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Aerodinamica Formula 1
Aerodinamica Formula 1
FÓRMULA 1
En 1978 Lotus pensaba que habían resuelto este acertijo eficazmente cuando
su diseñador. Meter Wright, descubrió el efecto suelo. Con ello Lotus podía
incrementar el nivel de downforce mucho más que sus rivales. Aunque el concepto ya
había sido utilizado por el Chaparral 2j de Jim Hall.
Por aquel entonces los coches ya habían sufrido una gran transformación en su
diseño, desatándose una carrera en busca de elementos y formas aerodinámicas que
permitieran al vehículo tener mas agarre en las curvas y velocidad punta en las rectas.
La aerodinámica fue adquiriendo progresivamente mas importancia en el
diseño de los coches a partir de la aparición de perfiles aerodinámicos a finales de los
años 60, dando lugar a una carrera de innovaciones en el diseño de vehículos, así como
los artilugios que utilizaban para mejora la aerodinámica, aunque no todos daban el
resultado buscado.
Finalmente, los cinco parámetros fundamentales en determinar la potencia de
un formula 1 fueron:
- fuerza motriz
- peso
- downforce
- resistencia aerodinámica
- agarre de neumático
Fuerzas Aerodinámicas:
Venturi / Bernouilli
Si se supone un coche cuyo suelo está sellado totalmente; dicho coche no tendrá
fuerza significativa en sentido vertical (hacia arriba o hacia abajo) solo aquella debida a
la forma del propio vehículo; si se sella la popa del suelo únicamente, se generará una
alta presión en la parte inferior, haciendo que el coche tenga mucha fuerza de
sustentación, levantándose hacia arriba; si por el contrario, se ella únicamente la proa,
obtenemos el efecto contrario (deseado) que es el de generar downforce. De esta
manera el efecto suelo consiste en acelerar el flujo del aire bajo el coche dándole más
velocidad y así más adherencia.
Por último y como optimización total, se puede inclinar el suelo con respecto al
asfalto, de manera, que la abertura de entrada sea menor que la abertura de salida; de
esta forma se aumenta la depresión que reina en el suelo, aumentando la downforce;
y además se creó filamentos llamados “faldillas” en los laterales del suelo para no
dejar escapar el aire y así multiplicar el efecto suelo.
Es muy importante hacerlo así y no al revés, puesto que se corre el riesgo de hacer
volar al coche, en el caso de un bache o algo parecido.
Aun así este efecto conlleva demasiado riesgo, por lo cual fue prohibido habiendo
ocasionado algunos accidentes, entre lo mas recordados está el que sufrió el
canadiense Gilles Villeneuve, que tras chocar su rueda delantera con un Ferrari, el
vehículo “saltó” por los aires causando la muerte del piloto.
En la actualidad a consecuencia de la prohibición de este fenómeno, se usan otros
elementos para controlar la salida del flujo en la popa como dicha técnica mas
moderada o el difusor; un túnel que es colocado en la parte baja y trasera del vehículo
que juega el papel de acelerador del flujo que atraviesa el suelo del coche. El 40% de la
carga aerodinámica la da la forma del difusor interno.
Resistencia
La resistencia al avance es la provocada por el perfil con su fricción con el aire. Esta
no cambia significativamente con la variación del ángulo de ataque, pero se
incrementa moderadamente con el aumento de la velocidad.
Capa Límite
En la evolución del aire alrededor de un cuerpo cualquiera, dicho aire se pega sobre
el cuerpo, creando una capa muy fina de moléculas en principio. Al discurrir sobre esta
fina capa, más moléculas del mismo aire, y debido a la viscosidad principalmente, éstas
últimas ralentizan su velocidad, debido a que discurren sobre otras moléculas; así capa
tras capa, se forma una capa de moléculas de aire, cuya última, posee ya casi la misma
velocidad del aire que circunda al cuerpo; esta capa se denomina capa límite;
técnicamente se define capa límite y su espesor, como el espesor a partir del cual, la
velocidad es del 99% del flujo real.
Simulación CFD:
Una simulación CFD (Codes Fluids Dynamics) no es más que simular, visualizar, calcular
y determinar a priori, cuál será la dinámica del fluido y del coche, antes de tenerlo
construido.
Problemas:
Ventajas:
Las ventajas son obvias: el tiempo necesario a invertir para desarrollar cierto diseño, es
extremadamente corto, comparado al usado hace unos pocos años. Por otro lado, el
cambio de geometría de un diseño, implica una pequeño cambio en el formato de
dibujo correspondiente, pudiendo repetir la simulación en breve espacio de tiempo.
Proceso de simulación:
Aplicaciones y Prestaciones:
Las aplicaciones son múltiples y muy diversas; en resumen, se refieren a todos los
campos, en los que la dinámica de cualquier fluido, es esencial y es parte del problema
o solución; parte de ellos, también son los problemas termodinámicos (refrigeración,
por ejemplo, tan importante en el mundo de la competición):
Por otra parte y como complemento a un buen diseño o análisis CFD, se encuentra el
análisis estructural; toda dinámica de cualquier fluido, provoca esfuerzos, torsiones,
deflexiones, momentos y fuerzas en general, sobre los materiales y estructuras de los
que se compone el problema o coche a resolver; podemos, a partir de los resultados
CFD y mediante un software especial, analizar y conocer todas esas fuerzas para de
esta forma, añadir refuerzos donde convenga, a conocer a priori los límites de rotura, o
las deflexiones, etc....
Pruebas en pista
La ventaja de las pruebas en pista reside en que parámetros como la velocidad máxima
o el radio mínimo de giro pueden ser fácilmente evaluados.
Las principales dificultades de este tipo de pruebas son dos: la limitación de espacio
disponible en el vehículo para transportar instrumentos de medición y que, al
contrario que en los túneles de viento, no se tiene control alguno sobre las condiciones
atmosféricas.
Medida de la sustentación
La técnica tradicional para medir la sustentación se basa en la observación del nivel de
los amortiguadores durante el rodaje. De este modo, la distribución de cargas en cada
rueda es directa, pero no tiene en cuenta la sustentación creada por las propias
ruedas. Este inconveniente se salva probando diferentes configuraciones del alerón
trasero y comparándolas entre sí.
Medida de la resistencia
El método más común para evaluar la resistencia total del coche es la técnica de
deceleración (en inglés, Coast-Down Test) que consiste en medir el tiempo de parada
del vehículo partiendo de una velocidad inicial sin aplicar el freno y dejando suelto al
motor. Es una forma eficaz y sencilla con la que el coeficiente de resistencia se calcula
evaluando los efectos inerciales del coche (2ª ley de Newton).
ALERONES
La interacción de un alerón con el coche es muy importante, ya que se
encargan prácticamente de toda la sustentación del vehículo y sin ellos los fórmula 1
no podrían tomar las curvas a la velocidad que lo hacen. De hecho, la sustentación
inducida por la presencia de un alerón en el coche puede ser tan grande como la
sustentación del mismo alerón.
Los alerones, como se puede ver a simple vista tienen una proporción muy
pequeña frente al coche, particularmente los alerones traseros. Una propiedad de este
tipo de ala de baja proporción es la retrasada entrada en pérdida, lo que quiere decir
que el ángulo de ataque de este tipo de alerones puede ser incrementado más de lo
esperado, sin tener una repentina pérdida de sustentación.
Pantallas de extremidad:
Dado un alerón, se sabe que sobre el extradós, se produce una baja presión;
evidentemente, esta baja presión, hace que el aire que circula esta zona, se introduzca
en ella, para aumentar la presión:
Sujeción de un alerón:
Los coches de competición que poseen el motor detrás, que son casi todos
(Fórmula 1 y Fórmula GT por ejemplo), necesitan que la proa del coche genere
downforce, para que los neumáticos delanteros tengan agarre sobre el asfalto. De
todas formas, existen más razones, como se verá, para la existencia e instalación de los
alerones delanteros.
Función:
• Generación de downforce.
• Separar adecuadamente el flujo de las ruedas delanteras.
• Adecuar el flujo que pasa por debajo del suelo y a los pontones de
refrigeración.
• Adecuar el flujo a cierta zona del coche (casco del piloto por ejemplo).
• Sellar el suelo, por métodos aerodinámicos.
Otra de las funciones añadidas que tienen estos deflectores de flujo delanteros,
es la de impedir el flujo de aire desde la zona de alta presión a la zona de baja presión
(a modo de pantallas de extremidad); de esta forma, la resistencia de todo el sistema,
se reduce considerable y apreciablemente.
Por otro lado, cabe hacer mención al hecho de que los alerones delanteros, no
han de dificultar la entrada de aire a los pontones de refrigeración; para ello, en la
parte central de los alerones, no se colocan “demasiadas cosas”, que dificulten o
impidan este flujo:
En las fotos, se puede apreciar que en la zona central, la cuerda es mucho más
pequeña que a medida que nos alejamos del centro. Ello es debido a no impedir el
flujo de refrigeración, cosa extremadamente importante.
Aprovechando que los alerones de proa, son la pieza más adelantada del
coche, podemos reducir o mitigar, ciertos efectos aerodinámicos que tiene lugar,
aguas abajo. Por ejemplo, se comprobó esta misma temporada, que el R25 de Renault,
poseía unas pequeñas vibraciones aerodinámicas que afectaban al casco del piloto,
con los graves inconvenientes que tenía esto; para evitarlas, se optó por modificar el
alerón delantero (además de colocar unos pequeños apéndices laterales por encima
del morro) que hacían desaparecer dichas vibraciones o turbulencias, en definitiva.
Alerón trasero
La función del alerón trasero es bastaste más sencilla que la del alerón
delantero. Su única función es la de proporcionar sustentación al coche, consiguiendo
la mejor relación L/D posible, jugando con el numero de planos que posea o con el
tamaño de las pantallas de extremidad. En la siguiente gráfica se puede ver una
comparación de la eficiencia del alerón según el número de planos que se le añada a
este:
También es muy importante tener en cuenta la influencia provocada por las
ruedas, ya que la estela producida por estas puede reducir drásticamente la eficiencia
del alerón, y para ello se tiene que procurar un buen diseño de las pantallas de
extremidad para intentar aislar el alerón del flujo proveniente de las ruedas. A
continuación podemos ver una gráfica en cómo afecta la inclusión de una pantalla de
extremidad a un alerón trasero de un Indy car.
RUEDAS
Las ruedas son uno de los componentes que más influye en la aerodinámica del
vehículo. Por ello, uno de los aspectos más importantes de estas es entender la
influencia de los efectos superficiales en los coeficientes aerodinámicos del coche
completo. Esto puede a menudo ayudar a explicar las diferencias entre los resultados
basados en túneles de viento a escala reducida, con modelos simplificados (ej. Ruedas
que no están en rotación) y los datos actuales en carrera.
Primero, considerar el simple flujo sobre un cilindro. Las trazas del humo de las
líneas de referencia de este caso se pueden ver en la siguiente figura.
Las líneas de guía se separan detrás del cuerpo, creando una larga estela
periódica. Cuando el cilindro está situado contra el suelo (que es al fin y al cabo donde
una rueda tiene que estar), la estela periódica se reduce, pero la gran región del flujo
separado esta todavía presente. Además, la presencia del suelo fuerza una condición
de velocidad cero cerca de la zona de contacto del neumático, que creará sustentación
en la rueda/cilindro. La principal razón de presentar esta genérica visualización del
flujo es para enfatizar la separación del flujo causado por los open-Wheel que generan
estelas periódicas que pueden afectar a otras partes del vehículo, y que en ruedas
aisladas tendrá una sustentación positiva.
Las láminas deflectoras, usadas entre las ruedas delanteras y las tomas de aire,
reduce potencialmente la resistencia provocada por las ruedas y mejorando la
ventilación a los pontones laterales. Si a estos deflectores se les añade un plano
horizontal bajo la zona de mayor presión puede también contribuir a generar algo de
downforce.
Esta simple idea de los VGs fue usada de muchas formas durante los últimos 20
años y algunas de sus formas más destacadas son las mostradas en la siguiente
imagen.
DIFUSOR
El difusor esta generalmente en la parte trasera del vehículo, detrás de la línea
de eje. Está diseñado para guiar y controlar la corriente de aire que circula debajo del
automóvil, esencialmente crea un efecto de succión sobre la parte trasera del coche.
El difusor simula un tubo de Venturi, haciendo que la presión debajo del vehículo sea
más baja que la compresión en el punto de salida ya que la velocidad del aire de abajo
del coche será más alta que la velocidad del aire en el punto de salida. El difusor debe
ser diseñado cuidadosamente, ya que sus dimensiones son limitadas por las reglas de
carrera y su ángulo de convergencia restringido.
CHIMENEA
SUSPENSION
En los últimos años, las partes de la suspensión se han aerodinamizado en
forma de lágrima. Ya que las reglas no permiten que estos elementos generen
downforce, ya que si no se podrían considerar elementos aerodinámicos móviles. Sólo
son preparados aerodinámicamente para que generen menor resistencia al flujo
existente y mantener la dirección de la circulación para los pontones laterales
generando la menor resistencia posible.
CASCO
Los cascos de los pilotos tienen una función clara y concreta: la protección de la
integridad de sus propietarios. No obstante, siendo esta la aplicación primaria de los
cascos integrales, que se utilizan en la mayoría de las disciplinas deportivas
automovilísticas, no hay que olvidar el principio básico de toda competición. El casco,
como elemento indispensable y necesario, hay que diseñarlo de forma que actúe de
forma beneficiosa en alguna medida.
Dado el lugar donde se ubica el casco, se puede, en principio, hacer que actúe
en 2 aspectos:
Por si fuera todo esto poco, notar lo siguiente: en un coche de GP2, la variación de
tan sólo 2 cm de la altura del casco, produce una variación de 5 kilos en la resistencia;
al fin y al cabo, estos kilos de resistencia son caballos de potencia que se restan.
RETROVISORES
Este es uno de los elementos en el coche sobre los que no podemos suponer
influencias aerodinámicas sobre otros elementos; también es cierto que
absolutamente todos los elementos de los que se compone un coche, son
dependientes unos de otros, en mayor o menor medida.
Para la aerodinámica del coche, los retrovisores sean posiblemente, junto con
las ruedas, el mayor “estorbo” debido a la resistencia que generan. Por eso los
ingenieros se esfuerzan de diseñarlos y colocarlos en el coche de la forma que genere
menos resistencia al aire. Se ha podido ver en los últimos años como poco a poco
muchos equipos han ido alejando los retrovisores de la cabina (véase Ferrari) hasta
ponerlos a los extremos de los pontones laterales. Muchos pilotos se quejan de tales
medidas ya que dificulta gravemente la visión trasera del coche, y en algunos Formula
1 como Renault, han tenido que recolocar dichos retrovisores en la cabina.
FIA (federación internacional del automóvil)
GP España 1969
Actualmente la FIA esta barajando la posible modificación del vehículo para que
los adelantamientos sean mas factibles. Dos de esos cambios son la introducción de
alerones flexibles y CDG (Centreline Downwash Generar).
Alerones flexibles:
INNOVACIONES Y CURIOSIDADES
Desde los comienzo, los mecánicos, ingenieros, pilotos han intentado que sus
vehículos fueran los mas rápidos, creando coches con mas o menos efectividad. Toda
esta carrera desatada en el diseño de vehículos así como artilugios y dispositivos para
hacer al vehículo aerodinámicamente mejor, ha llevado a una evolución del coche de
la formula 1, quizás al principio impensable. Algunos de los vehículos y dispositivos
creados han sido desechado por su poca eficacia, otros por el contrario han sido
aceptados y se han adaptado hasta nuestros días, he incluso algunos desechados en un
principio se ha vuelto a implantar por algunos equipos con mas o menos acierto.
Como muestra de la evolución:
Brabham. Los alerones estaban montado directamente sobre la suspensión, con lo que
había que reforzarla en exceso, llegando a estar casi rígida siendo prácticamente el
único amortiguador entre el coche la pista la goma de los neumáticos. En otras
versiones el ángulo de ataque de los alerones, era modificado en plena carrera,
mediante un dispositivo por el propio piloto.
Brabham bt46. Con turbina trasera, cuya misión era la de succionar el aire entre el
vehículo y el suelo creando un fuerte efecto suelo. Su uso fue prohibido por la FIA, por
las quejas de los otros pilotos que alegaban que cuando circulaban detrás expulsaba
gravilla y les impedían adelantarlo.
Lotus 78, utilización del efecto suelo sin otro dispositivo que la aerodinámica del
vehículo. Fue imbatible.
Lotus 80:
Durante los últimos años, especialmente durante la década de los 70 se
probaron toda clase de dispositivos extravagantes como alerones muy exagerados,
tomas de aire imposibles o mecanismos que llevaran el efecto suelo al límite. Con las
prohibiciones de la FIA cada vez se han ido moderando toda esta clase de
innovaciones.
Algunos de estos avances tan agresivos, en su gran mayoría pueden resultar un
fracaso, como la “walrus nose” de Williams, que en español sería algo así como “morro
de morsa.
Este morro sobre papel parecía una excelente idea, ya que era mas recortado
que un morro normal y su anchura y forma permitía un flujo mas favorable por el
fondo del coche. Sin embargo su pequeño tamaño y su posición tan retrasada daba
muchos problemas de equilibrio y de mal reparto de peso, siendo finalmente un
completo desastre.
Aunque también ha habido avances que han resultado un éxito como el alerón
puente que incorporó McLaren el año pasado, que aparte de generar más downforce
redirigía de una forma mas eficaz el flujo del aire hacia los pontones, dándole hasta 10
CV mas de potencia al motor.
Este año se han añadido ya un buen número de dispositivos innovadores
aunque todavía está por ver su efectividad.
Renault con capo en forma de aleta tiburón:
• http://www.automotor.xl.pt/
• http://www.f1technical.com
• http://www.formula1.com
• http://www.forocoches.com/
• http://www.cronicasf1.com/Contenido/Tecnica/Tecnica.htm
• http://www.transporte.cu/ignicion/cd2002/aerodina.htm
• http://8000vueltas.com/2007/07/17/ventajas-de-las-ruedas-lenticulares-de-
ferrari
• http://www.thef1.com/destacados/tecnica
• http://aerodyn.org/
• http://www.f1latam.com/foro/viewtopic.php?t=146&postdays=0&postorder=a
sc&start=800
• http://es.wikipedia.org/
• http://www.fia.com/
• Técnicas de Competición Paso a Paso – Timoteo Briet Blanes
• Race Car Aerodynamics – Joseph Katz
• Formula 1 Technical Analysis 2004-2005 – Giorgio Piola