Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
cómo funcionan estas cosas y las fronteras que se suelen atravesar sin
muchos remordimientos.
Modo de renderizado
Modo de renderizado
Apartado Características
Apartado rendimiento
Resolución de renderizado: Aquí hay que hacer un pequeño
inciso, pues no es lo mismo la resolución a la que el emulador está
renderizando la imagen que la que está emitiendo en pantalla, por
lo que es muy absurdo, ponerlo a más de 1080p si esa es la
resolución de nuestro dispositivo en caso de que pongamos la
imagen en pantalla completa. Las opciones posibles se basan en
multiplicadores de la resolución original, por lo que un renderizado
al 2x ofrecerá una salida de 960×54 (original 480×272). Teniendo
en cuenta de que determinados shaders requieren un extra de
resolución, con un 4x estaremos más que servidos.
Resolución de pantalla (escalado por hardware) Con la
explicación del apartado anterior muy presente, debemos hacer un
pequeño ejercicio de calibración pensando en la resolución de
nuestro dispositivo y la forma de escalar la pantalla. Lo ideal es
obtener un múltiplo de dos que case con la resolución nativa. En
un principio, la opción por defecto «PSPx2» debería ir bien para la
mayoría de terminales, pero en ese caso podríamos tener algún
problemilla en pantallas de dimensiones extrañas en conjunción
con una relación de aspecto 4:3. Cada caso es un mundo y merece
la pena probar las diferentes combinaciones posibles.
Apartado Características
Apartado rendimiento