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Tarea 4
Tarea 4
XXX
Nombre de la Licenciatura
XXX
Nombre de la Tarea
XXX
Unidad #
Nombre de la unidad
Instrucciones:
Ejercicios de programación:
Escriba los siguientes programas en ensamblador de 16 bits con comentarios y estructura estándar. Para ello
puede utilizar todos los programas que se han realizado con anterioridad. Puede reutilizar código de las clases
y libros, pero no copiarlos en su totalidad.
1) Escriba un programa que reciba un hexadecimal de 2 cifras por teclado y regrese el valor en decimal por la
pantalla.
2
Unidad 4. Interrupciones en Ensamblador
Lenguaje Ensamblador, Tarea 4
2) Escriba un programa que reciba por teclado una palabra de 5 letras y la muestre al revés en la pantalla.
(Por ejemplo si introduce Hotel, mostrará: letoH).
3
Unidad 4. Interrupciones en Ensamblador
Lenguaje Ensamblador, Tarea 4
3) Escriba un programa que reciba por teclado un número entero positivo de tres cifras y lo muestre en binario
(separado en nibbles) en la pantalla.
4
Unidad 4. Interrupciones en Ensamblador
Lenguaje Ensamblador, Tarea 4
Entregue sólo los archivos *.asm una vez que haya probado el correcto funcionamiento de cada programa.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Instrucciones en ensamblador (Jiménez, 2014).
Programación en ensamblador (Jiménez, 2014).
Capítulo 4, 5 y 6 de Microprocesadores Intel (Brey, B. B., 2006).
https://www.ecured.cu/Lenguaje_ensamblador