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GUÍA Nro.

1
CONCEPTOS BÁSICOS DE
COMPUTACIÓN

Nombre completo: Runny Bladimir


Chacapacha Yupanqui
Fecha de entrega 9/03/22

Docente:. Corina Flores Villarroel


(1930)
A) HISTORIA DE LA COMPUTACION – LINEA DE TIEMPO maquina
1642) La
El desarrollo de Pascalina analógica
COBOL (1959)

(1622) La regla La pascalina fue la primera


del cálculo calculadora que funcionaba (1964–1971) Computadora analógica,
Con la llegada de las primeras
a base de ruedas y también conocida como
computadoras en el período
engranajes, inventada en
Tercera
final de la Segunda Guerra
generación de ordenador analógico. Es
Mundial como proyectos de 1642 por el filósofo y
un dispositivo electrónico
investigación de las matemático francés Blaise computadoras
La regla de cálculo es un Pascal (1623-1662).. o hidráulico diseñado
Universidades y su posterior
fabricación de manera instrumento de cálculo que para manipular la entrada
industrial para su despliegue actúa como una computadora de datos en términos de,
en centros de investigación y analógica. Dispone de varias 1834) Se inventó la primera por ejemplo, niveles de
empresas, cada computador escalas numéricas móviles computadora digital era tensión o presiones
poseía un lenguaje de que facilitan la rápida y programada por una serie hidráulicas, en lugar de
programación propio y, por cómoda realización de de tarjetas perforadas que
tanto, los programas no se
hacerlo como datos
operaciones aritméticas contenían en datos las
podían llevar de un numéricos.
complejas, como puedan ser Instrucciones.. (
computador a otro distinto multiplicaciones, divisiones,
salvo que el código se
etc. Sus escalas se han
adaptase
modificado con el objeto de
ser adaptadas a campos de
uso concretos, como puede
ser la ingeniería civil,
electrónica, construcción,
aeronáutica y aeroespacial,
financiero, etc.

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(1971–1980)
(1959–1964) Cuarta
(1945) la ENIAC Segunda generación generación
de computadoras
de las

(1951–1958) La
UNIVAC eran rápidas y pequeñas, (1964–1971) Dos mejoras en la
ENIAC, acrónimo de nuevos lenguajes llamados Tercera generación tecnología de las
Electronic Numerical lenguajes de alto nivel.El
Integrator And Computer invento del transistor hizo de computadoras computadoras marcan el
(Computador e Integrador posible una nueva inicio de la cuarta
Numérico Electrónico),12 La UNIVAC fue la primera generación de generación: el reemplazo
fue una de las primeras computadora comercial computadoras, más rápidas, de las memorias con
computadoras de propósito fabricada en Estados Unidos, más pequeñas y con núcleos magnéticos, por
general. Era Turing- menores necesidades de Las computadoras de la las de chips de silicio y la
entregada el 31 de marzo de
completa, digital, y ventilación. tercera generación
1951 a la oficina del censo. colocación de Muchos
susceptible de ser emergieron con el desarrollo
Fue diseñada principalmente más componentes en un
reprogramada para resolver de los circuitos integrados
por J. Presper Eckert y John Chip: producto de la
«una extensa clase de (pastillas de silicio) en las
William Mauchly, autores de micro miniaturización de
problemas numéricos» cuales se colocan miles de
la primera computadora
componentes electrónicos, en los circuitos electrónicos.
electrónica estadounidense, la
una integración en miniatura. El tamaño reducido del
ENIAC. Durante los años
previos a la aparición de sus
Las computadoras microprocesador de chips
nuevamente se hicieron más hizo posible la creación
sucesoras, la máquina fue
pequeñas, más rápidas, de las computadoras
simplemente conocida como
desprendían menos calor y personales (PC)
"UNIVAC". Se donó
eran energéticamente más
finalmente a la universidad de
eficientes.Antes del
Harvard y Pensilvania.
advenimiento de los circuitos
integrados, las computadoras
estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o
2 de negocios
B) ¿Qué es computación?
R: es la disciplina que estudia e investiga las técnicas y dispositivos tecnológicos digitales.
¿Qué es informática?
R: la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada, procesamiento y salida
¿Qué programación?
La programación informática es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el
código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que
tiene que hacer.
La programación informática es una de las habilidades esenciales que aprendes cuando estudias
informática.
C) DEFINA QUE ES
Hardware y sus componentes: Es la parte física de la máquina, los circuitos, componentes dispositivos
perifericos y en general todos los elementos mecánicos y electronicos que realizan el trabajo, los
componentes hardware básicos del PC: placa madre, procesador, módem, tarjeta gráfica, memoria RAM,
fuente de alimentación, puertos, disco duro, disquete, cd-rom, monitor, teclado y ratón.
el software y sus componentes: El software también conocido como logicial es toda la parte digital, es
decir las instrucciones y comandos que son procesados por la computadora y se les conoce como sistema
operativo. Comprende un conjunto de componentes lógicos necesarios que hacen posibles tareas
específicas de un sistema informático. Por su parte los dos componentes principales del software son el
sistema operativo y los programas. Además del software se necesita del hardware para hacer operativo
un ordenador.
Una Aplicación: Es un programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones
o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para facilitar ciertas tareas complejas y hacer más
sencilla la experiencia informática de las personas.
Un Programa: Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación
que nos permite realizar una tarea específica.
Un Algoritmo: Un algoritmo es una serie de instrucciones secuenciales, es decir, que van uno después
del otro que permiten ejecutar acciones o programas.
Una Variable: Una variable se declara para indicarle al programa a partir de qué lugar empieza a
existir, qué nombre tendrá y qué tipo de datos almacenará.
Una Expresión: Una expresión es una combinación de constantes, variables o funciones, que es
interpretada de acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje de
programación en particular.
D) ¿Qué es un dato?
Dato en informática es la expresión general que describe aquellas características de la entidad
sobre la que opera. Los programas y aplicaciones tienen como función el procesamiento de
datos,
¿Qué es Información?
como información se denomina el conjunto de datos organizados y procesados que funcionan
como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en
una computadora-
¿Qué es un bit?
bit es la unidad mínima de información. Se utiliza para representar la contraposición entre dos valores
(apagado y encendido, falso y verdadero, abierto y cerrado).
¿Qué es un Byte?

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Es la unidad de información estándar utilizada en informática y en telecomunicaciones. Un byte equivale
a un conjunto ordenado de 8 bits
A) Que pasos se siguen en el desarrollo de programas
1. Análisis de los requisitos
2. Diseño del sistema
3. Implementación
4. Verificación
5. Mantenimiento.

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5
1958: LISP 1959: 1964: 1970:
COBOL BASIC PASCAL

Blaise Pascal,
El procesador de listas El Beginners All-
Es el lenguaje de Niklaus Wirth
fue inventado por John Purpose Symbolic
programación desarrolló el Inve
McCarthy en el Instituto Instruction Code o
detrás de muchos lenguaje de Xerox
Tecnológico de BASIC fue desarrollado
procesadores de programación en su Alan
Massachusetts (MIT). por un grupo de
tarjetas de crédito, honor. Se desarrolló Gol
hoy en día y puede estudiantes del
cajeros automáticos, como una Inga
utilizarse en lugar de Dartmouth College. El
llamadas telefónicas herramienta de pe
Ruby o Python. lenguaje fue escrito
y celulares, señales aprendizaje para la pro
Empresas como para estudiantes que
de hospitales y programación de inf
Acceleration, Boeing y no tenían grandes
sistemas de ordenadores modifi
Genworks siguen conocimientos de
utilizando LISP en sus señalización de matemáticas o
pilas de tecnología. tráfico. informática.

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1972: SQL 1980/81: 1983: C++ 1983: 198
Ada Objetivo-C

Jean Ichbiah de CUU Bjarne Stroustrup Desarrollado por


los investigadores
Honeywell Bull bajo modificó el lenguaje C Brad Cox y Tom creado po
de IBM Raymond
contrato con el en los Laboratorios Love, Objective-C es destinada
Boyce y Donald
Departamento de Bell, C++ es una el principal lenguaje de texto, p
Chamberlain.
Defensa de los Estados extensión de C con de programación día se uti
es un lenguaje de
Unidos. es un lenguaje mejoras como clases, utilizado para muchos fi
programación
de programación de funciones virtuales y escribir software CGI, aplic
diseñado para
alto nivel estructurado, plantillas. C++ se utiliza para macOS e iOS, bases d
actualizar, obtener,
estáticamente tipado, en MS Office, Adobe los sistemas administ
y calcular
imperativo, de amplio Photoshop, motores de operativos de Apple. siste
información en
espectro y orientado a juegos y otros program
bases de datos
objetos programas de alto redes y pro
relacionales.
rendimiento. grá

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1991: 1991: Visual 1993: Ruby 1995: 19
Python Basic Java

Creado por James


el nombre de la Desarrollado por Creado por Yukihiro Gosling para un
Prepro
compañía cómica Microsoft, Visual Basic Matsumoto, es un proyecto de
Hiperte
británica "Monty permite a los lenguaje de televisión
desarr
Python Es una programadores utilizar programación de alto interactiva. Java se
Rasmu
herramienta de uso un estilo de arrastrar y nivel interpretado. Es encuentra en todas
usos p
general lenguaje de soltar para elegir y un lenguaje didáctico partes, desde los
incluye
programación de alto cambiar trozos de que recibió la ordenadores hasta
constru
nivel creado para código influencia de Perl, los teléfonos
mante
soportar una variedad preseleccionados a Ada, Lisp y Smalltalk, inteligentes y los
página
de estilos de través de una interfaz entre otros. parquímetros.
dinámi
programación y ser gráfica de usuario
divertido de usar (GUI)

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2003: Scala 2003: Groovy 2009: Vaya
2000: C#
a

Derivado de Java,
Groovy fue
Desarrollado por Martin desarrollado por Desarrollado por Google
Odersky, Scala que James Strachan y para resolver los
Desarrollado en combina la programación Bob McWhirter. El problemas que se
Microsoft con la funcional matemática y lenguaje mejora la producen debido a los
esperanza de combinar la programación productividad grandes sistemas de
la capacidad informática orientada a objetos porque es sucinto y software. Gracias a su
de C++ con la sencillez de organizada. La fácil de aprender. estructura sencilla y
Visual Basic, C# se basa compatibilidad de Scala Algunas empresas moderna, Go ha ganado
en C++ y comparte con Java hace que sea conocidas que popularidad entre algunas
muchas similitudes con útil para el desarrollo de utilizan Groovy en de las mayores empresas
Java Android. Linkedin, sus pilas tecnológicas tecnológicas del mundo,
Twitter, Foursquare y son Starbucks, como Google, Uber, Twitch
Netflix Transferwise y y Dropbox.
Craftbase.

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Herramientas para programar
¿Qué es java y cuáles son sus características?
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun
Microsystems.
Java es SIMPLE, Java es un lenguaje Orientado a Objetos, Java es un lenguaje Distribuido, Java es Robusto, Java es de
Arquitectura Neutral, Seguridad en Java, Java es un lenguaje Portable
¿Qué es un editor?
Un editor es una persona cuyo trabajo es editar, este proceso se basa en preparar o dirigir un texto o presentación, bien sea
sustituyendo ciertas frases o añadiendo determinados comentarios.
¿Qué es BlueJ y cuáles son sus características?
Es un entorno integrado de desarrollo (de sus siglas en inglés IDE - Integrated Development Environment) para el lenguaje de
programación Java, desarrollado principalmente con propósitos educacionales, pero también es adecuado para el desarrollo de
software a pequeña escala,
Intérprete
 Compilador

 Máquina Virtual
 código fuente
 código ejecutable
https://devskiller.com/es/historia-de-los-lenguajes-de-programacion/#History_of_programming_languages_A_timeline
https://www.sutori.com/es/historia/linea-del-tiempo-del-avance-de-las-computadoras--roN3oUrhSauZefrqHPnC27y2
https://www.definicionabc.com/tecnologia/computacion.php
https://definicion.de/informatica/#:~:text=La%20palabra%20es%2C%20a%20su,dispositivos%20electr%C3%B3nicos%20y
%20sistemas%20computacionales.
https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/recursosdigitales/2014/11/12/elementos-hardware-del-pc/
#:~:text=Sencilla%20animaci%C3%B3n%20que%20ofrece%20informaci%C3%B3n,%2C%20monitor%2C%20teclado%20y
%20rat%C3%B3n.
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/huejutla/sistemas/intro_ciencias/computacion.pdf
https://www.netec.com/que-es-programacion
https://www.euroinnova.bo/blog/que-es-el-software-y-sus-componentes-basicos#:~:text=Comprende%20un%20conjunto%20de
%20componentes,para%20hacer%20operativo%20un%20ordenador.

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