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1. ¿QUÉ ES EL AZOTE/SPANKING?
Los azotes son la actividad de utilizar implementos de impacto para generar placer o dolor. El placer se
produce por la liberación de endorfinas en el cuerpo como anestésico natural frente a una sensación de
dolor. Los estilos de azote y sutilezas de los mismos forman infinitas combinaciones, por tanto, ¡el azote es
un juego altamente creativo y estimulante para cualquier persona que disfrute del BDSM!
2. SEGURIDAD BÁSICA
Antes de comenzar a jugar es importante tener bien claras las palabras de seguridad que son un código
para parar el juego. Deberían ser fáciles de recordar y reconocer. Rojo, amarillo y verde son las más
comunes, significando: Rojo – “Parar todo ya”, Amarillo – “No pares pero no aumentes la intensidad”, y
Verde – “está todo bien, podemos seguir sin problemas”.
También es fundamental conocer cuales son las zonas seguras para azotar. Deben evitarse la cabeza y las
articulaciones, también la zona de los riñones. El esquema a continuación es una buena guía del dónde y
cómo, armada por los colegas de la Comunidad Del Calabozo de México.
3. TIPOS DE INSTRUMENTOS
El más simple de los instrumentos para azotar es tu propia mano. Luego, hay toda una gama de
instrumentos, algunos caseros, cuyo propósito original es totalmente distinto, y otros fabricados
específicamente para azotar. Algunos de los primeros son, por ejemplo, cucharas de madera, reglas, cepillos
de pelo, sandalias, cinturones y toallas, todo depende de que tan creativo seas.
Los específicamente diseñados, pueden ser fabricados de muchos materiales: madera, cuero, metal,
plástico, fibras vegetales o sintéticas, goma, etc.
Los instrumentos se dividen en rígidos y flexibles por un lado y de corto o largo alcance por el otro. Esta
última clasificación depende del largo del instrumento.
Entre los rígidos encontramos las paletas, las fustas, y los bastones o varas.
Los flexibles son los látigos y similares. Los látigos a su vez se dividen en unicolas y multicolas.
Ejemplos de unicolas son los bullwhips y snakewhips (forma de serpiente de distintos largos), los dragon
tails y los cinturones.
Los multicolas o floggers tienen 3 o más colas, además, si la cantidad de colas es fácil de contar a simple
vista se los llaman específicamente “gato”o “cat”.
4. LAS SENSACIONES
Los instrumentos de azotes generan primariamente dos tipos de sensaciones: Sting (Sensación Punzante) y
Thump (Sensación Contundente), mezclar ambas sensaciones de manera efectiva es clave para un spanking
que sea diverso y disfrutable. Cuanto menor sea la superficie que impacta, más punzante será la sensación.
La intensidad de la sensación varía por el implemento, la velocidad y la fuerza de impacto. Los
instrumentos de corto alcance suelen tener mayor sensación contundente que punzante y con los de largo
alcance es lo opuesto. Los impactos pueden ser dados con casi cualquier parte del implemento, muchos
incluso pudiendo usar el mango en el juego. Hay que tener en cuenta que si cambiamos la forma de uso de
un instrumento debemos hacerlo con cuidado y de forma sensata.
AZOTES DE JUEGO: Azotes con ritmo y subida de intensidad gradual, buscados para el placer y usados
como premio, efectivamente beneficiosos para los bottoms masoquistas. Se busca enfatizar la creación y
fortalecimiento de una conexión con la parte bottom.
Se calienta a partir de golpes suaves repetitivos, de sensación contundente y que abarquen zonas amplias,
intercalándolos con caricias en las mismas zonas. Esto hace que la sangre fluya hacia esas zonas,
aumentando la excitación y tornándolo más disfrutable, mientras que a la vez prepara la zona para resistir
mejor los impactos, evitando así lesiones importantes.
Una sesión de azotes debe parar automáticamente si el bottom utiliza la palabra de seguridad sin
excepciones. Aparte de ese caso, es responsabilidad del Top usar su criterio para detener el juego cuando lo
crea necesario. Puede ser porque considere que las zonas azotadas ya están demasiado rojas o con lesiones
en la piel, porque el bottom ya no está reaccionando bien a los azotes, por estar semiconsciente debido a las
descargas de endorfinas de su cuerpo o porque simplemente lo considere suficiente por esa sesión.
Siempre debe primar la seguridad ante cualquier otra consideración, el bienestar del bottom es
responsabilidad del Top.
7. AFTER CARE
El after care o cuidado posterior, es una parte esencial de cualquier juego BDSM. Al estar llenos de
sensaciones fuertes, es importante ayudar a la parte bottom a calmarse o “bajar”. Un after care básico pero
efectivo incluye mimos, cuidados corporales y devolución verbal sobre lo ocurrido en la sesión; por otro
lado, un after care preparado puede ser supremamente sexy y brindar una nueva área de disfrute al juego
de spanking.
Ejemplos de implementos para after care: Aloe, cremas humectantes (si contienen aloe mejor), bolsas de
agua caliente, mantas y toallas. También son importantes las bebidas para ayudar a la rehidratación del
bottom.
Una sesión de spanking, luego del calentamiento y para evitar ser algo monótono debería contar con 3
etapas:
RITMOS: Cualquier golpe durante el spanking, usualmente llamados ritmos por su caracteristica constante
y de incremento de intensidad gradual.
CIERRES: Cierres del ritmo actual, sea para cambiar a un nuevo abridor, acercarnos a la parte bottom o
finalizar el juego de manera clara.
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