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La Producción Audiovisual desde Cero

¿Cómo llevar a cabo un Proyecto?

Ana Leonor Dimoulas Barrantes

1 de Julio de 2017

Lic. En Dirección Cinematográfica

Proyecto Profesional.

Nuevos Profesionales
Agradecimientos

Agradezco a Pablo Alejandro Dimoulas, mi padre, por acompañarme siempre y apoyarme


en mi camino profesional. A Leandro Yampolsky, mi compañero incondicional y Wanda
Mara Fontenla, por su apoyo artístico.

También quiero agradecerles a mis familiares y amigos, por comprender mis ausencias al
momento de estudiar, y, por haberme ayudado, aunque sea, brindándome una oreja en
algún momento de la carrera.

Por otro lado, agradezco a mis compañeros y profesores de la universidad, de quienes he


aprendido muchas cosas tanto académicas como sociales, y sobre todo, por haberme
acompañado a cumplir mi sueño profesional.

Finalmente agradezco a la Universidad de Palermo, que con su otra forma de enseñar,


me ha formado académicamente, convirtiendo el estudio en pasión.

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Índice

Agradecimientos ........................................................................................................................... 2

Introducción................................................................................... 5¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 1. La Idea y el Guion .................................................. 0¡Error! Marcador no definido.


1.1. ¿Qué es una Idea? ................................................. 0¡Error! Marcador no definido.
1.1.1. ¿Cómo sé que mi idea es buena? ................... 0¡Error! Marcador no definido.
1.1.2. ¿A quién debo presentarle mi idea?................. 0¡Error! Marcador no definido.
1.2. El Guión.................................................................................... 0¡Error! Marcador no definido.
1.2.1. ¿Cómo contactar un buen guionista? .................. 0¡Error! Marcador no definido.
1.2.2. Derechos del guionista sobre mi obra ................. 0¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 2. La Pre - Producción................................................ 0¡Error! Marcador no definido.


2.1. El Productor ............................................................................. 0¡Error! Marcador no definido.
2.1.1. Desgloce de Producción ...................................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.1.2. Realización de un Presupuesto ........................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.1.3. Financiamiento del Proyecto ............................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.1.4. Contratos laborales y derecho de cesión de imágen0¡Error! Marcador no
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2.1.5. Carpeta de Producción ....................................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.1.6. Logística y Plan de Rodaje ................................. 0¡Error! Marcador no definido.
2.2. El Director ................................................................................ 0¡Error! Marcador no definido.
2.2.1. Selección de Actores ........................................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.2.2. Propuesta Estética .............................................. 0¡Error! Marcador no definido.
2.2.3. Guión Técnico .................................................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.2.4. Plantas ................................................................ 0¡Error! Marcador no definido.
2.3. El Director de Arte .................................................................. 0¡Error! Marcador no definido.
2.3.1. Propuesta de Arte o Artbook ............................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.4. El Director de Fotografía........................................................ 0¡Error! Marcador no definido.
2.4.1. Propuesta de Fotografía ...................................... 0¡Error! Marcador no definido.
2.5. El Director de Sonido ............................................................. 0¡Error! Marcador no definido.
2.5.1. Propuesta de Sonido ........................................... 0¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 3. La Producción o Etapa de Rodaje ........................ ¡Error! Marcador no definido.


3.1. Producción en Rodaje .............................................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.2. Dirección en Rodaje ................................................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.3. Actores en Rodaje .................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

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3.4. Arte en Rodaje .......................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
3.5. Fotografía en Rodaje ............................................................... ¡Error! Marcador no definido.
3.2. Sonido en Rodaje ..................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 4. La Post- Producción ................................................ ¡Error! Marcador no definido.


4.1. Producción en Post .................................................................. ¡Error! Marcador no definido.
4.2. La Edición ................................................................................ 0¡Error! Marcador no definido.
4.2.1. Montaje ................................................................. ¡Error! Marcador no definido.
4.2.2. Corrección de color ............................................... ¡Error! Marcador no definido.
4.2.3. Animación ............................................................. ¡Error! Marcador no definido.
4.2.4. Edición de Sonido ................................................. ¡Error! Marcador no definido.
4.2.5. Pac Gráfico, Títulos y Créditos .............................. ¡Error! Marcador no definido.
4.3. El Papel del Director................................................................. ¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 5. Distribución y Comercialización ........................... ¡Error! Marcador no definido.


5.1. Cartas de Presentación, entidades y finaciamientos .......... ¡Error! Marcador no definido.
5.2. El Trailer ................................................................................... 0¡Error! Marcador no definido.
5.3. ¿Cómo vender el producto audiovisual?............................... ¡Error! Marcador no definido.
5.4. Organizacíon del evento de Preestreno................................ ¡Error! Marcador no definido.

Conclusiones............................................................................... 10¡Error! Marcador no definido.

Lista de Referencias Bibliográficas ...................................... 11¡Error! Marcador no definido.

Bibliografía ................................................................................... 13¡Error! Marcador no definido.

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Introducción

La producción audiovisual es la realización de productos fílmicos sonoros creados para

ser transmitidos por los medios de comunicación audiovisual, como el cine, la televisión,

sitios webs y redes sociales.

Hoy en día, el mercado audiovisual ha crecido, expandiéndose velozmente por el internet,

generando una mayor oferta y demanda de dichos productos, al igual que competencia,

por eso es necesario ser astutos al momento de elegir un proyecto audiovisual.

Este Proyecto de Grado pertenece a la categoría de Proyecto Profesional, dentro de la

categoría temática de nuevos Profesionales, ya que su principal objetivo principal es

ayudar a los jóvenes profesionales de las carreras afines en el desempeño de la

producción audiovisual desde la elaboración de una idea de proyecto, atravesando las 3

etapas de la producción, y finalizando en la distribución y comercialización del mismo.

La hipótesis que se plantea en este Proyecto Profesional surge de la siguiente pregunta:

¿Es posible llevar a cabo y comercializar un proyecto audiovisual partiendo de una simple

idea?

Dentro de los objetivos específicos a abordar se encuentran el poder generar una idea

creativa desde cero y convertirla en un guion audiovisual, entender los distintos formatos

audiovisuales, indagar sobre las 3 etapas de la producción (pre-producción, producción o

rodaje, y, post producción), informar sobre las entidades en las cuales se puede

comercializar, financiar y distribuir un producto audiovisual, y, ejemplificar todas las

etapas anteriormente mencionadas, a través de la serie televisiva, interactiva y web,

titulada Tras la Tranquera Proyecto de serie Tras la Tanquera, registrada bajo la autoría

de Ana Dimoulas, quien además de ser la guionista, participó como productora y

directora.

La serie nos cuenta la historia de Pedro (45), quien tras un negocio millonario, es

ingresado en contra de su voluntad a una granja de rehabilitación de drogas, sin saber el

motivo. Con el ingreso de Silvina (35), su socia, descubrirá que su mujer Mónica (40) y

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Matías(40), esposo de Silvina, se complotaron para encerrarlos y robarles el dinero. Ellos

deberán unirse con otros cautivos para buscar la forma de escapar de ese lugar.

Lo novedoso de esta serie es que es interactiva. La historia principal es narrada en ocho

episodios de 25 minutos, pero a su vez, al finalizar cada episodio se le consulta al

espectador la historia de vida de qué personaje desean ver. El público vota y a la semana

siguiente se sube un cortometraje de 10 minutos a la web que muestra cómo el personaje

ganador fue ingresado al centro de rehabilitación.

Si bien las temáticas a tratarse en el arte audiovisual mayormente son recurrentes, pero

un buen productor debe buscar estrategias para lograr generar un producto original,

novedoso y comerciable.

Un proyecto audiovisual surge de una simple idea, que tras pasar por una serie de etapas

y transformaciones finaliza en un film. La producción consta de 3 etapas fundamentales:

la pre-producción, la producción y la post-producción. Es importante tener en cuenta al

momento de emprender un proyecto concursos o entidades a las cuáles este podría ser

presentado.

La pre-producción es el momento de creación y logística. En esta etapa se convoca al

equipo técnico, se trabaja el guion, la propuesta de arte, fotografía y sonido, se convoca a

los actores, se buscan locaciones, se realiza el guion técnico, plan de rodaje, plantas y

todo lo que sea necesario para alivianar el trabajo de la producción.

El rodaje o producción es la etapa más estresante dentro de la producción, es el

momento de buscar soluciones constantemente y poner a prueba todo lo planificado

durante los meses de la pre-producción. Para que un rodaje funcione, cada integrante del

equipo debe respetar el rol que le ha tocado, sin imponer decisiones en las otras áreas.

Ya con el material audiovisual grabado, comienza la etapa de post-producción. Etapa de

edición digital y comercialización del producto. Es probable que en esta etapa también se

requieran días de rodaje para regrabar escenas fallidas o realizar algún doblaje de voz,

en caso de que alguna toma no haya sido el resultado que se estaba buscando en el

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rodaje.

Este proyecto de grado profesional se propone ser de gran aporte para los estudiantes de

carreras del área audiovisual, ya que los alumnos mayormente adquieren conocimientos

teóricos, históricos y culturales, pero carecen de información sobre la producción

audiovisual para ser llevada a la práctica.

Por lo tanto, se pretende motivar a los jóvenes realizadores audiovisuales a emprender

nuevos proyectos, evitando el miedo a iniciar partiendo de una simple idea.

Entre los antecedentes bibliográficos de la Universidad de Palermo, se encuentra el

Proyecto de grado de Anile (2009), titulado Los efectos especiales en la historia del cine,

servirá de aporte para dar cuenta de la importancia de los efectos especiales dentro de

los proyectos av. También se pondrá en cuestión si realmente son necesarios los FX

dentro de un producto av ¿En cuáles es fundamental su presencia?

Mayormente se suele creer que los FX son unicamente necesarios en películas de acción

o fantasía, pero lo cierto es que se suelen utilizar en una gran cantidad de proyectos

audiovisuales, sobre todo, se emplea con frecuencia el maquillaje de FX.

En cuanto al proyecto de Barreto (2007), servirá de referencia para demostrar que la

hipótesis de este proyecto es posible, ya que el mismo aborda una temática similar a la

que se intenta abordar, haciendo hincapié en el cine nacional y el mecanismo con el que

se maneja la producción audiovisual en nuestro país. Es fundamental destacar que, al

momento de seleccionar un proyecto, un factor muy importante a tener en cuenta es el

país en el que se desea filmar o presentar la película. Cada país tiene su sistema

cinematográfico y es responsabilidad del productor entenderlo para que su trabajo final

sea redituable.

De la Rosa (2013) destaca la evolución de los soportes audiovisuales y el cambio de

habito que estos avances han generado en los espectadores. Por lo tanto el productor,

hoy en día, debe tener esto en cuenta al momento de la selección de un producto av.

Para que un producto audiovisual sea efectivo, ya no alcanza con una buena posición de

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cámara o edición. En está época cibernética la gente se ha acostumbrado a recibir la

información 24hs y en distintos formatos y soportes, por lo que un productor audiovisual

debe estar preparado para poder generar distintas versiones del producto, para poder ser

reproducidas en distintos soportes, así como también, pensar en el diseño de juegos o

films interactivos.

Al momento de indagar en como funciona la Ley de medios dentro del Cine nacional. En

qué influye al momento de pensar un proyecto para ser realizado a futuro. Se podrán ver

las ventajas y desventajas de la Ley de Medios según el proyecto que se vaya a realizar,

se utilizará como referencia el ensayo de Gautiere-Bret (2013).

Se tomará como referencia el Proyecto de grado de Gonzalez Ferro (2011), al momento

de hablar de los espectadores, como perciben los materiales audiovisuales. Esto debe

tenerse en cuenta por el productor para saber a qué tipo de publico estará destinado el

proyecto audiovisual selecto. A su vez el director también debe tener en cuenta este

factor al momento de definir los planos que se realizarán.

Hesses y Mazzitelli (2010), hablan de las influencias de las redes sociales forman parte

de la difusión publicitaria. Teniendo presente que tipo de publicidad se requiere según el

público al que vaya dirigido el proyecto audiovisual, existen distintos medios de

comunicación en donde uno puede pasar chivo del producto, estos son, Facebook,

Twitter, Instagram, Youtube, etc. Incluso se puede pagar para que tu anuncio llegue a

una máxima cantidad de personas.

En el capítulo 1, se hablará de la idea y el guion, por lo tanto, el Proyecto de Grado de

Rivas (2011) atraviesa las etapas del guion audiovisual. A esto se utilizará el ejemplo de

Harry Potter y cómo ha transcrito de novela a guion audiovisual. Muchas veces la gente

confunde el termino adaptación con transposición. Lo cierto es que en términos de guion,

no existe la adaptación. Se le llama transposición ya que se toma un producto narrativo

literario que debe ser transcrito a un formato de guion, que es completamente diferente a

nivel estructura, por lo que requiere pensar un nuevo método de redacción.

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El proyecto de Szabo y Kyu será de aporte al momento de indagar en las series webs,

como funciona el mecanismo de producción para estas series y por qué son o no

rentables. Es cierto, que hoy en día este tipo de formatos han abarcado un espacio

importante dentro de la producción audiovisual.

Esto se debe a que son series cortas y entretenidas (mayormente de comedia) que

apelan a la distracción del espectador, con la ventaja de que este puede decidir, cuando,

donde y en qué formato y soporte podrá ver el contenido.

Zamora (2013) es un aporte al momento de mencionar la etapa de post-producción

audiovisual, indagando en la edición del proyecto Audiovisual.

Si bien, mayormente el director es quien se lleva los aplausos en un proyecto audiovisual,

es cierto que los magos del equipo son los editores, quienes hacen lo imposible por que

el material grabado brille, corrigiendo hasta lo imposible.

La edición podría decirse que ocupa el tercer puesto de importancia dentro de una

producción.

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Conclusiones

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Lista de Referencias Bibliográficas

Anile, E (2009) Los efectos especiales en la historia del cine. Proyectos jóvenes de
investigación. Facultad de diseño y comunicación. Buenos Aires: Universidad
de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_libro=139&id_articulo=4753
Recuperado el 20/4/2017.

Barreto, R (2007) Pasado y presente de los sistemas de producción audiovisual del


cine nacional. Nuevos profesionales. Facultad de diseño y comunicación.
Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible
en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_articulo=2253&id_libro=74

De la Rosa, A (2013) Nuevas miradas audiovisuales. Revisando el pasado para crear


un futuro renovado. Proyecto de Grado. Facultad de diseño y comunicación.
Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible
en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_libro=467&id_articulo=9367

Gautiere-Bret, H (2013) La ley de medios y el cine nacional. Ensayo. Facultad de


diseño y comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el
20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_articulo=8954&id_libro=431

Gonzalez Ferro, E (2011) El espectador modelo. Identificación y espectador en el


nuevo cine argentino Proyecto de Grado. Facultad de diseño y comunicación.
Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible
en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_articulo=8105&id_libro=374

Hesses, S; Mazzitelli, A. (2010) Influencia de las redes sociales en los medios de


comunicación: Caso “Un mundo perfecto”. Ensayos contemporáneos. Facultad
de diseño y comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado
el 20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_libro=163&id_articulo=6133
Recuperado el 20/4/2017.

Rivas, D (2011) La adaptación literaria cinematográfica en Argentina. Guion de


adaptación cinematográfica de un cuento clásico y filmografía de la adaptación
del ci. Proyecto de graduación. Facultad de diseño y comunicación. Buenos
Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_libro=343&id_articulo=7814

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Szabo, N; Kyu Kim, B. (2015) Proyectos jóvenes de investigación. Youtube: la
videoteca digital. Facultad de diseño y comunicación. Buenos Aires:
Universidad de Palermo. Recuperado el 20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_libro=579&id_articulo=11990

Zamora, G (2013) La postproducción cinematográfica argentina en la era digital:


edición y capacitación. Proyecto de Investigación. Facultad de diseño y
comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Recuperado el
20/4/2017. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php
?id_articulo=10698&id_libro=515

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Bibliografía

Busquier, C (2013-2015) Apuntes en clase. Materia: Guion 2 y 5.

Campalas, C. y Renó, D. (2012) Narrativas Transmedia. Editorial: UOC y Universidad


del Rosario.

Doc Comparto (1998) De la creación al Guión. Editorial: La crujía.

Ferrrary, L (2013) Apuntes en clase. Materia: Guion 1.

LaRocco, P. Y Salinas, M. (2006) Guia sobre la elaboración de proyectos de


transferencia de tecnología para obtener financiación. Secretaría de la
Convención sobre el Cambio Climático. UNFCCC y CMNUCC.

McKee, R. (2009) El Guion: Sustancia, estructura, estilo y principios de la estructura de


guiones. Editorial: Alba

Syd Field (1995). El Manual del Guionista. Editorial: Copyrighted Material.

Kindem, G. Y Musberg, R.B. (2007) Manual de producción audiovisual Digital.


Editorial: Omega.

Pinel, V. (2006) Los géneros Cinematográficos. Editorial Ma Non.

Tito, N. (2014). Apuntes en clase. Materia: Guion 3 y 4.

Wolf. S (2001) Cine/Literatura: ritos del pasaje. Editorial: Paidos Ibérica.

Recursos Electrónicos

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