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SESIÓN DE APRENDIZAJE N°
DATOS INFORMATIVOS:
C.T. “Indaga mediante métodos Obtiene datos a partir de la observación Describe acerca de los
científicos para construir y exploración de objetos, hechos o impactos positivos y
conocimientos” fenómenos; y los registra en negativos de los objetos
Genera y registra datos e organizadores mediante dibujos o tecnológicos y lo registra
información. primeras formas de escritura. en organizadores gráficos.
Analiza datos e Técnicas e Inst. de
Describe las características del hecho, evaluación.
información
fenómeno u objeto natural y tecnológico Escala de valoración
que registró, para comprobar si su
respuesta es verdadera o no.
2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué se debe hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales utilizarán en la sesión?
- Leer la sesión
- Hojas de colores, plumones y cinta adhesiva.
- Elabora fichas de aplicación y fotocópialos que
- Ficha de trabajo.
alcance para todos.
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
Inicio Tiempo aproximado: 15 min
Observa la situación y responde oralmente:
Dialogan ¿Qué objetos necesitan cada niño para resolver su problema? ¿La lavadora, la cocina, la refrigeradora que
son? ¿Serán objetos tecnológicos? ¿Para qué fueron inventados? ¿Los inventos evolucionan? ¿Qué es la
tecnología? ¿Qué son los objetos tecnológicos?
Mencionan inventos que han evolucionado. Ejemplo teléfono, celular, cocina, televisión, etc.
Se plantea las siguientes preguntas problema: ¿Todos los inventos son beneficiosos para las personas? ¿Algunos objetos
tecnológicos serán perjudiciales? ¿Por qué?
Planteamiento de hipótesis
Dan a conocer sus ideas y son escritas en la pizarra, sin dejar de lado ninguno. Ejemplo:
Aspectos positivos Aspectos negativos
En la refrigeradora podemos congelar la carne y Perder horas sentando en internet.
se conservan los alimentos. El internet es vicio.
En internet buscar la tarea. Tanto audífono será sordo.
Por el celular hablar con mi mamá que está lejos Se gasta plata cuando jugamos en una cabina
En la televisión mirar dibujos animados. de internet.
En la radio escuchar música. Se pierde el tiempo jugando en la computadora.
4. REFLEXIONES DE APRENDIZAJE
¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Lista de cotejo
Competencia:
“Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos”
Logrado
No logrado