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Nombre de la materia

Lenguaje Ensamblador
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en Sistemas

Nombre del alumno


Diana Guerra Elizondo
Matrícula
568972

Nombre de la Tarea
Actividad 3 – Lenguaje Ensamblador
Unidad # 3
Instrucciones de ensamblador

Nombre del Tutor


Noé Amir Rodríguez Olivares
Fecha
8/3/2018
Unidad #3: Instrucciones de Ensamblador
Lenguaje Ensamblador

Introducción

El lenguaje ensamblador es un lenguaje de progrmación que esta dedicado a escribir programas de bajo nivel;
un programa de bajo nivel es aquel que ejerce control directo al hardware, la palabra bajo hace referencia a
una reducida abstracción entre lo que es el lenguaje y el hardware; los programas de bajo nivel son hechos
para controladores, aplicaciones especializadas en tiempo real, entre otras.

Una instrucción es un enunciado que se vuelve ejecutable cuando se ensambla un programa, el ensamblador
traduce las instrucciones en bytes de lenguaje de maquina, para que el CPU los cargue y los lleve a cabo en
tiempo de ejecución.

Desarrollo

Basado en el contenido de la Unidad, ¿en qué sectores del ámbito industrial es posible aplicar instrucciones?

Los ciclos son más utilizados en el área de producción de piezas como por ejemplo una armadora,
ensambladora, su posible utilización es en áreas donde se realice un proceso de repetición o de creación de
piezas. También en el área médica es para estar midiendo continuamente los signos vitales del paciente. En
el área electrónica para saber el continuo flujo de energía.

¿Qué opción sugerirías a los programas en ensamblador si no existieran las interrupciones?

Contador: un medidor el cual determinado número de ciclos se detenga a preguntar al usuario si continua con
el proceso.

Tiempo de uso: una función la cual detecte el horario y de un horario a X hora, el funcionamiento sea
interrumpido, esta función sería programable para que así pueda ser un proceso de varias horas se pueda
transformas a corto tiempo.

Conclusión

El uso de ciclos es algo que siempre va a estar en uso puesto que la repetición de uno o varios procesos es
necesaria en programación alta, media o baja. Como el uso de ensamblador la cual tiene uso no solo en la
programación de una PC también en el uso de hardware.

Bibliografía

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