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Definición,
En nuestro país existen son múltiples los centros que desarrollan software tanto para
uso propio, así como su uso en exportación. Muchas son las universidades a lo largo y
ancho de Cuba han creado centros para la investigación y el desarrollo del software
formando cada vez más profesionales en las áreas de las ciencias y las tecnologías,
futuros emprendedores con la misión de informatizar todas las esferas de la sociedad
cubana.
Grandes son los avances que nuestro país ha logrado implementando nuevas
tecnologías, la investigación agropecuaria tanto las biotecnologías como dos de los
sectores más marcados de la sociedad cubana se han visto grandemente beneficiados
con el uso del Software creado en estas instituciones. En el año 2012, tomando en
cuenta el desarrollo alcanzado por la Industria Cubana del Software y el proceso de
reorganización de la actividad del Ministerio de Comunicaciones (MINCOM), se crea
el Centro Nacional de Calidad del Software. CALISOFT, como se conoce
mayormente. Tiene como principales objetivos ofrecer servicios de evaluación de la
calidad de los procesos de desarrollo de software, los procesos de prestación de
servicios de tecnología de la información y los productos informáticos. Además, tiene
la tarea de establecer estándares técnicos y procedimientos que normalicen la
industria informática, dirigiéndola hacia niveles de calidad superiores. Cuenta con
profesionales capacitados y con experiencia en consultorías de mejora de procesos,
diagnósticos, auditorías, revisiones, evaluación de productos, pruebas de aceptación y
pruebas de adquisiciones. Actualmente CALISOFT se encuentra inmerso, junto a
reconocidas entidades desarrolladoras de software de Cuba, en la definición del
Modelo de Calidad para el Desarrollo de Aplicaciones Informáticas (MCDAI); modelo
que permitirá incorporar buenas prácticas internacionalmente reconocidas en nuestra
Industria Cubana del Software.
DATYS, Fundada en el año 2005 es una de las empresas líderes del sector en el
mercado cubano y con una significativa presencia en el mercado Latinoamericano.
Sus principales líneas de negocio se desarrollan en la esfera de la Identidad, la
Biometría, la Seguridad Tecnológica, la Gestión y la Minería de Datos.
Todas estas soluciones son respaldadas por una amplia gama de servicios
informáticos que van desde la Consultoría, Formación y Adiestramiento del cliente,
hasta el mantenimiento de la aplicación a través de la asistencia técnica y el soporte.
1.- Tecnologías que tienen que ver con las plataformas informáticas para redes e
internet.
XAUCE ATCNEA 1.0
Aula tecnológica
El aula tecnológica XAUCE ATCNEA adapta la enseñanza al manejo y utilización de
los recursos tecnológicos para que el aprendizaje de los estudiantes se realice de una
manera más efectiva y mucho más rápida y ha sido pensada para proporcionar el
mejor ambiente de estudio.
Constituye una solución educativa óptima, amigable, fácil de operar y de colaboración
para el proceso de enseñanza-aprendizaje que brinda una experiencia única en el aula
a partir del aprovechamiento de las TIC aportando una nueva forma de enseñar y
aprender haciendo de la experiencia de aprender una oportunidad fascinante para
adquirir habilidades y destrezas mejorando los procesos de aprendizaje y transmisión
del conocimiento y proporcionando un mejor ambiente de enseñanza-aprendizaje.
También facilita las herramientas efectivas para controlar el salón y para administrar el
trabajo de los estudiantes y permite a los profesores ver las pantallas de los
dispositivos de los estudiantes y controlarlas.
El producto está comprendido por dos aplicaciones. Una destinada al profesor o
moderador de la clase que se instalará en su laptop y la otra se alojará en los
dispositivos de los estudiantes o receptores (tableta).
XAUCE ZERA 2.0
Plataforma educativa
XAUCE ZERA 2.0 es una plataforma educativa innovadora, flexible, interactiva y
adaptable, capaz de guiar el proceso de enseñanza-aprendizaje en empresas,
organizaciones, comunidades e instituciones de cualquier nivel de enseñanza a partir
de un conjunto poderoso de herramientas centradas en los aprendices y ambientes de
aprendizaje colaborativo, que le dan poder, tanto a la enseñanza como al aprendizaje.
Es accesible desde cualquier dispositivo móvil y soporta contenidos interactivos
enriquecidos con elementos psicológicos y didácticos, así como recursos multimedia a
partir de plantillas previamente definidas que se entremezclan con documentos,
presentaciones y otros materiales junto a foros de discusión, cuestionarios y disímiles
tipologías de ejercicios que pueden ser evaluados de forma automática, por
coevaluación o directamente por el profesor. También da soporte a los Cursos
Masivos Abiertos en Línea (MOOC) y asegura que no haya limitaciones lingüísticas
para aprender en línea dando soporte a varios idiomas.