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TAREA 2_SOLUCION DE MODELOS DE DECISION DETERMINISTIC

SOLUCION DE PROBLEMAS DE TRANSPORTE Y ASIGNACION

POR
ANA MILENA DONADO CORTES

TUTOR
SANDRA MILENA BONILLA

CURSO
METODOS DETERMINISTICOS

PROGRAMA
ADMINISTRACION DE EMPRESAS

GRUPO
102016_250

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD

2020
ECISION DETERMINISTICOS

SPORTE Y ASIGNACION

O CORTES

ONILLA

NISTICOS

EMPRESAS

Y A DISTANCIA-UNAD
VARIABLES
X1= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 1
X2= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 2
X3= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 3
Z= UTILIDAD
FUNCION OBJETIVO
Z=150𝑥_1+160𝑥_2+155𝑥_3

RESTRICCIONES
〖 60𝑥 〗 _1+70𝑥_2+ 〖 65𝑥 〗 _3≤1000
000
〖 1900𝑥 〗 _1+50000𝑥_2+ 〖 1800𝑥 〗 _
3≤125000000
〖 2𝑥 〗 _1+10𝑥_2+ 〖 2.5𝑥
𝑥_1, 𝑥_2, 𝑥_3≥0
〗 _3≤50000
MODELO AUMENTAD
〖 60𝑥 〗 _1+70𝑥_2+ 〖 65𝑥 〗 _3+ℎ_1 =1000000
〖 1900𝑥 〗 _1+50000𝑥_2+ 〖 1800𝑥 〗 _3 +ℎ_2
=125000000
〖 2𝑥 〗 _1+10𝑥_2+ 〖 2.5𝑥 〗 _3
+ℎ_3=50000 IGUALAR Z A CERO
Z-150𝑥_1−160𝑥_2−155𝑥_3=0

TABLA 1
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
h1 60 70 65 1 0 0
h2 1900 50000 1800 0 1 0
h3 2 10 2.5 0 0 1
Z -150 -160 -155 0 0 0

TABLA 2
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
h1 57.34 0 62.48 1 -0.0014 0
x2 0.038 1 0.036 0 2E-05 0
h3 1.62 0 2.14 0 -0.0002 1
Z -143.92 0 -149.24 0 0.0032 0

TABLA 3
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
h1 10.042056 0 0 1 0.004439252336 -29.19626168
x2 0.0107477 1 0 0 2.3364486E-05 -0.01682243
x3 0.7570093 0 1 0 -9.34579439E-05 0.46728972
Z -30.94393 0 0 0 -0.01074766355 69.73831776

TABLA 4
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
x1 1 0 0 0.0995812 0.000442066077 -2.90739879
x2 0 1 0 -0.00107 1.86133085E-05 0.014425314
x3 0 0 1 -0.075384 -0.0004281061 2.668217776
Z 0 0 0 3.0814332 0.002931596091 -20.22801303
TABLA 5
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
x1 1 0 1.08964074 0.0174398 -2.44157656E-05 0
x2 0 1 -0.0054063 -0.000663 2.09277991E-05 0
h3 0 0 0.374782 -0.028253 -0.00016044646 1
Z 0 0 7.58109522 2.5099407 -0.00031391699 0

TABLA 6
VB x1 x2 x3 h1 h2 h3
x1 1 1.166667 1.08333333 0.0166667 0 0
h2 0 47783.33 -258.33333 -31.66667 1 0
h3 0 7.666667 0.33333333 -0.033333 0 1
Z 0 15 7.5 2.5 0 0

USANDO SOLVER
VARIABLES DE DECISION
X1= 16666.667
X2= 0
X3 0

FUNCION OBJETIVO
Z= 2500000

RESTRICCIONES
Lado Izq Signo Lado der
#1 1000000 <= 1000000
#2 31666667 <= 125000000
#3 33333.333 <= 50000

SOLUCION OPTIMA Para obtener la mayor utilidad posible con los recursos d
x1 = 16666.7 16666 video juegos del tipo 1
0 video juegos del tipo 2
x2 = 0 0 video juegos del tipo 3
x3 = 0 la utilidad de cada video juego esta dada por la funcion objeti
Z = 2500000 puede obtener es de
US 2.500.000
VARIABLES

FUNCION OBJETIVO

RESTRICCIONES

MODELO AUMENTADO

IGUALAR Z A CERO

Z sol r
0 1000000 14285.71428571
0 125000000 2500
0 50000 5000
1 0

Z sol
0 825000 13204.22535211
0 2500 69444.44444444
0 25000 11682.24299065
1 400000

Z sol
0 95093.4579439253 9469.520707306
0 2079.43925233645 193478.2608696
0 11682.2429906542 15432.09876543
1 2143457.94392523

Z sol
0 9469.52070730572 -3257.04225352
0 1977.66402978129 137096.7741935
0 4513.72731503025 1691.663760028
1 2436482.08469055
Z sol
0 14387.861876526 -589285714.286
0 1953.26124869201 93333333.33333
0 1691.66376002791 -10543478.2609
1 2470701.08126962

Z sol
0 16666.6666666667
0 93333333.3333333
0 16666.6666666667
1 2500000

USANDO SOLVER

tilidad posible con los recursos disponibles la empresa debe vender:


po 1

uego esta dada por la funcion objetivo descrita anteriormente, asi mismo la utilidad maxima que se
VARIABLES
X1= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 1
X2= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 2
X3= CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS DEL TIPO 3
Z= UTILIDAD
FUNCION OBJETIVO
Z=150𝑥_1+160𝑥_2+155𝑥_3

RESTRICCIONES
〖 60𝑥 〗 _1+70𝑥_2+ 〖 65𝑥 〗 _3≤10000
00
〖 1900𝑥 〗 _1+50000𝑥_2+ 〖 1800𝑥 〗 _
3≤125000000
〖 2𝑥 〗 _1+10𝑥_2+ 〖 2.5𝑥
𝑥_1, 𝑥_2, 𝑥_3≥0
〗 _3≤50000
MODELO AUMENTADO
〖 60𝑥 〗 _1+70𝑥_2+ 〖 65𝑥 〗 _3+ℎ_1 =1000000
〖 1900𝑥 〗 _1+50000𝑥_2+ 〖 1800𝑥 〗 _3 +ℎ_2
〖 2𝑥 〗 _1+10𝑥_2+ 〖 2.5𝑥 〗 _3
=125000000
+ℎ_3=50000 IGUALAR Z A CERO
Z-150𝑥_1−160𝑥_2−155𝑥_3=0

USANDO SOLVER

Función objetivo 2499900

X1 X2 X3
150 160 155
16666 0 0

Restricciones
Lado Izq
#1 60 70 65 999960 ≤
#2 1900 50000 1800 31665400 ≤
#3 2 10 2.5 33332 ≤

PROGRAMACION LINEAL
x1 = 16666.67 Videojuegos del tipo 1
x2 = 0 Videojuegos del tipo 2
x3 = 0 Videojuegos del tipo 3
Z = 2500000 Utilidad

Comparando los resultados en programacion lineal y programacion lineal entera se conc


1, 0 del tipo 2 y cero del tipo 3. De ese modo se obtendria una utilidad maxima de 2.499
requiere que la solucion sean valores enteros por ello se opta por tomar decisiones basa
Comparando los resultados en programacion lineal y programacion lineal entera se conc
1, 0 del tipo 2 y cero del tipo 3. De ese modo se obtendria una utilidad maxima de 2.499
requiere que la solucion sean valores enteros por ello se opta por tomar decisiones basa
VARIABLES

FUNCION OBJETIVO

RESTRICCIONES

MODELO AUMENTADO

IGUALAR Z A CERO

USANDO SOLVER

Lado der
1000000
125000000
50000

PROGRAMACION LINEAL ENTERA


x1 = 16666 Videojuegos del tipo 1
x2 = 0 Videojuegos del tipo 2
x3 = 0 Videojuegos del tipo 3
Z = 2499900 Utilidad

cion lineal entera se concluye que se deben vender 16666 videojuegos del tipo
utilidad maxima de 2.499.900. Notese que por tratarse de videojuegos se
por tomar decisiones basados en la programacion lineal entera.
cion lineal entera se concluye que se deben vender 16666 videojuegos del tipo
utilidad maxima de 2.499.900. Notese que por tratarse de videojuegos se
por tomar decisiones basados en la programacion lineal entera.
PROBLEMA DE TRANSPORT
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4

288 285 288


BODEGA 1
980
285 291 278
BODEGA 2
250 780
293 295 294
BODEGA 3
340 610
282 282 281
BODEGA 4
700 420
289 292 294
BODEGA 5
605
289 288 291
BODEGA 6

DEMANDA 1230 1120 1310 1025

DIFERENCIA 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O $ 1,646,790

PROBLEMA DE TRANSPORT
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4

288 285 288


BODEGA 1
980
285 291 278
BODEGA 2
1030
293 295 294
BODEGA 3
180 140 170 50
282 282 281
BODEGA 4
110
289 292 294
BODEGA 5
1050
289 288 291
BODEGA 6
975
DEMANDA 1230 1120 1310 1025

DIFERENCIA 0 0 0 0
DIFERENCIA 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINIMO $ 1,615,870

PROBLEMA DE TRANSPORT
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4

288 285 288


BODEGA 1
980
285 291 278
BODEGA 2
1030
293 295 294
BODEGA 3
950
282 282 281
BODEGA 4
110
289 292 294
BODEGA 5
1050
289 288 291
BODEGA 6
180 140 170 75
DEMANDA 1230 1120 1310 1025

DIFERENCIA 0 0 0 0

PENALIZACION

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO APROX VOGEL 1613660

COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINIMO 1615879

COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O 1646790

El metodo que genera el costo minimo es el de aproximacion de Vogel generando un costo de $1.613.660, mediante las sigui

980 unidades de la bodega 1 al destino 2


1030 unidades de la bodega 2 al destino 3
950 unidades de la bodega 3 al destino 4
110 unidades de la bodega 4 al destino 3
1010 unidades de la bodega 4 al destino 5
1050 unidades de la bodega 5 al destino 1
180 unidades de la bodega 6 al destino 1
140 unidades de la bodega 6 al destino 2
170 unidades de la bodega 6 al destino 3
75 unidades de la bodega 6 al destino 4
410 unidades de la bodega 6 al destino ficticio
1050 unidades de la bodega 5 al destino 1
180 unidades de la bodega 6 al destino 1
140 unidades de la bodega 6 al destino 2
170 unidades de la bodega 6 al destino 3
75 unidades de la bodega 6 al destino 4
410 unidades de la bodega 6 al destino ficticio
EMA DE TRANSPORTE 1
DESTINO 4 DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA

289 289 0
980 0

285 285 0
1030 0

282 293 0
950 0

282 280 0
1120 0
420
291 292 0
1050 0
605 445
282 293 0
975 0
565 410
1025 1010 410

0 0 0

GNACION O DEL ENVIO


$ 1,646,790

EMA DE TRANSPORTE 1
DESTINO 4 DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA

289 289 0
980 0

285 285 0
1030 0

282 293 0
950 0
50 410
282 280 0
1120 0
1010
291 292 0
1050 0

282 293 0
975 0
975
1025 1010 410

0 0 0
0 0 0

GNACION O DEL ENVIO


$ 1,615,870

EMA DE TRANSPORTE 1
DESTINO 4 DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA

289 289 0
980 0

285 285 0
1030 0

282 293 0
950 0
950
282 280 0
1120 0
1010
291 292 0
1050 0

282 293 0
975 0
75 410
1025 1010 410

0 0 0

GNACION O DEL ENVIO


1613660

1615879

1646790

613.660, mediante las siguientes asignaciones:


PENAL.
PROBLEMA DE TRANSPORTE 2
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

283 284 282 273


BODEGA 1
1980 120
281 280 283 279
BODEGA 2
1645 325
291 289 291 291
BODEGA 3
1660 190
279 276 275 274
BODEGA 4
1960 65
288 286 288 287
BODEGA 5
1745
DEMANDA 1980 1765 1985 2150 1810

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O $ 2,751,610

PROBLEMA DE TRANSPORTE 2
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

283 284 282 273


BODEGA 1
2100
281 280 283 279
BODEGA 2
160 1810
291 289 291 291
BODEGA 3
120 1605 10
279 276 275 274
BODEGA 4
1975 50
288 286 288 287
BODEGA 5
1860
DEMANDA 1980 1765 1985 2150 1810

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINI $ 2,715,460
PROBLEMA DE TRANSPORTE 2
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

283 284 282 273


BODEGA 1
2100
281 280 283 279
BODEGA 2
110 50 1810
291 289 291 291
BODEGA 3
1850
279 276 275 274
BODEGA 4
40 1985
288 286 288 287
BODEGA 5
20 1725
DEMANDA 1980 1765 1985 2150 1810

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

PENALIZACION

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO APROX VOGEL 2,715,715

COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINI 2,715,460

COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O 2,751,610

El metodo que genera el costo minimo es precisamente el de costo minimo generando un costo de $2.715.460, mediante las
siguientes asignaciones:

2100 unidades de la bodega 1 al destino 4


160 unidades de la bodega 2 al destino 2
1810 unidades de la bodega 2 al destino 5
120 unidades de la bodega 3 al destino 1
1605 unidades de la bodega 3 al destino 2
10 unidades de la bodega 3 al destino 2
115 unidades de la bodega 3 al destino ficticio
1975 unidades de la bodega 4 al destino 3
50 unidades de la bodega 4 al destino 4
1860 unidades de la bodega 5 al destino 1
NSPORTE 2
DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA

275 0
2100 0

278 0
1970 0

301 0
1850 0

276 0
2025 0
65
293 0
1860 0
1745 115
1810 115

0 0

NVIO

NSPORTE 2
DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA

275 0
2100 0

278 0
1970 0
1810
301 0
1850 0
115
276 0
2025 0

293 0
1860 0

1810 115

0 0

NVIO
NSPORTE 2
DESTINO 5 FICTICIO OFERTA DIFERENCIA PENAL.

275 0
2100 0

278 0
1970 0
1810
301 0
1850 0

276 0
2025 0

293 0
1860 0
115
1810 115

0 0

NVIO

de $2.715.460, mediante las


DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

292 288 289 293


BODEGA 1
1420 230
282 289 278 276
BODEGA 2
1050 300
283 282 285 282
BODEGA 3
920 340
275 276 275 276
BODEGA 4
760 400
278 289 282 277
BODEGA 5
860
0 0 0 0
FICTICIO

DEMANDA 1420 1280 1220 1100 1260

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O 1,883,990
PROBLEMA DE TRANSPORTE 3
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

292 288 289 293


BODEGA 1
410 20 1220
282 289 278 276
BODEGA 2
90 1260
283 282 285 282
BODEGA 3
1260
275 276 275 276
BODEGA 4
180
278 289 282 277
BODEGA 5
210 1010
0 0 0 0
FICTICIO
620
DEMANDA 1420 1280 1220 1100 1260

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINI 1,858,370
PROBLEMA DE TRANSPORTE 3
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4 DESTINO 5

292 288 289 293


BODEGA 1
390 1260
282 289 278 276
BODEGA 2
1220 130
283 282 285 282
BODEGA 3
1100 160
275 276 275 276
BODEGA 4
180
278 289 282 277
BODEGA 5
1220
0 0 0 0
FICTICIO
200 420
DEMANDA 1420 1280 1220 1100 1260

DIFERENCIA 0 0 0 0 0

PENALIZACION

COSTO TOTAL DE LA ASIGNACION O DEL ENVIO


COSTO TOTAL DEL ENVIO APROX VOGE 1,857,310

COSTO TOTAL DEL ENVIO COSTO MINI 1,858,370

COSTO TOTAL DEL ENVIO ESQUINA N.O 1,883,990

El metodo que genera el costo minimo es el de aproximacion de Vogel generando un costo de $1.857.310, mediante las sigui
asignaciones:

390 unidades de la bodega 1 al destino 4


1260 unidades de la bodega 1 al destino 5
1120 unidades de la bodega 2 al destino 3
130 unidades de la bodega 2 al destino 4
1100 unidades de la bodega 3 al destino 2
160 unidades de la bodega 3 al destino 4
180 unidades de la bodega 4 al destino 2
980 unidades de la bodega 4 al destino 6
1220 unidades de la bodega 5 al destino 1
200 unidades de la bodega ficticia al destino 1
420 unidades de la bodega ficticia al destino 4
200 unidades de la bodega ficticia al destino 1
420 unidades de la bodega ficticia al destino 4
DESTINO 5 DESTINO 6 OFERTA DIFERENCIA

282 290
1650 0

273 282
1350 0

289 286
1260 0

274 274
1160 0
400
273 289
1220 0
860 360
0 0
620 0
620
1260 980

0 0

L ENVIO

NSPORTE 3
DESTINO 5 DESTINO 6 OFERTA DIFERENCIA

282 290
1650 0

273 282
1350 0
1260
289 286
1260 0

274 274
1160 0
980
273 289
1220 0

0 0
620 0

1260 980

0 0

L ENVIO
NSPORTE 3
DESTINO 5 DESTINO 6 OFERTA DIFERENCIA PENAL.

282 290
1650 0
1260
273 282
1350 0

289 286
1260 0

274 274
1160 0
980
273 289
1220 0

0 0
620 0

1260 980

0 0

L ENVIO

57.310, mediante las siguientes


METODO HUNGARO DE MINIMIZACION

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 360 360 354 362 349 354
OPERARIO 2 354 348 356 348 357 348
OPERARIO 3 353 358 354 349 357 360
OPERARIO 4 354 349 360 362 348 353
OPERARIO 5 347 360 362 358 358 360
OPERARIO 6 359 353 348 350 353 358

PASO 1 . BALANCEO DE LA TABLA, ES DECIR EL NUMERO DE FILAS DEBE SER IGUAL AL NUMERO DE COLUMNAS
EN ESTE CASO NO REQUIERE BALANCEO
MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6
OPERARIO 1 360 360 354 362 349 354
OPERARIO 2 354 348 356 348 357 348
OPERARIO 3 353 358 354 349 357 360
OPERARIO 4 354 349 360 362 348 353
OPERARIO 5 347 360 362 358 358 360
OPERARIO 6 359 353 348 350 353 358

PASO 2. IDENTIFIQUE EL MENOR COSTO POR FILA Y RESTELO TERMINO A TERMINO EN ESA FILA

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 360 360 354 362 349 354
OPERARIO 2 354 348 356 348 357 348
OPERARIO 3 353 358 354 349 357 360
OPERARIO 4 354 349 360 362 348 353
OPERARIO 5 347 360 362 358 358 360
OPERARIO 6 359 353 348 350 353 358

PASO 3. IDENTIFIQUE EL MENOR COSTO POR COLUMNA Y RESTELO TERMINO A TERMINO EN ESA COLUMNA

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5
OPERARIO 2 6 0 8 0 9 0
OPERARIO 3 4 9 5 0 8 11
OPERARIO 4 6 1 12 14 0 5
OPERARIO 5 0 13 15 11 11 13
OPERARIO 6 11 5 0 2 5 10

VALOR MINIMO 0 0 0 0 0 0

PASO 4. SUBRAYE LA MAYOR CANTIDAD DE CEROS CON LA MENOR CANTIDAD DE LINEAS HORIZONTALES O VERTICALES
MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5
OPERARIO 2 6 0 8 0 9 0
OPERARIO 3 4 9 5 0 8 11
OPERARIO 4 6 1 12 14 0 5
OPERARIO 5 0 13 15 11 11 13
OPERARIO 6 11 5 0 2 5 10

PASO 5. NUMERO DE LINEAS ES MAYOR O IGUAL AL NUMERO DE FILAS O COLUMNAS?

SI ASIGNAR RECURSOS # lineas 5


NO X CONTINUAR CON EL ALGORITMO # columnas 6

PASO 6. IDENTIFIQUE EL MENOR VALOR ENTRE LOS NUMEROS SIN SUBRAYAR Y RESTELO TERMINO A TERMINO. DONDE SE FORME

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 11 10 5 13 0 4
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 0
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 10
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 4
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 12
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 9

SE REPITE EL PASO 4
MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6
OPERARIO 1 11 10 5 13 0 4
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 0
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 10
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 4
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 12
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 9

PASO 5. NUMERO DE LINEAS ES MAYOR O IGUAL AL NUMERO DE FILAS O COLUMNAS?

SI x ASIGNAR RECURSOS # lineas 5


NO CONTINUAR CON EL ALGORITMO # columnas 5

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0
OPERARIO 2 0 0
OPERARIO 3 0
OPERARIO 4 0 0
OPERARIO 5 0
OPERARIO 6 0
OPERARIO MAQUINA COSTO ASIG MAQUINA 1
1 5 349 OPERARIO 1 360
2 6 348 OPERARIO 2 354
3 4 349 OPERARIO 3 353
4 2 349 OPERARIO 4 354
5 1 347 OPERARIO 5 347
6 3 348 OPERARIO 6 359
TOTAL COSTO $ 2,090

COSTO PROMEDIO $ 348.33

El costo total de asignacion es de $2.090. La asignacion de cada


operario a cada maquina es la descrita en la ultima tabla.
MERO DE COLUMNAS

O EN ESA FILA

VALOR MINIMO
349
348
349
348
347
348

O EN ESA COLUMNA

IZONTALES O VERTICALES
UMNAS?

A TERMINO. DONDE SE FORME UNA CRUZ LO SUMAMOS

Numero menor identificad 1

UMNAS?
MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6
360 354 362 349 354
348 356 348 357 348
358 354 349 357 360
349 360 362 348 353
360 362 358 358 360
353 348 350 353 358

a
METODO HUNGARO DE MAXIMIZACION

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 350 349 347 347 347 345
OPERARIO 2 345 346 345 345 347 346
OPERARIO 3 347 345 345 347 343 345
OPERARIO 4 347 346 346 346 347 346
OPERARIO 5 347 349 346 346 347 346
OPERARIO 6 345 347 349 349 346 345
OPERARIO 7 347 346 346 346 347 346

BALANCEO DE LA TABLA, ES DECIR EL NUMERO DE FILAS DEBE SER IGUAL AL NUMERO DE COLUMNAS

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 350 349 347 347 347 345
OPERARIO 2 345 346 345 345 347 346
OPERARIO 3 347 345 345 347 343 345
OPERARIO 4 347 346 346 346 347 346
OPERARIO 5 347 349 346 346 347 346
OPERARIO 6 345 347 349 349 346 345
OPERARIO 7 347 346 346 346 347 346

HABILIDADES O DESTREZAS DE MANIPULACION DE LA MAQUINA

PASO 1. IDENTIFIQUE EL MAYOR VALOR DE TODA LA TABLA Y RESTELO EN CADA MIEMBRO DE LA TABLA

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5
OPERARIO 2 5 4 5 5 3 4
OPERARIO 3 3 5 5 3 7 5
OPERARIO 4 3 4 4 4 3 4
OPERARIO 5 3 1 4 4 3 4
OPERARIO 6 5 3 1 1 4 5
OPERARIO 7 3 4 4 4 3 4
NUEVA TABLA DE MINIMIZACION

PASO 2. IDENTIFIQUE EL MENOR COSTO POR FILA Y RESTELO TERMINO A TERMINO EN ESA FILA

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5
OPERARIO 2 5 4 5 5 3 4
OPERARIO 3 3 5 5 3 7 5
OPERARIO 4 3 4 4 4 3 4
OPERARIO 5 3 1 4 4 3 4
OPERARIO 6 5 3 1 1 4 5
OPERARIO 7 3 4 4 4 3 4

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5
OPERARIO 2 2 1 2 2 0 1
OPERARIO 3 0 2 2 0 4 2
OPERARIO 4 0 1 1 1 0 1
OPERARIO 5 2 0 3 3 2 3
OPERARIO 6 4 2 0 0 3 4
OPERARIO 7 0 1 1 1 0 1

PASO 3. IDENTIFIQUE EL MENOR COSTO POR COLUMNA Y RESTELO TERMINO A TERMINO EN ESA COLUMNA

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5
OPERARIO 2 2 1 2 2 0 1
OPERARIO 3 0 2 2 0 4 2
OPERARIO 4 0 1 1 1 0 1
OPERARIO 5 2 0 3 3 2 3
OPERARIO 6 4 2 0 0 3 4
OPERARIO 7 0 1 1 1 0 1

VALOR MINIMO 0 0 0 0 0 1

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 4
OPERARIO 2 2 1 2 2 0 0
OPERARIO 3 0 2 2 0 4 1
OPERARIO 4 0 1 1 1 0 0
OPERARIO 5 2 0 3 3 2 2
OPERARIO 6 4 2 0 0 3 3
OPERARIO 7 0 1 1 1 0 0

PASO 4. SUBRAYE LA MAYOR CANTIDAD DE CEROS CON LA MENOR CANTIDAD DE LINEAS HORIZONTALES O VERTICALES

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0 1 3 3 3 4
OPERARIO 2 2 1 2 2 0 0
OPERARIO 3 0 2 2 0 4 1
OPERARIO 4 0 1 1 1 0 0
OPERARIO 5 2 0 3 3 2 2
OPERARIO 6 4 2 0 0 3 3
OPERARIO 7 0 1 1 1 0 0

PASO 5. NUMERO DE LINEAS ES MAYOR O IGUAL AL NUMERO DE FILAS O COLUMNAS?


SI X ASIGNAR RECURSOS # lineas 8
NO CONTINUAR CON EL ALGORITMO # columnas 7

MAQUINA 1 MAQUINA 2 MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6


OPERARIO 1 0
OPERARIO 2 0 0
OPERARIO 3 0 0
OPERARIO 4 0 0 0
OPERARIO 5 0
OPERARIO 6 0 0
OPERARIO 7 0 0 0

OPERARIO MAQUINA HABILIDAD MAQUINA 1 MAQUINA 2


1 1 350 OPERARIO 1 350 349
2 5 347 OPERARIO 2 345 346
3 4 347 OPERARIO 3 347 345
4 6 346 OPERARIO 4 347 346
5 2 349 OPERARIO 5 347 349
6 3 349 OPERARIO 6 345 347
7 FICTICIA 0 OPERARIO 7 347 346
TOTAL HABILIDAD 2088

HABILIDAD PROMEDIO 348

La habilidad total es 2.088. La habilidad promedio es 348. La


asignacion de cada operario a cada maquina es la descrita en la ultima
tabla.
O DE COLUMNAS

FICTICIA
0
0
0
0
0
0 VALOR MAX
0 350

MBRO DE LA TABLA

FICTICIA
350
350
350
350
350
350
350

O EN ESA FILA

FICTICIA VALOR MINIMO


350 0
350 3
350 3
350 3
350 1
350 1
350 3

FICTICIA
350
347
347
347
349
349
347

O EN ESA COLUMNA

FICTICIA
350
347
347
347
349
349
347

347

FICTICIA
3
0
0
0
2
2
0

IZONTALES O VERTICALES

FICTICIA
3
0
0
0
2
2
0

UMNAS?
FICTICIA

0
0
0

MAQUINA 3 MAQUINA 4 MAQUINA 5 MAQUINA 6 FICTICIA


347 347 347 345 0
345 345 347 346 0
345 347 343 345 0
346 346 347 346 0
346 346 347 346 0
349 349 346 345 0
346 346 347 346 0

a ultima
Referencias Bibliograficas

Chediak, F. (2012). Investigación de operaciones. (3a. ed.), Ibagué, Colombia: Editorial Universidad de Ibagué. (pp. 1
Unidad 1 – Modelos de decisión determinísticos para revisar la temática solución gráfica sistema de inecuaciones.
Universidad de Ibagué. (pp. 181-214) de la
ca sistema de inecuaciones.

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