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“AÑO DE LA UNIVERSALIZACIÓN

DE LA SALUD”

SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE
EQUIPOS DE CÓMPUTO

FORO
AUTOESTUDIO
ALUM NO : VICTOR ANDRES GUZMAN CASA

TUTOR : PEDRO PAREDES PAREDES

CENTRO DE FORMACIÒN:
,
SENATI-CUSCO
CORREO : 1333033@senati.pe
GRUPO : PP01 G-4

CUSCO – PERÚ

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Responde aquí a las siguientes preguntas:

1. ¿Piensa que la programación es una rama importante de la informática?


Si, porque rol de la programación en los últimos sesenta años ha sido crucial
para comprender la evolución que ha tenido la sistematización de tareas y el
manejo de la información que hoy en día damos como un hecho.
La programación, en particular, es la adaptación de ese potencial de las
computadoras a las necesidades del hombre, generando distintos procesos
automáticos que generan resultados que sirven desde diversos aspectos,
como por ejemplo el laboral, el estético, el lúdico, etc.
2. ¿Indique ejemplos de su vida cotidiana donde se aplica la programación?
Explica brevemente.
1.-Un ejemplo de programación de la vida cotidiana puede ser cocinar el
desayuno.
• Lo primero sería lavar los alimentos.
• Luego ubicarlos en un lugar limpio para luego cocinarlos.
• Cocinarlos.
• Servir el desayuno.
• Lavar los platos.
2.-Un ejemplo de programación de la vida cotidiana puede ser encender el
televisor
• Ubicar el televisor
• Pararse frente a el
• Apretar el interruptor
• Listo
3.- Un ejemplo de programación de la vida cotidiana puede ser encender el
televisor cargar un celular
• Agarrar el cargador
• Conectarlo a la corriente
• Conectar el cargador con el celular
• Esperar que cargue
• Desconectar
• Listo
3. De acuerdo a tu experiencia en el curso. ¿Qué puedes comentar respecto a
las características de Python?
1. INTERPRETADO.-El código del programador es traducido mediante un
intérprete a medida que es necesario.
2. MULTIPARADIGMA.- Es un lenguaje que soporta más de un paradigma.
3. IMPERATIVO.- Son aquellos que describen el estado del programa y
permiten su modificación mediante condiciones o instrucciones de código
que le indican al computador cómo realizar una tarea.
4. FUNCIONAL.-Esto nos va a permitir operar con datos de entrada y salida.
Brindándole así la posibilidad al usuario de ingresar datos que serán
procesados para darnos otros datos de salida.
5. ORIENTADO A OBJETOS (POO).- Los objetos manipulan los objetos de
entrada para la obtención de resultados (salida) específicos donde cada
objeto nos ofrece una función específica y también nos permite la
agrupación de bibliotecas o librerías.
6. TIPADO DINÁMICO- Es de tipado dinámico cuando una variable puede
tomar diferentes valores de distintos tipos en diferentes momentos.

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