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Universidad Hispanoamericana

Facultad de Ingeniería en Informática


Carrera: Ingeniería en Ingeniería
Curso: Fundamentos de Computación
Créditos: 4

DESCRIPCIÓN:

Panorama general de las diversas facetas de la ciencia de la computación y sus interrelaciones, desde
los detalles tecnológicos de diseño del computador hasta su impacto social.

OBJETIVO GENERAL

 Brindar al estudiante los conceptos elementales de la computación con el propósito de que


obtenga los conocimientos necesarios sobre la conformación de los computadores, los sistemas
que operan y los distintos lenguajes, bases de datos y otros.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

 Proporcionar una perspectiva correcta y una base razonable para que el estudiante pueda elegir
temas de especialización.

 Presentar el concepto de algoritmo como herramienta fundamental de la computación y


estudiar como se diseñan y representan.

 Analizar las características físicas de los dispositivos que constituyen al computador,


culminando con el diseño de un computador simple microprogramado.

 Estudiar el software del sistema enfocando los objetivos de los traductores del lenguaje y los
sistemas operativos, así como los algoritmos empleados para lograrlos.

 Describir algunas aplicaciones selectas del computador, ejemplarizadas en el procesamiento de


textos y la inteligencia artificial.

 Ampliar las perspectivas de la ciencia de la computación y discutir el impacto del computador


en la sociedad.

CONTENIDO

TEMA 1

 Introducción a la informática
a. Nacimiento de la informática
b. Antecedentes históricos
c. Evolución

TEMA 2

 Hardware
a. Unidad Central de proceso
b. Microprocesador
c. Unidad de aritmética lógica
d. Unidad de control
e. Memoria residente
f. Buses
g. Equipos periféricos

TEMA 3

 Software
a. El software
b. Lenguajes de programación
c. Tipos de software

TEMA 4
 Desarrollo histórico de software
a. Los elementos del software
b. Tipos de programas
c. Tipos de instrucciones
d. Tipos de computadores
TEMA 5

 Generaciones de los computadores

TEMA 6

 Capacidad de los sistemas computacionales


a. Velocidad del procesador
b. Precisión
c. Confiabilidad
d. Capacidad de memoria

TEMA 7

 Utilización de las computadoras

TEMA 8

 Sistemas numéricos
a. Sistema decimal
b. Sistema binario
. Sistema octal
d. Sistema hexadecimal
e. Conversiones entre sistemas
. Aritmética binaria

TEMA 9

Los datos
a. Operaciones de entrada y salida
b. Operaciones de procesamiento
c. Operaciones de calculo
d. Operaciones lógicas

TEMA 10

Almacenamiento y organización de los datos


a. Información dentro de la computadora
b. Sistemas de codificación
c. Almacenamiento secundario
d. La jerarquia en la organización
e. Bits y caracteres
f. Campos, registros y archivos
g. Bases de datos

TEMA 11

 Bases de datos
a. Introducción
b. Modelos de bases de datos
c. Instancias y esquemas
d. Independencia de los datos
e. Lenguajes de definición de datos
f. Lenguajes de manipulación de datos
g. Gestor de bases de datos
h. Administrador de bases de datos
i. Estructura del sistema global

TEMA 12

 Introducción a la programación
Los datos
Identificadores y palabras reservadas
Constantes y variables
Expresiones
Operadores
Precedencia de operadores
Tablas de la verdad
Funciones internas
Operaciones con cadenas

TEMA 13

 Dispositivos de entrada / salida


a. Dispositivos de entrada
b. Dispositivos de salida

TEMA 14

 Sistemas operativos
a. Introducción
b. La primera generación
c. La segunda generación
d. La tercera generación
e. La cuarta generación
f. Tipos de sistemas operativos
g. Implementación
h. Componentes

TEMA 15

 Introducción a la telemática
a. La comunicación de datos
b. Usos de la comunicación de datos
c. Tipos de redes
d. Aplicaciones
e. Componentes básicos
f. Evolución de los sistemas
g. MODEM y tipos de cables
h. Protocolos
i. Topologías
j. Red telefónica conmutadas
k. Redes publicas de tiempo compartido
l. Redes de ordenadores

TEMA 16

Inteligencia artificial

a. Introducción
b. Categorías de inteligencia artificial
c. Sistemas expertos
d. Aplicaciones de los sistemas expertos
e. Lenguaje natural
f. Simulación de capacidades sensoriales
g. Robótica
CRONOGRAMA
Semana Tema
1 1, 2, 3
2 4, 5
3 6, 7
4 8
5 9, 10
6 Examen Parcial
7 11
8 11
9 12
10 13
11 Examen Parcial
12 14
13 15
14 16
15 Examen Final
MATERIAL Y EQUIPO:

Recursos didácticos de aula


Bibliografía y material aportado por el profesor

METODOLOGÍA:

El desarrollo de este curso es eminente teórico y demanda del estudiante su asistencia puntual y su
participación activa, tanto individual como grupal. En esta instancia, el profesor se convierte en el
facilitador u orientador de los procesos de aprendizaje.
CREDITOS:

Este curso tiene una valoración de 4 créditos lo que es equivalente a tres horas semanales de clases
durante quince semanas.
BIBLIOGRAFIA:

- Ureña Introducción a la informática. Editorial Alfa-Omega


- Goldschlager y Lister. Introducción Moderna de la computación. Prentice Hall Hispanoamericana.
- Sanders. Informática: Presente y Futuro. Mc Graw- Hill.
- Norton, Peter. “Introducción a la computación”, Mc Graw-Hill

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