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máquinas computadoras aparecieron en el siglo XIX. Estos primeros dispositivos eran capaces de
realizar cálculos matemáticos y lógicos simples, pero no tenían nada que ver con los modernos
ordenadores personales. Con el paso del tiempo, los avances tecnológicos permitieron mejorar
estas herramientas para hacerlas más útiles e intuitivas para sus usuarios.
Durante la Segunda Guerra Mundial surgió un gran interés por desarrollar computadoras
digitales que pudiesen ser utilizadas con fines militares y políticos; fue entonces cuando
comenzaron a surgir alguna de las empresas informática más importantes del mundo: IBM
(International Business Machines). A partir de ese momento hasta nuestros días hemos visto un
gran progreso en materia tecnológica gracias al trabajo arduo dedicado por miles ingenieros e
investigadores durante todos estos años. Hoy podemos disfrutar de grandes avances como son
redes sociales, inteligencia artificial o internet of things (IOT) ,que nos ayudan enormemente en
nuestras vidas diarias .
En definitiva, podemos decir que la evolución histórica ha sido increíblemente rápida debido
a las innovaciones y descubrimientos constantes relacionados con la informática. La industria
informática ha experimentado un crecimiento espectacular desde la década de 1950 hasta los
presentes días y seguirá siendo un pilar fundamental para el futuro del mundo y nuestros países.
Abaco: fue la primera máquina conocida con el cual se podrían realizar las
cuatro operaciones básicas, este consistía en piedras introducidas en surcos que
se realizaban en la arena. Quizás fue el primer dispositivo mecánico de
contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000
años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
Características de logaritmos:
1. Realiza operaciones más fácilmente.
2. Un medio para el medio de simplificación de los cálculos.
Regla De Cálculo: Esta regla de derivo del empleo de los logaritmos. Fue
diseñada en 1622 por el matemático inglés WILLIAM Oughtred (1574-1660) con
ella se podía realizar el cálculo de funciones trigonométricas, logarítmicas,
Exponenciales, diversas raíces, potencias, multiplicaciones y divisiones. Este
instrumento fue usado en la década de los años sesenta del siglo XX.
MAQUINAS
• La Pascalina: El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las
ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base
de engranes y ruedas de modo que cuando una rueda giraba completamente
sobre su eje, hacía avanzar un grado a la siguiente.
• Maquina aritmética: Gottfried Wihelm Leibniz; Demostró las ventajas de
utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las computadoras mecánicas.
Inventó una máquina aritmética que empezó a diseñar en 1671 y terminó de
construir en 1694; era una máquina mucho más avanzada que la que había
inventado Pascal y a la que llamó "calculadora secuencial o por pasos", en
alemán: "dice Getrocknetsrechenmaschine". La máquina no sólo sumaba y
restaba, sino que además podía multiplicar, dividir y sacar raíz cuadrada. Sin
embargo, en esa época el desarrollo de la técnica no se encontraba en
condiciones de producir en serie las piezas de gran precisión indispensables para
el funcionamiento de la máquina.
Ada Lovelace fue un escritor inglés nacida en 1815 que trabajaba junto con
Charles Babbage durante los primeros días del desarrollo informativo moderno.
Ada es considerada por muchos comúnmente como "la primera programadora" ya
que ella elaboró las primeras instrucciones detalladas sobre lo que hoy se
denomina “programación”: El lenguaje binario basado en 0s y 1s utilizados por los
ordenadores actuales no era necesario hasta décadas después perfeccionando
sus descubrimientos iniciales acercan de la codificación numérica. Su trabajo
formulando ciertos principios clave relacionados con los ordenadores ha sido
fundamental para todos aquellos quienes hayan contribuido al campo de
informática luego.
Alan Turing fue uno de los pioneros en la informática. Fue un matemático, lógico
y criptoanalista británico que vivió durante el siglo XX. Se le conoce como el padre
de la computación moderna por su trabajo decisivo para desarrollar métodos
formales para demostrar teoremas matemáticos y establecer principios generales
sobre computación. Su mayor contribución fue diseñar la primera máquina
universal de Turing, que es considerada como el primer modelo generalizado del
ordenador digital programable moderno. Además, también ayudó a descifrar
claves secretas alemanas durante Segunda Guerra Mundial usando algoritmos
basados en sus ideas sobre computación mecánica automatizada.
Grace Hopper también fue otro importante pionero en informática; era una
científica e ingeniera naval estadounidense quien se destacaba por su creatividad
e innovaciones tecnológicas relacionadas con las computadoras personales y
mainframes antiguos. Ella inventó COBOL (Common Business-Oriented
Lenguaje), lo que resultaron ser los primeros lenguajes compilables utilizados
ampliamente entre empresarios, desde financieros hasta militare. Adicionalmente,
inventó "Compilador", un programa moderno que traduce código fuente a código
objeto. Estaba convencida del potencial ilimitado de las nuevas herramientas
electrónicas y abogaba constantemente por la necesidad de trabajar en ellas
movido por una curiosidad insaciable por las posibilidades de la matemática y la
física para crear nuevas tecnologías para la humanidad.
John von Neumann fue uno de los primeros pioneros en la informática. Nacido el
28 de diciembre de 1903 en Hungría, se graduó con honores a la edad temprana
de 22 años. Después obtuvo su doctorado en matemáticas y física teórica y
comenzó su carrera académica como profesor asistente en Berlín antes de
mudarse al Instituto Carnegie Mellon para trabajar con John Mauchly, quien
desarrollaría el primer computador electrónico digital programable. Durante su
tiempo allí, Von Neumann ayudó a desarrollar lo que ahora es conocido como
"estructura básica del computador" o arquitectura von Neumann: una forma
estandarizada para diseñarlos sistemas operativos modernos basados en
procesamiento secuencial por instrucciones (ISP). Esta contribución cambiaria
drásticamente el mundo moderno de informática y le permitiría al usuario control
total sobre sus dispositivos sin necesidad de recargarlo manualmente cada vez
que se realiza un cambio. Además Von Neuman también inventariaba varios
conceptos técnicos e incluyendo la memoria cache, el lenguaje de maquina e
incluso la teoría del juego.
2. SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la
primera generación. Los computadores de la segunda generación eran más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas
computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también
mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible
comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían
transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería
entender plenamente el hardware de la computación.
3. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,
Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con
el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de
los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los
programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto
análisis numéricos como administración o procesamiento de archivos.
Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y
podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a
tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de
manera simultánea (multiprogramación).