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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:

Caractersticas Generales
Ctrl + d
Ctrl + g
Ctrl + e
Ctrl + f
Ctrl + h
Ctrl + Shift + h
Ctrl + i
Ctrl + Shift + i

Alternar visualizacin de coordenadas


Conmutador de cuadrcula
Planos isomtricos Ciclo
Alternar correr las referencias a objetos
Estilo del Pick Toggle
Toggle Ocultar paletas
Alternar la escuela Coordenadas
Alternar Restricciones Deducir

Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)
Ctrl +1
Ctrl +2
Ctrl +3
Ctrl +4
Ctrl +6
Ctrl +7
Ctrl +8
Ctrl +9

Limpiar Imagen
Paleta de Propiedad
Centro de Diseo de Paletas
Paleta de herramientas
Juego de Hojas de Paletas
Administrador DBConnect
Paleta de marcado Manager Set
Quick Calc
Lnea de comandos

Gestione Dibujos
Ctrl + n
Ctrl + s
Ctrl + O
Ctrl + p
Ctrl + Tab
Ctrl + Shift + Tab
Ctrl + Re Pg
Ctrl + Av Pg
Ctrl + q
Ctrl + a

Nuevo dibujo
Guardar dibujo
Abrir Dibujo
Cuadro de dilogo de Imprimir
Cambie a la siguiente dibujo
Cambie al dibujo anterior
Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual
Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Salir
Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12

Mostrar Ayuda
Activar/desactivar Pantalla de texto
Activar/desactivar modo de referencia a objetos
Activar/desactivar 3DOsnap
Activar/desactivar Isoplane
Activar/desactivar SCP dinmico
Activar/desactivar Modo de rejilla
Activar/desactivar Modo orto
Activar/desactivar Modo de snap
Activar/desactivar Modo polar
Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c
Ctrl + x
Ctrl + v
Ctrl + Shift + c
Ctrl + Shift + v
Ctrl + z
Ctrl + y
Ctrl + [
Esc

Copia de objetos
Cortar el objeto
Pega objeto
Copiar al portapapeles con punto base
Pegar datos como bloque
Deshacer la ltima accin
Rehacer la ltima accin
Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z


A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de
sombreado.
AA
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicacin
AR
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.
B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH

HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinmico.
C
C
CIRCLE / Crea un crculo.
CAM
CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un 3D vista en
perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra
la disposicin restricciones geomtricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.
D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de base de la
dimensin anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.

DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin de una
dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los
objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o permetro de un
objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.
DO
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos
en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar
despus de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.

DV
DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de una cmara y el
objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.
E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de
seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de
dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.

HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se
desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o
regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D
seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola
planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO

LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.


LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea,
grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las
secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o
columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz
mltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.
N-O
NORTH

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de


dibujo.
NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con
ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.
P
P
PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de
superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un
archivo de anlisis.
PE
PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.

PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS
PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.
PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el
dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.
Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de
imgenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de vista
previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las presentaciones en un
dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el
dibujo actual.
R
R
REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC
RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de
una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG

REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.


REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.
REV
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado reutilizables, para la
representacin de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a los ajustes
avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.
S
S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la
misma despus de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para crear una regin.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO
SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
SP
Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
SPE
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SPL
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.
Splane
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a travs de los objetos 3D.
SPLAY
SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.
SPLIT
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE

SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.


SSM
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA
STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.
SU
SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustraccin.
T
T
TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
TA
TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB
TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TEDIT
TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.
TH
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o
HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas
predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.

VP
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.
X-Z
X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo
actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque
a un lmite especificado.
XL
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.

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