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MAINBOARD

INSTRUCTOR : ROBERTH VALENCIA G TITULO: TECNOLOGO DE SISTEMA, TECNICO DE SISTEMA, DISEADOR WEB, TECNICO EN REDES, AUXILIAR DE INFORMATICA.

Instructor: Robert Valencia G

MANTENIMIENTO Y REPARACION DE EQUIPOS DE COMPUTO

MAINBOARD
Es el elemento principal de todo ordenador. es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora .

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CONECTOR ELECTRICO
Es donde se conectan los cables para que la tarjeta madre reciba la alimentacin elctrica proporcionada por la fuente de poder.

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PILA
La pila o acumulador se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est apagado. Sin ella, al encender el ordenador tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc.

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CONECTORES INTERNOS
Bajo esta denominacin englobamos todos los conectores para dispositivos integrados (internos), tales como la unidad de disquete, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno.

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CONECTORES EXTERNOS
Se trata de los conectores para dispositivos perifricos, es decir, dispositivos que se encuentran fuera de nuestra computadora y que deben conectarse a ella para ejecutar sus funciones. Estos conectores tambin reciben el nombre de puertos y algunos ejemplos son: Puerto para teclado Puerto para ratn Puerto para impresora. Cada dispositivo perifrico debe conectarse a uno de los puertos (conector externo) que estn en la parte posterior del ordenador. Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos.
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Teclado

Conectores Externos

Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseos propietarios. En los pocos casos en los que existe ms de uno, el segundo sera LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Son conectores macho, suelen ser dos: uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"). En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. O puerto para joystick o teclado midi. De tamao algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no est integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansin, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.

Puerto paralelo (LPT1 ) Puertos serie (COM o RS232 ) Puerto para ratn PS/2 Puerto de juegos

Puerto VGA

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Bus Serial Universal. USB .2.0

PUERTOS
Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los puertos para ratn y modem). Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el puerto para impresora).

Puerto FireWire: Conexin para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cmaras de video).

Puerto USB: Conexin para cualquier perifrico. El dispositivo debe disponer de conector para USB. Ms rpido que los puertos paralelos y seriales comunes. MANTENIMIENTO Y REPARACION DE EQUIPOS DE
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RANURAS (SLOTS) PARA TARJETAS DE EXPANSIN


Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta de red, etc.) Tipos de ranuras: Ranuras ISA Ranuras PCI Ranuras AGP

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RANURAS ISA Arquitectura Estndar de la Industria


Son las ms veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de video.

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Interconexin de Componentes Perifricos


Es el estndar actual. Pueden dar hasta 528 MB/s a 66 MHz, lo que es suficiente para casi todo tipo de tarjetas de expansin, excepto quiz para algunas tarjetas de video 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

RANURAS PCI

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RANURAS AGP Puerto Grfico Acelerador


Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que slo suele haber una. Su propia estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se usa como una ayuda para las PCI.

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EL CHIPSET
Es el conjunto (set) de chips que controlan funciones especiales del computador, tales como la forma en que interacta el procesador con la memoria RAM o con la memoria Cach, el control de los puertos y ranuras. De la calidad y caractersticas del chipset dependern: La obtencin del mximo rendimiento del procesador. La posibilidad de actualizacin del ordenador. El uso de ciertas tecnologas ms avanzadas para memorias y perifricos.

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MICROPROCESADOR
Microchip ms importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Est constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zcalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).

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MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
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BIOS
El Sistema Bsico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un cdigo de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

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BUSES
Rutas o caminos fsicos (cables) entre los componentes de un ordenador. Los buses han evolucionado de acuerdo a los avances de los ordenadores, para ayudar a la velocidad de procesamiento.

Tipos de buses: Bus de datos. Bus de direcciones.

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BUSES DE DATOS
Es el encargado de transmitir y recibir datos e instrucciones desde y hacia la memoria y unidades de E/S. Por este bus circularan los bits que componen la informacin binaria, ya sean instrucciones o datos contenidos en la posicin de memoria o en los registros de entrada/salida, seleccionada por el bus de direcciones. Al igual que el bus de direcciones, este tiene tantos hilos como bits tenga la palabra de datos con que opera el sistema. Por ejemplo, un microprocesador de 8 bits posee un bus de datos formado por 8 hilos. Como podemos observar en la figura, este bus es bidireccional, es decir, que puede ir en ambos sentidos. Esto es, porque los dispositivos pueden recibir informacin (escritura) o enviarla (lectura), segn el estado de la lnea read/write del bus de control. Habitualmente, las lneas del bus de datos se denominan con la letra inicial D (de data), D7 (bit de mayor peso) D6 ... D1 D0 (bit de menor +Vcc peso) Lnea de
+Vcc Dispositivo 1 Transmite un 1 PROBLEMA! SOLUCIN +Vcc Dispositivo 2 MANTENIMIENTO Y REPARACION DE EQUIPOS DE Transmite un 0
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Bus de Datos +Vcc

Lnea de Bus de Datos

Mientras el dispositivo 1 transmite el resto estn en alta impedancia

ALTA IMPEDANCIA
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BUSES DE CONTROL
Aqu es donde existe menos generalidad, cada CPU tiene sus lneas de control caractersticas. Algunas son bidireccionales y otras no. Una seleccin de lneas mas o menos generales podra ser: Lneas de Reloj (CLK) Lneas de control de la memoria y/o E/S (R/W, MEMRQ, IORQ) Lneas de interrupciones, enmascarables y no enmascarables (INT, NMI) Lnea de inicializacin (RESET) Lneas de acceso directo a memoria (DMA, MEMRQ, MEMACK) Lneas de parada (HLT) Algunas CPUs con el fin de minimizar el nmero de patillas, multiplican algunas lneas (p.e. Parte de bus de batos y parte del bus de direcciones). En este caso es necesaria una seal de control especfica, que indica lo que hay presente en la lnea en cada momento. Este bus esta formado por una serie de lneas denominadas lneas de control, por las que va a circular el conjunto de seales necesarias para la correcta coordinacin de todos los elementos del sistema, tales como: rdenes de lectura o escritura, inhabilitacin (desactivacin) de un dispositivo, etc.
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BUSES DE DIRECCIONES
Selecciona el dispositivo desde donde vamos a leer o escribir (datos o instrucciones) Es unidireccional El nmero de lneas define la cantidad de memoria que se puede direccionar directamente (tambin los perifricos). 16 lneas = 64K 20 lneas = 1M 24 lneas = 16M 32 lneas = 4G Se conoce como MAPA DE MEMORIA y MAPA DE E/S el lugar donde estn cada uno de los datos y perifricos. Se utiliza la nomenclatura A0, A1, A2, etc. Es habitual trabajar en hexadecimal

11 lneas = 2K 0000 07FF TOTAL = 64K (16 lneas) F800 FFFF HEXADECIMAL MSB = A15
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ROM

0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111 1111

LIBRE 11 lneas = 2K RAM 1111 1000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 BINARIO LSB = A0
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FUNCIONAMIENTO DE BUSES
Cuando uno de los registros de entrada y salida recibe su direccin por el bus de direcciones, el dispositivo se activa y segn la orden de leer o escribir presente en el bus de control, pasan la informacin que contienen al bus de datos, o se cargan con la informacin que contiene el bus de datos. Por ejemplo, si deseamos enviar un dato por el puerto paralelo de un PC, lo primero que haremos sera poner la direccin de ese puerto en el bus de direcciones. Como lo que queremos es enviar, es decir, escribir, activaremos en el bus de control la seal de escritura y, por ultimo, enviaremos por el bus de datos la informacin a sacar por dicho puerto. Si, por el contrario, queremos leer un dato por el puerto paralelo, primero enviaremos por el bus de direcciones la direccin donde se encuentra ese dispositivo. Como deseamos leer su contenido, activaremos la seal de lectura del bus de control y, por ultimo, el controlador de ese dispositivo nos pondr en el bus de datos su contenido.

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FSB (Front-side bus)


Es el tipo de Bus usado como bus principal en algunos de los

microprocesadores de la marca Intel para comunicarse con el chipset. Ese bus incluye seales de datos, direcciones y control, as como seales de reloj que sincronizan su funcionamiento.

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