Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
enseñar a los demás a obtener marcas altas. No se les hace ninguna sugestión
respecto a la prueba la cual se les va a
sujetar. Sobre el piso o sobre una mesa. se coloca un número de objetos para un
improvisado juego de Kim, haciendo
Se distribuyen estos objetos en todos los grupos, de tal manera que no queden
dos de ellos juntos, y se hace un
comentario que explique lo que se está haciendo y por qué. Cuando hayáis
colocado unos cuatro grupos de objetos,
contad el total de ellos y ved cuántos se requieren para completar dos docenas,
completando éstas con objetos que no
pertenezcan a ningún grupo (algunos de ellos más grandes) (p.e..: una taza, una
pelota de tenis, un martillo).
Explicad la importancia que tiene enseñar a los jugadores que al practicar este
juego deberán reunir por grupos los
objetos que observe, de tal manera que al recordar un objeto de un grupo se les
facilita recordar los demás, y después
son los más difíciles de recordar. Repentinamente cubrid aquellos objetos y pedid
a vuestra audiencia que, de memoria,
Página 1 de 5
forme una lista de ellos. Aun cuando inconscientemente han estado practicando el
juego de Kim, podrán poner en su
lista por lo menos veinte, de los veinticuatro objetos, y al mismo tiempo habrán
aprendido mucho acerca del método de
agruparlos y de observarlos.
8.-KIM MENSAJERO
El señor López Pérez, envía con un mensajero a un Banco una bolsa conteniendo
joyas. El mensajero se encuentra en
el camino con un antiguo amigo que insiste en que vayan a la taberna a tomar una
copa. Posteriormente una joven
López recoge la bolsa, encontrando que una diadema ha sido sustituída por una
réplica falsa. ¿Dónde ocurriría el robo?
relacionados entre sí. p.e..: varias plumas, lápices, ligas; o vasos de diferentes
formas y tamaños; o una colección de
objetos de adorno. Los Jugadores al formar sus listas tendrán que describirlos,
para distinguirlos.
Página 2 de 5
Permitid a los jugadores ver un cierto número de objetos durante quince
segundos y después cubridlos de nuevo, luego
mencionad alguna cosa que tenga que ver con uno de los objetos que habéis
exhibido y haced que los jugadores
pongan en una lista el objeto de que se trata. Por ejemplo, si entre los objetos
hubiera una aguja, mencionad una
11.-KIM RETADOR
Cada equipo expone veinte objetos y los cubre por todos lados, de tal manera que
sólo puedan ser vistos desde arriba;
se permite a los muchachos observar los objetos dos minutos y después, por
turno, cada equipo irá pidiendo a las otras
12.-KIM VUELA
espacio que los separa un objeto, a la vez que menciona un número, y el otro lo
recibe. Los jugadores deberán distinguir
el objeto y formar una lista individual, o de equipo, de acuerdo con los números
que se hayan mencionado. Doce objetos
son suficientes, y pueden ser sencillos y comunes, debiendo ser lanzados a poca
velocidad al principio, e ir aumentando
ésta conforme los jugadores vayan adquiriendo práctica. También los objetos que
se usen poco a poco podrán ir siendo
Página 3 de 5
menos comunes.
13.-KIM CASUAL
jugadores que escriban una lista de los objetos que se encuentran en tal lugar.
Dos jugadores, de rodillas el uno frente al otro a una distancia que puedan
tocarse, vendados de los ojos y teniendo uno
contestar, a la vez que procurar esquivar el golpe que aquél trata de darle con la
cachiporra. Ninguno de los dos
jugadores debe mover las rodillas. Primera Variación. Los dos jugadores se darán
la mano izquierda, cada uno tendrá
una cachiporra y hará las preguntas alternativamente. Segunda Variación. Los dos
jugadores se mueven describiendo
2.-AMARRAR EL CERDO
Cada jugador tiene una cuerda de un metro de longitud que trata de pasar
alrededor de las piernas de su competidor y
atarla con un nudo de rizo, al mismo tiempo que trata de evitar que su competidor
le amarre a él las piernas. Variación
Página 4 de 5
los brazos extendidos hacia el frente, las palmas de las manos hacia ahajo y arriba
del nivel del bordón. El retador suelta
el bordón sin previo aviso (hacer señas a los amigos está prohibido) y el retado
deberá tratar de cogerlo antes de que
éste toque el suelo. Variación. Los niños por parejas balancearán cada uno
verticalmente bordones de unos 60 cm.
reteniéndolos con un dedo. A la voz "ya" los dos sueltan sus bastones tratando de
agarrar el del contrario antes de que
haya dado con el otro. !La distancia a que deberán colocarse los muchachos el
uno del otro depende de la longitud del
separados por la distancia de sus brazos, con los brazos derechos extendidos
hacia el frente a la altura de los hombros.
A la voz "ya", los contrarios tratan de pegarse uno al otro con la mano derecha, al
mismo tiempo que se empujan con la
izquierda.
Página 5 de 5