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MÓDULO

Área: NEGOCIOS

2 Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES


Módulo: Procesadores y nuevas tendencias
Área: NEGOCIOS M2
Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Procesadores y nuevas tendencias


Índice

Introducción ......................................................................................................................................................... 1
1. Conceptos generales ........................................................................................................................................ 2
1.1 MicroProcesadores (μP) y MicroControladores (μC) .................................................................................................. 3
a. MicroProcesador (μP) ............................................................................................................................................... 3
b. MicroControladores (μC)........................................................................................................................................... 3
1.2 Periféricos .................................................................................................................................................................... 4
2. Procesadores según su arquitectura interna.................................................................................................... 4
2.1 Modelos de arquitectura de computadores ................................................................................................................ 4
a. Modelo de Neumann................................................................................................................................................. 5
b. Modelo de Harvard ................................................................................................................................................... 6
c. Modelo Harvard Modificado ..................................................................................................................................... 6
2.2 Procesadores (CPU) ..................................................................................................................................................... 7
a. ALU (Arithmetic Logic Unit) ....................................................................................................................................... 9
b. Registros .................................................................................................................................................................... 9
c. CU (Central Unit)........................................................................................................................................................ 9
d. PC (Program Counter) ............................................................................................................................................... 9
e. IR (Instruction Register) ............................................................................................................................................. 9
f. R (Reloj) .................................................................................................................................................................... 10
2.3 CISC (Complex Instruction Set Computer) ................................................................................................................. 10
2.4 Familia RISC (Reduced Instruction Set Computer) ..................................................................................................... 11
2.5 Comparación CISC – RISC ........................................................................................................................................... 13
3. Procesadores según su cantidad de núcleos .................................................................................................. 15
3.1 Procesadores de un núcleo........................................................................................................................................ 15
3.2 Procesadores de dos núcleos (dualcore) ................................................................................................................... 16
3.3 Procesadores de cuatro núcleos (quadcore) ............................................................................................................. 16
4. Procesadores especiales ................................................................................................................................. 16
4.1 Multiprocesadores ..................................................................................................................................................... 17
4.2 Arreglos de procesadores .......................................................................................................................................... 17
4.3 Procesadores asociativos ........................................................................................................................................... 18
5. Tendencias futuras en procesadores.............................................................................................................. 18
5.1 Computador cuántico ................................................................................................................................................ 18
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5.2 Intel Core 80 .............................................................................................................................................................. 19
Cierre .................................................................................................................................................................. 19
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Mapa de Contenido
Microprocesadores y
microcontroladores
Conceptos generales
Periféricos

Modelos

Procesadores

Procesadores según su
CISC
arquitectura interna

RISC

Comparación CISC - RISC

Procesadores y nuevas De un núcleo


tendencias

Procesadores según cantidad


De dos núcleos
de núcleos

De cuatro núcleos

Multiprocesadores

Procesadores especiales Arreglos de procesadores

Procesadores asociativos

Computador cuántico
Tendencias futuras en
procesadores
Intel Core 80
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RESULTADO DE Clasifica distintos tipos de computadores a partir de las características de sus
APRENDIZAJE procesadores, para poder seleccionar alternativas de acuerdo a su uso
esperado.
DEL MÓDULO

Introducción
Una computadora electrónica digital puede ser representada esquemáticamente por tres subsistemas. Estos
son: la Unidad Central de Procesamiento, la Memoria y la Unidad de Entrada y Salida de datos.

1. La Unidad Central de Procesamiento es el cerebro de la


computadora y está encargada de controlar su funcionamiento
integral. Esto es, lee los programas de la memoria, transfiere
información de una parte a otra de la máquina, lleva a cabo cálculos
necesarios y las operaciones requeridas por el programa, y controla
los dispositivos asociados con la computadora.

2. Las Memorias son dispositivos utilizados para almacenar


información en las computadoras, y se denomina memorización al
proceso por medio del cual se modifica la memoria. Esta
modificación se lleva a cabo de acuerdo con un código, de manera
que el nuevo estado del dispositivo representa la información que
ha sido almacenada.

3. La Unidad de Entrada y Salida de datos sirve como enlace


entre la computadora y el exterior. Como su nombre lo indica,
tiene dos funciones: la primera consiste en permitir la entrada
de los programas, datos e instrucciones a la computadora, y la
segunda es permitir la salida de la información, una vez que
ésta ha sido procesada, ya sea hacia el usuario de la máquina,
hacia otras computadoras, o hacia algún otro dispositivo1.

En este módulo nos centraremos en el primero de los subsistemas: Los procesadores.

1
Texto extraído desde el repositorio virtual Library de la Red Ilumno. Y corresponde al curso “Arquitectura de
Computadoras” de la Universidad del Istmo, Panamá, miembro de la Red a la cual pertenece IPP.
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DEFINICIÓN IMPORTANTE

Antes de comenzar, recordemos lo siguiente:

Hardware: Es el conjunto de componentes físicos que conforman el computador. Esto incluye el CPU, la memoria
y los dispositivos de entrada y salida.

Se pueden dividir en:


1. Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base (“motherboard”), CPU, disco duro, memoria, monitor, teclado y ratón.
2. Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser:
impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
Ejemplos de Hardware Básico:

Figura 1. Disco duro Figura 2. Memoria SIMM

1. Conceptos generales
Para adentrarnos en el tema de los procesadores, es necesario aclarar algunos conceptos que permitirán
tener una visión mucho más amplia y diferenciar entre procesador, microprocesador y microcontrolador.

En la actualidad se habla indistintamente de procesador y microprocesador. Esto porque la evolución desde


el primero al último ha sido vertiginosa y no es necesario hablar de microprocesador si podemos usar el
término más breve “procesador”. La diferencia es el tamaño del dispositivo y que hoy es muy pequeño
comparado a los que se fabricaban en los primeros años. Sin embargo, es necesario hacer una distinción
especial con el microcontrolador.
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1.1 MicroProcesadores (μP) y MicroControladores (μC)
En este módulo se revisará principalmente lo relacionado a μP y lo llamaremos indistintamente como
Procesadores. Sin embargo, es necesario conocer las diferencias entre ambos antes de continuar.

a. MicroProcesador (μP)
Es un dispositivo, también denominado como CPU, que realiza muchas operaciones y ejecuta múltiples
instrucciones. Ejemplos de uso de estos son los computadores personales, video juegos, relojes digitales,
smartTV, etc. El análisis más detallado se verá más adelante.

b. MicroControladores (μC)
Un μC es básicamente un μP + Memoria, es decir es prácticamente un computador completo. Esto permite
programar los μC para funciones muy específicas y repetibles, pero no tienen gran libertad de operación. Por
ejemplo, los μC SCADA que se utilizan hoy en muchas plantas nucleares. Ejemplo puntual es el de Irán, cuyas
plantas nucleares son objetivo de ataque de algunos grupos de hackers. Otros ejemplos son: cámaras de
video, equipos de video juego, etc.

Microcontrolador

Periféricos μC Periféricos

Figura 3.
Microcontrolador

Como se puede ver, un μC es una extensión de un μP, y que se puede visualizar como un computador
completo, ya que tiene acceso directo a periféricos que debe controlar. Recordar que la memoria se
encuentra dentro del μC y es allí donde reside el programa que se ejecuta.
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1.2 Periféricos
Estos hacen referencia a todo dispositivo de Entrada/Salida y que entregan/reciben información desde/hacia
el μC o μP.

2. Procesadores según su arquitectura interna


Existen dos arquitecturas de computadores en las cuales se basan los diseños actuales de computadores: Von
Neumann y Harvard. Estás definen como se organiza la CPU respecto a la memoria de datos y código. La
memoria de instrucciones es el espacio de memoria en que se ha cargado el programa binario (en código de
maquina). La memoria de datos es el espacio de memoria que se define para cargar datos como: archivos,
stack, datos temporales, etc.

Por otro lado, existen dos tipos de arquitecturas internas de procesadores: CISC y RISC. Esto identifica a dos
grandes familias de procesadores y en los cuales se basan las arquitecturas propietarias de los
manufacturadores de procesadores. Estás arquitecturas de procesador o microprocesador definen el
conjunto de instrucciones y como se procesan internamente en la CPU.

2.1 Modelos de arquitectura de computadores


En un principio, los fabricantes inventaban y construían su propio modelo de computador con una definición
de acceso a memoria de datos e instrucciones particular. De hecho, un problema podía ser resuelto
exclusivamente por el mismo fabricante. Más tarde, Von Neumann hizo la primera estandarización de la
arquitectura general de un computador. Le siguió el modelo de Harvard.
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a. Modelo de Neumann
Este modelo define que el acceso a datos e instrucciones se realiza sobre el mismo espacio de memoria
principal. El canal utilizado entre la CPU y la memoria se “denomina bus de direcciones para el acceso a
memoria”, y “bus de datos para el acceso a los datos”.

Memoria de
CPU datos e
instrucciones

Figura 4. Modelo de Neumann

Algunas características del Modelo Neumann:

1. Tanto el código de programa como los datos se cargan en un mismo espacio de memoria.
2. Es más flexible:
a. Puede escribir en memoria de código.
b. Puede ejecutar directamente desde la memoria.
3. El tamaño de las instrucciones debe mantener una relación de proporción directa con el tamaño de
los datos, ya que ocupan el mismo espacio.

DEFINICIÓN IMPORTANTE

Bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

Extraído el 21 de junio de 2017 desde: https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)


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b. Modelo de Harvard
Este modelo define que el código del programa y los datos utilizan espacios de memoria completamente
diferentes.

Memoria de Memoria de
CPU
Instrucciones Datos

Figura 5. Modelo de Harvard

Algunas características del Modelo Harvard:

1. Se requiere memoria de datos y otra de código de programa.


a. Hay espacios de memoria diferentes.
b. Hay caminos diferentes hacia la CPU.
2. Es más rápida porque en paralelo se puede acceder a datos y código.
3. El tamaño de las instrucciones es independiente del tamaño de los datos, ya que ocupan espacios
físicos diferentes.

c. Modelo Harvard Modificado


Este modelo relaja la estricta separación del modelo Harvard puro, y permite que la CPU pueda acceder
simultáneamente a dos o más buses de memoria. Esto se implementa mediante “caché” de instrucciones y
datos independientes pero con un espacio de direcciones común. Cuando la CPU accede a ese caché, se
comporta como un modelo Von Neumann. El modelo de acceso a datos y códigos híbridos a través del uso de
caché le da mayor rapidez que el modelo Harvard puro.

La mayoría de los fabricantes comenzó a utilizar el modelo Von Neumann desde sus comienzos. Esto aún
ocurre hasta los computadores de 32bits. Con el aumento de capacidad de procesamiento, el comienzo del
uso de buses de datos y de memoria de 64bits sobretodo en los computadores de alta gama (servidores
empresariales), se utiliza el modelo Harvard híbrido y en algunos casos el modelo Harvard puro.

En conclusión, una vez revisados los 3 Modelos, podemos observar la siguiente tabla comparativa:

Modelo Harvard
Atributo Modelo Von Neumann Modelo Harvard
Modificado
Espacios de memoria Unificados Separados Hibrido
Velocidad de acceso Rápida Más rápida Mucho más rápida
Comienzo de utilización Desde que aparece el Desde que se crean Desde que se crean
estándar y hasta el procesadores de 64bits procesadores de 64bits
manejo de 32bits
Figura 6. Tabla Comparativa Modelos
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DEFINICIÓN IMPORTANTE

En informática, la memoria caché es la memoria de acceso rápido de un microprocesador, que guarda


temporalmente los datos recientes de los procesados (información).
También puede ser considerada un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de
manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por
el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con
más frecuencia.
Se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el
intercambio de datos.

Extraído el 21 de junio de 2017 desde: https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)

2.2 Procesadores (CPU)


CPU (Central Processing Unit) o Unidad Central de Procesamiento es uno de los componentes de un
computador/servidor. Normalmente se le denomina solo “procesador”, y se encarga de procesar los datos
que recibe.

Se compone por un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo computacional, cuyo
objetivo es controlar lo que pasa en el computador recibiendo información y dando órdenes para que los
demás elementos trabajen. El ancho de bus, entre sus componentes internos y externos, es medido en Bits o
Bytes y la frecuencia de reloj a la que trabaja es medida en Hz. Esta frecuencia es la que determina en el CPU
qué tantas instrucciones procesará en un tiempo definido. Usualmente mientras más velocidad tenga el reloj,
más rápido será el procesador o CPU.

Sin embargo la velocidad del CPU no es lo único que indica la rapidez del computador, ya que el mismo tiene
otros componentes que deben operar integradamente. En sí la arquitectura que comprende el CPU, memoria
y elementos de entrada y salida deben ser diseñados acorde a lo que se espera en desempeño del
computador2.

Figura 7. Procesador Intel Core i7.

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Texto extraído desde el repositorio virtual Library de la Red Ilumno. Y corresponde al curso “Arquitectura de
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La CPU se divide en dos partes principales:

1. Unidad de Control: incorpora un contador de programa, registro de instrucciones, reloj,


decodificador y secuenciador. Es el centro nervioso del computador, ya que desde ella se controlan y
gobiernan todas las operaciones como tomar las instrucciones de memoria, decodificar o interpretar
las instrucciones y ejecutar las instrucciones.

Figura 8. Diagrama de componentes de la Unidad del Control.

2. Unidad Lógica Aritmética (ALU): Incluye el circuito operacional, registro de entrada, registro
acumulador y de estado (flag). Esta unidad se encarga de realizar las operaciones elementales de tipo
aritmético (sumas, restas, productos, divisiones) y de tipo lógico (comparaciones). A través de un bus
interno se comunica con la unidad de control la cual le envía los datos y le indica la operación a
realizar.

En general, los componentes de una CPU y sus elementos externos son:

CPU

M
Registros CU
E
M
PC
O
R R
IR I
ALU A

Dispositivos E/S

Figura 9. Diagrama de componentes de la CPU


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a. ALU (Arithmetic Logic Unit)
Esta se encarga de realizar las operaciones aritméticas (enteras) y lógicas
(verdadero/falso). En la actualidad las CPU utilizan FPU (Float Point Unit) que
realizan operaciones de punto flotante (con decimales) en vez de ALU. Debido a
que la FPU contiene varias ALU, se suele llamar a esta unidad como ALU en vez de
FPU, pero que quede en el entendido que se hace referencia indistinta a la
FPU/ALU.

b. Registros
Estos son los mismos que se vieron en el Modulo 1 y que se utilizan como almacenamiento temporal de los
datos que serán enviados a la ALU.

c. CU (Central Unit)
También conocida como UC (en español) para indicar a la Unidad Central de la CPU. Este componente de la
CPU es la más importante, ya que realiza muchas operaciones como:

i. Controlar la secuencia de ejecución de las instrucciones


ii. Controlar el acceso de la CPU a la memoria principal.
iii. Interpretar/decodificar las instrucciones.
iv. Regula el tiempo de ejecución de las operaciones en CPU.
v. Envía señales de control y recibe señales de estado del
resto de las unidades.

d. PC (Program Counter)
Se le conoce como Contador de Programa en español y es parte del CU. Contiene la dirección de memoria de
la próxima instrucción a ejecutar. Esto ya fue visto en el Módulo 1, al hablar del registro IP (EIP).

e. IR (Instruction Register)
Se le conoce como Registro de Instrucción. Almacena temporalmente la instrucción que se está
ejecutando/decodificando. El programa en ejecución se encuentra en memoria y el CU se encarga de ir a
buscar a memoria la instrucción que indica el PC y lo lleva al IR.
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f. R (Reloj)
El reloj es un dispositivo del CU y su función es sincronizar las operaciones que deben
ejecutarse en la CPU. Esto se realiza mediante la entrega de pulsos eléctricos llamados
“ciclos” a intervalos constantes. La frecuencia de este reloj medida en MegaHertz (MHz) es
un parámetro que determina en gran medida la velocidad de funcionamiento de la CPU.

Por su diseño y arquitectura existen dos tipos principales de CPU: el CISC y el RISC. Los
revisamos a continuación:

2.3 CISC (Complex Instruction Set Computer)


CISC (Complex Instruction Set Computer) es un modelo de arquitectura de computadora. Los
microprocesadores CISC tienen un conjunto de instrucciones que se caracterizan por ser muy amplias y
permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en
contraposición a la arquitectura RISC. Básicamente se trata de procesadores que poseen un conjunto amplio
y complejo de instrucciones. Esto porque los fabricantes deseaban definir muchas formas de procesar las
instrucciones.

Algunas características son:

Las instrucciones son de largo variable (incluyendo los parámetros), y su


decodificación no es simple y requiere mayores ciclos de reloj. Por ejemplo,
una instrucción SHIFT o ROTATE requiere 2 ciclos, y la multiplicación entera
alrededor de 80 ciclos.

Utiliza un modo destructivo de datos en memoria, es decir, los datos son


eliminados de la memoria una vez utilizados. No posee paralelismo real
de ejecución de instrucciones, sino que es emulado a través del uso de
cache e interrupciones de CPU.

Los CISC pertenecen a la primera corriente de construcción de


procesadores, antes del desarrollo de los RISC. Ejemplos de ellos son:
Motorola 68000, Zilog Z80 y toda la familia Intel x86 usada en la mayoría
de las computadoras personales actuales.

Hay que hacer notar, sin embargo que la utilización del término CISC comenzó tras la aparición de los
procesadores RISC como nomenclatura despectiva por parte de los creadores de éstos últimos. Las
arquitecturas CISC utilizadas desde hace 25 años han permitido desarrollar un gran número de productos de
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software. Ello representa una considerable inversión y asegura a estas familias de procesadores un mercado
creciente3.

Ejemplos de procesadores que utilicen arquitectura CISC es el Intel 8086, Motorola 68000, DEC Alpha.

2.4 Familia RISC (Reduced Instruction Set Computer)


En la arquitectura computacional, RISC (Reduced Instruction Set Computer) es un tipo de microprocesador
que presenta como característica fundamental, el poseer instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un
reducido número de formatos. Sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de
datos. El objetivo de diseñar máquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentación y el paralelismo
en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a memoria. Las máquinas RISC protagonizan la
tendencia actual de construcción de microprocesadores; Power7 IBM, UltraSparc Oracle/Sun, son ejemplos
de algunos de ellos.

Algunas características son:

RISC define a una familia de procesadores que poseen un conjunto


reducido de instrucciones. Este nace con posterioridad a CISC, ya
que algunos fabricantes revisaron CISC y mejoraron lo que
identificaron como debilidades o problemas.

RISC es una filosofía de diseño de CPU para computadora, que está


a favor de conjuntos de instrucciones pequeñas y simples que
toman menor tiempo para ejecutarse.

Las instrucciones son de tamaño fijo y se presentan en un número


reducido de formas. Además, solo las instrucciones de carga y
almacenamiento acceden a la memoria de datos. Dado el número
reducido de instrucciones, estos toman menor tiempo de
ejecución. En general, un procesador RISC es 5 veces más rápido
que un procesador CISC.

La decodificación de las instrucciones es más rápida dado que el


código binario es muy cercano al código que entiende la CPU RISC.

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Texto extraído desde el repositorio virtual Library de la Red Ilumno. Y corresponde al curso “Arquitectura de
Computadoras” de la Universidad del Istmo, Panamá, miembro de la Red a la cual pertenece IPP.
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La idea fue inspirada por el hecho de que muchas de las características que eran incluidas en los diseños
tradicionales de CPU para aumentar la velocidad estaban siendo ignoradas por los programas que eran
ejecutados en ellas. Además, la velocidad del procesador en relación con la memoria de la computadora que
accedía era cada vez más alta. Esto conllevó la aparición de numerosas técnicas para reducir el
procesamiento dentro del CPU, así como de reducir el número total de accesos a memoria. Terminología
más moderna se refiere a esos diseños como arquitecturas de carga-almacenamiento4.

Estos procesadores utilizan básicamente el modelo Von Neumann, pero conceptualmente usan el modelo
Harvard. Es decir, aun cuando la memoria es única, definen áreas separadas de uso de datos y código. Eso
permite el uso no destructivo de datos en memoria, es decir, después de una operación, los datos no son
eliminados de la memoria para optimizar el acceso a ellos en posteriores instrucciones.

Utilizan un sistema llamado “pipeline” (tubería) que permite comenzar a ejecutar una instrucción antes de
que concluya la anterior, reduciendo los ciclos de ejecución por instrucción. Esto significa que permite el
paralelismo real de instrucciones en 5 etapas, donde:

1. IF (Instruction Fetch)
Rescata la instrucción desde el caché.
2. ID (Instruction Decode)
Decodifica la instrucción a hacer ejecutada.
3. EX (Execute)
Ejecuta la instrucción.
4. MEM (Memory access)
Si se requiere acceso a la memoria de datos, se realiza
en esta etapa.
5. WB (Write Back)
Se escribe el resultado de vuelta al registro adecuado.

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Texto extraído desde el repositorio virtual Library de la Red Ilumno. Y corresponde al curso “Arquitectura de
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2.5 Comparación CISC – RISC
Entonces, a modo de comparación podemos ver que el pipeline de RISC funciona muy básicamente de la
siguiente forma:
Ciclos de CPU - t

Etapa más antigua

Etapas de
ejecución - i

Etapa más nueva


Figura 10. Funcionamiento RISC

En sentido horizontal están los ciclos de CPU (tiempo). En sentido vertical, se observa las etapas de la
ejecución. Así se puede observar que en un tiempo cualquiera, se están ejecutando en paralelo las 5 etapas,
donde la más antigua está en WB y la más nueva está en IF (ver columna en color verde).

A este tipo de arquitectura de procesadores se les denomina “superescalar” solo por el hecho de que pueden
ejecutarse múltiples instrucciones por ciclo.

En cambio, para la arquitectura CISC se observa que:

Ciclos de CPU - t

Etapas de
ejecución - i

Figura 11. Funcionamiento CISC

Es decir, las 5 etapas se ejecutan solo una vez y concluye la ejecución completa, cuando cada una de estas
etapas han concluido de manera consecutiva y no en paralelo. A este tipo de arquitectura de procesadores
también se le denomina “escalar” solo por el hecho de ejecutar una instrucción por ciclo.

Ejemplo de computadores que utilicen arquitecturas de CPU RISC es el procesador SPARC (Scalable Processor
Architecture) de Sun Microsystems. Esta empresa es ahora ORACLE.
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A continuación una tabla comparativa de ambos modelos de arquitecturas de procesadores:

Atributo CISC RISC


Conjunto de instrucciones Muy grande para realizar Reducido. Se optimizó y redujo
diferentes operaciones. las instrucciones.
Numero de ciclos para ejecutar Varía de 2 hasta 80 ciclos. En general, basta con un ciclo.
una instrucción promedio
Las 5 etapas de ejecución de Debe terminar por completo Se utiliza pipeline que permite
instrucción antes de ejecutar las 5 etapas adelantar la ejecución de una
para la siguiente instrucción. instrucción antes de que concluya
la anterior.
Datos en memoria Uso destructivo. Uso no destructivo.
Principalmente debido a la
tecnología pipeline, que lo obliga
a mantener datos por largo
tiempo.
Decodificación de instrucciones Es más lenta debido a la Es más rápida ya que el código
traducción del código binario a binario es más cercano al código
código de maquina real, y debido de máquina, y debido a que el
al largo de instrucciones y conjunto de instrucciones es
parámetros. reducido.
Largo de instrucciones y datos Variable debido a que la lista de Tamaño fijo por definición.
instrucciones es grande y poseen
diferentes cantidades de
parámetros.
Rapidez Alta Cinco veces más rápido que CISC.

Figuras 12. Tabla comparativa: Arquitectura de procesadores

Ahora bien, a pesar de las ventajas que presenta RISC sobre CISC, y aunque existen empresas que utilizan
servidores con ambas arquitecturas; la familia de procesadores CISC se ha apoderado del mercado
principalmente porque logró acceder al mercado de computadores personales, masificando así sus ventas. En
cambio RISC, se quedó en el mercado de servidores de media y alta gama, con altos costos de acceso.

Hoy es posible adquirir un servidor de alta gama con procesadores CISC y con múltiples núcleos, que mejoran
su performance y velocidad, haciendo que las compañías puedan cumplir con objetivos de mejoramiento de
infraestructura a un costo menor que si decidieran utilizar procesadores RISC.
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Por otro lado, algunas empresas requieren utilizar software propietario que les obliga a adquirir servidores
con arquitectura RISC. Por ejemplo, software de manipulación de datos matemáticos que no pueden
ejecutarse en arquitectura CISC.

3. Procesadores según su cantidad de núcleos


Al entender los procesadores según su cantidad de núcleos, podemos comprender el éxito que tienen los
procesadores CISC.

Los procesadores CISC ejecutan una instrucción a la vez y cada vez esa instrucción pasa por las 5 etapas. Esto
permite que los procesadores ejecuten millones de instrucciones por segundo, sin embrago no era suficiente.
Procesadores CISC tuvieron que hacer un cambio de paradigma y crear nuevos procesadores con múltiples
CPUs para ejecutar más instrucciones en paralelo. Este paralelismo no está directamente asociado al
paralelismo de instrucciones de un programa, sino que al paralelismo de procesos. De esta forma, sería
posible, que varios procesos pudieran ejecutarse en paralelo, ganando velocidad y performance.

DEFINICIÓN IMPORTANTE

Núcleos y Cores identifican idénticamente a una CPU y se utilizan para indicar la nueva tecnología CISC de múltiples
núcleos/cores.

3.1 Procesadores de un núcleo


Estos procesadores poseen una CPU y su uso estaba enfocado a un mercado
poco exigente en velocidad de procesamiento, como el uso hogareño o de
oficina. Con el paso del tiempo y a partir del Pentium IV, Intel desarrolló una
tecnología llamada “Hiperthreading” que simulaba dos procesadores físicos
dentro de un solo procesador. Esto requería que los procesos hicieran uso de
programación multi-thread (multi-hilos) para sacar una real ventaja. Claro que al
mismo tiempo aumentaba la capacidad de los procesadores en varios GHz.

Ejemplos de estos procesadores son los Intel 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III y Pentium IV, AMD
AMx86.
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3.2 Procesadores de dos núcleos (dualcore)
Estos poseen dos microCPUs o núcleos dentro de una CPU. Intel aún mantiene la
tecnología Hiperthreading. Ejemplos de estos procesadores son los Intel Core Duo, i3
e i5 (dos núcleos).

3.3 Procesadores de cuatro núcleos (quadcore)


Estos poseen cuatro miniCPUs o núcleos dentro de una CPU. Intel mantiene la tecnología
Hiperhreading. Ejemplos de esos procesadores son Intel i5, i7. Caso especial el de AMD
con su procesador Phenom de 3 y 4 núcleos.

4. Procesadores especiales
En este capítulo, veremos la terminología que de manera general sirve para clasificar a los procesadores de
los capítulos anteriores.

En 1972, Michael J. Flynn propuso una clasificación llamada la “Taxonomía de Flynn”, y permite ordenar de
mejor forma los conceptos de arquitectura de computadores paralelos basado en el número de instrucciones
concurrentes y en los flujos de datos de la arquitectura, a través de los siguientes elementos:

SI (Single Instructon)
Flujo de instrucciones simples

MI (Multiple Instruction)
MD (Multiple Data)
Flujo de instrucciones
Multiples datos
multiples

SD (Single Data)
Un dato simple
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Luego, se puede generar las siguientes clasificaciones:

SISD Sistemas monoprocesador o de un núcleo, como los Intel 286 y hasta los Pentium III.
Sistemas vectoriales en que una instrucción puede ejecutarse sobre múltiples datos en
diferentes procesadores. En general, este tipo de arquitecturas se utilizan en procesamiento
SIMD
intensivo científico en investigación, pero se puede ver casos muy cercanos en las tarjetas de
video y en consolas de video juegos. Un ejemplo de computador SIMD es el Cray-1.
En este esquema, múltiples instrucciones operan sobre un mismo dato. Este tipo de esquemas
MISD se utilizan en plataformas que requieren paralelismo redundante. Por ejemplo, los sistemas de
navegacion aérea donde se requieren varios sistemas de respaldo.
Aca se clasifican todos los sistemas multiprocesadores o de varios núcleos, además de los
MIMD
sistemas de multiprocesadores que se revisarán más adelante.

4.1 Multiprocesadores
Corresponden a la clasificación MIMD, pero también a
otros niveles. En ambientes de investigación se utilizan
múltiples servidores (computadores) que a través de un
software especial, pueden compartir las CPUs de cada
uno y distribuir el procesamiento de los datos. Estos
computadores son de gama alta (servidores con varios
núcleos, mucha memoria y mucho disco). Se les suele
llamar cluster (racimo) ya que uno de los objetivos de
este esquema es tener tolerancia a fallas.

4.2 Arreglos de procesadores


Este esquema es un caso particular de multiprocesadores en
que uno o varios CPUs actúan como maestro y aglutinan el
resultado del procesamiento, además de distribuir dicho
procesamiento entre los nodos que componen el arreglo. Este
esquema también se utiliza principalmente en investigación.

Existe un caso que ejemplifica de buena forma este tipo de


infraestructura de multiprocesadores en red. Se trata de la
Universidad de Berkeley y su proyecto SETI (Search for
ExtraTerrestrial Intelligence). Este proyecto apela a usuarios
para que contribuyan con tiempo de CPU de sus equipos para
procesar los datos que ellos consiguen. Esto se realiza mediante
Fotografía área de SETI
la instalación de un programa wallpaper (protector de pantalla) (Search for ExtraTerrestrial Intelligence), California,
EE.UU.
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Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Pág. 18

Procesadores y nuevas tendencias


que se activa cuando el usuario se aleja del computador personal, y comienza a utilizar el tiempo ocioso del
PC personal. Si bien no es exactamente igual a las plataformas de investigación actual, pero sirve como una
ilustración el funcionamiento de este esquema.

4.3 Procesadores asociativos


Estos procesadores están basados en un tipo de memoria direccionable por contenido CAM (Content-
Addressable Memory) que funciona en forma diferente a una RAM (Random Access Memory). Básicamente
es un hardware de memoria que permite hacer búsquedas sobre datos de forma muy rápida y eficiente. Se
considera en estos esquemas una red de procesadores y un procesador principal. Este tipo de hardware es
muy costoso y cuyos valores se pueden enfrentar a través de universidades con un presupuesto de inversión
alto.

En un intento de emular esto por software, podríamos considerar la implementación de Google. En este caso,
se creó un software (HADOOP) para administrar un disco y que logra grandes velocidades en los procesos de
búsqueda.

5. Tendencias futuras en procesadores


Examinaremos dos mejoras que se están desarrollando en la actualidad y que marcarán la pauta en las
tendencias de procesadores en el futuro.

5.1 Computador cuántico


Este computador cuántico utiliza procesadores cuánticos, que trabajan sobre
elementos llamados qubits (quantum bit). Este qubit puede contener el valor 0 (ket
cero), 1 (ket uno) o una superposición cuántica de 0 y 1. Hay modelos teóricos que
están intentando describirlo físicamente para una implementación real pero aun esta
en trabajo.

Para comparar, un procesador normal puede procesar miles de millones de


operaciones, pero un procesador cuántico de 30 qubits puede procesar 10 millones de
millones de operaciones.

Es atractivo poder conseguir un computador cuántico, ya que supera largamente la capacidad de


procesamiento actual, y también propone un desafío a los sistemas de encriptación actual para proteger los
datos de los usuarios y sus comunicaciones. Por ejemplo, las comunicaciones celulares son encriptadas por la
mayoría de los operadores de telecomunicaciones, basado en un sistema de encriptación muy débil que un
procesador cuántico podría sobrepasar inmediatamente.
Área: NEGOCIOS M2
Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Pág. 19

Procesadores y nuevas tendencias


SABER MÁS

Para indagar sobre este tema, te recomendamos visitar los siguientes links:

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2017/03/06/actualidad/1488762376_465834.html

http://www.bbc.com/mundo/noticias-38856796

5.2 Intel Core 80


Intel está haciendo un enorme esfuerzo para dominar el mercado de computadores personales, de gama
media y gama alta. Para ello, está apostando a miniaturizar los componentes que contiene una CPU mediante
el uso de superconductores. Esto no está solo enfocado a CPU, también se trabaja en la miniaturización de
memorias y discos SSD.

Por ejemplo, el año 2007 Intel anuncio un nuevo procesador de 80 núcleos. Este procesador
permitiría ejecutar un millón de millones de instrucciones por segundo. Sin embargo, Intel aun
no resuelve la forma de interconectar este procesador a la memoria. De hecho, estaría en
conversaciones con algún fabricante de memorias para definir un modelo que permite su uso,
y también preparar a los fabricantes para que tengan la tecnología que pueda aprovechar a
este procesador.

SABER MÁS

Para indagar sobre este tema, te recomendamos visitar los siguientes links:

http://elpais.com/diario/2007/02/22/ciberpais/1172115331_850215.html

Cierre
En este módulo vimos los modelos de computadores Von Neumann y Harvard, los cuales explican cómo se
estandarizó la interconectividad de la CPU con la memoria principal. También se trató las dos grandes
familias de procesadores CISC y RISC, sus ventajas y desventajas. Se vio como CISC ganó mayor notoriedad
que RISC siendo este último de mejor calidad; sin embargo, el mercado muchas veces decide hacia donde
evoluciona la fabricación de los procesadores y su arquitectura interna. Posteriormente, vimos a modo
general los componentes de una CPU y las 5 etapas de ejecución de una instrucción, y que grafica de mejor
forma la ventaja de RISC sobre CISC con su tecnología pipeline.
Área: NEGOCIOS M2
Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Pág. 20

Procesadores y nuevas tendencias


La clasificación de procesadores por su cantidad de núcleos muestra claramente la evolución que se dio en la
carrera por ganar el mercado de los computadores personales y que dio base a la carrera por los mercados
de servidores de gama media y alta.

Como profesionales de la informática, se debe investigar siempre y así estar actualizados sobre cómo seguirá
la evolución de los procesadores y su impacto en el mercado.

Todo lo anterior dará la base para tener éxito en la elección de infraestructura para una empresa y que al
mismo tiempo este alineado con las metas tecnologías y de presupuesto de una compañía. A partir de ello, se
estará preparado para la elección del lenguaje de programación que permitirá aprovechar de la mejor forma
la infraestructura de hardware existente.

APORTE A TU FORMACIÓN

El conocimiento de los tipos de procesadores, su familia y utilización, permitirá que el estudiante pueda tomar
decisiones en cuanto a la compra de nueva infraestructura. Esto es relevante, incluso si no se hará el
dimensionamiento del hardware, sino que en el desarrollo de aplicaciones, ya que la posibilidad de trabajar con
múltiples procesadores le permitirá decidir el uso de programación paralela mediante hilos (multi-threading) en los
ambientes que sea posible hacerlo y dependiendo del lenguaje de programación que esté disponible o que sea
requisito del proyecto.

En la Arquitectura de Computadores es necesario conocer una base histórica de la evolución de los procesadores
(CPU) y más aún estar en conocimiento de su tendencia a futuro. Este conocimiento permitirá al Ingeniero aportar
en la toma de decisiones de Infraestructura y software.
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Curso: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Procesadores y nuevas tendencias


Bibliografía

Obligatoria
Prieto, E. A., Lloris, R. A., & Torres, C. J. C. (2006). Introducción a la informática (4a. ed.). Madrid, ES: McGraw-
Hill España. Capítulos 9 y 12.
http://site.ebrary.com/lib/ippsp/reader.action?ppg=334&docID=10693150&tm=1498070133621

Tubella, M. J. (2013). Arquitectura de los sistemas informáticos. Barcelona, ES: Editorial UOC. Capítulo II.
http://site.ebrary.com/lib/ippsp/reader.action?ppg=8&docID=10853500&tm=14980701827119

Complementaria
Ibarra, M. M. F. (2009). Evolución de las arquitecturas de las computadoras. Córdoba, AR: El Cid Editor |
apuntes.
http://site.ebrary.com/lib/ippsp/reader.action?ppg=1&docID=10316229&tm=1498070266993

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