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La historia de la informática se remonta a mucho tiempo atrás, cuando las primeras

máquinas computadoras aparecieron en el siglo XIX. Estos primeros dispositivos eran capaces de
realizar cálculos matemáticos y lógicos simples, pero no tenían nada que ver con los modernos
ordenadores personales. Con el paso del tiempo, los avances tecnológicos permitieron mejorar
estas herramientas para hacerlas más útiles e intuitivas para sus usuarios.

Durante la Segunda Guerra Mundial surgió un gran interés por desarrollar computadoras
digitales que pudiesen ser utilizadas con fines militares y políticos; fue entonces cuando
comenzaron a surgir alguna de las empresas informática más importantes del mundo: IBM
(International Business Machines). A partir de ese momento hasta nuestros días hemos visto un
gran progreso en materia tecnológica gracias al trabajo arduo dedicado por miles ingenieros e
investigadores durante todos estos años. Hoy podemos disfrutar de grandes avances como son
redes sociales, inteligencia artificial o internet of things (IOT) ,que nos ayudan enormemente en
nuestras vidas diarias .

En definitiva, podemos decir que la evolución histórica ha sido increíblemente rápida debido
a las innovaciones y descubrimientos constantes relacionados con la informática. La industria
informática ha experimentado un crecimiento espectacular desde la década de 1950 hasta los
presentes días y seguirá siendo un pilar fundamental para el futuro del mundo y nuestros países.
 Abaco: fue la primera máquina conocida con el cual se podrían realizar las
cuatro operaciones básicas, este consistía en piedras introducidas en surcos que
se realizaban en la arena. Quizás fue el primer dispositivo mecánico de
contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000
años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.

Características del ábaco:


1. Efectúa operaciones aritméticas.
2. Cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles.

 Logaritmos: John Neper o Napier (1550-1617) descubrió el fundamento de


los logaritmos para realizar cálculos complejos, publicó las primeras tablas de
logaritmos, y sentó las bases para el desarrollo de la regla deslizante cinco años
más tarde.

Características de logaritmos:
1. Realiza operaciones más fácilmente.
2. Un medio para el medio de simplificación de los cálculos.
 
 Regla De Cálculo: Esta regla de derivo del empleo de los logaritmos. Fue
diseñada en 1622 por el matemático inglés WILLIAM Oughtred (1574-1660) con
ella se podía realizar el cálculo de funciones trigonométricas, logarítmicas,
Exponenciales, diversas raíces, potencias, multiplicaciones y divisiones. Este
instrumento fue usado en la década de los años sesenta del siglo XX.

Características de la regla de cálculo:


1. Dispone de varias escalas numéricas
2. Facilita la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas.

MAQUINAS
• La Pascalina: El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las
ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base
de engranes y ruedas de modo que cuando una rueda giraba completamente
sobre su eje, hacía avanzar un grado a la siguiente.

Las ruedas representaban el sistema decimal de numeración. Cada rueda


constaba de diez pasos, para lo cual estaba convenientemente marcada con
números del 9 al 0. El número total de ruedas era ocho, seis ruedas para
representar los números enteros y dos ruedas más, en el extremo izquierdo, para
los decimales. Con esta disposición se podían manejar números enteros.
Mediante una manivela se hacía girar las ruedas dentadas. Para sumar o restar no
había más que accionar la manivela en el sentido apropiado, con lo que las ruedas
corrían los pasos necesarios. Cuando una rueda estaba en el 9 y se sumaba 1,
ésta avanzaba hasta la posición marcada por un cero. En este punto, un gancho
hacía avanzar un paso a la rueda siguiente. De esta manera se realizaba la
operación de adición.

• La Máquina Analítica de Babbage: También en el siglo XIX el matemático


e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora
digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial,
diseñadas para solucionar

  
• Maquina aritmética: Gottfried Wihelm Leibniz; Demostró las ventajas de
utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las computadoras mecánicas.
Inventó una máquina aritmética que empezó a diseñar en 1671 y terminó de
construir en 1694; era una máquina mucho más avanzada que la que había
inventado Pascal y a la que llamó "calculadora secuencial o por pasos", en
alemán: "dice Getrocknetsrechenmaschine". La máquina no sólo sumaba y
restaba, sino que además podía multiplicar, dividir y sacar raíz cuadrada. Sin
embargo, en esa época el desarrollo de la técnica no se encontraba en
condiciones de producir en serie las piezas de gran precisión indispensables para
el funcionamiento de la máquina.

 Maquina electrónica: Alan Mathison Turing; Diseñó la primera


computadora electrónica digital de bulbos. Turing fue un gran matemático, lógico y
teórico de la computación. Cuando era estudiante de postgrado en la universidad
de Princeton en 1936, publicó el artículo "On computable numbers", que estableció
las bases teóricas para la computación moderna. En él describió lo que después
se llamó la "Máquina de Turing": un dispositivo teórico que leía instrucciones de
una cinta de papel perforada y ejecutaba todas las operaciones de una
computadora.
• Computadora electrónica: J. Presper Eckert y John W. Mauchly;
Construyeron la computadora electrónica más grande del mundo y utilizaron para
ello 18,000 bulbos.
J. Presper Eckert y John W. Mauchly, de la Universidad de Pennsylvania,
inventaron y desarrollaron en 1946 la ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical
Integrator and Calculator. Fue la mayor computadora de bulbos construida para
uso general. Cuando ENIAC funcionaba correctamente, la velocidad de cálculo era
entre 500 y 1000 veces superior a las calculadoras electromecánicas de su
tiempo, casi la velocidad de las calculadoras de bolsillo de hoy. Años más tarde
Eckert y Mauchly construyeron la UNIVAC, la primera computadora que manejó
información alfabética y numérica con igual facilidad.

El padre de la informática, Charles Babbage, fue un matemático y inventor


británico que vivió entre 1791-1871. Nació en Totnes, Devon y estudió en
Cambridge. Se le conoce como el creador del primer computador mecánico
programable llamado "Máquina Analítica". Esta máquina se diseñaba para realizar
cualquier tarea matemática o aritmética mediante el uso de tarjetas perforadas
para almacenar instrucciones. La Máquina Analítica nunca llegó a completar su
construcción debido a problemas financieros y otros factores externos; sin
embargo, sus ideas fueron fundamentales para el desarrollo posterior de la
computadora moderna.

Ada Lovelace fue un escritor inglés nacida en 1815 que trabajaba junto con
Charles Babbage durante los primeros días del desarrollo informativo moderno.
Ada es considerada por muchos comúnmente como "la primera programadora" ya
que ella elaboró las primeras instrucciones detalladas sobre lo que hoy se
denomina “programación”: El lenguaje binario basado en 0s y 1s utilizados por los
ordenadores actuales no era necesario hasta décadas después perfeccionando
sus descubrimientos iniciales acercan de la codificación numérica. Su trabajo
formulando ciertos principios clave relacionados con los ordenadores ha sido
fundamental para todos aquellos quienes hayan contribuido al campo de
informática luego.

Alan Turing fue uno de los pioneros en la informática. Fue un matemático, lógico
y criptoanalista británico que vivió durante el siglo XX. Se le conoce como el padre
de la computación moderna por su trabajo decisivo para desarrollar métodos
formales para demostrar teoremas matemáticos y establecer principios generales
sobre computación. Su mayor contribución fue diseñar la primera máquina
universal de Turing, que es considerada como el primer modelo generalizado del
ordenador digital programable moderno. Además, también ayudó a descifrar
claves secretas alemanas durante Segunda Guerra Mundial usando algoritmos
basados en sus ideas sobre computación mecánica automatizada.

Grace Hopper también fue otro importante pionero en informática; era una
científica e ingeniera naval estadounidense quien se destacaba por su creatividad
e innovaciones tecnológicas relacionadas con las computadoras personales y
mainframes antiguos. Ella inventó COBOL (Common Business-Oriented
Lenguaje), lo que resultaron ser los primeros lenguajes compilables utilizados
ampliamente entre empresarios, desde financieros hasta militare. Adicionalmente,
inventó "Compilador", un programa moderno que traduce código fuente a código
objeto. Estaba convencida del potencial ilimitado de las nuevas herramientas
electrónicas y abogaba constantemente por la necesidad de trabajar en ellas
movido por una curiosidad insaciable por las posibilidades de la matemática y la
física para crear nuevas tecnologías para la humanidad.

John von Neumann fue uno de los primeros pioneros en la informática. Nacido el
28 de diciembre de 1903 en Hungría, se graduó con honores a la edad temprana
de 22 años. Después obtuvo su doctorado en matemáticas y física teórica y
comenzó su carrera académica como profesor asistente en Berlín antes de
mudarse al Instituto Carnegie Mellon para trabajar con John Mauchly, quien
desarrollaría el primer computador electrónico digital programable. Durante su
tiempo allí, Von Neumann ayudó a desarrollar lo que ahora es conocido como
"estructura básica del computador" o arquitectura von Neumann: una forma
estandarizada para diseñarlos sistemas operativos modernos basados en
procesamiento secuencial por instrucciones (ISP). Esta contribución cambiaria
drásticamente el mundo moderno de informática y le permitiría al usuario control
total sobre sus dispositivos sin necesidad de recargarlo manualmente cada vez
que se realiza un cambio. Además Von Neuman también inventariaba varios
conceptos técnicos e incluyendo la memoria cache, el lenguaje de maquina e
incluso la teoría del juego.

1. PRIMERA GENERACIÓN (1951 A 1958)


Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para
procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de
máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y
tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.

Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos


sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor. La Primera Generación
se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly.
El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo
de un salón de 20 por 40 pies.

2. SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la
primera generación. Los computadores de la segunda generación eran más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas
computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también
mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible
comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían
transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería
entender plenamente el hardware de la computación.

3. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,
Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con
el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de
los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los
programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto
análisis numéricos como administración o procesamiento de archivos.
Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y
podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a
tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de
manera simultánea (multiprogramación).

4. CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización Dos mejoras en


la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el
reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC) En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía
fabricante de semiconductoresubicada en Silicon Valley, presenta el
primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente
4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que
se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004. Silicon Valley (Valle del
Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su
gran producciónde silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente
industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes
de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el
mundo como la región más importante para las industrias relativas a la
computación: creación de programas y fabricación de componentes. Actualmente
ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o
computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se
pelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer
tanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990,
cuando se logran sorprendentes avances en Internet. Esta generación de
computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en
un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre
las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple
Computer, Radio Shack y Commodores Busíness Machines. IBM se integra al
mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha
quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye
un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating
System).

5. QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)


Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la
cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984
la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación
está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los
acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos
puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta
generación de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos
tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CADI
CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales,
teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de
la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generación de computadoras. Hay que mencionar dos
grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha
generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad
de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde
1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el
anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que
según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas
japonesas de computación, debería terminar en 1992. El proceso paralelo es
aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con
varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a
cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un
mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. También se
debe adecuar la memoria para que pueda tender los requerimientos de
los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que
diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para
cada procesador. Según este proyecto, al que se sumaron los países
tecnológicamente más avanzados para no quedar atrás de Japón, la característica
principal sería la aplicación de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las
computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes.
También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural
e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de
aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. El
almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con
capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital VideoDisk o
Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la
capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial
posibilitando guardar más información en una de estas unidades, que toda la que
había en la Biblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadores
actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very
Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration). Sin embargo,
independientemente de estos "milagros" de la tecnología moderna, no se distingue
la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación. Personalmente,
no hemos visto la realización cabal de lo expuesto en el proyecto japonés debido
al fracaso, quizás momentáneo, de la inteligencia artificial. El único pronóstico que
se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generación, es
la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de
la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las
grandes, medianas y pequeñas empresas y, entre los usuarios particulares de
computadoras. El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las
Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya
encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora
recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la
Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos
originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará
esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.

6. SEXTA GENERACIÓN (1990 HASTA LA FECHA)

Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha


desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las
características que deben tener las computadoras de esta generación. También se
mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un millón de millones
de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
área mundial (Wide Área Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido
desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos,
etcétera.
La historia de la informática ha sido una parte integral del desarrollo tecnológico a
lo largo de los últimos siglos. Desde sus comienzos en el siglo XIX con las
máquinas mecánicas, hasta la era digital moderna, la informática ha evolucionado
rápidamente para satisfacer las necesidades cambiantes y crecientes de
procesamiento de datos. La computación se ha convertido en un elemento
indispensable para todos los aspectos del mundo moderno, desde el
entretenimiento hasta los negocios globales.
Los avances recientes han permitido que nuestras computadoras se vuelvan más
poderosas y capaces que nunca antes. Los dispositivos portables comunes ahora
son tan potentes como podrían ser algunas personal computadoras hace unos
siglos atrás; además de ser mucho más móviles y accesibles para un mayor
número de usuarios que antes de la llegada de la informática moderna y la era del
Internet. Estas tecnologías continuarán mejorando y evolucionando a
probablemente permitiendo que los humanos puedan crear y utilizar muchas más
tecnologías avanzadas que no son posibles actualmente para alcanzar niveles de
magnitud superiores de conocimiento e inteligencia artificial.

En resumen, es evidente que la historia de la informática ha tenido un gran


impacto en nuestra vida diaria actual y seguirá haciéndolo durante mucho tiempo
porvenir. Las nuevas tecnologías se continuarán perfeccionando e innovando para
ofrecer al mundo complejidades superiores y mantenernos competitivos en un
mundo globalizado. Es importante reconocer la importancia natural de la
Informática para hacer nuestra vida diaria más fácil

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