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D DESPLAZA / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
U UNIR / Une los puntos finales de los objetos lineales y curvos para crear un único objeto.
L LINEA / Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea
que se puede editar por separado.
Administración de la pantalla
Administración de dibujos
Ctrl+q Salir
F4 Alternar 3DRefent
F5 Alternar el isoplano
ACOCEN ACOCENTRO / Crea la marca o las líneas de centro no asociativas de círculos y arcos.
ACOCONT ACOCONTINUA / Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de la
cota anterior o seleccionada.
ACOLINE ACOLINEABASE / Crea una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea base de
la cota anterior o la designada.
ACOLR ACOLINRECOD / Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o alineada.
ACOREMP ACOREMPLAZAR / Controla la modificación de las variables del sistema que se usan en
las cotas seleccionadas.
AIM AJUSTARIMG / Controla los valores de brillo, contraste y difuminado de las imágenes.
APL APPLOAD / Carga y descarga aplicaciones y define las aplicaciones que se van a cargar al
iniciar.
CAM CAMARA / Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una vista en
perspectiva 3D de los objetos.
CBD CONEXIONBD / Suministra una interfaz para acceder a las tablas de bases de datos externas.
CH CHAFLAN / Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido
3D.
CO CORTE / Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies cortando o dividiendo objetos existentes.
CP/DUP COPIA / Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
CUBE NAVVCUBE / Indica la dirección de visualización actual. Al arrastrar ViewCube o hacer clic
en ella, se gira la escena.
D DESPLAZA / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
D3 DESPLAZA3D / En una vista 3D, muestra el gizmo Desplazar 3D para ayudar a desplazar objetos
3D a una determinada distancia y en una dirección específica.
DDEDIC/ED/TEDIT EDITARTEXTO / Edita el objeto de texto de una sola línea o de líneas múltiples
seleccionado o el texto de un objeto de cota.
DESF DESFASESUPERF / Crea una superficie paralela a una distancia especificada de la superficie
original.
DIV DIVIDE / Crea objetos o bloques de puntos con espaciado proporcional a lo largo de la
longitud o el perímetro de un objeto.
DRE DIMREASSOCIATE / Asocia o reasocia las cotas designadas a objetos o puntos en objetos.
E–F
E3 ESCALA3D / En una vista 3D, muestra el gizmo Escala 3D para ayudar a cambiar la escala de los
objetos 3D.
EM ESPACIOM / En una presentación, cambia del espacio papel al espacio modelo en una ventana
gráfica de presentación.
ENX ENLAZARX / Enlaza los archivos DWG seleccionados como referencias externas (refX).
ES ESCALA / Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras
aplicar la escala.
ESCU ESCULPESUPERF / Recorta y combina un conjunto de superficies o mallas que delimitan por
completo un volumen para crear un sólido 3D.
EVIS ESTILVISUAL / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana gráfica.
EXT EXTRUSION / Crea un sólido 3D a partir de un objeto que encierra un área o una superficie 3D
a partir de un objeto con extremos abiertos.
FI FILTER / Crea una lista de requisitos que debe cumplir un objeto para que pueda incluirse en un
conjunto de selección.
FUSI FUSIONASUPERF / Crea una superficie de fusión continua entre dos superficies existentes.
G–H
GEO GEOPLANA / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basándose en la vista
actual.
GLIN/GLINEA GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus
unidades.
HB HATCHTOBACK / Establece el orden de todos los sombreados en el dibujo detrás del resto de
objetos.
IN INSERT / Muestra la paleta de bloques, que puede utilizar para insertar bloques y dibujos en el
dibujo actual.
INF INTERF / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de
sólidos 3D seleccionados.
INT INTERSEC / Crea una superficie, un sólido 3D o una región 2D a partir de sólidos, superficies o
regiones que se solapan.
ISOL ISOLATEOBJECTS / Suprime temporalmente la visualización de todos los objetos, excepto los
que seleccione.
L–M
L LINEA / Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea
que se puede editar por separado.
LG LONGITUD / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
LI LIMPIA / Elimina del dibujo los elementos que no se estén utilizando, como definiciones de
bloque o capas.
MED MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos
seleccionados, una secuencia de puntos o de forma
dinámica.
MOST MOSTRARVC / Muestra los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS
especificadas.
N–O
NINST INSTANUEVA / Crea una vista guardada con movimiento que se reproduce cuando se
visualiza con ShowMotion.
NVISTA VISTANUEVA / Guarda una nueva vista guardada a partir de lo que se muestra en la
ventana gráfica actual o mediante la definición de una ventana rectangular.
OB ORDENAOBJETOS / Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos.
OC OCULTA / Muestra un modelo 3D con líneas ocultas suprimidas para el estilo visual Estructura
alámbrica 2D.
OCUL OCULTAVC / Desactiva la visualización de vértices de control para todas las curvas y
superficies NURBS.
ORBIT 3DORBITA / Proporciona visualización interactiva en 3D con el ratón. Haga clic con el botón
derecho para mostrar las opciones de visualización.
P2D ABRIRENVIARADOCS / Abre la paleta Enviar a Autodesk Docs, donde puede seleccionar las
presentaciones que se van a cargar como archivos PDF en Autodesk Docs.
PAR PARAMETROS / Abre la paleta Administrador de parámetros que incluye todos los
parámetros de restricción por cota, los parámetros de referencia y las variables de usuario del
dibujo actual.
PARC PARCHESUPERF / Crea una nueva superficie por medio de la colocación de una tapa sobre
una arista de superficie que forma un bucle cerrado.
PDES HIDEPALETTES / Oculta todas las paletas mostradas, junto con las fichas del dibujo y la cinta
de opciones.
PE EDITPOL / Permite editar polilíneas, objetos que se van a unir a polilíneas y objetos
relacionados.
PL POL / Crea una polilínea 2D, un único objeto que se compone de segmentos de línea y arco.
PLAS PLANOSECCION / Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte a través de
objetos 3D y nubes de puntos.
PLIEGUE PLIEGUEMALLA / Añade nitidez a las aristas de los sub-objetos de malla seleccionados.
PSOL POLISOLIDO / Crea un sólido 3D con la forma de un muro o una serie de muros.
PUNTOLIBRE LUZPUNTUAL / Crea una luz puntual que irradia luz en todas las direcciones.
Q–R
QUITARPLI QUITARPLIEGUEMALLA / Elimina el pliegue de los vértices, las aristas o las caras de
malla que se hayan seleccionado.
RB RENOMBRA / Cambia el nombre asignado a los elementos, tales como las capas o los estilos
de cota.
RCD RECUPDIBUJO / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar tras un
fallo del programa o del sistema.
RCOTA RESTRICCOTA / Aplica restricciones por cota a los objetos o los puntos de objetos
seleccionados, o convierte las cotas asociativas en restricciones por cota.
REDS REDSUPERF / Crea una superficie en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V
(incluidos los sub-objetos de arista de superficie y sólido).
REG REGION / Convierte los objetos que encierran un área en objetos de región 2D.
RGT REGENT / Vuelve a generar todo el dibujo y actualiza todas las ventajas gráficas.
SB/SMB SOMBREA / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
SC SECCION / Utiliza la intersección de un plano con sólidos 3D, superficies o mallas para crear un
objeto de región 2D.
SPE EDITSPLINE / Modifica los parámetros de una spline o convierte una polilínea de ajuste de
spline en una spline.
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de ajuste o cerca
de él o bien que está definida por los vértices en un marco de control.
SR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos.
SUAV/SUAVIZAR SUAVIZARMALLA / Convierte objetos 3D, como por ejemplo mallas de polígono,
superficies y sólidos, en objetos de malla.
TH THICKNESS / Define el valor por defecto de la propiedad de grosor 3D al crear los objetos
geométricos 2D.
U–W
U UNIR / Une los puntos finales de los objetos lineales y curvos para crear un único objeto.
UNI UNION / Combina dos o más sólidos 3D, superficies o regiones 2D para formar un único
sólido 3D compuesto o una única superficie o región compuesta.
UNS UNIDADES / Controla la precisión y los formatos de visualización de las coordenadas, las
distancias y los ángulos.
UX UNIRX / Une al dibujo actual una o varias definiciones de objetos guardados de una referencia
externa.
VI VISTA / Guarda y restituye vistas de espacio modelo guardadas, vistas de presentación y vistas
predefinidas.
VIRDC VRDIBUJOCERRAR / Cierra las imágenes de vista preliminar de los dibujos abiertos y sus
presentaciones.
VIRP VRPRES / Muestra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones
del dibujo actual.
VIRPC VRPRESCERRAR / Cierra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las
presentaciones del dibujo actual.
XD EXTRACDAT / Extrae datos de dibujo y fusiona datos de un origen externo en una tabla de
extracción de datos o un archivo externo.