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La computadora fue
diseñada para ser binaria
con adición, sustracción
Presper Eckert y John William Mauchly. 1949 EDVAC
y multiplicación
automática y división
programada.
fue la primera
computadora diseñada
para uso en
administración y
negocios (es decir, para
John William Mauchly la ejecución rápida de
1951 UNIVAC
grandes cantidades de
operaciones aritméticas
relativamente simples y
transporte de datos, a
diferencia de los cálculos
numéricos .
Un programa era
especificado como una
secuencia de subrutinas
y argumentos. Las
subrutinas eran
identificadas por un
Grace Hopper 1951 Compilador A-0
código numérico y los
argumentos de las
subrutinas eran escritas
directamente después de
cada código de
subrutinas.
pone las características
propias de los sistemas
de proceso electrónico
de datos al alcance de
Jóhann Gunnarsson fue uno de los
negocios de menor
pioneros en los 60 por introducir el 1959
IBM 1401 tamaño, hasta ahora
sistema 1401
limitados al uso de
equipos de tarjetas
perforadas
convencionales.
inventa la
microprogramación, que
Maurice Wilkes 1959 microprogramación
simplifica mucho el
,
desarrollo de las CPU
Probó ser una
computadora científica
popular y se vendieron
aproximadamente 2000
IBM 1960 IBM 1620
unidades. Utilizaba una
memoria de núcleo
magnético de más de 60
000 dígitos decimales.
Era un juego pensado
para dos jugadores que
se enfrentaban en una
batalla entre dos naves
Steve Russell, Martin Graetz, Peter espaciales, la aguja y la
1962 Spacewar!
Samson Y Wayne Witaenem cuña, que debían intentar
destruirse mutuamente
sin dejarse atrapar por la
fuerza gravitatoria de una
estrella.
La primera familia de
computadoras que podía
correr el mismo software
en diferentes
combinaciones de
velocidad, capacidad y
precio. También abrió el
uso comercial de
microprogramas, y un
juego de instrucciones
Gene Amdahl 1964 IBM S/360 extendidas para procesar
muchos tipos de datos,
no solo aritmética.
Además, se unificó la
línea de producto de
IBM, que previamente a
este tiempo tenía dos
líneas separadas, una
línea de productos
“comerciales” y una línea
“científica”.
MATRIZ APORTES DE LA INFORMÁTICA A LAS ÁREAS DEL SABER
En este cuadro el alumno/a deberá completar acerca de los aportes de la informática en las principales áreas del saber y/o
sectores de la sociedad. Para realizar esta tarea ver material de lectura de la unidad 2. Pág. 16-18
ÁREAS APORTES
EJ: automatización del proceso de inscripción en universidades e institutos
EDUCACIÓN
académicos
Tiene aplicación en todas las áreas de la medicina, como en laboratorios de
análisis clínicos, dispositivos electrónicos para hacer mediciones, PACS (archivos
de imágenes), software de gestión hospitalaria, de manejo de turnos, de historias
clínicas, bases de datos de pacientes, entre otros.
ADMINISTRACIÓN Y
Dentro del área de la comunicación de las empresas la informática
COMERCIAL
también ha hecho grandes aportes y que permiten mantener comunicado
a todo el personal de una organización sin necesidad de salir de sus
asientos de trabajo, gracias a un sistema de redes que une a todas las
computadora y estos a su vez hacen uso de sus correos electrónicos.
Esta novedad es de suma importancia en nuestros días debido al proceso
de globalización que existe hoy en día.
Comercial.
-Esta ha sido una de las áreas más importantes para el empleo de las
computadoras; el procesamiento de datos fue y sigue siendo una de
las primeras y más comunes aplicaciones.
-En toda empresa moderna, sin importar su tamaño, el computador es
prácticamente imprescindible para procesar sus d-atos contables, de
clientes, ventas, pagos, cobros, nóminas, inventarios para nombrar
algunas de sus aplicaciones.
-La fabricación y la comercialización de un producto, con esto
podemos ver que la informática es una herramienta indispensable para
la aplicación de los conocimientos de nuestra carrera nos sirve para
hacer labores en menor tiempo, poder almacenarlas e incluso utilizar
programas que mejoren la calidad de nuestro procesos productivos.