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PROGRAMACION
DE PROYECTOS
Investigación de operaciones
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La administración de proyectos ha evolucionado como un nuevo campo
con el desarrollo de dos técnicas analíticas para la planeación,
programación y control de proyectos:
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REGLAS DEL DIAGRAMA DE RED
1. Cada actividad está representada por una y solo una flecha en la red.
Ninguna actividad puede representarse dos veces en la red.
1. El diagrama deberá proporcionar un proyecto, especificando las fechas de
inicio y terminación de cada actividad.
2. Dos actividades diferentes no pueden identificarse por los mismos
eventos de inicio y termino.
3. Las actividades que originan un cierto evento no puede comenzar
hasta que las actividades que concluyen en el mismo evento hayan
terminado.
4. La longitud del arco no tiene que ser proporcional a la duración de la
actividad ni tiene que dibujarse como línea recta.
5. La relación de precedencia correcta de las actividades, se puede
determinar respondiendo a la siguientes preguntas:
¿Qué actividad debe terminarse antes de que esta otra actividad
pueda comenzar?
¿Qué actividades deben seguir a esta actividad?
¿Qué actividades deben efectuarse simultáneamente? 5
NOTACION PERT-CPM (DIAGRAMA DE FLECHAS)
Actividad ficticia
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A B Para iniciar la actividad B,
Relaciones de 1 2 3 es necesario haber
precedencia finalizado la actividad A
1
A
Para iniciar la actividad D,
Relaciones de B D es necesario haber
precedencia 2 4 5 finalizado las actividades
convergentes C A,B,C.
3
B 3
Para poder iniciar
Relaciones de A C cualquiera de las
1 2 4
precedencia actividades B,C ó D, es
D
divergentes necesario que haya
finalizado la actividad A.
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ACTIVIDADES DEL PROYECTO
ACTIVIDAD CRÍTICA
Aquella que forma parte de la ruta crítica, Es decir que si se produce una
demora en una actividad crítica automáticamente causará demora en la
duración del proyecto. Si se decide variar la duración de una actividad critica
automáticamente se esta decidiendo la variación de la duración del Py.
ACTIVIDAD NO CRÍTICA
Aquella que no forma parte de la ruta crítica, es tal que entre su tiempo de
comienzo de inicio más próximo y de terminación más tardío es más grande
que su duración real. En este caso, se dice que la actividad no crítica tiene un
tiempo de holgura.
ACTIVIDAD FICTICIA
Actividad imaginaria que existen dentro del diagrama, sólo con el propósito de
establecer las relaciones de precedencia y no se les asigna tiempo alguno, se
representa por medio de una línea punteada.
RUTA CRITICA
Define una cadena de actividades criticas las que conectan los nodo o eventos
de inicio y termino del proyecto.
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DURACION DEL PROYECTO
La aplicación del PERT-CPM deberá proporcionar un programa,
especificando las fechas de inicio y terminación de cada
actividad.
Cálculos en el PERT/CPM
La primera fase "cálculos hacía La Segunda fase llamada "cálculos
adelante“. hacia atrás“.
Los cálculos comienzan desde el nodo Los cálculos desde el nodo de termino y
de inicio y se mueven al nodo de
termino. En cada nodo se calcula un se mueven hacia el nodo de inicio. El
número que representa el tiempo de número calculado en cada nodo
ocurrencia más próximo del evento representa el tiempo de ocurrencia más
correspondiente. tardío del evento correspondiente.
D D
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Calculo de Holgura de cada actividad
D(t)
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RUTA CRITICA DEL PROYECTO