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I. DATOS INFORMATIVOS
I.1. INSTITUCIÒN EDUCATIVA : Nº 10985
I.2. LUGAR : NICHIPO – OLMOS
I.3. GRADO : 2do ESTUDIANTES: 15
I.4. AREA : MATEMÀTICA
I.5. FECHA : 22 DE NOVIEMBRE
I.6. DOCENTE : EDY VÀSQUEZ MÌO
I.7. DIRECTOR : EDGAR BERRIOS PEDRAZA
COMPETENCIA Y
EVIDENCIA DEL
CAPACIDAD DESEMPEÑOS
APRENDIZAJE
Resuelve problemas de Establece relaciones entre datos Ordena datos en
cantidad. y una o más acciones de agregar, problemas de cambio 3 y
- Traduce cantidades a quitar, y las transforma en los expresa en un modelo
expresiones numéricas. expresiones numéricas de solución aditiva con
expresándolos en un modelo de soporte concreto o
solución aditiva con soporte pictórico.
concreto o pictórico de adición o
sustracción con números
naturales de hasta dos cifras.
Se desenvuelve en los Participa en juegos interactivos o Interactúa en entornos
entornos virtuales en redes virtuales siguiendo virtuales durante el
generados por las TIC. orientaciones y pautas cuando desarrollo de actividades.
- Personaliza entornos desarrolla actividades de
virtuales. aprendizajes.
- Gestiona información del
entorno virtual.
- Interactúa en entornos
virtuales.
- Crea objetos virtuales en
diversos formatos.
MOMENTOS ESTRATEGIAS
Saludo cordialmente a los niños y niñas del aula.
Les pido a los estudiantes que observen a su alrededor, luego les pregunto: ¿Qué
observan? Se espera que respondan que hay niños y niñas. ¿Cuántos niños
tenemos en el aula? ¿Cuántas niñas hay en el aula? ¿Qué podemos hacer con esos
datos?
Felicito a los estudiantes por su participación.
Luego les vuelvo a preguntar: ¿Podremos crear problemas a partir de los datos que
tenemos? ¿Cómo lo haríamos?
Felicito a los estudiantes por su participación.
Comunico el propósito de la sesión: El día de hoy crearemos problemas a partir
de situaciones cotidianas.
Promuevo la evaluación formativa mediante preguntas: ¿Qué haremos el día de
hoy? ¿Cómo lo haremos? ¿Para qué nos servirá este tipo de problemas?
Realizo con los estudiantes los acuerdos de convivencia que nos permitirán
trabajar en un clima favorable.
m
FAMILIARIZACIÓN CON EL PROBLEMA
Presento a los estudiantes la siguiente imagen.
SOCIALIZACIÓN DE REPRESENTACIONES
Les pregunto ¿Cómo puedo obtener la respuesta?, ¿Qué operación tendré que
realizar?, ¿Existirá otra forma de obtener la respuesta?, ¿Habrá un solo problema?
¿Qué operación más puedo realizar para obtener la respuesta?, ¿Realizaré el
mismo procedimiento con cualquier material que he trabajado?
Pido que, voluntariamente, algunos estudiantes compartan las estrategias que
utilizaron para crear el problema y describan paso a paso lo que hicieron al
respecto.
REFLEXIÓN Y FORMALIZACIÓN
Reflexiono con los niños y las niñas sobre las estrategias y los materiales que
utilizaron para crear un problema, a través de estas preguntas: ¿Cómo lograron
crear un problema? ¿Qué los llevó a elegir la estrategia?; ¿Por qué el camino que
eligieron los condujo a la solución?; ¿Pueden proponer otras formas de crear
problemas?,
Formalizo los saberes aprendidos en esta sesión les indico que para crear
problemas necesitamos tener imágenes o crear problemas de acuerdo a nuestra
realidad.