distribuyes
Describes condiciones
recursos que cuentas.
naturales y sociales de
la situación.
174 175
9
Responsabilidades de los alumnos
❯ No emprender tareas sin informar al profesor(a).
❯ Adoptar las precauciones debidas cuando trabaja cerca de máquinas en funciona-
miento.
❯ Emplear las herramientas adecuadas y no utilizarlas para un fin distinto para el que
están hechas.
❯ Utilizar los medios de protección a su alcance.
❯ Vestir prendas según el proceso técnico que realice.
❯ Activar los dispositivos de seguridad en casos de emergencia.
Medidas preventivas
❯ Espacio con la superficie y el volumen adecuados según los requerimientos mínimos
necesarios del laboratorio de Tecnología, acorde con el énfasis al que corresponda.
❯ Lugares de tránsito con el espacio suficiente para la circulación fluida de personas
y materiales.
❯ Accesos visibles y debidamente indicados.
❯ El piso debe ser llano, resistente y no resbaladizo.
❯ Los espacios de producción técnica deben estar suficientemente iluminados, de ser
posible con luz natural.
❯ El laboratorio de Tecnología se mantendrá debidamente ventilado, evacuando al
exterior –por medios naturales o mecánicos– los gases procedentes de motores,
soldaduras, pinturas y las sustancias cuya concentración pueda resultar nociva para
la salud.
❯ La temperatura ambiente debe ser de entre 15 y 18° C, con una humedad relativa del
40 al 60 por ciento.
❯ Las máquinas y equipos estarán convenientemente protegidos, y distarán unos de
otros lo suficiente para que los operarios realicen su trabajo libremente y sin peligro.
❯ Los fosos estarán protegidos con barandillas, o debidamente cubiertos cuando no
se utilicen.
❯ Las instalaciones eléctricas y la toma de corriente estarán dotadas de dispositivos
diferenciales y de tomas de tierra.
10
El laboratorio
de Tecnología contará
con lavabos, duchas y
vestuarios adecuados,
en función del número
de alumnos.
Lesiones comunes
❯ Lesiones por caídas. Estas contusiones pueden originarlas el espacio insuficiente en
el laboratorio de Tecnología o accesos difíciles; abandono de piezas, conjuntos o
herramientas en los lugares de paso; piso resbaladizo debido a manchas de lubri-
cantes o de líquidos refrigerantes procedentes de las máquinas, herramientas o
vehículos en reparación; falta de protección en los fosos, etcétera.
❯ Lesiones por golpes. En general, son consecuencia del empleo inadecuado de las
herramientas o si éstas presentan defectos; falta de medios apropiados de sujeción
y posicionamiento en el desmontaje y montaje de los conjuntos pesados, o falta de
precaución en la elevación y transporte de cargas pesadas y de vehículos.
Los extintores
❯ Lesiones oculares. Este tipo de lesiones es muy frecuente en el laboratorio de Tec- de incendios, en
nología. En general, se deben a la falta de gafas protectoras cuando se realizan tra- cantidad suficiente,
bajos en los cuales hay desprendimiento de virutas o partículas de materiales, lo estarán distribuidos
estratégicamente, en
que ocurre en las máquinas herramientas y en las muelas de esmeril; proyección de lugares accesibles y
sustancias químicas agresivas, como combustibles, lubricantes, electrolitos, deter- bien señalizados.
gentes (máquinas de lavado de piezas), líquidos refrigerantes (entre ellos el freón) y
los disolventes; proyección de materias calientes o chispas, como al soldar, cuando
además es preciso protegerse de las radiaciones mediante pantallas o gafas oscuras.
❯ Lesiones de órganos. Las causa la deficiente protección al emplear máquinas herra-
mientas o un manejo descuidado de ellas, y también la falta de precaución en los
trabajos efectuados con utillajes o motores en marcha. El empleo de ropa adecuada
reduce este tipo de accidentes.
11
1
Tecnología y su
relación con otras
áreas de conocimiento
12
En el telescopio
espacial Hubble,
ciencia y tecnología
en conjunto ofrecen
una imagen nunca
antes vista del
Universo.
13
1.1 Tecnología y su relación con otras
áreas de conocimiento
La peste negra
14
En fechas recientes, científicos alemanes realizaron diversos estudios con modernos
microscopios electrónicos para demostrar que el agente infeccioso de la peste
bubónica es la Yersinia pestis, una bacteria que se transmite a través de las pulgas, las
cuales proliferaron entre los roedores y animales domésticos de la época.
Con base en la lectura, rellena los espacios del cuadro para determinar si en el enun-
ciado se habla de ciencia, tecnología o técnica. Explica tu respuesta en tu cuaderno.
¿Ciencia, tecnología
Enunciado
o técnica?
Guiados por el profesor(a), elaboren en grupo el siguiente mapa semántico; para ello
deben copiar el primer elemento del mapa en el centro del pizarrón para luego de-
sarrollarlo.
Ciencia /Tecnología
Como tema central se encuentran los conceptos ciencia y tecnología. A partir de estos,
el ejercicio se desarrollará en tres momentos:
15
❯ Para el tercer momento, y con base en las relaciones anteriores, los alumnos, sin
importar si están bien o mal, completarán el siguiente cuadro y lo pegarán en algún
lugar del salón de clases durante el desarrollo de la presente secuencia. Asimismo,
será necesario indicar que copien el producto generado en su cuaderno de notas.
Ciencia
Tecnología
Con el fin de que comprendas con más precisión las diferencias entre estos dos
conceptos, a continuación te presentamos un par de definiciones de ciencia y tecnología,
de acuerdo con la Real Academia Española (RAE) y la Asociación de Academias de la
Lengua Española (Asale):
ciencia (según la Asale y la RAE). Deriva de la palabra latina scientia, que significa
conocimiento. Tiene que ver con el desarrollo de algunas hipótesis que expliquen
determinados fenómenos. Por su definición, la ciencia se basa en la adquisición de
conocimientos.
16
Métodos para la ciencia y la tecnología
Método científico:
biólogo en laboratorio.
Tecnología: línea de
producción de bebidas.
Como tarea, para ampliar tus conocimientos, realiza las siguientes lecturas y anota en
tu cuaderno las ideas principales de cada una.
Una vez terminada la lectura y con ayuda de tus notas, elabora un cuadro donde
plasmes las similitudes y diferencias entre ciencia y tecnología.
1
Direcciones consultadas el 30 de diciembre de 2015.
17
Los fines de la tecnología y la ciencia: métodos
Como ya te has percatado, la ciencia y la tecnología tienen diferentes propósitos: una
busca cómo obtener nuevos conocimientos, y la otra busca maneras de aplicar dichos
conocimientos a los problemas cotidianos. Así, tienen diferentes métodos.
a) La adquisición de conocimiento.
b) La innovación de nuevos productos.
c) La comprobación de una hipótesis.
a) Cierto
b) Falso
c) En algunos casos.
a) Tecnológico
b) Científico
c) Social.
a) Tecnológico
b) Científico
c) Social.
18
Reflexiona en las actividades que realizas y realizan tus padres y amigos en un día
cualquiera. Muchas tienen que ver con los conceptos de ciencia y tecnología, por
ejemplo, abrir una puerta, botar una pelota, utilizar calentadores de gas, tomar un
avión, etcétera.
❯ En tu cuaderno, haz una lista de cinco actividades que realizas todos los días.
Descríbelas y relaciónalas con los conceptos de ciencia y tecnología y argumenta
el porqué de las diferencias de ambas. Esto lo compartirás con tus compañeros en
la siguiente clase.
❯ En seguida, piensa y observa lo que hay a tu alrededor con respecto a cinco
productos informáticos. ¿Cómo se relaciona este avance con respecto a la ciencia
y la tecnología? Platica con familiares y amigos al respecto y escribe en tu trabajo
anterior acerca de ello.
Por ejemplo, la ciencia explica que, durante una tormenta, los rayos se originan por una
fuerte descarga eléctrica; mientras la tecnología aprendió a generar este tipo de energía
para aprovecharla en numerosas aplicaciones en la vida diaria y satisfacer necesidades
humanas.
19
La interacción entre ciencia y tecnología para los procesos
y productos de la informática
Imagina una época anterior, cuando no existían aún las cámaras fotográficas digitales.
En 1944, Edwin Land tomaba unas vacaciones en Santa Fe, Nuevo México. Pidió a su
pequeña hija de cuatro años que posara para tomarle una fotografía y ella lo hizo con
agrado. Luego de tomar la foto, la niña preguntó a su padre: “¿Puedo ver la fotografía?”.
Su padre le respondió que no, que era necesario llevar el rollo fotográfico a revelar y
luego imprimir la foto para verla.
De nuevo la niña inquirió: “¿Y por qué no puedo verla en este momento?”. Edwin,
un químico egresado de Harvard, reflexionó y la pregunta se le quedó grabada en la
mente: “¿Y por qué no?”. Así, Land creó una de las primeras las cámaras instantáneas, la
Polaroid, que fue muy popular durante varias décadas, hasta su desaparición en el año
2008, en parte por la aparición de las cámaras digitales, que retomó la idea básica y la
perfeccionó,
Cámara Polaroid,
a la izquierda.
Cámara digital,
a la derecha.
Con base en el ejemplo anterior, es muy importante recalcar que para crear y producir
cualquier objeto, ya sean drones, gadgets con realidad aumentada, impresoras 3D
y muchos productos que cada vez son más cotidianos, es indispensable contar con
sólidos conocimientos científicos y tecnológicos, además de una pizca de curiosidad
y creatividad.
En equipos de trabajo, busca con tus compañeros qué producto podrían crear para
hacer la vida cotidiana más sencilla. Es necesario que piensen y discutan las siguien-
tes cuestiones: ¿qué conocimientos científicos serán necesarios para desarrollarlo?,
¿cómo se puede poner al servicio de mayor número de personas su producto?, ¿qué
innovaciones tendría su producto que no tengan los que hay en el mercado actual?
Discutan entre ustedes y luego el profesor(a) permitirá que, en sesión grupal, los equi-
pos formados presentes sus resultados.
20
La informática se enfoca en comprender problemas y aplicar las tecnologías de
información según sea necesario. En la actualidad, la informática está presente en
prácticamente todas las áreas del quehacer humano. Es difícil pensar en procesos
donde esta no esté involucrada.
Una aplicación
informática para
clientes de un negocio
de comida a domicilio.
21
La informática como práctica social para la satisfacción
de necesidades e intereses
A lo largo de la historia, la tecnología, ayudada por la ciencia, ha servido para
satisfacer necesidades esenciales: vestimenta, alimentación, vivienda, etcétera. Con
el surgimiento de la informática, y en especial con las TIC, en las dos décadas más
recientes, la evolución de las sociedades se ha disparado de una forma vertiginosa, de
tal forma que la productividad de individuos y empresas se ha incrementado.
Pantalla de una ruta En equipos de trabajo, discutan las siguientes cuestiones y elaboren un escrito con sus
en GPS.
conclusiones:
❯ En casa: ¿Qué uso le dan a la informática tus padres, hermanos y tú? ¿De qué forma
crees que la informática hace más placentera tu vida y la de los miembros de tu
familia? De lo que saben de cómo era la vida en los tiempos de sus padres y abuelos,
¿podrían decir que la vida de hoy es mejor, peor o simplemente diferente?
❯ En la escuela: Según lo que te han contado los adultos mayores, ¿qué elementos
creen que aporta la informática para considerar que la enseñanza de hoy es más
efectiva que la de antes? Piensen en los aprendizajes de difícil comprensión, por
ejemplo, matemáticas, física, química o biología. ¿De qué forma la informática los
hace más fáciles de comprender? o definitivamente ¿la informática no apoya en la
comprensión de estos contenidos?
❯ En el trabajo: ¿De qué forma has observado que la informática apoya y facilita al
trabajo de tus padres? Describe actividades precisas. De lo que escuchas conversar
a tus padres da un ejemplo de qué actividades en su trabajo la informática resuelve
de manera rápida y eficaz.
Es importante que en la discusión esté un compañero que vaya tomando nota de las
ideas más importantes que surjan en la discusión para luego hacer un compendio de las
actividades, en los diferentes ámbitos propuestos, que se resuelven con los productos
informáticos.
22
Recapitulemos lo revisado y hagamos un consenso de algunas de las ideas que
seguramente en la discusión de los equipos surgieron con respecto a necesidades
cubiertas en la sociedad a causa de la informática y los productos derivados de ella:
❯ Ahora es posible ahorrarse mucho tiempo que se invertía en las enormes filas de un
banco, ya que es posible realizar casi cualquier transacción vía Internet.
❯ Se han desarrollado edificios inteligentes en los cuales solo es posible ingresar por
medio del reconocimiento fisiológico: reconocimiento de voz, rostro, huella dactilar
y hasta iris ocular.
Si bien es cierto que muchas necesidades de la sociedad son cubiertas con la informática
y los derivados de esta, tenemos que reconocer que mucho de lo que existe responde
también a caprichos de sus creadores.
El profesor(a) moderará una discusión grupal para valorar a la informática y sus pro-
ductos como elementos que facilitan ciertas actividades. Para ello, será necesario que
en la discusión grupal se tome en cuenta los principios de la argumentación: todo
posicionamiento debe estar sustentado en evidencias y razones lógicas.
23
Las técnicas tradicionales para el procesamiento de información,
de programación y de diseño y sus procesos de cambio
En la actualidad, muchas de las actividades del desarrollo humano dependen del
procesamiento de información. Entendamos como procesamiento de información al
ingreso, ordenamiento, recuperación y comunicación de datos para un fin específico.
Por ejemplo, hace unas décadas llevar la contabilidad de un pequeño negocio requería
llenar hojas y hojas a cuatro columnas y hacer cálculos a mano o con una calculadora;
además había que tener mucho cuidado con las operaciones y escribir con claridad.
Ahora hay programas que reducen mucho el tiempo de esta tarea además de que los
cálculos son más precisos, ¡y ya no es necesario tener una buena letra!
Contabilidad
tradicional: a mano y
calculadora.
Contabilidad moderna:
con programas
informáticos.
En esta actividad será preciso mencionar qué proceso conoces que se realizaba y las
ventajas y desventajas de la forma cómo se realizaba.
Proceso documentario
Una de las técnicas tradicionales que se utilizaban para para la búsqueda, recuperación,
almacenamiento, transmisión y procesamiento de información, se le conoce como
proceso documentario, el cual consiste de cuatro etapas: la selección, el análisis, la
búsqueda y recuperación, y la difusión. A continuación veamos un ejemplo aplicado a
una biblioteca:
24
1. La selección: esta etapa corresponde al ingreso de los títulos a la biblioteca
mediante las modalidades de compra, canje o donación.
2. El análisis documental: en esta etapa se determinan los elementos más
significativos de cada uno de los títulos, necesarios para darlos de alta en el
catálogo con base en la clasificación y el análisis de contenido.
3. La búsqueda y recuperación: esta etapa la lleva a cabo el usuario en el momento
en que localiza el título que requiere, mediante la localización de la información de
manera específica y rápida.
4. La difusión: esta última etapa consiste en poner a disposición del usuario la
información para la cual se hizo su registro.
Técnicas de información
Con base en el texto anterior, realiza un análisis a cerca de la técnica que se menciona
aplicada en una biblioteca y la técnica que utilizaran en la actualidad.
La selección
El análisis documental
La búsqueda y recuperación
La difusión
Para concluir esta secuencia, escribe sobre las líneas en blanco las palabras ciencia,
técnica o tecnología para completar el siguiente texto.
25
Secuencia 2. Relación de la tecnología con las
ciencias naturales y sociales: la resignificación
y uso de los conocimientos
Un mundo sui generis. ¿Has pensado cómo y de qué necesidad surgieron multitud
de instrumentos, ahora tan cotidianos, como la televisión, el horno de microondas,
el microcomponente o tu teléfono celular? ¿Por qué la humanidad desarrolló
instrumentos de comunicación tan sofisticados como Internet y la telefonía fija?
Internet
Teléfonos inteligentes
y tabletas
Televisión
Pilas electrolíticas
Drones
Para relizar esta actividad, reflexiona con base en estas preguntas: ¿Qué elementos
de las ciencias naturales consideras que se tomaron en cuenta para desarrollar estos
aparatos? ¿Qué impacto en las ciencias sociales tuvieron cuando fueron creados? ¿Qué
impacto en las ciencias sociales tienen hoy en día? ¿Cómo influyen estos inventos en
los entornos económico y social? ¿Qué beneficios o perjuicios implican en el medio
ambiente? ¿Consideras que han mejorado o perjudicado la vida de la sociedad? ¿De
qué manera?
26
Con respecto a las ciencias sociales y naturales, la tecnología tiene un impacto en la
manera como vive la sociedad, pues con los adelantos tecnológicos las sociedades
evolucionan y cambian sus formas de interactuar. El medio ambiente también sufre
un impacto con el desarrollo de la tecnología, ya sea a favor o en contra, debido a las
materias primas utilizadas para la elaboración de productos o por los residuos que se
generan en su producción, utilización y desecho.
27
Todos los caminos llevan a Roma
Realizada las tareas anteriores, tu profesor(a) organizará una sesión grupal para discu-
tir y reflexionar sobre las ciencias involucradas en estos dos ejemplos.
Reflexiona:
❯ ¿Cómo puedes describir la interacción que hay entre las ciencias exactas para crear
inventos?
❯ ¿Consideras que puede existir una ciencia rectora para lograr avances tecnológicos?
❯ De ser así, ¿cuál sería esta ciencia?
28
La resignificación de los conocimientos científicos:
ciencias naturales y sociales en la producción de productos
y servicios técnicos
La resignificación de la tecnología
Ahora abordaremos un tema que involucra una nueva palabra: resignificar. ¿Sabes lo
que significa? Empecemos en orden: resignificar es reinterpretar (dar otro sentido,
valor o significado) una situación social tradicional, conocida por la gran mayoría de
personas y que, sin embargo, es valorada o vista de otra manera.
Ahora deberás analizar un ejemplo de algún dispositivo o instrumento electrónico (puede ser una pan-
talla de plasma, una computadora o un horno de microondas) que se utilice en tu comunidad. Visita al
menos cinco hogares e investiga cómo se aprovecha dicho dispositivo.
29
La influencia del contexto sociohistórico en el surgimiento
de técnicas para almacenar, procesar, transmitir y comunicar
información
[...] “el escritor y neurólogo Bruno Estañol nos aconseja la regla fundamental en
el arte de vivir. Dice: «el arte de vivir consiste en distinguir muy claramente lo que
se quiere y lo que se puede. Lo que se quiere se llama deseo; lo que se puede
se llama realidad». Puedo desear ser un gran cantante, pero si en la realidad no
tengo el talento y la facultad de cantar, simplemente esto se queda en deseo”.
30
Por ejemplo, el televisor fue creado apenas ocho años después de terminada la Primera
Guerra Mundial, cuando las comunidades solo contaban con la voz de la radio para
conocer, de forma inmediata o diferida, los eventos que ocurrían en lugares distantes.
Este invento se dio gracias al descubrimiento del selenio, un elemento químico cuyas
propiedades fotoquímicas permitieron construir el cinescopio.
El selenio, la corriente
de electrones y el
cinescopio son algunos
componentes que
permiten ver imágenes
en el televisor.
Puedes realizar un mapa mental1 para hacer tu tarea. Prepárala de tal forma que puedas
presentarla a tu grupo en la siguiente clase.
Recuerda que en un debate debes sustentar tus posturas con razones y argumentos
veraces y probados. De la misma forma, es importante demostrar tolerancia ante
opiniones o distintos puntos de vista de tus otros compañeros.
1
www.trabajo.com.mx/como_elaborar_un_mapa_mental.htm
31
El desarrollo de software de programación y su relación
con el desarrollo de las ciencias: la ingeniería informática
Se conoce como hardware a los componentes físicos que, integrados correctamente,
logran el funcionamiento de un equipo de cómputo (monitor, teclado, ratón, cables de
energía, disco duro, bocinas, tarjetas electrónicas, etcétera).
El hardware es
el equipo físico:
computadora y
dispositivos.
Por otro lado, se conoce como software a los componentes lógicos que realizan tareas
específicas que nos permiten elaborar o editar textos, imágenes, audios, con la finalidad
de almacenar, procesar, transmitir y comunicar información. En general, el software
son programas que tienen funciones específicas.
Reflexiona: ¿Qué ventajas aportan al trabajo que se realizaba hace algunos años? Toma
en cuenta que apenas hace veinticinco años no existía este tipo de software. ¿Qué
resignificación puedes dar al uso de estas herramientas para almacenar, procesar,
transmitir y comunicar información en la actualidad?
32
Analicemos el siguiente problema2:
2
Adaptado de www.transparenciamedioambiente.df.gob.mx/. Consultado el 10 noviembre de 2015.
33
Secuencia 3. La resignificación y uso de los
conocimientos para la resolución de problemas
y el trabajo por proyectos
Los avances del conocimiento científico y del conocimiento tecnológico representan
un impacto importante en la vida cotidiana del ser humano. Asimismo, la incorporación
de nuevas formas de hacer las cosas llevan consigo una resignificación de la realidad, la
cual está presente en el proceso social en que se construye y recrea la sociedad.
En el hospital, la
revisión de una
tomografía.
Trasplantes y sustitución de
huesos y tejidos
Autos que utilizan celdas
solares para moverse
Avances de la biomédicos
que permiten detectar el
cáncer en etapas iniciales
Desarrollo de baterías
ecológicas
Teléfonos inteligentes
y tabletas con teclados
virtuales tridimensionales
Métodos para evaluar los
riesgos de fumar
34
La resignificación del conocimiento técnico y científico
para la resolución de problemas
A lo largo de la historia, los conocimientos técnicos y científicos han dado origen a
avances tecnológicos que atienden necesidades sociales cotidianas. En este sentido, la
interdisciplinariedad ha sido esencial para lograr mayores avances en la producción de
conocimiento.
Aplicación de la vacuna
En tiempos pasados, ¿de qué manera las personas localizaban calles de infuenza.
y avenidas?
Al final de la actividad, comparte tus anotaciones del cuadro con tus compañeros de
equipo e identifiquen los puntos en común. Redacta tus conclusiones en tu cuaderno.
35
La resignificación de conocimientos involucra también tomar los saberes propios de un
campo de conocimiento y otorgarles un nuevo significado para adecuarlos a un área
específica de ese u otro campo.
Todos los procesos se pueden representar mediante diagramas de flujo en los que
se describe, paso a paso, cada etapa y actividad. En estos diagramas se consideran la
entrada de recursos, las actividades de transformación y el producto.
Investiga cuáles son las reglas para la construcción de diagramas de flujo y anota en
tu cuaderno un resumen que incluya los símbolos que representan la entrada y salida,
proceso, toma de decisión, inicio y fin. Puedes consultar la página web:
www.mis-algoritmos.com/aprenda-a-crear-diagramas-de-flujo
36
A continuación, a manera de ejemplo, se muestra un diagrama de flujo que puede servirte
para construir tus propios diagramas sobre los procesos que estudiarás en el curso.
Inicio
Insumos
Actividad 1
Actividad 2
No
Condición 1
Sí
Actividad 3
Fin
Observa en el diagrama de flujo que para la producción del producto primero se debe
contar con los insumos (materia prima) y factores (fuerza física humana o motriz) los
cuales constituyen la entrada de datos. En seguida se desarrollan las actividades 1 y 2
de manera secuencial, para luego verificar la condición: si esta se cumple, se continúa
con la actividad 3, de lo contrario, se regresa a la actividad 1. Por último, se obtiene el
producto deseado.
Realiza los diagramas de flujo de los procesos que aparecen a continuación. Entrega
dichos diagramas como tu profesor(a) lo indique.
37
El papel de la informática en la producción industrial
La palabra informática se origina de las palabras información y automática. La informática
se define como la disciplina encargada de estudiar métodos, procesos, técnicas y
desarrollos y la manera de utilizarlos en computadoras con el fin de almacenar, procesar
y transmitir información y datos en formato digital.
Informática:
almacenar, procesar y
transmitir información.
Gracias a la tecnología hoy podemos realizar actividades que hace tan solo diez años
no podían siquiera pensarse, como encontrar la ruta más corta de un punto a otro,
comprar en línea boletos para el cine y seleccionar los lugares, asistir a una biblioteca
y encontrar fácilmente el título buscado en el catálogo electrónico, informarnos de las
noticias de todo el mundo vía Internet, enviar fotos y videos al otro lado del mundo
en segundos, todo esto gracias a los conocimientos científicos y tecnológicos que
favorecieron el desarrollo de la tecnología, y en particular, la informática.
❯ Escriban cinco preguntas en torno a la utilidad y las ventajas de los procesadores de texto en
diferentes áreas de las actividades humanas; por ejemplo, en la redacción de una carta, un oficio, un
reporte, un ensayo o una narración.
❯ Transcriban las preguntas con el procesador de textos. Esto es para que conozcan de primera mano
el uso, las ventajas y desventajas que proporciona a los entrevistadores el uso de los procesadores
de texto en su área laboral. Apliquen formato al texto y a los párrafos.
❯ Con las preguntas ya elaboradas e impresas, entrevisten a cinco personas que utilicen los
procesadores de texto y se desarrollen en diferentes ámbitos sociales: en la escuela, la industria, el
comercio, etcétera.
38
❯ Con el mismo procesador de textos,
elaboren un escrito con sus conclu-
siones de las entrevistas realizadas.
Pongan énfasis en las ventajas, desven-
tajas y uso del procesador de texto. Para
la elaboración de su escrito, consideren
las siguiente características de formato:
Elemento Formato
Márgenes de 2.5 cm
Página
Tamaño carta
Arial 12 puntos,
normal,
Fuente
alineación
justificada
❯ Realiza el diagrama de flujo del proceso que se lleva a cabo en tu escuela al ingreso
diario de los alumnos, es decir, la hora de llegada, los minutos de tolerancia, qué se
requiere para ingresar al plantel, bajo qué condiones no pueden hacerlo, etcétera.
39
1. El proyecto de producción
industrial de informática
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor(a), realizarán el siguiente proyecto:
Proyecto técnico
Planeación
Desarrollo
En primer lugar, es importante definir cuál será la institución que van a visitar, puede ser
un hospital, un supermercado, una agencia de viajes, una oficina de gobierno, etcétera.
De preferencia que no esté lejos de la escuela para que no tengan la necesidad de
desplazarse.
En el desarrollo de este proyecto hay que considerar los siguientes tipos de investigación:
40
Investigación de campo. Consiste en visitar la zona de investigación para realizar
observaciones directas, evitando interactuar con el entorno investigado, con el fin de
obtener resultados más reales y fieles. En este caso en particular, la investigación de
campo consiste en visitar la institución elegida.
Comunicación
Evaluación
Coevaluación. Valora el trabajo realizado por otros equipos. Esta tabla puedes llenarla
en forma individual y luego entregarla al equipo que expuso su trabajo
41
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente.
Intervención
Participas en el desarrollo
de proyectos técnicos.
Resolución de problemas
Propones soluciones
para mejorar procesos,
productos y servicios.
Registras aspectos de la
situación por afrontar.
Describes condiciones
naturales y sociales
de la situación.
42
Diseño
Representas gráficamente
la solución y usas lenguaje
técnico para comunicarla.
Evalúas la factibilidad de
la solución propuesta
considerando materiales,
energía, información,
medios técnicos y técnicas.
Durante el proceso
de ejecución, creas
modelos y simulaciones.
Gestión
Planeas, organizas y
controlas procesos técnicos
para lograr los fines
establecidos.
Estableces secuencias
de acciones para elaborar
productos o generar
servicios.
Consideras costos,
medios técnicos, insumos
y participantes para
desarrollar productos
o servicios.
43
2 Cambio técnico
y cambio social
44
El sampleo consiste
en tomar un
fragmento de una
pieza musical, cita
literaria o imagen de
una obra famosa para
crear una obra nueva.
45
2.1
Cambio técnico y cambio social
La televisión en México
1950. “En la historia de los hogares mexicanos empieza este día una nueva era… Sus hijos
gozarán sin peligro alguno de los espectáculos especialmente planeados para ellos…
Las noticias que conmueven al mundo llegarán a usted, con verismo, con una realidad
jamás soñada antes… Rutilantes estrellas de cine y del teatro actuarán en su propia
sala.” Con estas palabras la empresa RCA Víctor felicitaba a XHTV Canal 4 por inaugurar
sus emisiones de manera formal el 1 de septiembre de 1950 con la transmisión del IV
informe de gobierno del presidente Miguel Alemán.1
Señal digital Se caracterizan por tener valores que saltan de un estado a otro sin
mostrar continuidad alguna ni valores intermedios. Por ejemplo: un interruptor de
luz (encendido o apagado), las velocidades de un automóvil (primera, segunda,
tercera o reversa) o luz de un semáforo (verde, amarillo, roja).
1
http://www.conevyt.org.mx/cursos/cursos/mexico/contenidos/recursos/revista2/1950.htm
46
En plenaria, y según la dinámica que presente el profesor(a), analicen el cambio tec-
nológico mencionado en el texto y completen el siguiente cuadro.
1. Antes de la televisión
2. Televisión analógica
3. Televisión Digital
Terrestre (TDT)
❯ Entre el paso de las dos primeras etapas, y después al tercero, ¿qué cambios sociales
y culturales se vieron influidos por la tecnología?
❯ En la disyuntiva planteada, ¿crees que son las sociedades las que exigen los cambios
tecnológicos? o ¿las sociedades modifican sus formas de actuar y proceder debido
a los cambios de tecnología que se van gestando?
Entrevista a algunos de tus compañeros o conocidos de tu entorno familiar, escolar o laboral sobre
de qué manera, el advenimiento de la informática, ha facilitado sus actividades. Por ejemplo, ¿qué
tareas que antes se hacían a mano, de forma rutinaria y laboriosa, ahora se realizan por completo con
procedimientos informáticos? Completa el siguiente cuadro:
Familiar
Escolar
Laboral
Indaguemos ahora cómo las necesidades sociales han influido en los cambios tecnoló-
gicos. Un ejemplo lo podemos ver en los teléfonos celulares. Cuando la telefonía
celular se inició, la sociedad tenía claro que el nuevo instrumento tecnológico solo
tenía un uso: realizar llamadas telefónicas. En este tiempo, aparte del teléfono celular,
los usuarios tenían cámaras fotográficas, reproductores portátiles de cintas o de discos
compactos.
47
Al paso del tiempo, la sociedad fue demandando que se implementaran estos artilugios
en un solo aparato, de forma que ahora es raro adquirir un teléfono que no cuente con
reproductor de música y cámara fotográfica.
Así, conforme la tecnología avanza, la sociedad también marca la pauta para integrar a
los celulares lo que al principio fue novedad y ahora se convirtió en necesidad: las redes
sociales (Facebook, Twitter, YouTube, etcétera).
Ahora, se dice que quien no está en las redes sociales no existe, y a quien no sabe
utilizar un smartphone o tableta se le considera analfabeto funcional.
48
La siguiente línea de tiempo2 muestra cómo ha evolucionado la informática:
2002 Se implanta
1955 Kapany la tecnología
inventa la inalámbrica
fibra óptica
Ahora es importante que identifiques en la escuela o en los negocios cercanos a tu hogar (papelerías,
tiendas, restaurantes, etcétera) cómo han ido cambiando las computadoras y los dispositivos de
almacenamiento y cómo han mejorado los procesos que desarrollan. Para esta actividad, puedes
apoyarte con el siguiente cuestionario:
2
Fuente: http://sandovalblanca.blogspot.mx/2014/09/linea-del-tiempo-de-la-informatica-lo.html
49
Para completar la investigación anterior, en la siguiente tabla podrás observar el
vertiginoso desarrollo de los equipos de cómputo, en relación con las capacidades de
memoria y velocidad. Para que te des una idea, analiza los cambios que sufrieron los
equipos de cómputo en solo 20 años.
1981. Primera laptop Osborne 1, una computadora que tenía muchas limitaciones,
incluso para la época: su pantalla era muy pequeña, apenas del tamaño de un
celular y su peso de 10 kg dificultada su transporte. Precio: 1795 dólares.
1981. Intel 8088 a 4.77 MHz, con memoria de 64 K, unidad de disquete de 5.25”
de 160 K de un solo lado; pantalla monocromática de 12 pulgadas, sistema
operativo PC-DOS 1.0. Precio: 2800 dólares.
1983. Intel 8088 a 8 MHz, con memoria de 256 K, unidad de disquete de 5.25”
de 360 K de capacidad, disco duro con 10 MB de capacidad; pantalla
monocromática de 12 pulgadas con tarjeta gráfica Hércules, sistema operativo
PC-DOS 2.0. Precio: 4995 dólares.
1986. Intel 80286 a 10 MHz, con memoria de 640 K, unidad de disquete de 5.25”
con 1.2 MB de capacidad, disco duro con 20 MB de capacidad; monitor CGA a
color de 14 pulgadas, sistema operativo MS-DOS 3.2. Precio: 3995 dólares.
1988. Intel 80386DX a 20 MHz, con memoria de 2 MB, unidad de disquete de 3.5”
con 1.44 MB de capacidad y 5.25” con 1.2 MB de capacidad; disco duro con
40 MB de capacidad; monitor a color de 14 pulgadas EGA, sistema operativo
MS-DOS 3.3. Precio: 3995 dólares.
1997. Intel Pentium MMX a 200 MHz, con memoria de 32 MB, unidad de disquete de
3.5” con 1.44 MB de capacidad; disco duro con 2 GB de capacidad; unidad de
CR-ROM con velocidad 8X; SVGA a color de 17 pulgadas; sistema operativo
Microsoft Windows 95. Precio: 3500 dólares.
Aunado a todo esto, una de las características importantes que los expertos afirman
veremos en poco tiempo, es que las sociedades estarán imbuidas por completo en
las redes sociales y el comercio en ellas se volverá imprescindible y absoluto. Esto es,
será raro ver a gente desplazarse a centros comerciales para adquirir los artículos de
consumo básico. En tu opinión, ¿crees que este futuro ya nos ha alcanzado?
50
La aceptación social y cultural de productos técnicos
de la informática
Revisemos algunos ejemplos de cómo la sociedad va exigiendo cada vez más el cambio
tecnológico para resolver algunas de sus necesidades o para hacer su vida más cómoda.
51
Las redes sociales en la web
Ahora hablaremos un poco de las redes sociales para demostrar cómo las sociedades
adoptan los avances tecnológicos, adaptándolos a sus hábitos y vida cotidiana hasta
modificar relaciones con familiares y amigos.
Así, definen como grupo a una colección de individuos que se encuentran unidos por
una serie de características sociales asociadas; por ejemplo, un científico pertenecerá
a un laboratorio de investigación, que a su vez formará parte de un departamento,
que a su vez se encontrará dentro de la estructura de una universidad o de un centro
tecnológico.
Por otro lado, se define como capital social al conjunto de recursos que tiene una
persona gracias a las relaciones que mantiene con otras; es decir, gracias a pertenecer
a grupos, logramos un capital social.
De antaño, las sociedades han tratado de estructurar medios para que los grupos puedan
relacionarse para construir capital social: comunidades, iglesias, clubes, asociaciones.
Emoticonos, una Por último, otro de los implementos tecnológicos que ha venido a revolucionar los
forma de expresar
sentimientos en hábitos de cómo nos relacionamos y cómo vivimos son los smartphones. Es curioso,
las redes. pero se habla de que hay quien no puede vivir la vida real, por estar todo el tiempo
imbuido en la vida virtual.
Uno de los artefactos más antiguos de los que se tiene noticia, y que es una máquina
orientada hacia la aritmética, es el ábaco. El más antiguo que se conoce fue inventado
en Babilonia. El ábaco egipcio del grano y del alambre datan del año 500 a.C.3
3
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_hardware
52
En 1642, Blaise Pascal desarrolló la primera calculadora, llamada pascalina; en 1801 llegó
la tarjeta perforada, y algunos años después, las primeras calculadoras de escritorio.
La historia de un sonido
53
Las matemáticas desde una hoja de cálculo
Objetivo: Elaborar documentos electrónicos con la hoja de cálculo para aplicar
fórmulas matemáticas.
Antecedentes
Las fórmulas en Excel son expresiones que se utilizan para realizar cálculos o procesa-
miento de valores, produciendo un nuevo valor que será asignado a la celda en la cual
se introduce dicha fórmula4.
Para introducir una fórmula en una celda debemos iniciarla con el “signo igual” (=), que
le indica a Excel que los caracteres que le siguen constituyen una fórmula; asimismo,
debemos tomar en cuenta que cuando se escribe la fórmula no se deben dejar espacios
en blanco dentro de ella. Por ejemplo, deseamos aplicar la fórmula =A5+A4*3 en la
celda A6. La fórmula expresa que se multiplique el valor que contiene la celda A4 por
la constante 3 y a continuación, el resultado se sume el valor que contiene la celda A5.
❯ Referencias a celdas: B1. Se hace referencia al valor que contiene la celda B1.
❯ Constantes: el valor 2. Números o valores escritos directamente en una fórmula.
❯ Operadores: ^ y *. El operador ^ (acento circunflejo) eleva un número a una potencia,
y el operador * (asterisco) multiplica.
❯ Funciones: la función PI(). Esta función al ser invocada devuelve el valor de pi:
3,141592...
4
Fuente: http://es.ccm.net/forum/affich-201635-formulas-basicas-de-excel
54
Materiales
❯ Cuaderno
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con el programa Excel
Procedimiento
En equipos de trabajo, dirigidos por el profesor(a), deben plantear un problema aritmético
y escribir el enunciado completo en su cuaderno, con base en los datos aportados en
los incisos que aparecen a continuación.5 Pueden seleccionar hasta tres ejercicios para
plantear un problema aritmético. Justifiquen sus estrategias y respuestas.
Una vez planteado el problema, utilicen la hoja de cálculo para resolverlos mediante
fórmulas matemáticas.
Conclusiones
En plenaria, y dirigidos por el profesor(a) hagan comentarios de las siguientes preguntas:
5
Ejercicio basado en: Zuñiga, J. y Zuñiga E. (2007). Introducción a la resolución de problemas. México: Progreso. Práctica
7 y Práctica 8, pp. 12-13.
55
Secuencia 5. Cambios técnicos,
articulación de técnicas y su influencia
en los procesos productivos
A lo largo de la historia, las invenciones humanas se han visto enriquecidas por el
descubrimiento de nuevas técnicas que, a su vez, influyen en la manera de hacer las
cosas. Las formas de comunicarse, que tal vez se originaron con unos cuantos gestos y
ademanes, se multiplican hoy en día en incontables formas, que van desde una palabra
en voz alta, hasta la transmisión de imágenes y sonidos a lugares remotos.
De monjes y copistas
56
Antes de la invención de Gutenberg, los libros eran objetos muy caros a los que solo
tenían acceso los nobles y la Iglesia. Con la creación de la imprenta fue posible imprimir
libros, documentos, revistas o cualquier otra publicación con mayor facilidad, así como
difundir ideas o noticias, lo cual convirtió a este invento en instrumento fundamental
para la comunicación masiva.
En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética) que utilizaba una cinta
magnética (primer medio de almacenaje reutilizable para la información mecanogra-
fiada). En 1972 Lexitron y Linolex desarrollaron un sistema de procesamiento de textos,
pero incluyeron las pantallas de visualización y los casetes de cinta para el almacenaje.
Según lo indique tu profesor(a), forma un equipo de trabajo y discutan la siguiente pregunta para
completar el cuadro. Si es necesario, entrevisten a familiares y amigos.
Como actividad extraclase, realiza una investigación acerca de la evolución de los sis-
temas operativos y vacía la información en una tabla como la siguiente, en tu cuaderno.
57
Los cambios en los procesos técnicos de procesamiento
y almacenamiento de la información
A partir del WordStar, los diferentes fabricantes de los procesadores de texto que utilizas
para elaborar tus trabajos han aplicado muchas mejoras. Observa el siguiente diagrama:
Elige uno y elabora un escrito en un procesador de textos con las siguientes caracte-
rísticas:
58
Procesadores de texto de uso más frecuente
A continuación presentamos un cuadro con los procesadores más usados hoy en día.
Writer de Open Software libre que posee todas las herramientas y funcionalidades
Office comunes a los procesadores de textos más populares.
Elabora un cuadro sinóptico sobre la influencia del avance en los productos tecnoló-
gicos o en los procesadores de textos en el trabajo, la escuela y la sociedad.
59
Secuencia 6. Las implicaciones de la técnica
en la cultura y la sociedad
Mitch Gunn / Shutterstock.com
¿Te has preguntado de dónde vienen los pigmentos y colorantes que vemos y utilizamos
a diario? ¿Sabías qué el color es solo la refracción de las diferentes frecuencias que
tiene la luz blanca?
Durante miles de años, los humanos prepararon pigmentos a partir de los minerales
que encontraban en las rocas. Otros testigos del uso de los pigmentos minerales son
los colores de las cerámicas, las pinturas y los maquillajes.
60
Cuando las pieles de abrigo se transformaron en tejidos y ropa de vestir, los
pigmentos, que hasta ese momento se habían utilizado para ornamentar
el cuerpo humano, resultaron ineficaces para dar un color estable a los
textiles. El pigmento formaba una pasta, se secaba y endurecía el
tejido, que muchas veces no conservaba la intensidad del color.
Fue entonces cuando nacieron otro tipo de sustancias
y otra técnica de aplicación del color: los colorantes y
las tinturas.
Cómo puedes observar, las técnicas (y métodos) han contribuido a transformar algunos
fenómenos cotidianos y esas transformaciones repercuten irremediablemente en las
costumbres de las sociedades.
En la última etapa,
Etapa 4 la llegada de la
Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3
Imprenta tecnología permite
Signos y señales Habla y lenguaje Escritura facilidad de la
comunicación
61
Sabemos que el hombre apareció sobre la Tierra como producto de un proceso de
evolución, en el cual unas especies fueron superadas por otras más evolucionadas.
De esta forma se originó la lectoescritura, que en sus inicios solo estaba destinada
a grupos sociales en el poder, lo que a su vez permitió consignar los sucesos y
documentar la historia de la humanidad en diversos medios: tablillas de arcilla,
pergamino y papel.
❯ Elaboren un guion para que representen cómo sería una comunidad virtual sin el
uso de tecnología; por ejemplo, ¿cómo representarían un grupo de WhatsApp sin
tecnología?
❯ Realicen su presentación ante sus demás compañeros.
❯ Al finalizar sus presentaciones, y dirigidos por el profesor(a), reflexionen en grupo
sobre cómo la tecnología modifica el comportamiento de las personas y, con ello,
su cultura.
62
Influencia de Internet en las manifestaciones culturales
Se puede navegar
en Internet desde
dispositivos móviles
con conexión Wifi.
Los expertos afirman que en la actualidad podemos encontrar en Internet más de 2,000
millones de páginas web, mientras el número de usuarios en el mundo se calcula en
alrededor 259 millones de personas, y todo parece apuntar que en los próximos años
el número de usuarios se incrementará considerablemente, de la misma forma que la
tecnología seguirá evolucionando y ofreciendo nuevas aplicaciones y posibilidades.
❯ Elaboren un periódico mural cuyo tema sea cómo Internet transformó los periódicos
tradicionales.
❯ Piensen en la posibilidad que tienen ahora los periódicos de integrar texto, fotos,
audio y video para difundir noticias.
❯ Además, integren en su periódico mural cómo la “masa” –es decir, el conglomerado
de personas y grupos sociales que muchos autores denominaron así por su caracte-
rística pasiva y maleable–, puede ahora participar en la difusión y crítica de noticias
y acontecimientos, vía foros y redes sociales.
❯ Será importante integrar todos los trabajos en una exposición abierta a la comunidad.
❯ Después de realizada esta exposición, será importante que en clase, y con la conducción
de tu profesor(a), reflexiones en el cambio cultural que, joven, estás atestiguando en la
forma como hoy se comunican las noticias o los sucesos trascendentes.
63
El lado oculto de la red de redes
Objetivo: Conocer el funcionamiento de Internet: sus protocolos qué es una dirección
IP y sus conexiones
Antecedentes
Antes de iniciar nuestra práctica, es importante saber que para ingresar a Internet es
necesario contar con un software especializado para visualizar la información. Este
software es llamado comúnmente navegador. El navegador (o browser) es el software
que utiliza tu computadora para reinterpretar el lenguaje o código en el que están
escritas las páginas web.
¿Cómo es esto?
Lo que tu navegador hace es reinterpretar este código para mostrarte la página como
la primera imagen. Algunos de los nombres de los navegadores son Internet Explorer,
Opera, Chrome, Mozilla, Netscape, etcétera. ¿Cuáles has utilizado?
Por otro lado, existen los buscadores de Internet o motores de búsqueda (Google,
Yahoo, Ask, Altavista, etcétera) que son los sistemas informáticos capaces de buscar la
información a través de la web, indexarla y mostrar las páginas en donde se encuentran
coincidencias de la palabra o frase tecleada. Esto lo realizan mediante programas
especializados llamados spiders (arañas) y mediante algoritmos de búsqueda muy
complejos.
Ahora habremos de definir lo que es una IP, pero antes de ello debemos saber que para
que dos equipos de cómputo puedan comunicarse a distancia deben utilizar el mismo
lenguaje o protocolo, y el protocolo estándar para la comunicación vía Internet es el
TCP.
Por otro lado, así como cuando deseamos comunicarnos con un amigo o familiar,
debemos marcar su número telefónico, que es único, con las computadoras sucede
lo mismo: para lograr la comunicación con otra computadora es necesario conocer la
dirección exacta dentro de la red en dónde se encuentra tal equipo. Este dato se llama
dirección IP.
64
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con algún navegador habilitado
Procedimiento
Para conocer la IP de la computadora que utilizamos seguiremos el siguiente procedi-
miento:
(b) (c)
Conclusiones
Al finalizar la actividad, tu profesor(a) dirigirá un debate en el que se exponga en plenaria
las respuestas a las preguntas investigadas y donde se argumente la importancia del uso
de Internet en la vida cotidiana.
65
La informática y su papel en el cambio de costumbres en la sociedad:
Internet, sus herramientas y funcionamiento
Lee el siguiente texto, y al terminar, responde en tu cuaderno las preguntas que se plantean.
Tiene pocos días que empecé a escribir este diario. Preferí iniciarlo a mano en lugar de
utilizar la muy buscada y codiciada máquina de escribir Olivetti Lettera 32 que todos
usamos en casa, ya que con la tarea que me dejan en la secundaria es más que suficiente
el desperdicio de hojas que siempre hago.
Varias veces he pensado en que deberían de inventar una máquina de escribir que
repitiera de alguna forma el texto que uno teclea.
Máquina de escribir
Olivetti Lettera, antes
de los procesadores
de textos.
La correspondencia
antes del e-mail.
Ya inicia el fin de semana y espero con emoción la carta que me envía cada mes desde
Monterrey mi amiga Ana Luisa. En ocasiones el correo se atrasa mucho y he tardado en
tener noticias de ella hasta cinco semanas, ¡odio el correo!
La última vez que nos vimos nos tomamos fotografías, que con gran esfuerzo económico
pude llevar a revelar, sólo para darme cuenta al recogerlas, que la mayoría salieron o
borrosas, o movida la imagen.
Me quejo mucho, lo sé, como dice mi abuelo: “No te preocupes mucho hijo, algún día
las cosas habrán de cambiar, ya que lo único permanente en la vida es el cambio”.
❯ ¿Alguna vez te han platicado o has investigado cómo era la vida hace 30 o 40 años?
Sí es así, ¿qué sabes al respecto?
❯ ¿Cómo imaginas la vida sin Internet a tu disposición?
❯ ¿Consideras que los avances tecnológicos han ayudado a hacer mejor y más fácil la
vida de las personas de hoy? Justifica tu respuesta.
Si antes nunca nadie te lo platicó, ahora sabes un poco del mundo que le tocó vivir a
la generación de tus padres y abuelos. Desde luego, las sociedades de entonces eran
muy diferentes a las de hoy.
66
Internet, sus herramientas y funcionamiento
Ahora bien, entre los servicios más utilizados de Internet tenemos las redes sociales.
Pero, ¿qué es una red social? Son aplicaciones web que favorecen la comunicación
a grandes distancias entre personas, grupos e instituciones, así como un sinfín de
herramientas que acompañan los gustos e intereses de las personas.
Una de las redes sociales más utilizadas en nuestro país es Facebook. Esta red social
aglutina mucha de la información personal de cada persona, en ella los usuarios suben
fotos, escriben sobre su estado de ánimo, publican situaciones de su día a día, opinan y
comentan las publicaciones de sus amigos.
Facebook, la red
social más popular
del planeta.
JaysonPhotography / Shutterstock.com
67
Otro de los servicios importantes de Internet es el correo electrónico. El correo
electrónico es un medio cómodo y rápido de comunicarse con otras personas que
tengan dada de alta una cuenta.
e-mail o el nuevo
correo instantáneo.
❯ De las redes sociales mencionadas, ¿cuál de ellas utilizas con mayor frecuencia?
❯ ¿Con qué finalidad utilizas esa red social?
❯ Mucho se ha hablado de la seguridad de los datos que se publican en Facebook, que
conllevan a situaciones tales como historias de suplantación de identidad, fraudes,
robos y hasta secuestros. ¿Qué tan seguro crees que es tener una cuenta en Facebook?
¿Cuáles son los riesgos de no ser usuario responsable? Registra tus conclusiones en
tu cuaderno.
❯ En cuanto al uso del correo electrónico, ¿qué ventajas y desventajas puedes mencionar
de este medio de comunicación?
❯ En grupo, completen los rubros de la siguiente tabla.
Correo electrónico
Lo positivo Lo negativo Lo interesante
68
Los productos de la informática y el cambio social
En la secuencia 2 hablamos de la definición y clasificación del software. Dentro de esa
clasificación mencionamos que está a nuestra disposición el software de aplicaciones
generales, como el procesador de palabras y la hoja de cálculo.
Ahora bien, debes saber que también existen programas de aplicación específica
dedicados a cumplir objetivos específicos de un sistema. Por ejemplo, el programa que
controla las actividades de un cajero automático o de una red de cámaras de seguridad,
los programas de videojuegos o para la creación de animaciones 3D y los programas
para el cálculo de percepciones de un empleado en una empresa.
El cambio social obliga a que también se creen programas para aplicaciones específicas
que ayuden a comprender mejor algunos temas enseñados en las escuelas. A continuación,
mencionaremos tres de ellos y las características que tienen.
¿Te gustaría crear una nueva aplicación para estudiantes como tú?, ¿de qué materia?
69
En el mismo tenor existen programas de aplicación específica que mejoran la producción
de las empresas. Al igual que el educativo, mencionaremos también tres ejemplos:
Aspel-FACTURe
facilita llevar al día la
contablilidad de una
empresa.
❯ Elaboren una tabla del “antes” y el “después” que describa diferentes actividades
cotidianas: formas de jugar, de escuchar la radio y ver televisión, de escribir reportes
y hacer cálculos matemáticos en la escuela y el trabajo.
❯ En plenaria, comparte con el grupo tu trabajo.
Actividad productiva. Cada una de las agrupaciones en que pueden dividirse las
empresas, según los distintos productos y/o servicios que ofrecen.
70
La tecnología permite a pequeñas empresas llegar a nuevos mercados económicos.
En lugar de solo vender los bienes de consumo o los servicios en el mercado local, las
pequeñas empresas pueden llegar a los mercados regionales, nacionales e interna-
cionales. Los sitios web de compras son la forma más común en que las pequeñas
empresas venden productos en varios mercados económicos diferentes. Los sitios web
representan una opción de bajo costo a la que los consumidores pueden acceder en
formato 24/7 (24 horas por siete días a la semana) cuando tienen necesidad de comprar
bienes o servicios. Los propietarios de pequeños negocios también pueden utilizar la
publicidad de Internet para llegar a nuevos mercados y clientes a través de banners o
anuncios colocados estratégicamente.
71
Secuencia 7. Los límites y posibilidades
de los sistemas técnicos para el desarrollo social
Indudablemente, desde que aprendió a pulir una piedra, el hombre se ha beneficiado
de la técnica al grado de haber creado civilizaciones muy complejas, como la china
y la hindú, entre otras. Sin embargo, la técnica tiene alcances y limitaciones, y para
mejorarla se requieren muchas pruebas, muchos intentos, hasta que por fin alguien le
da al clavo.
1
Fuente: ttp://conacytprensa.mx/index.php/ciencia/salud/2101-egresados-del-ipn-desarrollan-simulador-virtual-de-cirugias
72
Los sistemas técnicos y su repercusión en los procesos
de producción, el desarrollo social y económico, y la calidad de vida
Cada día resulta impresionante la evolución que logra la tecnología. A la par, también
surgen dilemas de cómo se ven beneficiados o afectados la sociedad y el ambiente.
Cada propuesta tecnológica debe ser analizada de manera escrupulosa por gobiernos
y autoridades competentes, ya que no se puede aprobar o permitir la fabricación, uso
o aplicación de algún avance sin antes analizar todas sus repercusiones a mediano y
largo plazos.
Desarrollo de implantes en
el cuerpo humano.
Videojuegos con
tecnología kinnect.
Operaciones quirúrgicas
mediante rayo láser.
73
El sistema informático: límites y posibilidades sociales
del hardware y el software
Los límites y las posibilidades sociales de un sistema informático dependen de dos
factores: a) aspectos sociales para su aceptación cultural, y b) aspectos técnicos en
relación con su capacidad, función, eficiencia y estructura. Para exponer lo anterior,
analicemos un ejemplo práctico de cómo la sociedad determina si un sistema infor-
mático se incluye en los procesos culturales, con base en su costo económico y de los
beneficios obtenidos de él.
Nadie pondría en duda que este tipo de sistema informático tiene un gran beneficio
para la sociedad, ya que hablamos de la preservación de vidas humanas. Con respecto
al costo económico de la instalación de estos sistemas, el tema no es lo más importante,
ya que se trata de tecnología que brinda seguridad a la población.
Realiza una entrevista a diversas personas de tu comunidad sobre las características de los sistemas
informáticos que se mencionan más abajo; para complementar la información, realiza una investi-
gación en Internet, consultando fuentes serias y confiables.
De cada sistema, responde las siguientes cuestiones: a) qué procesos que realiza, b) cuáles son sus
beneficios, c) costo del sistema, d) implicaciones sociales de no contar con él.
Es importante considerar las implicaciones que tienen los procesos de producción, desarrollo social y
calidad de vida de la población cuando se implementan estos sistemas.
74
Al diseñar cualquier sistema informático es necesario acotar sus límites y posibilidades
concretos, pues aunque sea la idea más genial que a alguien se le ha ocurrido, si no
tiene posibilidades de concretarse no pasará de una idea. Así, debe considerarse:
Videocámaras de
seguridad en la vía
pública
75
Evaluemos ahora este sistema en los aspectos considerados anteriormente:
76
Ahora elige un sistema informático que sea de tu interés y completa el siguiente cuadro.
❯ ¿Cuál piensas que ha sido la aceptación social y cultural de este sistema informático?
❯ Compartan sus trabajos con el grupo y permitan que los demás equipos expresen
sus puntos de vista y observaciones.
❯ Dirigidos por el profesor(a) lleven a cabo una plenaria para llegar a las conclusiones
de lo aprendido en el bloque.
77
Secuencia 8. La sociedad tecnológica actual y la
del futuro: visiones de la sociedad tecnológica
A lo largo de la historia de la humanidad, en todas las latitudes de nuestro planeta han
existido visionarios que imaginan cómo serían las cosas en el futuro.
Pantalla táctil y flexible A continuación hallarás la perspectiva que tienen dos empresas líderes en el ramo de la
de grafeno.
informática y la computación: Microsoft y Samsung.
Una vez observados los videos propuestos, responde las siguientes preguntas.
❯ Computadoras cada vez más pequeñas y portátiles, celulares con pantallas de gran
definición compitiendo con sofisticados gadgets, edificios y casas inteligentes.
❯ Pantallas tridimensionales, con un grosor casi transparente, mostrando información
importante sobre salud, indicaciones viales, clima o lo que se desee.
❯ Cerraduras y contraseñas activadas por reconocimiento facial y de voz.
❯ Una gran variedad de dispositivos con más funciones inteligentes, intuitivas,
conscientes del contexto y centradas en el usuario.
❯ En educación, interacción inmediata con estudiantes de otras partes del mundo, sin
importar barreras geográficas o de idioma.
❯ En medicina, instrumentos de diagnóstico inteligentes que permiten atender y dar
seguimiento a un paciente que se encuentre en un lugar remoto.
78
En plenaria, tu profesor(a) conducirá el debate con base en lo siguiente:
❯ Si pudieras diseñar tu propia computadora del futuro, ¿cómo sería?, ¿qué incluiría?,
¿qué funciones y usos tendría en relación con lo que carecen las de ahora?, ¿qué
cambios consideras que serían necesarios y por qué? Elabora un dibujo de la
computadora que imaginas.
❯ Con futuros equipos de cómputo, ¿piensas que el ser humano
sufriría cambios en su aspecto físico? ¿Qué cambios te
imaginas?, ¿por qué?
❯ Hablando de inteligencia artificial, ¿crees que una computadora
del futuro debería tener procesos mentales como los del ser
humano? Explica tu respuesta.
2.
3.
❯ De cada equipo de cómputo que aparezca en la línea del tiempo, deberás mostrar
su correspondiente prospecto.
❯ El profesor(a) organizará el trabajo realizado por los diferentes equipos para montar
una exposición en algúna zona visible de la escuela.
79
Las primeras computadoras personales
Objetivo: Elaborar una presentación multimedia para mostrar la historia y el desarrollo
de las computadoras personales.
Antecedentes
El término “computadora personal” apareció por primera vez en un artículo publicado
en The New York Times el 3 de noviembre de 1962, sobre un informe de lo que el físico
estadounidense John W. Mauchly había logrado con la primera computadora digital.
Seis años más tarde, Hewlett-Packard tomó el riesgo de darle este nombre a uno de sus
productos en la publicidad de sus Powerful Computing Genie.
Dos años más tarde, ocurrió lo que la revista Byte llamó la “Trinidad de 1977” de las
pequeñas computadoras preensambladas, que llegaron al mercado: el Apple II y el PET
2001, que fueron promocionadas como computadoras personales, y el TRS-80, que
era descrito como un microcomputador usado para las tareas del hogar incluyendo la
“gestión financiera personal”.
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con el programa de cualquier navegador
Procedimiento
Realicen una investigación documental, tanto en Internet como en enciclopedias,
libros y revistas sobre el origen de las computadoras personales. Como sugerencia,
pueden iniciar con una línea del tiempo semejante a la de la secuencia 4, página 49, y
agregarle imágenes e información. A continuación, hagan un guión para la elaborar la
presentación.
En los mismos equipos de trabajo que realizaron la línea del tiempo anterior, organícense
para trabajar con una aplicación multimedia en línea llamada Prezi, totalmente gratuita,
con el fin de llevar nuestra línea del tiempo a una presentación en la nube.
80
¿Qué es, para qué sirve y cómo se utiliza Prezi? Para despejar esas dudas, revisa la
siguiente presentación:
https://prezi.com/rqiwwm154z8q/que-es-para-que-sirve-y-como-se-utiliza-prezi/
2. Crea una cuenta gratuita en este espacio, de la misma manera en que creas una
cuenta de correo electrónico o en Facebook.
4. Desborda tu creatividad para crear con Prezi. La aplicación es muy intuitiva y fácil
de manejar. Aquí podrás plasmar la línea del tiempo que realizaron integrando
continuidad, giros y audio. Es importante incluir la comparación de los equipos
anteriores con los nuevos en cuanto a su funcionamiento, tamaño y rapidez. Al
final de esta historia prospecta el futuro de la computación.
Conclusiones
En plenaria, y dirigidos por el profesor(a), presenten sus trabajos finales. Hagan
comentarios de la visión que cada equipo tiene acerca del futuro de la computación.
81
La informática del futuro como respuesta a las necesidades
de la sociedad: forma y funcionamiento de la computadora
Tal vez otras personas tengan visiones diferentes del futuro de la computación y la informática, sería muy
interesante conocer lo que alrededor de nosotros piensan otras personas, fuera del entorno escolar.
Para ello realizaremos una investigación de campo. En forma individual, utiliza el siguiente cuestionario
con la finalidad de aplicarlo a familiares y amigos:
1. ¿Qué tipos de equipos de cómputo imaginas que habrá en los próximos 10, 15 y 20 años?
2. ¿Crees que algún día estos equipos de cómputo puedan prescindir de la supervisión del hombre?
3. ¿Qué tipo de aditamentos deberán tener los equipos de cómputo nuevos?
4. ¿Qué nuevas tareas y/o funciones deberían realizar los futuros equipos? Explica tu respuesta.
5. ¿Utilizaste equipos de cómputo diferentes a las que hoy existen?
6. Si tu respuesta anterior es sí, ¿qué diferencias tenían estos equipos a los que hoy existen? (En
cuanto a su forma y funcionamiento.)
Hay un sinfín de predicciones que se hacen de las computadoras del futuro. Centremos
nuestro estudio en dos características principales:
82
Computadoras basadas en el ADN. California Leonard Adleman
sorprendió a la comunidad científica al solventar esta cuestión
utilizando una gota con ADN. Adleman ideó una forma de plan-
tear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras
de la molécula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario
genético. De esta forma, utilizando los mismos patrones quí-
micos que permiten que las bases se unan de forma específica,
se identificó la solución correcta en un tiempo record: había
nacido la computadora de ADN.
Código de ADN.
Computadoras neuroelectrónicas. En el Instituto Max Planck de
bioquímica, cerca de Munich, el profesor Peter Fromherz y sus
colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactué
con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como neuroelec-
trónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y
células. El primer “neurochip” ha consistido en fusionar y hacer
que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol.
En el futuro, gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes
capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del sistema
nervioso, como una neuroprótesis.
83
La informática del futuro como respuesta a las necesidades
de la sociedad: la automatización de los procesos técnicos
El ser humano siempre ha buscado herramientas y máquinas que le faciliten realizar
tareas repetitivas, pesadas o peligrosas. La creación de máquinas sofisticadas ha dado
lugar al campo de la automatización. En la actualidad, las computadoras ayudan al
proceso de automatización como en los siguientes casos:
Y en toda esta cuestión se van trastocando presente y futuro, veamos dos ejemplos:
Un robot “madre”
84
Robots vs. seres humanos
Los robots no solo han ocupado los puestos de la cadena de montaje, sino también la
distribución interna de componentes, los almacenes y el transporte dentro de la planta.
Cada línea de producción está controlada por un único operario que se encarga de
revisar el trabajo de los robots.
En equipos de tres personas, analicen los dos ejemplos presentados en esta sección y
reflexionen sobre las implicaciones éticas que pueden tener:
Robots contra seres
humanos, ¿cómo
❯ Si los robots tienen la capacidad de reproducirse y “evolucionar” entre una generación prevenir un conflicto?
y otra, ¿algún día veremos algo semenjante a lo planteado en Terminator?
❯ China es el país más poblado del mundo, si la tendencia de las empresas es sustituir
la mano de obra por robots, ¿qué implicaciones sociales tendrán estos cambios?
❯ Presenten sus conclusiones en una plenaria, dirigida por el profesor(a), e intercambien
sus puntos de vista.
85
Secuencia 9. El cambio técnico en la resolución
de problemas y el trabajo por proyectos en los
procesos productivos
La técnica es uno de los factores que ha permitido los avances científicos y tecnológicos
con los que contamos hoy en día. Desde sus orígenes, el hombre se ha auxiliado de
la técnica para resolver los incontables problemas de todos los días, para alimentarse,
abrigarse o defenderse, entre muchas necesidades humanas. Así, el descubrimiento y
aplicación de una nueva técnica tiene dos beneficios: por un lado, resuelve un problema,
y por otro, modifica el cómo hacer las cosas, lo cual influye en la cultura y la sociedad
del momento.
❯ ¿Hay una diferencia sustancial entre cómo se preparaban los alimentos antes y hoy
en día? ¿Cuáles son las ventajas?, ¿y las desventajas? Explica tu respuesta.
Hoy en día, la tecnología y las aplicaciones informáticas han resuelto esta tarea antes
tan laboriosa, la producción de cada película animada digitalmente tiene un mayor
realismo en personajes y escenarios, a los cuales se les puede aplicar numerosos estilos,
incluso 3D.
86
Por ejemplo, para animaciones 3D, los objetos se modelan en una computadora y a
cada figura se le asigna un esqueleto virtual, semejante al armazón que utilizan los
escultores como base de su obra. Así, para crear un personaje en tercera dimensión
se modela la cabeza, el tronco, las extremidades, etcétera, de cada personaje y, más
tarde, se anima el conjunto con controladores de animación; por último, se renderiza.
De la misma manera se elaboran las caras y rostros de los personajes, a los cuales se les
confieren expresiones, además de objetos y escenarios, como un auto, un árbol o una
casa, lo que da mayor realismo al conjunto.
87
La informática y la resolución de problemas
Objetivos: Solucionar los problemas planteados. Utilizar las herramientas informáticas
revisadas en el bloque (hoja de cálculo, presentaciones electrónicas, procesador de
textos, presentaciones multimedia) para realizar esquemas, procedimientos, procesos,
formatos, etcétera, para solucionar a los problemas planteados en esta secuencia.
Antecedentes
Resolver un problema requiere realizar una serie de pasos, es decir, seguir un método.
Según la Real Academia Española, de acuerdo con la acepción que nos interesa, método
se define como el procedimiento que se sigue en las ciencias para encontrar la verdad.
En informática, la resolución de un problema requiere de los siguientes pasos:
4. Desarrollo de la solución
Este es el momento en el que se pone en práctica la solución elegida. En esta
etapa es importante evitar la ambigüedad de procesos para llevar los datos de
entrada a un término. Para el desarrollo de la solución, primero hay que considerar
la realización de un diagrama de flujo que muestre los pasos que deberán seguirse.
Hay que ser sistemáticos para no cometer errores en los resultados finales.
5. Evaluación de la solución
En esta etapa se deben evaluar los resultados del proceso, los cuales deben ser
exactos.
Hay metodologías que, llegado este punto, conviene volver a iniciar. Para evaluar la
solución se puede volver a identificar si en realidad este era el problema que se deseaba
resolver, plantear nuevas alternativas de solución, elegir una nueva alternativa de las ya
planteadas, desarrollar de nuevo la solución del problema y volver a evaluar.
88
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Navegador de Internet
❯ Hoja de cálculo
❯ Software para presentaciones electrónicas
❯ Procesador de palabras
Procedimiento
1. En equipos, elijan uno o dos
problemas de los planteados en esta
secuencia. Utilizando las herramientas
informáticas revisadas, sigan la
metodología para la resolución de
problemas y planteen la solución que
consense el equipo.
2. Diseñen los diagramas de flujo, los
pasos a seguir, las hojas de trabajo,
la lista de instrucciones concretas,
etcétera.
3. Por último, utilicen Prezi para
presentar al grupo los resultados Piensa, interactúa,
obtenidos. busca la solución.
Conclusiones
En plenaria, y dirigidos por el profesor(a), hagan comentarios de las soluciones planteadas.
Pueden realizar una presentación externa a la comunidad o a padres de familia.
89
Introducción a las bases de datos con Access
En la actualidad, el manejo de grandes volúmenes de información y datos es primordial
para empresas y negocios. Cómo bien dicen, “el tiempo es oro”, y el manejo de la
información de manera rápida y simple es de vital importancia.
(a) (b)
Para iniciar una base de datos, aquí será necesario elegir la opción Base de datos del
escritorio en blanco (c).
(c)
90
Ahora será necesario ponerle nombre a la base de datos creada y buscar la ruta en
dónde deseamos que se grabe. Pulsaremos el botón Aceptar y a continuación el botón
Crear. La siguiente pantalla (d), será de aspecto muy parecido al que deberás tener para
iniciar tu base de datos.
(d)
Antes de empezar a crear nuestra primera tabla, es necesario aclarar algunos conceptos
importantes:
1. Base de datos de archivos simples. Son bases de datos elementales cuyo objetivo
es mantener organizadas listas sencillas, tales como agendas, directorios,
inventarios, y que en este caso los datos se almacenarán en un solo archivo (tabla).
Campo Columna
Fila
Registro
91
Ahora empezaremos a crear una estructura muy simple en nuestra tabla de la base de
datos.
Crearemos una tabla, tal como se muestra en el ejemplo, que consta de cuatro campos:
Departamento, Propietario, Condómino y e-mail.
Para esto será necesario ir a la Vista Diseño de la tabla en el menú Ver (e). Al hacer esto
inmediatamente nos solicitará que indiquemos el nombre de la tabla. Para este caso
dejaremos el nombre de Tabla 1 (f).
(e) (f)
De esta forma podemos ir definiendo el nombre de los campos y el tipo de dato que
debe ser (g). Sugerencia: maneja todos los campos como Texto (o Texto corto)
(g)
92
Ahora será necesario pasar a la Vista Hoja de Datos para capturar los registros de tu
tabla (i). Ahora es posible capturar los datos de cada uno de los registros (j).
(i)
(j)
De esta forma ya tienes los rudimentos para crear una tabla en el GBD de Microsoft
Access.
Notas importantes
1. Todas las tablas deben tener definido un campo llamado CAMPO LLAVE, que en
el caso del ejemplo mostrado es el campo Depto. Este campo debe ser único en
cada uno de los registros, es decir, no debe repetirse, ya que a través de él será
posible identificar todo el registro, realizar búsquedas, relacionar la tabla del gestor
con otras tablas, etcétera.
2. Los tipos de datos de un registro dependen del uso que se le dará. Si vamos
a realizar operaciones sobre el registro (sumas, restas, promedios, etcétera)
deberemos elegir el tipo de dato Número. Si vamos a utilizar el campo para
registrar una fecha, deberemos utilizar exactamente el campo Fecha. Y así
sucesivamente.
http://www.mailxmail.com/curso-bases-datos-access/tipos-campos-access
Vínculo corto: http://goo.gl/ehLraI
http://www.aulaclic.es/access-2013/index.htm
ínculo corto: http://goo.gl/yVAyFY
93
2. El trabajo por proyectos
en informática
Proyecto técnico
Planeación
Define cuál será la institución de servicios que vas a visitar. Las sugerencias son un
hospital, un supermercado, una dependencia de gobierno, etcétera. De preferencia,
escoge la institución que no esté lejos de tu domicilio para que no tengas la necesidad
de desplazarte mucho.
En el desarrollo de este proyecto hay que tomar en cuenta los tipos de investigación:
94
Comunicación
Evaluación
Completa uno por cada integrante del equipo. Marca con X la opción que represente la
realidad que percibiste en tu trabajo.
Llenar en consenso todo el equipo. Marcar con una X según sea el caso.
95
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente.
Intervención
Participas en el desarrollo
de proyectos técnicos.
Resolución de problemas
Identificas situaciones
que limitan la satisfacción
de necesidades e intereses.
Propones soluciones
para mejorar procesos,
productos y servicios.
Registras aspectos de la
situación por afrontar.
Describes condiciones
naturales y sociales
de la situación.
96
Diseño
Representas gráficamente
la solución y usas lenguaje
técnico para comunicarla.
Evalúas la factibilidad de
la solución propuesta
considerando materiales,
energía, información,
medios técnicos.
Durante el proceso de
ejecución, creas modelos
y simulaciones.
Gestión
Planeas, organizas y
controlas procesos técnicos
para lograr los fines
establecidos.
Estableces secuencias
de acciones para elaborar
productos y servicios.
Ordenas y distribuyes
recursos que cuentas.
97
3
La técnica
y sus implicaciones
en la naturaleza
98
Bajo
De launa
oficina
visión
de una
agencia de autos
innovadora,
donde
el desarrollo
una persona
está tramitando
sustentable pretende
la
compra
lograr unde
equilibrio
un coche
y la atiende
entre técnicaun
yagente
naturaleza.
de ventas.
99
3.1 La técnica y sus implicaciones
en la naturaleza
La e-basura crece y Es importante ser conscientes del daño que estamos haciendo a la naturaleza, cada vez
se acumula
día con día.
que adquirimos lo más nuevo en tecnología y no le damos el tratamiento correcto al
aparato que sustituimos. Antes de tirarlo investiga si puede ser aún útil para alguien, o
bien deposítalo en algún lugar en donde se le dé el tratamiento correcto.
José tiene un teléfono celular con las últimas innovaciones y, a unos pocos meses de
haberlo comprado, sale al mercado otro dispositivo con mejores funciones que el que
tiene. A su mente viene la expresión “Yo lo quiero” y espera ansioso su cumpleaños para
pedirlo de regalo.
Llega el momento y en sus manos tiene el nuevo celular, mientras tanto, el dispositivo
anterior, que está en condiciones óptimas y es funcional, se queda guardado. Meses
más tarde, decide tirarlo.
100
Los problemas ambientales generados por los desechos
de procesos de producción en la comunidad o región
De acuerdo con la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos
(OCDE, 2001), se considera residuo y desecho electrónico (e-waste), “todo aparato
que utiliza un suministro de energía eléctrica y que ha llegado al fin de su vida útil”.
La eliminación inapropiada de estos desechos libera peligrosas sustancias químicas y
metales pesados en el ambiente.
Las pilas contienen metales pesados, Los envases que contienen la Al manufacturar los circuitos
ácidos, etcétera. Una pila mezclada cinta, la tinta o el tóner para integrados se emiten al aire
con la basura puede reventar debido impresoras o fax son costosos perfluorocarbonos (PFC), gases
a la oxidación y verter su contenido al y emplean materiales nocivos que permanecen durante
exterior, que, junto con agua (de lluvia, para el ambiente. mucho tiempo en la atmósfera y
por ejemplo) acaba filtrándose en el suelo contribuyen al efecto invernadero.
contaminando las aguas subterráneas.
Pintado de carcasas. Durante la aplicación de la pintura Los residuos electrónicos de los equipos informáticos
se liberan compuestos orgánicos volátiles y otras generan una serie de problemas específicos.
sustancias tóxicas, como arsénico, benceno, tolueno Por ejemplo, son tóxicos debido a que incluyen
y cromo hexavalente, que provocan que se acumule componentes como el plomo, el mercurio y el
ozono en las capas bajas de la atmósfera. cadmio. También llevan selenio y arsénico, entre otros.
101
En equipos, y según considere tu profesor, realiza la investigación de alguna fábrica o estableci-
miento cercano a tu hogar dedicado a la producción industrial. Visita las instalaciones y realiza a algún
encargado las siguientes preguntas:
102
A continuación se presenta una tabla de los impactos que tienen en el ambiente los
procesos de desecho de algunos componentes.
Como te darás cuenta, la producción, el uso y el desecho del equipo de cómputo genera
daños al medio ambiente y a la salud humana; es importante generar una consciencia
es este sentido antes de comprar una nueva computadora.
103
El ciclo de vida de una computadora
Objetivo: Representar, de manera gráfica, el ciclo de vida de una computadora.
En esta práctica se analizarán los aspectos referidos al ciclo de vida de una computadora.
Con ello podrás observar la inversión de recursos que se realiza en cada uno y cómo se
afecta el entorno natural al llevarlos a cabo.
Antecedentes
Para el análisis tomaremos en cuenta cinco aspectos:
Materiales empleados
Los materiales que se emplean para la fabricación de una computadora son variados.
Por ejemplo, para la pantalla se utiliza vidrio, fósforo, plomo y mercurio; la placa está
compuesta de circuitos integrados fabricados con elementos semiconductores, como
es el silicio, que se conectan entre sí, soldados con estaño. La estructura es de hierro y
aluminio. El poliuretano se encuentra en muchas de sus partes como la unidad de CD,
y en la mayoría de los botones.
Desde luego, todos estos materiales deben ser extraídos de las minas y se requiere
utilizar energía eléctrica, maquinaria que utiliza gasolina y diésel.
Manufactura
Es necesario contar con todas las partes para ser ensambladas. A cada proceso que
realizará la computadora se le hacen pruebas a través de osciloscopio, multímetro y
otros aparatos de medición que también están fabricados con materiales extraídos de
diversas fuentes naturales.
Uso
Durante el uso de equipos de cómputo se consume energía eléctrica y, para optimizar
su uso, se utilizan otros aditamentos como medios de almacenamiento externo:
memorias USB, discos compactos, DVD que también generarán contaminación al ser
desechados.
Mantenimiento
En los equipos de cómputo, se van cambiando piezas que se descomponen o se vuelven
obsoletas. Asimismo, se utilizan líquidos, espumas, envases de aire comprimido, paños,
etcétera que, de la misma forma, generarán más contaminación en su uso y al final de
su vida útil.
Desecho
Los desechos electrónicos se acumulan año tras año de forma espectacular.
Cómo podrás darte cuenta, es muy importante hacer campaña para mostrar todos
estos procesos con el fin de que las personas tengan más conciencia ecológica.
Podemos utilizar programas de cómputo que nos permitan mostrar todo este proceso
y exhibirlo con nuestros padres, familiares y amigos con el fin tomar acciones en favor
de un futuro mejor.
104
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Programa PowerPoint
Procedimiento
En equipos de trabajo, según indique tu
profesor, y con lo expuesto en los antece-
dentes, escriban en su cuaderno, para cada
uno de los cinco aspectos considerados,
algunas acciones que aminoren o reviertan
el daño que se hace a la ecología. Para
ilustrar las acciones propuestas, utilicen
PowerPoint para realizar una presentación
con las siguientes especificaciones:
Ensamble manual
Aspecto/Acción Especificación de piezas de
computadora.
❯ Mínimo 5, máximo 10
❯ Agregar efectos de transición
Diapositivas
❯ Establecer retardos u otra opción de intervalo
❯ Aplicar sonidos a la transición
Texto ❯ Simple y con WordArt
Imágenes ❯ Prediseñadas o de archivo
Ortografía ❯ Verificar con la herramienta correspondiente
Formas ❯ Introducir algunas aplicando relleno, efectos 3D, textura y trama
❯ Con animaciones de entradas, énfasis, salidas y trayectorias
❯ Utilizar los diferentes momentos de inicio y las diferentes
Objetos
velocidades del efecto
❯ Aplicar sonidos a la transición
❯ En modo normal (pptx)
Guardar
❯ En modo de presentación (ppsx)
Conclusiones
Escribe tus conclusiones respecto a la práctica. En plenaria, todos los equipos mostrarán
sus presentaciones y se elegirán las mejores. Con apoyo del profesor, organicen un
evento para difundir esta información en la comunidad escolar y los padres de familia.
Después, el profesor dará seguimiento del efecto que causó en la comunidad el evento.
105
Secuencia 11. Las alteraciones producidas
en los ecosistemas debido a la operación
de sistemas técnicos
Los ecosistemas son reservas naturales de la enorme diversidad
de especies que viven en el planeta, y lo seres humanos son una
especie más de este frágil mosaico que se extiende por toda la
superficie de la Tierra; así, nosotros no somos independientes
del entorno, dependemos de los demás seres vivos para subsistir
Los procesos técnicos que se realizan en la industria son la causa de diversos problemas
medioambientales, debido, en la mayoría de las veces, a la irresponsabilidad del hombre
que con el afán de obtener mayores ganancias, lo cual desencadena el uso desmedido
de los recursos tecnológicos sin analizar previamente las consecuencias ecológicas.
106
Por otro lado, al desecharse, ciertos componentes de las computadoras contienen
compuestos muy tóxicos que contaminan el agua y el suelo. Esta situación se agrava
debido a que la obsolescencia de los equipos ocurre en periodos cada vez más cortos,
lo cual genera una creciente cantidad de basura, que impacta al medio ambiente.
Una placa base, también llamada tarjeta madre (en inglés motherboard), es una tarjeta
de circuitos impresos a la que se conectan todos los componentes que constituyen la
computadora. En ella viene incluida la BIOS (Basic Input Output System o sistema básico
de entrada y salida) que es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende el
equipo de cómputo.
Terminados estos procesos, las placas pasan por cintas automáticas a una sala libre
de polvo, donde son inspeccionadas mediante fotografías para ver que las rutas y
conexiones sean las correctas.
La fabricación de la placa base consta de dos partes, una automática y otra manual.
En la parte automática se utilizan máquinas SMT (tecnología de montaje de superficie)
que disparan componentes de montaje en superficie (SMD) a la placa base. En la parte
manual, operarios montan condensadores y piezas plásticas. En estos procesos existen
muchos controles de calidad.
Las placas base van sobre rieles y cintas automáticas avanzando por cada uno de los
procesos, tanto automáticos como manuales.
107
Posteriormente las placas base entran a una máquina de soldado por ondas para que
las partes que van soldadas a la placa base sean fijadas. Una vez enfriado el producto,
se cortan los sobrantes de soldadura y se les aplica un barniz para proteger los puntos
de soldado.
108
Los componentes del sistema informático y su impacto
en la naturaleza: el consumo de energía
El consumo de energía eléctrica para la producción de los componentes de un sistema
informático o para su funcionamiento tiene un gran impacto en el medio ambiente;
el uso de energía es una de las principales causas de las emisiones de gases de efecto
invernadero (GEI), gases responsables del cambio climático.
Computadora de escritorio
Impresora
Monitor de PC
Una vez que tienes los datos anteriores, compártelos con uno de tus compañeros y
planteen algunas estrategias para el ahorro de energía, por ejemplo:
1. Cambiar los monitores al tipo LCD, ya que los del tipo CRT producen mucho calor
que implica mayor consumo de energía.
2.
3.
4.
5.
109
Secuencia 12. El papel de la técnica
en la conservación y cuidado de la naturaleza
Todos hemos escuchado sobre los altos costos que el hombre, para mantener su forma
de vida, ha cobrado a la naturaleza: contaminación, agotamiento del agua y los recursos
naturales, calentamiento global, desaparición de especies, etcétera. Sin embargo, la
técnica también se ha utilizado de diversas maneras para detener el deterioro ambiental,
y en lo posible, revertirlo.
Por ejemplo, el científico mexicano y premio Nobel de Química Mario Molina, utilizó
diversos instrumentos y programas informáticos para investigar lo que sucedía en las
capas superiores de la atmósfera: el adelgazamiento de la capa de ozono; sin esta
tecnología, ten por seguro que jamás se hubiera descubierto este fenómeno.
A partir de lo visto en los temas anteriores del bloque, realiza un dibujo o esquema
en el que se represente cómo aprovecha el ser humano los recursos naturales para
producir sistemas informáticos.
110
Hoy en día, la actividad del ser humano interfiere cada vez más en el medio ambiente,
desafortunadamente de una forma adversa. Cada vez es mayor el impacto ecológico
del hombre sobre la naturaleza, y al mismo tiempo, se van generando más desechos
que ya no son degradables naturalmente.
Investiga los diferentes tipos de software que permiten monitorear los niveles de al-
teración que ha hecho el hombre en el medio ambiente, con el fin de prevenir más
daños ambientales. Realiza esta investigación apoyándote en los siguientes sitios web:
http://gc.initelabs.com/recursos/files/r162r/w18147w/Evidencia_Ficha%20de%20
trabajo.pdf
Vínculo corto: http://goo.gl/cYRWQq
111
La creación de software para el monitoreo
de problemas ambientales
Antes de iniciar el estudio del presente tema, orientados por su profesor, realicen las
siguientes actividades.
1
Instituto Nacional de Ecología y Cambio Climático. http://www.inecc.gob.mx/csi/794-csi-sinaica-premios
2
EcoInventeos http://ecoinventos.com/atmotube-dispositivo-portatil-medir-contaminacion/#ixzz3wA7AxQ6c
112
Después de realizar la lectura del texto anterior, responde en tu cuaderno las siguientes preguntas:
1. ¿Qué beneficio piensas que hay en que exista un sistema informático que proporcione información
con respecto a la calidad del aire?
2. A partir de la información acerca del sistema informático para el monitoreo de problemas
ambientales, en lo personal ¿de qué manera crees que puedes actuar para mejorar el medio
mediante?
3. Cuando este sistema de monitoreo informa que hay problemas ambientales ¿qué medidas tomas
tú para proteger tu salud?
❯ A continuación, orientados por su profesor, entrevisten, divididos por equipos, al menos a diez
personas de su comunidad, con base en las preguntas anteriores.
❯ Una vez realizadas las entrevistas, en equipo, comparen las respuestas obtenidas y preséntelas en
plenaria al resto del grupo.
113
En nuestro país la cultura de reciclaje es muy incipiente, por lo cual, es importante
impulsar propuestas orientadas a promover el reuso de la basura electrónica, y tratar
que las empresas que producen aparatos electrónicos asuman la responsabilidad de
hacerse cargo de sus productos cuando sean desechados por el usuario, mediante la
creación de sitios de acopio.
❯ ¿Tengo en casa alguna computadora que no se usa?, ¿tengo teléfonos celulares que
no utilizo?, ¿tengo aparatos electrónicos o electrodomésticos que ya no me son
útiles?
❯ Si la respuesta es afirmativa a las preguntas anteriores, entonces responde lo siguiente:
¿dónde los voy a tirar o qué voy a hacer con ellos?, ¿a quién se los voy a regalar?
114
Luego de realizar las actividades anteriores, tienes conocimiento de que el manejo in-
correcto de los residuos electrónicos perjudica al medio ambiente y, por ende, afectan
tu salud, Así, te pedimos revisar de nuevo el proceso de producción de una compu-
tadora para luego desarrollar una campaña informativa en tu escuela y comunidad.
115
Secuencia 13. La técnica, la sociedad del riesgo
y el principio precautorio
En esta secuencia veremos la relación de la técnica con dos conceptos muy importantes:
la sociedad del riesgo y el principio precautorio, los cuales están vigentes hoy en día
como resultado de las grandes transformaciones que el hombre ha desencadenado en
sus entornos social y ambiental.
La modernidad y los avances tecnológicos han permitido al hombre, por ejemplo, estar
en comunicación casi instantánea con lugares alejados.
❯ Describe, ¿cómo consideras que los actuales estilos de vida y formas de consumo
desmesurado, están amenazando el medio ambiente?
116
Principio precautorio. Se trata de un concepto que respalda la adopción de
medidas protectoras ante las sospechas fundadas de que ciertos productos o
tecnologías crean un riesgo grave para la salud pública o el medio ambiente, pero
sin que se cuente todavía con una prueba científica definitiva de tal riesgo.
117
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor, investiga en algún comercio o establecimiento de
tu comunidad las medidas de seguridad e higiene que se implementan durante el proceso de producción.
Por ejemplo, si el establecimiento cuenta con salida de emergencia, si los extintores están vigentes, si
utiliza algún equipo de seguridad o higiene en específico, si el establecimiento cuenta con señalamien-
tos colocados en lugares adecuados, etcétera.
❯ Ahora escribe tus conclusiones sobre la importancia que consideras tiene la participación social en
la prevención de riesgos.
Aula-taller de
informática. Descripción Sí No
1. Hay un reglamento visible para todos los usuarios.
2. Los usuarios ingresan con alimentos y/o bebidas.
3. Se cuenta con extintores.
4. Las rutas de evacuación están correctamente señalizadas.
5. Se cuenta con un detector/alarma de humo.
6. Existe salida de emergencia.
❯ Una vez que hayas detectado las áreas de riesgo, escribe que acciones claras y
sencillas propondrías para minimizar los riesgos.
118
Las medidas de seguridad en la escuela, la calle y el hogar
Las medidas de seguridad son procedimientos que ayudan a evitar incidentes o lesiones,
al realizar cualquier tipo de trabajo o actividad, en diferentes espacios. La seguridad
depende en gran medida de las mismas personas; la responsabilidad con que se actúe
puede preservar su integridad.
Ŕ No juegues con fuego Ŕ Respeta los señalamientos. Ŕ Evita caminar por lugares
u objetos peligrosos. Ŕ Respeta los reglamentos en poco iluminados, terrenos
Ŕ No abras la puerta los laboratorios y talleres. baldíos o en construcción.
a desconocidos. Ŕ Ubica las áreas de seguridad Ŕ No te acerques a automóviles
Ŕ Asegúrate de no tener en caso de emergencia. de desconocidos.
fugas de gas. Ŕ Respeta a tus compañeros Ŕ Utiliza los espacios
Ŕ En caso de emergencia, y al personal de la escuela destinados para cruzar
ubica una zona segura. en general. calles y avenidas.
Ŕ Etiqueta las botellas con Ŕ Respeta los semáforos.
sustancias peligrosas.
119
Prevención de riesgos en los procesos de producción
Ni un árbol menos…
El problema se agrava cada vez más, pues debido a que los espacios maderables se han
reducido drásticamente, sin que se lleven a cabo programas de silvicultura o refores-
tación, la tala ilegal se lleva a cabo en las zonas protegidas de algunas regiones de
nuestro país.
Ante este panorama, es necesario implementar algunas medidas para prevenir y revertir
este problema, a través de plantar árboles, proteger bosques y selvas, además de
mantener limpias las áreas verdes de nuestra ciudad.
En equipos de trabajo, según los determine tu profesor, elige un problema en un proceso productivo
que suceda en tu comunidad y completa la siguiente tabla. Para definir el problema en cuestión, te
recomendamos entrevistar a varias personas que vivan o laboren en tu localidad.
Descripción del Daños que causa o Alternativas para evitar Acciones de la sociedad
problema causaría a la naturaleza los daños para prevención de daños
120
Los sistemas de información para la prevención de riesgos
En México existe el Centro Nacional de Prevención de Desastres (Cenapred), su
antecesor lo establece al Sistema Nacional de Protección Civil (Sinaproc). El centro
cuenta con las bases de datos de riesgos geológicos, instrumentación sísmica, riesgos
hidrometeorológicos y riesgos químicos.
121
Una red para la prevención de riesgos
Objetivo: Diseñar un sistema de información que facilite la comunicación entre los
usuarios de un sistema técnico para la prevención de riesgos.
Antecedentes
Los principios importantes en la prevención de riesgos son la difusión y el respeto
hacia los reglamentos y medidas de seguridad que se establecen en todos los ámbitos
donde nos encontremos (en el hogar, el trabajo o la escuela), o en donde simplemente
estemos de paso (la vía pública, centros recreativos, centros comerciales, etcétera).
A pesar de que son las autoridades de la institución las que están a cargo de tu seguridad,
es muy importante conocer las medidas de autoprotección que podemos seguir para
nuestro bienestar.
❯ Aulas y talleres.
❯ Clase de educación física.
❯ Descansos y recreos.
❯ Baños
❯ Durante la entrada y salida de la escuela.
¿Qué es lo que pueden hacer las autoridades para evitar un accidente en la escuela?
❯ Revisar periódicamente las instalaciones y señalar con letreros los lugares peligrosos.
❯ Revisar periódicamente las instalaciones eléctricas.
❯ Realizar los trabajos de mantenimiento de la escuela, en época de vacaciones,
❯ Fijar los pizarrones o estantes.
❯ Mantener en un lugar seguro los instrumentos de laboratorio.
Recuerda: Muchas veces, las personas propician, sin proponérselo, los accidentes, pero
estos se pueden evitar si se practican medidas preventivas.
122
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
Procedimiento
En el proyecto técnico del bloque 2 realizaste una tabla de datos como preámbulo
de lo que es una base de datos completa; ahora realizarás una nueva tabla que será
tu sistema de información relacionado con los riesgos que sucedan en tu entorno,
a partir de las siguientes especificaciones. Pide a las autoridades de la escuela que
te proporcionen la memoria de accidentes que ocurrieron el año pasado y, con ello,
completa una tabla como la siguiente:
Si no existiese esa memoria de accidentes, piensa en los que has experimentado con
tus compañeros o piensa en algunos que pudieran ocurrir en tu escuela, pon una fecha
cualquiera pero completa la tabla con las medidas de seguridad que propones.
Conclusiones
En plenaria, y dirigidos por el profesor, presenten sus trabajos finales. Hagan comentarios
de la visión que cada equipo tiene sobre los problemas a los que se enfrentó el equipo
y la forma de resolverlos. Escribe tus conclusiones sobre la utilidad del sistema de
información que diseñaron.
Dentro del territorio nacional existen zonas con diferentes tipos de riesgo mayor:
huracanes, sismos, erupciones volcánicas, etcétera. Ahora tienes un conocimiento
mayor con respecto a la prevención de riesgos y la importancia de tomar medidas de
seguridad. En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor, lleguen a un con-
senso acerca de las siguientes ideas:
123
Secuencia 14. El principio precautorio
en la resolución de problemas y el trabajo
por proyectos en los procesos productivos
Todos los artefactos inventados por el hombre pasaron cientos de pruebas para
garantizar su funcionamiento y seguridad. Aunque al principio estas pruebas no eran
más que el uso cotidiano de estos instrumentos, hoy en día se aplican rigurosas pruebas
en toda invención que te puedas imaginar: medicamentos, pinturas, telas, desodorantes,
limpiadores, neumáticos, vehículos, dispositivos electrónicos, máquinas, herramientas,
etcétera.
Juan desarrolla un nuevo químico para limpiar vidrios. Para poder comercializarlo se
asocia con un fabricante. El fabricante lleva a cabo una “evaluación de los riesgos”
de ese químico y determina que causará daños “aceptables” a los seres humanos y
al ambiente. El fabricante busca alternativas para lograr que los efectos del químico
disminuyan y decide utilizar otro químico que no dañe a seres humanos y al medio
ambiente, pero sin perder las propiedades para lograr una efectiva limpieza de vidrios.
Los productos para la limpieza del hogar pueden ser muy buenos, pero ocasionan
daños al medio ambiente y la salud. Es mejor recurrir a soluciones naturales que basan
su acción en sustancias como el vinagre, jugo de limón o bicarbonato.
Evaluación de riesgos
de un nuevo producto
limpiavidrios.
En plenaria, y dirigidos por tu profesor(a) realicen una lluvia para responder las si-
guientes preguntas basadas en el texto anterior.
124
Los aspectos más importantes del principio precautorio son:
❯ Las personas tienen el deber de actuar de forma anticipada para prevenir daños.
❯ La responsabilidad de la prueba de inocuidad de una nueva tecnología, proceso,
actividad o sustancia química es del proponente, no del público en general.
❯ Antes de usar una nueva tecnología, proceso o sustancia química o antes de
empezar una nueva actividad, las personas tienen la obligación de examinar “una
gama completa de alternativas”, incluyendo la alternativa de no hacer nada.
125
Una red para la prevención de riesgos
Objetivo: Identificar y caracterizar un problema técnico donde intervienen los procesos
informáticos para establecer alternativas de solución.
Antecedentes
Como proceso técnico se entiende al conjunto de acciones, tareas y técnicas que se
llevan de forma secuencial en un tiempo y espacio determinados para transformar los
insumos en productos o servicios. Asimismo, es necesario recordar que el término
informática es el tratamiento automático de la información.
En los procesos técnicos de la informática, un principio precautorio tendría que ver con
la pérdida de información ante un proceso que desconocemos cómo se llevará a cabo:
la instalación de un nuevo software, realizar la compresión de archivos, la migración a
otras versiones del sistema operativo, etcétera.
Por último, otro principio precautorio tiene que ver con la forma en cómo conectamos
el equipo de cómputo al suministro de energía eléctrica.
126
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
Procedimiento
En equipos de trabajo, según lo considere tu profesor, realiza lo siguiente:
1. Busca en Internet, con respecto a los procesos informáticos, qué acciones o tareas
se pueden implementar para la prevención de riesgos en los procesos técnicos
relacionados con la informática. Recuerda consultar solo páginas con información
fundamentada, y de ser posible, respaldada por una institución académica seria.
3. Con la dinámica que proponga tu profesor, expongan por equipo el trabajo realizado.
Trabaja en equipo,
investiga, haz
propuestas, protégete
de riesgos.
Conclusiones
Realiza una coevaluación entre los equipos que exponen su trabajo mediante la
siguiente guía. Marquen con una X según sea el caso.
127
Las fuentes de riesgo en el uso de materiales, energía, herramientas,
máquinas y en el desarrollo de procesos técnicos de la informática
Estamos seguros de que te preguntas, ¿qué riesgos pueden existir en un taller
de informática? Como bien sabes, cualquier actividad que desempeñemos, por
inocua que parezca, implica riesgos. En el taller de informática, las reglas básicas de
seguridad involucran tres factores:
1. El lugar físico. El aula-taller debe estar bien iluminado y ventilado, debe ser un
lugar limpio y libre de polvo y humedad. El suministro eléctrico debe estar en
buenas condiciones y no debe haber cables o extensiones sueltas. Los muebles
deben estar alineados en filas y deben permitir la circulación de las personas.
Cables trozados,
un riesgo latente
en el aula-taller de
informática.
En cuanto a la seguridad del equipo, hay dos puntos que deben cuidarse: la información
y la computadora. En cuanto a la información es indispensable que el usuario no
comparta contraseñas o descargue programas o aplicaciones de fuentes que no sean
confiables, pues el riesgo de virus en esos sitios es muy alto; por otro lado, debe ser
respetuoso con la información de otros usuarios, en caso de que por accidente tenga
acceso a ella. En cuanto la computadora, es recomendable que no beba o coma cuando
esté trabajando, pues corre el riesgo de derramar líquido sobre el equipo.
En equipos de trabajo, comenten sobre los riesgos que puede haber en la informática,
y en una cartulina elaboren un collage en donde representen las fuentes de riesgo en
el en el desarrollo de procesos técnicos. Presenten sus trabajos ante el grupo y socia-
licen sus diferencias y semejanzas.
128
Siempre es importante tomar medidas de seguridad respetando reglamentos y señalamientos. El siguien-
te cuadro muestra algunas señales que permiten identificar los posibles riesgos que existen. Completa la
información. Probablemente algunas señales las conozcas y algunas otras deberás investigarlas.
129
El diseño de sistemas de información
3.
para la resolución de problemas
y el trabajo por proyectos
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor(a), llevarán a cabo el siguiente
proyecto:
Proyecto técnico
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor, llevarán a cabo el siguiente
proyecto: invitar a los estudiantes a proponer el problema que resolverán, las actividades
que realizarán para resolverlo, el tiempo con el que cuentan y cómo lo comunicarán.
130
Ŕ Inserta una Etiqueta (Label) y cambia la propiedad Name por mensaje y borra lo
que hay en la propiedad Caption (figura 2).
Ŕ Inserta un Botón de comando (CommandButton1) para ejecutar el programa.
Ŕ Da doble clic en el Botón de Comando para ingresar el código del programa
(figura 3).
Ŕ Ejecuta el Sistema de Información (figura 4).
Figura 1. Interfaz del sistema de información. Figura 2. Cuadro de Propiedades de la etiqueta mensaje.
131
Las alternativas técnicas para la disminución de
riesgos en los procesos técnicos de la informática
Objetivo: Proponer alternativas de solución para minimizar alteraciones ambientales,
mediante la elaboración de carteles con el empleo de herramientas informáticas.
Antecedentes
Muchos de los problemas ambientales son producto de los conflictos entre la oferta
de recursos y la demanda que el hombre hace de estos, además de las formas de
procesamiento, su manejo inadecuado y la cultura del consumo que anima a la gente
a comprar objetos consumibles, usarlos por poco tiempo y reemplazarlos por otros
que funcionan de la misma manera. Algunas ideas para la solución de problemas, sobre
todo en lo que refiere a la minimización de alteraciones ambientales, son las siguientes:
❯ Minimizar el consumo
❯ Eficiencia energética en casa
❯ Aplicar en nuestra vida diaria las tres erres: reciclar, reducir y reusar
❯ Hacerse responsables, tanto los consumidores como las empresas, del desecho
correcto de los residuos
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
Procedimiento
En equipos de trabajo, según lo considere tu profesor, realicen lo siguiente:
Diapositiva Características
Utiliza WordArt para poner los datos de tu escuela y de los integrantes del
Núm. 1. Portada
equipo.
Núm. 2. Título “Alternativas de solución para minimizar alteraciones ambientales”
❯ Utiliza imágenes llamativas que representen la propuesta.
Núm. 3. Cartel
❯ Usa la herramienta de WordArt para escribir el texto.
❯ Emplea poco texto.
❯ Cuida tu ortografía.
Conclusiones
Presenten al grupo sus carteles, y de ser posible elijan los carteles con mayor impacto
para crear conciencia y preséntelos en toda la comunidad escolar.
132
Evaluación
La evaluación la dividiremos en dos partes:
Llenar uno por cada integrante del equipo. Marca la opción más cercana a la realidad
que percibiste en tu trabajo. Marcar con una X según sea el caso.
Llenar en consenso todo el equipo. Marcar con una X según sea el caso.
2. La coevaluación que es para valorar el trabajo realizado por otros equipos. Esta
puedes llenarla en individual y entregarla al equipo que presentó su trabajo
Llenar en individual cada vez que exponga su trabajo otro equipo. Marcar con una X
según sea el caso.
133
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente.
Intervención
Participas en el desarrollo
de proyectos técnicos.
Resolución de problemas
Propones soluciones
para mejorar procesos,
productos y servicios.
Registras aspectos de
la situación por afrontar.
Describes condiciones
naturales y sociales
de la situación.
134
Diseño
Representas gráficamente
la solución y usas lenguaje
técnico para comunicarla.
Evalúas la factibilidad de
la solución propuesta
considerando materiales,
energía, información,
medios técnicos.
Durante el proceso
de ejecución, creas
modelos y simulaciones.
Gestión
Planeas, organizas
y controlas procesos
técnicos para lograr los
fines establecidos.
Estableces secuencias
de acciones para elaborar
productos y servicios.
Ordenas y distribuyes
recursos que cuentas.
135
4 Planeación y
organización técnica
136
Una de las
actividades más
interesantes de la
realización de un
proyecto es la lluvia
de ideas para planear
y organizarlo.
137
4.1 Planeación y organización
técnica
Con base en la lectura anterior, ¿podrías definir lo que entiendes por gestión técnica?
138
El concepto de gestión técnica y su importancia
en los procesos técnico-industriales
Hay muchas definiciones acerca de lo que es gestión técnica, pero para propósitos
de nuestro curso la definiremos de la siguiente forma: la gestión técnica es el uso y el
aprovechamiento de los recursos tecnológicos para favorecer mejores ambientes de
trabajo, comunicación, intercambio de ideas, creación de comunidades y el logro de metas
específicas.
En la actualidad,
conviven varias
redes sociales, como
Facebook y WhatsApp.
¿Qué elementos observas en ellas? ¿Cuál crees que será el objetivo de los grupos
creados en la aplicación social WhatsApp y en la red social Facebook?
Control de procesos
industriales.
139
¿Qué elementos observas en ella? ¿Cuál crees que será el objetivo de este programa
para gestionar proyectos?
Para tu investigación en la red se utiliza las siguientes palabras clave: administrar pro-
yectos, tecnología en la comunidad, gestión técnica. Es posible que encuentres en
algunos casos información en inglés, pero puedes utilizar los mismos traductores de la
red para comprenderla.
En la
comunidad
En el ambiente
industrial
140
La gestión en la informática para la eficiencia
y eficacia de sus productos
En la actualidad, para trabajar de forma profesional en un proyecto, ya sea en forma
individual o en coordinación con otras personas, se requiere algo más que hacer una
lista de las tareas que deben realizarse. Por otro lado, si los destinatarios o clientes del
proyecto son muchos, es importante utilizar la gestión técnica con varios objetivos:
Para optimizar el
uso de los recursos
tecnológicos es
necesario establecer
un plan de gestión.
141
Es momento de recabar información en tu comunidad. En equipos de trabajo, según lo determine tu
profesor, investiga sobre las necesidades que existen y cómo la gestión técnica puede ayudar a resol-
verlas. Para ello, te proponemos que utilices el siguiente cuestionario en tu investigación.
I. Datos generales:
❯ edad
❯ sexo
❯ ocupación
❯ tiempo de vivir en la comunidad.
III. A continuación te proporcionamos una serie de aspectos que deberás tomar en cuenta al llevar a
cabo tu investigación.
❯ Es muy importante pedir la autorización de tus padres para hacer esta investigación. Ellos deben
de estar enterados en dónde la realizarás y lo más recomendable es que te acompañe un adulto.
❯ Asegúrate de tener tu credencial vigente de la escuela a la mano para que las personas a las que
entrevistes sepan que en realidad es una tarea escolar.
❯ Procura ser cortés con las personas que entrevistes, y si alguna de ellas no desea ser entrevistada,
respeta su decisión.
❯ Entrevista a amas de casa, carteros, dependientes de puestos de periódicos y, si es posible, a
jóvenes de tu edad.
❯ Toma en cuenta que entrevistar personas en la calle puede ser un nuevo reto para ti si en otras
ocasiones no lo has hecho.
142
Por otro lado, si no hubiera las condiciones para llevar a cabo una investigación de
campo, platica con tu profesor cuál sería una alternativa para resolver el problema.
❯ Este trabajo fue realizado en las inmediaciones de la colonia Santa María la Ribera de
la delegación Cuauhtémoc en la Ciudad de México.
❯ Fueron entrevistadas 75 personas con un promedio de edades de 20.4 años.
❯ Se entrevistaron adultos, gente de la tercera edad y jóvenes de los niveles escolares
de secundaria y bachillerato.
❯ De los entrevistados, 56.7% fueron mujeres, y 43.3%, hombres.
❯ El tiempo promedio de vivir en las cercanías de los entrevistados es de 8.5 años.
❯ Las ocupaciones de los entrevistados se muestran en la siguiente gráfica, con los
correspondientes porcentajes:
Amas de casa
13%
20%
Estudiantes
24% Empleados
29%
Trabaja por su
cuenta
14%
Propietario Gráfica sobre las
negocio ocupaciones de los
entrevistados.
❯ Existe inseguridad en la zona, y a últimas fechas dicen los vecinos que se han
escuchado detonaciones de arma de fuego en las madrugadas.
❯ El camión de la basura ya no desea llevarse materiales como madera o desperdicio
de construcción, y estos materiales se encuentran tirados en las calles.
143
2. De la necesidad descrita, ¿cuál cree usted que es el origen del problema?
3. ¿Cree usted que la tecnología puede ayudar a organizarnos como comunidad para
resolver esa necesidad?
4. Si su respuesta es sí, ¿de qué forma cree usted que se puede implementar?
❯ En el primer caso se cuenta con una aplicación llamada Mi Policía, una aplicación
para smartphone fácil de instalar, y que tiene el objetivo de acercar los servicios de
la policía al ciudadano. Reduce a menos de tres minutos los tiempos de respuesta
en las llamadas de emergencia.
Esta aplicación es una herramienta que forma parte de un programa integral de seguridad
pública, denominado Programa de Cuadrantes (Policía de Proximidad), que consiste en
realizar una división territorial de la ciudad en 847 cuadrantes, delimitados por factores
geográficos, incidencia delictiva, vialidades, habitantes y población flotante. En dicho
perímetro, tres policías (uno por turno) son los responsables de la incidencia delictiva que
se registre y de la vinculación con las personas que habitan o laboran en esta zona. La
aplicación conecta a dichos policías con los ciudadanos que se encuentran en el cuadrante.
Mi Policía, una
aplicación útil y
práctica para la
seguridad de los
ciudadanos.
144
❯ En el segundo caso, por la investigación de campo nos
enteramos de que existen comercios vecinos que utili-
zan madera para trabajos propios de su negocio o de
manera personal.
6. De no ser con tecnología, ¿pudiera sugerir otra forma para solventar tal necesidad?
❯ Las respuestas se balancearon entre recordar los tiempos en los cuales tal recurso
no existía, y la respuesta de los vecinos de que sería difícil solucionar los problemas.
Afirmaron que tendría que hacerse a la usanza antigua: juntar firmas e ir a la delegación
a pedir audiencia para ser atendidos.
Con los resultados de tu investigación o con los resultados del ejemplo anterior, en
plenaria, y conducidos por tu profesor(a), determina el valor de la investigación y dis-
cute la viabilidad de las propuestas informáticas incorporadas a la gestión técnica para
la solución de problemas en la comunidad.
145
El diagnóstico de necesidades en la comunidad
Como ya hemos visto, las comunidades tienen diversas necesidades:
Respecto al empleo
146
Ahora será necesario que en tu informe añadas el enfoque de tu propuesta en los tres
aspectos mencionados:
❯ El empleo.
Por último, es muy importante resaltar que para toda acción de cambio, lo fundamental
es elaborar un diagnóstico de necesidades sociales. Este diagnóstico arroja datos
(cuantitativos y cualitativos), los cuales es muy importante analizar cuidadosamente
con el fin de aplicar las opciones tecnológicas más pertinentes.
147
La gestión como herramienta organizacional
en una empresa de la informática
Una empresa informática también utiliza la gestión técnica para organizarse interna-
mente y llevar a cabo sus procesos. Observa el siguiente organigrama de una hipotética
empresa informática:
Dirección
general
Secretaria
administrativa
Organigrama de una
empresa de servicios Ahora, utilizando este ejemplo, definiremos las funciones más generales de cómo se
informáticos. organiza una empresa informática.
148
Gerencia de diseño web. Todo lo que está relacionado con el diseño gráfico y los
propósitos de las páginas de aplicaciones web es implementado en esta área. Existe un
gerente y las personas que se dedican a la programación necesaria: desarrolladores web.
Gerencia administrativa. Desde luego, debe estar presente un área que controle las
compras, las ventas, el pago a los empleados, las ganancias, las pérdidas y en general
el uso de los recursos humanos y económicos que tiene la empresa. En esta gerencia
existe un gerente y los consultores especializados en este tema.
Gerencia contable. Finalmente, muy ligada al área administrativa, existe esta gerencia que
capitaliza únicamente los recursos económicos de la empresa. Entre otras funciones, se
encarga de reportar directamente al Servicio de Administración Tributaria (SAT), órgano
desconcentrado de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, las ganancias que la
empresa tiene con el fin de realizar el pago de los impuestos correspondientes.
149
Secuencia 16. La planeación y la organización
de los procesos técnicos
Para cualquier actividad, ya sea en el hogar o en la escuela, siempre es necesario
organizar y planear cada uno de sus pasos para cumplir con nuestro propósito. Elaborar
una maqueta para la clase de biología, pintar la casa o reparar la instalación eléctrica
requieren de una lista de pasos y materiales, además de ciertas herramientas y destrezas.
Bernardo, Mario y Santiago son tres personas que viven en distintas ciudades de España:
Madrid, Bilbao y Sevilla. Sus apellidos son: Botero, Moreno y Sánchez. Sus profesiones
son médico, biólogo y sastre. Nacieron en Bélgica, Suecia y Malasia. Además, practican
diferentes deportes: beisbol, montañismo y salto largo.
Condiciones:
1. Las letras de sus nombres en ningún caso coinciden con las iniciales de los otros
datos buscados; por ejemplo, Bernardo no puede vivir en Bilbao, ni puede ser
biólogo, ni haber nacido en Bélgica, ni apellidarse Botero, ni practicar beisbol.
2. Tres de los datos de Mario empiezan con la letra “s”.
3. Sánchez vive en Sevilla y no se llama Mario.
4. Bernardo no practica el salto largo.
5. Santiago no es de Malasia.
Bernardo
Mario
Santiago
Al terminar, en plenaria el profesor permitirá que los equipos muestren sus resultados
y entre todo el grupo determinen qué técnica utilizaron para resolver el ejercicio.
150
La planeación de los procesos técnicos en la informática
para satisfacer necesidades e intereses del contexto
La Real Academia de la Lengua Española define la palabra planear como: “Elaborar
o establecer el plan conforme al que se ha de desarrollar algo, especialmente una
actividad”.
Es muy importante saber cuál será el fin del proceso técnico con el objetivo de organizar
su elaboración. De la misma forma, ya que se realiza este proceso técnico hay que
administrarlo, es decir, darle continuidad y seguimiento.
Por ejemplo: si se trata de una base de datos hay que actualizarla con altas, bajas y
cambios de los registros existentes.
Esto tiene que ver con poner a trabajar el proceso y supervisar que funcione correcta-
mente, sin errores.
151
Organizados en equipos, con la orientación de su profesor(a), realicen lo siguiente.
Como sugerencia, piensen en páginas web que han visitado y los elementos que
llamaron su atención: el diseño y distribución de información, los colores, los sonidos,
las acciones que lleva a cabo, etcétera. A continuación es importante definir en grupo
de trabajo cuál será el fin de la página. Todo lo anterior formará su Planeación del
proceso técnico que realizarán.
❯ A continuación, anota todas las ideas que en el equipo surjan de esta Planeación:
Pasaremos a la siguiente fase, Organizar. Intercambien las ideas que anotaron como
tarea para definir las acciones que desempeñará cada integrante del equipo. Aquí es
muy importante determinar las tareas de cada uno con base en sus habilidades para
realizar ciertas tareas: dibujar, utilizar un programa de cómputo, convencer a las
personas, etcétera.
Propongan un plan de trabajo para modelar, bocetar o simular las acciones que llevará a
cabo la página web. Determinen qué insumos (datos de entrada) requieren para llevar a
cabo un proceso (definan qué procesos realizará). Pueden hacerlo con dibujos o utilizar
una presentación de diapositivas o realizarlo en un programa multimedia como Prezi.
❯ ¿Con qué recursos cuentan? (incluido el tiempo de realización) ¿Qué hace falta?
❯ ¿Cómo se organizan los costos del diseño? (administración de recursos, diseño de
cronograma de las acciones estratégicas e instrumentales a desarrollar)
❯ ¿Cuál es su costo?
152
En este punto, ya definido el proceso técnico, es importante que realicen un diagrama
de flujo detallado para verificar que no falte nada y que todos los pasos estén conside-
rados, y luego ponerlo en ejecución.
Una vez que tienen el boceto de la página web que resolverá un problema específico
de la comunidad, es momento de Ejecutar y ponerla en práctica, aunque sea en papel.
Esto es, vamos a simular su aplicación mediante la entrevista a vecinos y conocidos si
la visitarían, si la utilizarían con el fin para la que fue planeada, si es interesante y llama
su atención.
Con los resultados que obtengas de las entrevistas, continúa el Control del proceso
técnico desarrollado, es decir, evaluaremos su efectividad en el diseño. Así, hay que
indagar, con las personas a las que preguntemos, si la página cumple el propósito para
el cual fue creada y si soluciona el problema detectado en la comunidad.
Con los resultados obtenidos y en plenaria, dirigidos por tu profesor, presenta tus re-
sultados de organización, ejecución y evaluación. Aquí será de mucha ayuda lo que los
demás equipos apunten en favor de mejorar el proceso técnico desarrollado.
153
Elementos para crear una página web
Objetivo: Practicar un lenguaje de programación para explorar herramientas básicas,
aplicaciones, características, ventajas y posibilidades de uso en el desarrollo de los
proyectos.
Antecedentes
Los lenguajes de programación se definen de una forma simple como programas que
hacen programas. Existen muchos lenguajes de programación y la elección de uno u
otro depende de los fines que tenga la persona que programa.
Programar es una actividad que requiere de mucha lógica e ingenio. Para ser excelentes
programadores hay que pasar muchas horas frente a la computadora diseñando y
probando rutinas, secuencias, estrategias y demás procedimientos de programación
estructurada o programación orientada a objetos.
Ahora bien, ¿qué significa HTML? Ya habíamos platicado un poco de esto antes. Para
que dos personas se comuniquen es necesario que hablen el mismo idioma: este libro,
por ejemplo, es comprensible para los que compartimos el código común del idioma
español.
Lo mismo se puede decir sobre las computadoras y sobre Internet, ya que en cierto
modo la web no es más que la suma de computadoras que hablan el mismo idioma,
entonces, para que dos o más computadoras se comuniquen es requisito indispensable
que manejen el mismo lenguaje.
El lenguaje que “hablan” las páginas Web se llama HTML, que es el acrónimo en inglés
de Hyper Text Markup Language, o en español: lenguaje de marcas de hipertexto. El
HTML no es exactamente un lenguaje, sino un sistema muy simple de etiquetas (algo
así como palabras clave) que contienen órdenes y se insertan en el texto que uno quiere
publicar.
En otras palabras: un documento HTML no es más que texto. Parte de ese texto es lo que
uno quiere comunicar; el resto son las etiquetas HTML, que le explican a los browsers
(o navegadores) cómo deberá desplegarse la información para verse en pantalla.
154
Hipertexto. Se refiere a cualquier texto disponible en el World Wide Web que
contenga enlaces con otros documentos. Utilizar el hipertexto es una manera de
presentar información en la cual texto, sonido, imágenes y acciones están enlazadas
entre sí de manera que se pueda pasar de una a otra en el orden que se desee.
Por ejemplo: una etiqueta HTML puede servir para indicar que el siguiente texto debe
de ir en negritas:
Por ejemplo, la orden siempre va encerrada entre los signos: < (mayor que) y > (menor
que), indica cuál es el título de la página.
Se usa la etiqueta <TITLE> seguida del título deseado y finaliza con la misma etiqueta
antecedida por la barra diagonal, de este forma </TITLE>:
Ahora que sabemos abrir y cerrar etiquetas vamos a mostrar la estructura básica de un
documento HTML. Cualquier documento HTML escrito de manera correcta tiene ocho
etiquetas básicas que marcan las secciones principales del archivo.
155
Cuerpo. Las etiquetas <BODY> y </BODY>, delimitan el
cuerpo del documento. El cuerpo contiene todo lo que
el usuario observará en pantalla, es decir, en la ventana
principal del browser. Entre estas dos etiquetas va el texto
que uno quiere publicar, intercalado con las etiquetas HTML
necesarias para que se vea adecuadamente en pantalla.
Consideraciones importantes
1. Al crear documentos en HTML es conveniente que
cada que se abra una etiqueta, inmediatamente
agreguemos la etiqueta de cierre. Por ejemplo:
2. Es recomendable utilizar sangrías entre las etiquetas, ya que esto nos permite
ubicar mejor las partes de la página web.
4. Recuerda que para que el browser reconozca el código creado hay que guardar el
archivo con la extensión .html o .htm
156
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con el programa de cualquier navegador
Procedimiento
1. Abre el Block de Notas de la ubicación que indique tu profesor. El ejemplo que
desarrollaremos en esta secuencia está basado en el Block de Notas de Windows
(a). Los archivos que genera el Bloc de Notas de Windows tienen por omisión la
extensión .txt
(a) (b)
(c) (d)
157
Guarda el archivo y vuelve a revisar la carpeta. Ahora deben de existir el archivo
anterior y un documento con el aspecto (e).
5. Da doble clic sobre este archivo. Notarás que se abre el explorador de Windows
tratando de leer la información que contiene. Pero como aún no tiene la estructura
básica de código para páginas web, la supuesta “página” se mostrará en blanco.
(e) (f)
Tipos de texto. Dentro de las etiquetas <BODY> y </BODY> probaremos los siguientes
tipos de letra escribiendo los siguientes textos:
Nota que todas las líneas que acabamos de crear se encuentran una seguida de la
otra.
158
Para dividir el texto en párrafos no basta establecer una separación con cortes “manuales”
(realizados con la tecla Enter), es necesario hacerlo mediante las etiquetas <P> y </P>.
(h)
(g)
Por último, si deseamos alinear el texto, deberemos utilizar dentro de la etiqueta <P>
los siguientes códigos:
Conclusiones
En plenaria y dirigidos por el profesor, respondan lo siguiente:
Es momento de volver a poner a prueba tu proceso técnico, pero ahora con las modi-
ficaciones a las fallas encontradas.
159
Secuencia 17. La normatividad y la seguridad
e higiene en los procesos técnicos
En todas las actividades que realizamos, desde preparar nuestros
alimentos, hasta la manera en que debemos conducir un auto,
pasando por jugar futbol o realizar una práctica de laboratorio,
hay una serie de normas o reglas contempladas para hacer
correctamente dichas actividades, e incluyen medidas de higiene
y seguridad.
Estos estudios por lo regular son solo comparativos entre marcas y desempeño, ya que
desde luego los equipos ya pasaron la llamada Norma Oficial Mexicana (NOM), que evalúa
su buen funcionamiento y estándares de trabajo y calidad. Pero, ¿en qué parámetros se
basa la NOM para dar el aval de la venta de equipos de cómputo? ¿Existe algún organismo
internacional qué evalúe y regule la calidad de los equipos de cómputo que se venden
en centros de distribución alrededor del mundo? ¿Conoces algún organismo así?
160
Hoy por hoy, la sociedad está organizada para trabajar con reglas de convivencia,
tanto sociales como comerciales. En este último aspecto es muy importante regular
la calidad de los productos que adquirimos, tanto por justicia (pagar el precio justo de
lo que realmente valen las cosas) como por seguridad (que al comprarlo no nos cause
algún daño posterior).
Una norma de calidad es una regla, establecida por consenso de empresas, auditores
especializados y aprobado por un organismo reconocido (nacional o internacional), que
Logotipo de la
proporciona para un uso común y repetido una serie de reglas, directrices o caracterís- Organización
ticas para las actividades de calidad o sus resultados, con el fin de conseguir un grado Internacional de
óptimo de orden en el contexto de la calidad. Normalización.
Investiga las funciones generales que realizan los siguientes organismos mundiales,
reguladores de la calidad de productos y servicios en el ámbito internacional:
Si lo deseas, puedes agregar algún otro que no esté en la lista, pero que sea un organismo
internacional regulador.
http://www.un.org/es/index.html
http://www.unesco.org/new/es
http://www.calidad.com.mx/articulos_detalle.php?articulo=7
http://www.who.int/es/
http://www.unicef.org
161
La importancia de la normatividad para el acceso y el uso de las TIC
Se denominan tecnologías de la información y la comunicación, TIC, al conjunto de
tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,
comunicación, registro y presentación de informaciones en forma de voz, imágenes y
datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética.1
Como todo producto, las TIC también deben apegarse a estándares y normatividad. Por
ejemplo, en México, la Secretaría de Comercio y Fomento Industrial establece la Norma
Oficial Mexicana NOM-001-SCFI-1993, aparatos electrónicos-aparatos electrónicos
de uso doméstico alimentados por diferentes fuentes de energía eléctrica-requisitos de
seguridad y métodos de prueba para la aprobación de tipo.
El objetivo de esta norma es puntualizar los requisitos mínimos de seguridad que deben
cumplir, por diseño y construcción, los aparatos electrónicos que utilizan, para su
Sello de la Norma
Oficial Mexicana funcionamiento, tanto la energía eléctrica del servicio público como otras fuentes de
energía, tales como pilas, baterías, acumuladores, etcétera, con el propósito de prevenir
y eliminar los siguientes riesgos de daño corporal de los usuarios y para la conservación
de sus bienes:
1. Descargas eléctricas.
2. Quemaduras del cuerpo.
3. Daños corporales y afectaciones materiales provocados por la inestabilidad
mecánica de los aparatos y/o por el funcionamiento de sus partes móviles.
4. Daños corporales y afectaciones materiales por fuegos e incendios originados por
los aparatos durante el funcionamiento.
5. Consecuencias patológicas y genéticas de la exposición del cuerpo humano a
dosis excesivas de radiaciones ionizantes emitidas durante el funcionamiento de los
aparatos que incluyan circuitos con potenciales iguales o superiores a 16 kV (cresta).
❯ ¿Cómo crees que esta ley facilita el uso de programas, procesos y productos infor-
máticos más comunes en tu comunidad?
162
En noviembre de 2013 el gobierno federal dio a conocer un documento denominado
Estrategia Digital Nacional, que suma todas las acciones del Gobierno de la República
para lograr que el acceso y utilización de las tecnologías de información y comunicación
(TIC) maximicen su impacto económico, social y político en beneficio de la calidad de
vida de los mexicanos.
2
http://cdn.mexicodigital.gob.mx/EstrategiaDigital.pdf
163
Reglamento interno del laboratorio
de tecnología
Objetivo: Redactar, a partir de un trabajo de investigación, un reglamento del laboratorio
de tecnología utilizando un procesador de texto.
Antecedentes
Cómo ya lo habíamos mencionado, en todo lugar donde nos encontremos debemos
de acatar reglas establecidas, tanto por seguridad como para preservar la infraestructura
de tales espacios.
La escuela, que no es la excepción y con mayor razón, porque ahí los estudiantes pasan
una parte importante de su tiempo, también cuenta con reglas en aulas y laboratorios.
El objetivo de estas normas es favorecer que los ambientes de trabajo cuenten con
las condiciones óptimas para que puedas aprovechar todo el conocimiento que se
desprende de las actividades académicas que realices.
❯ Asistencia y puntualidad
❯ Disciplina
❯ Alimentos y bebidas
❯ Forma de trabajo
❯ Cuidado del equipo de cómputo
❯ Uso del equipo de cómputo
❯ Mantenimiento del equipo de cómputo
❯ Reportes e informes de actividades
❯ Evaluación y exámenes
❯ Sanciones
❯ Compromisos
164
Material
❯ Cuaderno para tomar notas
❯ Lápiz o pluma
❯ Equipo de cómputo
❯ Software con el programa de cualquier navegador
Procedimiento
En equipos de trabajo, según los determine tu profesor, redacta
tu reglamento del laboratorio, primero en papel y a continuación
tecléalo en el procesador de textos. Tu producto deberá tener las
siguientes especificaciones:
Escribe notas, toma
Aspecto/Acción Parámetros apuntes, elabora
bocetos.
Título “Reglamento de laboratorio”
Tipo y tamaño de letra Tipo: el de tu preferencia, en negritas y del color
que gustes.
Tamaño: 14 puntos
Alineación Centrada
Márgenes del documento Superior e inferior: 3 cm
Izquierdo y derecho: 2.5 cm
Orientación Vertical
Tipo y tamaño de letra del texto El de tu preferencia, 12 puntos
Alineación Justificada
Interlineado 1.5 líneas
Espaciado anterior y posterior 6 puntos
Encabezado Nombre(s) de los integrantes y grupo
Alineación Derecha
Pie de página Número de página
Alineación Centrado
Primera línea de cada párrafo Sangría de 1.5 cm
Numeración y viñetas Numerar los puntos importantes y viñeta que se
desee para las especificaciones de cada punto.
Insertar salto de página Para separar los apartados en hojas diferentes.
Proteger documento con contraseña La contraseña será 123 para que el profesor pueda
revisarlo.
Conclusiones
En las siguientes líneas escribe tus conclusiones.
165
El software y los derechos de autor
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los
derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el solo hecho
de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, publicada
o inédita. La legislación sobre derechos de autor en Occidente se inició en 1710 con
el Estatuto de la Reina Ana. Además, se reconoce que los derechos de autor son uno
de los derechos humanos fundamentales en la Declaración Universal de los Derechos
Humanos.
En informática también existen los derechos de autor; sin embargo, la facilidad para
copiar datos en medios digitales es un obstáculo para regular en forma efectiva estos
derechos.
Si una persona realiza un programa de cómputo tiene derecho a cobrar por su utilización,
como lo hace, por ejemplo, Microsoft. Sin embargo, también existe la contraparte a
esto: en el medio informático existe una expresión llamada código abierto.
1
https:/es.wikipedia.org/wiki Derecho_de_autor
2
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_abierto
166
De manera individual, realiza las siguientes actividades.
❯ Realiza una investigación en la ley de derechos de autor sobre los aspectos relacionados
con las obras intelectuales, en particular, sobre software de programación.
❯ Investiga también el significado de los derechos Creative Commons, ¿a qué se refieren?
Con base en lo que ya revisamos sobre derechos de autor, pregunta a familiares y amigos cómo los
aplican en los productos informáticos que se utilizan: hardware y software.
En la empresa J&M, propiedad de Juan y María, los empleados toman mucho tiempo
antes de iniciar su trabajo, ya que llegan a desayunar o a platicar con los compañeros.
El problema del desayuno también se agrava porque lo hacen en su lugar de trabajo,
precisamente sobre el equipo de cómputo que utilizan.
Ya iniciadas las labores, los empleados desperdician mucho tiempo consultando sus redes
sociales y haciendo trabajos o actividades personales: llamadas telefónicas, enviando
mails que no tienen relación con el trabajo, revisando páginas de noticias y moda.
En estas condiciones, los dueños de la empresa te piden tu opinión para que les apoyes
desarrollando las siguientes actividades:
167
Secuencia 18. La planeación y la organización en
la resolución de problemas técnicos y el trabajo
por proyectos en los procesos productivos
Como se mencionó líneas arriba, la planeación y la organización son dos factores muy
importantes para llevar a buen término diversos proyectos, así como para resolver
eventuales problemas técnicos que se presentan a lo largo de la producción.
168
Un presente acelerado
En la informática, los avances que se realizan son a pasos agigantados. Existe una ley
que ejemplifica este proceso, la ley de Moore, lo cual expresa que, aproximadamente
cada dos años se duplica el número de transistores en un microprocesador. Esto hace
que los productos fabricados sean más pequeños y más veloces.
A pesar de que la ley fue formulada para establecer que la duplicación se realizaría cada
año, Moore redefinió su ley y amplió el periodo a dos años. Se trata de una legislación
empírica, formulada por el cofundador de Intel, Gordon E. Moore, el 19 de abril de 1965,
cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy.
La evolución acelerada
de la informática.
Respecto al último punto, observa el siguiente cuadro para ver cómo han evolucionado
los sistemas de producción:
Sistema productivo Época artesanal Revolución industrial Época de los científicos Época moderna
Función Fabricación de bienes Fabricación de bienes Fabricación de bienes
Lugar de producción Medio doméstico Taller Manufactura Multifuncional
Herramientas
Herramientas Máquinas, energía
Medios de mecánicas, fuerza
manuales, energía hidráulica, química, Automatización
producción de vapor y energía
muscular, solar. etcétera.
eléctrica.
Investigación de
Métodos de análisis Intuitivo Empírico Analítico y científico operaciones con
enfoque sistemático.
Como puedes observar, se van modificando los procesos según las necesidades de la
comunidad.
Pregunta a tus familiares y amigos cómo influye la sociedad en el desarrollo y avance tecnológico.
Anota en tu cuaderno los resultados de tu investigación.
169
La gestión de proyectos
Dentro de la planeación de proyectos revisaremos un ejemplo del formato utilizado en
la implementación de un proyecto técnico. Antes de continuar, es importante aclarar
que un formato así nos ayuda a tener una planeación más detallada y profesional;
amplía el panorama de lo deseado y lo que se espera. Este formato es solo un ejemplo
y muestra los aspectos relevantes que debe llevar.1
Datos generales
Escuela:
Carrera:
Título del proyecto técnico:
Director del proyecto técnico:
Beneficiario:
Fecha de inicio del proyecto:
Fecha de culminación del proyecto:
Objetivos:
Justificación:
Alcances:
Limitaciones y restricciones:
Planificación
Periodo
Núm. Tarea/Actividad Evaluación Firma del tutor Observaciones
Desde Hasta
a Declaración del tema
Registro y caracterización
b del proyecto técnico
c Presentación del anteproyecto
Desarrollo del proyecto
Capítulo 1: Identificación del proyecto
1.1 Planteamiento del problema
1.3 Objetivos
1.4 Justificación
1
https://itsjuandevelasco.files.wordpress.com/2015/06/guia-y-formatos-proyecto-tecnico2.pdf
170
Observa que las partes medulares del formato abarcan cinco aspectos importantes:
1. Datos generales
2. Caracterización del proyecto
3. Descripción de alternativas de solución
4. Planificación
5. Desarrollo del proyecto
171
La resolución de problemas
4. para la mejora de los procesos
técnicos de la informática
En equipos, según lo determine el profesor, llevarán a cabo el siguiente proyecto:
Proyecto técnico
Planeación
Desarrollo
Comunicación
172
Evaluación
Llenar uno por cada integrante del equipo. Marca la opción más cercana a la realidad
que percibiste en tu trabajo. Marcar con una X según sea el caso.
Llenar en consenso todo el equipo. Marcar con una X según sea el caso.
2. La coevaluación que es para valorar el trabajo realizado por otros equipos. Esta
puedes llenarla en individual y entregarla al equipo qué presentó su trabajo
Llenar en individual cada vez que exponga su trabajo otro equipo. Marcar con una X
según sea el caso.
173
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente.
Intervención
Participas en el desarrollo
de proyectos técnicos.
Resolución de problemas
Propones soluciones
para mejorar procesos,
productos y servicios.
Registras aspectos de la
situación por afrontar.
Describes condiciones
naturales y sociales de
la situación.
174
Diseño
Representas gráficamente
la solución y usas lenguaje
técnico para comunicarla.
Evalúas la factibilidad de
la solución propuesta
considerando materiales,
energía, información,
medios técnicos.
Durante el proceso de
ejecución, creas modelos
y simulaciones.
Gestión
Planeas, organizas
y controlas procesos
técnicos para lograr
los fines establecidos.
Estableces secuencias de
acciones para elaborar
productos y servicios.
Ordenas y distribuyes
recursos que cuentas.
175
5 Proyecto de
producción industrial
176
La realización
de un proyecto de
producción industrial
requiere de talento
y dedicación, además
de conocimientos
especializados.
177
5.1 Características del proyecto
de producción industrial
Proceso industrial, Con la información presentada en los videos, elabora en tu cuaderno un diagrama de
fabricación en serie de
medicamentos. flujo de alguno de los procesos que se muestran. Después, en plenaria, con la direc-
ción de tu profesor, responde las siguientes preguntas:
178
Observa y analiza la siguiente fotografía de un laboratorio de informática. Mediante
una lluvia de ideas, con la guía de tu profesor(a) responde las siguientes preguntas.
Dentro de un
laboratorio de
informática se llevan
a cabo diferentes
procesos en los que se
utilizan herramientas e
insumos útiles para los
procesos productivos.
nikitabuida / Shutterstock.com
De la artesanía a la industria…
El proceso de producción industrial consiste en la transformación de los insumos
en productos por medio de recursos naturales, físicos, tecnológicos, humanos y
económicos. En este proceso se incluyen acciones que ocurren en forma planificada y
producen un cambio o transformación de materiales, objetos y sistemas al final de los
cuales se obtiene el producto.
En el trabajo artesanal,
la herramienta
primordial son
las manos.
eAlisa / Shutterstock.com
179
En la organización para un proceso industrial se tienen contemplados la delegación
de funciones, la jerarquización de los puestos de trabajo, y por último, los cambios
generados en los medios técnicos como son las herramientas, maquinas, que deben
estar diseñadas aplicando la ergonomía y la estética.
Los procesos
industriales sustituyen
el trabajo manual
por máquinas
automatizadas.
180
La delegación de funciones en los procesos industriales:
sistema persona-máquina y sistema máquina-producto
Automóvil
Máquina de coser
Máquina embotelladora
Avión
Horno de microondas
Refrigerador
Grúa hidráulica
Plancha
Alto horno
181
A continuación, analiza las dos imágenes siguientes y contesta lo que se solicita.
En plenaria, con ayuda de tu profesor, mediante una lluvia de ideas propongan al-
gunos proyectos de producción industrial cuyo desarrollo sea viable en equipos de
trabajo. Anota a continuación los que consideres de mayor interés.
182
❯ Todo proyecto técnico se relaciona con la satisfacción de necesidades sociales o
Identificación y delimitación individuales. Así, es fundamental que el alumno identifique los problemas o ideas
del tema o problema a partir de sus experiencias y saberes previos, y los exprese de manera clara.
183
Secuencia 20. Diseño, ergonomía y estética
en el desarrollo de los proyectos
En secuencias anteriores hablamos de las normas y las reglas de seguridad e higiene
detrás de cada una de nuestras actividades, de las cuales el aula-taller de informática no
está exento. En este caso veremos tres conceptos que están presentes en la creación y
el desarrollo de proyectos, que son la ergonomía, el diseño y la estética, los cuales nos
permiten crear objetos cómodos y agradables a la vista; además, que al utilizarlos sean
confortables y no dañen nuestra salud.
Observa las siguientes imágenes y con base en tus conocimientos previos y experien-
cia responde lo que se te solicita.
Ergonomía
Diseño
Estética
184
La utilidad del diseño, la representación y el lenguaje técnico
para el desarrollo de los procesos técnicos de la informática
Al momento de desarrollar un proyecto, por ejemplo, si vamos a diseñar una silla,
de inmediato, durante la lluvia de ideas, van surgiendo características que deseamos
incluir: que sea atractiva, cómoda, fácil de usar, que tenga un precio accesible y, sobre
todo, se convierta en un objeto de moda, ¡nada ambiciosos!
Una vez hecha una lista de lo que queremos incluir en nuestro proyecto, debemos
poner en juego todos los conocimientos técnicos respecto de materiales, técnicas,
acabados y, sobre todo, el diseño.
Diseño
El término diseño tiene un significado muy amplio, para fines técnicos, lo definiremos
como el conjunto de ideas, dibujos o trazos que anticipan el proceso técnico y sirven
de guía para llevar a cabo los procedimientos y realizar el producto o servicio.
Diseño de sillas y
bancos para varios
propósitos.
185
El término estética tiene su origen en la filosofía y la teoría del arte, y se refiere a la
esencia y la percepción de la belleza.
Es importante mencionar que los usuarios se inclinan por la estética del producto, por
lo cual es imprescindible considerar la estética al momento de crear un proyecto.
Ergonomía
No sería lo mismo si esta persona tuviera que trabajar en otro tipo de silla,
por ejemplo, la de un comedor, que solo se utiliza en determinado momento
del día.
Silla para descanso.
En conjunto: diseño, estética y ergonomía
186
Por ejemplo, en lo que respecta a la informática, el mouse o ratón que
todos conocemos fue diseñado en los laboratorios de la Universidad
de Stanford por Douglas Engelbart y Bill English, en la década de
1960. El primer prototipo estaba construido de madera y tenía el
nombre de "indicador de posición x-y para un sistema visualizador".
❯ ¿Cuál es su importancia?
❯ ¿Cuál es la información que se requiere para llevarlos a cabo?
❯ ¿Qué papel juega la información para el diseño, la ergonomía
y la estética? Diseños diversos para
❯ ¿Qué importancia tiene la representación gráfica en los procesos de diseño? un mismo propósito.
❯ ¿Cómo se integran la ergonomía y la estética en el diseño del énfasis de campo?
Observa en tu hogar los diferentes objetos que ahí se encuentran; por ejemplo, sillas,
mesas, bancos, sillones. Elige dos de ellos, analiza su función y haz un dibujo en tu
cuaderno considerando aquellos aspectos que se pueden mejorar en cuanto a su
diseño, ergonomía y estética.
187
Secuencia 21. El diseño y el cambio técnico:
criterios de diseño
En la secuencia anterior vimos cómo el diseño es una parte primordial para la difusión
y aceptación de los productos técnicos. En esta secuencia veremos cuáles son los
criterios para lograr un diseño acorde con el producto.
❯ ¿Cuáles serían las ventajas que presenta la nueva USB que actualmente diseñas,
respecto a las existentes en el mercado?
188
Los factores que influyen en el diseño de productos técnicos
En la actualidad existen diferentes empresas dedicadas a la elaboración de un mismo
producto, por lo que la misión de cada una de ellas es ser líder en el ramo y tener éxito
en las ventas. Con el fin de alcanzar este logro, las empresas realizan diversos estudios
del producto antes de su diseño.
Algunos factores que influyen en diseño de los productos son los que a continuación
describimos.
Otro aspecto importante para dar con el diseño del producto es analizar el diseño de
los productos de la competencia. Así se definirá qué característica en particular los
hace aceptables e incluso atractivos para los usuarios.
El presupuesto
Se refiere a la cantidad de dinero que se requiere para los gastos que implica el desarrollo
del producto, contrastado con las ganancias netas que se obtendrán de la venta del
producto.
La función y el funcionamiento
Una vez incorporados todos los ajustes al prototipo y definido cuál será el costo final,
se realiza un análisis costo-beneficio para determinar el precio final del producto, el
cual, además de incluir los costos de producción y material, deberá incluir los costos de
distruibución, el diseño del empaque y, en su caso, los de promoción; es decir, el tipo
de campaña que dará a conocer al público las bondades y beneficios del nuevo producto.
189
En el bloque anterior resolviste un problema de tu comunidad mediante la planeación de una página
web, retoma la actividad y piensa que vas a recibir el pago por dicha página. Ahora considera las
necesidades de los usuarios, las características externas, el presupuesto, la función y el funcionamiento
que deberá desempeñar la página web.
El presupuesto
La función y el funcionamiento
El diseño de una
página web abre
un abanico de
posibilidades,
en donde la
creatividad para
presentar la
información es
tal vez lo más
importante.
190
La elaboración de modelos, prototipos y simulación
de productos técnicos de la informática
Software para el diseño de productos técnicos
El software de diseño permite hacer uso de las tecnologías informáticas para el diseño
y la documentación acerca de él. El software de diseño reemplaza dibujos a mano con
procesos automatizados.
Software de diseño
Problema a resolver Solución propuesta
que propones
191
❯ Con la finalidad de socializar la actividad y conocer otro punto de vista, presenta
ante el grupo tu tabla y compárala con la de tus compañeros. Escribe tus conclu-
siones tomando en cuenta las similitudes y diferencias.
Diseño casual
Cierto día, Masaru Ibuka, cofundador de Sony, acertó a pasar por allí y escuchó el
aparato. Entonces recordó un accesorio que se estaba probando en otro departamento
de la empresa: unos audífonos ligeros.
Los ingenieros lo escucharon con cortesía, pero no dijeron nada. ¿Para qué podría
servir una grabadora que no grababa?, se preguntaron. ¿Y quién querría oír música con
audífonos? La idea tampoco interesó al departamento de mercadotecnia.
192
Basado en el texto anterior, completa la información requerida en la siguiente tabla:
Describe la función y el
funcionamiento del producto
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor(a), plantéense la elaboración del diseño de un proto-
tipo de producto técnico informático considerando lo visto en los temas anteriores. Tomen como base los
factores que influyen en el diseño del producto y del software de diseño apropiado.
Problema identificado:
Describe la función y el
funcionamiento del producto
193
5.2 El proyecto de producción
industrial
Al principio del bloque se abordó la descripción de las algunas fases para el desarrollo
de un proyecto, y en el bloque anterior revisamos un formato para implementar un
proyecto técnico.
Ejemplo. Se realizó una encuesta entre los alumnos de secundaria, en ella se detectó
el problema que la comunidad genera demasiada basura al término del descanso y
el patio queda sucio.
Es necesario que una vez identificado el problema este se delimite, para conocer
específicamente el producto que se va a diseñar, mediante la búsqueda de información
existente del problema.
4. Construir la imagen-objetivo.
Se evalúan las propuestas y se decide que los alumnos fabriquen y señalicen los
nuevos botes de basura.
Aquí se considera el diseño del producto, con base en la alternativa seleccionada, para
determinar la consecución de tareas y acciones, su ubicación en tiempo y espacio,
la designación de los responsables, así como la selección de los medios y los
materiales idóneos.
Ejemplo. En esta fase los alumnos asignaron quiénes serían los responsables de
fabricar los contenedores, asignándoles espacio en uno de los talleres y definiendo
el horario para el desarrollo del proyecto.
Ejemplo. Los alumnos utilizan la computadora para diseñar los prototipos de los
depósitos de basura, y mediante el uso de plastilina generan los prototipos.
195
En equipos de trabajo, según lo determine tu profesor, realiza lo siguiente.
Construir la imagen-objetivo.
Planeación. Para la planeación del proyecto considera las tareas y acciones necesarias,
responsables, espacio y tiempo. Puedes auxiliarte en un diagrama de Gantt, como el
que se muestra más adelante.
Diagrama de Gantt.
Desarrollo. Una vez que has planeado las actividades a realizar, asignado tiempos y
responsables, puedes iniciar con el desarrollo del producto. Comienza con el diseño
del producto mediante un software de diseño, con el prototipo y finalmente con la
elaboración del producto.
196
Comunicación. Finalmente, es importante comunicar los resultados del proyecto; en
el informe debe mencionarse el impacto del producto evaluado y verificar si efectiva-
mente se cubrió la necesidad.
Elabora una gráfica de Gantt para planificar las tareas necesarias para desarrollar el
proyecto, considera los tiempos y responsables.
❯ Una vez que tienen asignadas las tareas, es momento que cada uno de los integrantes
realice su tarea para la elaboración del producto.
❯ Realiza la evaluación del producto y finalmente elaboren en el procesador de texto
un informe del proyecto elaborado; así como una presentación electrónica para
comunicar los resultados del proyecto.
En este momento tu proyecto ya debe estar terminado. Una vez obtenida la solución
del problema, es importante evaluar los resultados obtenidos. Verifica si el producto
cubre la necesidad planteada, para ello realiza la siguiente autoevaluación de manera
individual. Al finalizar, compartan sus resultados entre todos los integrantes del equi-
po y elabora tus conclusiones.
Marca con una X según sea el caso y anota las observaciones que consideres pertinentes.
197
Para evaluar tu desempeño en este bloque, revisa las siguientes tablas y escribe
en tu valoración (autoevaluación) una según el semáforo: si no cumpliste
con el indicador, si estás en proceso de conseguirlo y si lo has cumplido en
su totalidad. Luego, solicita la evaluación de un compañero que haya trabajado
contigo (coevaluación) y la del docente (heteroevaluación). Dependiendo de los
resultados, solicita a tu profesor(a) la retroalimentación correspondiente.
Intervención
Participas en el desarrollo
de proyectos técnicos.
Resolución de problemas
Propones soluciones
para mejorar procesos,
productos y servicios.
Registras aspectos de la
situación por afrontar.
Describes condiciones
naturales y sociales
de la situación.
198
Diseño
Representas gráficamente
la solución y usas lenguaje
técnico para comunicarla.
Evalúas la factibilidad
de la solución propuesta
considerando materiales,
energía, información,
medios técnicos.
Durante el proceso de
ejecución, creas modelos
y simulaciones.
Gestión
Planeas, organizas
y controlas procesos
técnicos para lograr
los fines establecidos.
Estableces secuencias
de acciones para elaborar
productos y servicios.
Ordenas y distribuyes
recursos que cuentas.
199
Tradicionalmente, el objetivo de la alfabetización
tecnológica ha sido lograr aprendizajes útiles
para que los estudiantes se integren a la vida
laboral; sin embargo, el enfoque actual promueve
la comprensión más amplia de los procesos
tecnológicos y sus implicaciones en el entorno.
Esta nueva perspectiva considera que las
necesidades de los alumnos van más allá del
desarrollo de habilidades mecánicas y técnicas.