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MODULO CAD/SIG

Resumen de comando

1.1 RESUMEN DE COMANDOS

A continuación se presenta un resumen de los comandos vistos hasta la fecha se recuerda


que la configuración de los comandos cortos se encuentra archivada en el archivo Acad.pgp
y lo pueden editar abriéndolo como archivo de texto.

UN, *UNITS: Comando para configurar el sistema de unidades de Autocad. Se recomienda


Unitles para facilitar la inserción de detalles de otros archivos dwg.

LTS, *LTSCALE: permite configurar la escala base del archivo. Se recomienda configurar en 1.0 para
tener mayor control en al configurar los tipos de achurados, tipos de línea y todos los objetos que
estén definidos por la escala a utilizarse.

Z, *ZOOM: se utiliza para aumentar o disminuir el dibujo o parte de él en la pantalla.

P, *PAN: desplazarse a lo largo y ancho de la pantalla.

LA, *LAYER: Activa la barra de herramientas de capas.

M, *MOVE: mover objetos dentro de la pantalla desde un punto base. Si se quiere seleccionar un o
varios objetos seleccionados anteriormente se puede utilizar M seguido de PRE (PREVIEW)

L, *LINE: digitalizar líneas. Para facilitar la digitalización de líneas en ángulo recto se debe activar la
opción (Ortho On, activar o desactivar con F8)

PL, *PLINE: sirve para dibujar polilíneas. Una polilíneas es un objeto simple formado por segmentos
de líneas o arcos.

REC, * RECTANG: sirve para dibujar rectángulos. El rectángulo digitalizado con este comando es una
polilíneas.

POL, * POLYGON: Sirve para dibujar polígonos. Los polígonos digitalizados con este comando son
polilíneas.

PE, *PEDIT: sirve para editar polilíneas. También sirve para convertir un grupo de líneas en polilíneas.
B, *BLOCK: sirve para crear bloques internos.

X, *EXPLODE: sirve para desagrupar bloques y polilíneas.

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C, *CIRCLE: sirve para dibujar círculos.

A, *ARC: sirve para dibujar arcos.


EL, *ELLIPSE: sirve para dibujar elipses.

MO, PROPERTIES: cuando se dibuja un objeto, Autocad le asigna por defecto cuatro propiedades:
Capa (Layers), Color, tipo de línea y grosor de línea. Con este comando pueden editarse las
propiedades de los objetos.

MA, * MATCHPROP: permite seleccionar las propiedades de un objeto y copiárselas a otro.

CO,*COPY: permite hacer una o varias copias del objeto seleccionado.

RE, *REGEN: sirve para regenerar la pantalla. Ejemplo: cuando se dibuja un circulo en algunos casos
se ve en la pantalla como un polígono regular, para pasarlo a forma circular se utiliza el este comando
o VIEWRES.

RO, *ROTATE: sirve para rotar objetos.

TR, *TRIM: permite cortar segmentos de arcos o líneas entre segmentos interceptados.

EXTRIM: permite hacer TRIM seleccionando solo el objeto que se va a utilizar como borde para el
corte e indicando el lado de corte.

EX, *EXTEND: se utiliza para alargar un objeto hasta un borde seleccionado.

O, *OFFSET: se utiliza para dibujar objetos paralelos a objetos seleccionados definiendo la distancia
entre las paralelas o un punto por el que pasa la paralela.

MI, *MIRROR: sirve para crear objetos reflejados invirtiéndolos con respecto a una línea utilizada
como eje de simetría.

DIV, *DIVIDE: Se utiliza para dividir objetos.

AR, *ARRAY: se utiliza para dibujar matrices de objetos.

F, *FILLET: se utiliza para hacer o redondear esquinas y unir polilíneas.

CHA, *CHAMFER: se utiliza para hacer esquinas angulares.

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S, *STRECTH: permite mover y estirar objetos, alargar, acortar.

SC, *SCALE: permite agrandar o disminuir objetos (Escalar)

BH, H *HATCH: se utiliza para crear achurados.

LAYOFF: sirve para apagar la capa en la que se encuentra el objeto que se seleccione.

LAYON: sirve para encender todas las capas

ST, *STYLE: permite crear estilos de texto.

MT, T, *MTEXT: se utiliza para digitalizar multitextos.

DT, *TEXT: Se utiliza para escribir líneas independientes de textos.

D, * DIMSTYLE: se utiliza para definir los tipos de dimensiones.

DLI, *DIMLINEAR: Se utiliza para crear cotas lineales.

DDI, * DIMDIAMETER: Se utiliza para acotar diámetros.

DCO, * DIMCONTINUE: Se utiliza para acotar elementos continuos.

LE, *LEADER: Se utiliza para incluir flechas indicativas.

PRINT, *PLOT: se utiliza para desplegar el menu de impresión.

MO, *PROPERTIES: muestra la barra de propiedades del objeto seleccionado.

H, * HATCH: se utiliza para generar achurados, o sea rellenos con un patrón de figura.

SC, *SCALE: se utiliza para escalar objetos dentro del dibujo

AA, *AREA: calcula el área contenida por los objetos seleccionados.

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RE, * REGION: se utiliza para volver objetos regiones.

LI, *LIST: sirve para ver las características de un objeto.

F, *FILLET: sirve para suavizar las esquinas de los objetos.

BR, *BREAK: se utiliza para romper objetos.

J, *JOIN: se utiliza para unir líneas localizadas sobre el mismo eje.

BO, *BOUNDARY: se utiliza para convertir líneas polilíneas o regiones.

OVERKILL: Eliminar líneas dobles.

OSNAP: despliega el menú con puntos de referencia.

FLATTEN: coloca todos los objetos seleccionados en el nivel cero.

PRE: escribiéndolo después de cualquier comando selecciona los últimos objetos


seleccionados.

OS, *OSNAP: despliega el menú de configuración de las ayudas de dibujo

F3: activa las ayudas de dibujo

F8, *ORTHO: se activa cuando se desea dibujar líneas ortogonales.

F, *FILLET: se utiliza para generar esquinas redondeadas en polígonos.

FI, *FILTER: active el menu de opciones para filtrar por propiedades de los objetos

DI, *DIST: Sirve para medir distancias indicando los puntos de los elementos a medir.

PU, * PURGE: se utiliza para eliminar objetos que no se están utilizando en el archive.

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ML, *MLINE: se utiliza para dibujar líneas dobles paralelas.

Para obtener mayor información sobre estos comandos se recomienda consultar la ayuda de Autocad,
el libro de la referencia bibliográfica o cualquier manual de Autocad.

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