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TEMARIO DE LABORATORIO DE MEDIOS Y TECNOLOGÍA 6° SEM.

ENE-JUN 2022
Primer parcial

I.- AUTOCAD. DEFINICIÓN. ANTECEDENTES. ORIGEN. PIONEROS. LA EMPRESA AUTODESK


DEFINICION: Autodesk AutoCAD es un software CAD utilizado para dibujo 2D y modelado
3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
ANTECEDENTES: En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema gráfico SAGE (Semi Automatic Ground
Environment) de las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces).
En ese mismo lugar, en 1962 Iván Sutherland desarrolla el sistema Sketchpad basado en su
propia tesis doctoral “A Machines Graphics Comunications System”. Con ello establece las
bases que conocemos hoy en día sobre los gráficos interactivos por ordenador.
En los años 1980, John Walker funda AutoCAD (1982) junto a otros 12 fundadores.
Compuesto por 70 personas, querían producir un programa CAD para PC con un coste
inferior a los 1000 US$. En el Comdex de noviembre de Las Vegas se presenta el primer
AutoCAD.
Se inicia el sistema universal de transferencia de datos STEP (Standard for the Exchange of
Product model data) en 1983. Dos años más tarde se presenta MicroStation, desarrollo
CAD para PC, basado en PseudoStation de Bentley System, que permitía ver dibujos en
formato IGES.
Ya en la década de los 90, McDonnell Douglas (Boeing) selecciona el sistema Unigraphics
para su empresa. En el año 1992, nace el primer AutoCAD sobre plataforma Sun, y 3 años
más tarde sale al mercado la primera versión para Microsoft Windows (versión 12).
Unigraphics da el salto a Windows en 1995, consiguiendo que un año después General
Motors firme el mayor contrato de la historia CAD/CAM con ellos.
PIONEROS:
John Walker y sus 12 fundadores.

2.- POLÍGONOS REGULARES PROPIEDADES Y TIPOS.


Es un polígono en el que todos los lados tienen la misma longitud y todos los ángulos
interiores son de la misma medida.
Una característica de los polígonos regulares es que se pueden trazar inscritos en una
circunferencia que tocará cada uno de los vértices del polígono. A medida que crece el
número de lados de un polígono regular, su apariencia se asemeja cada vez más a la de un
círculo.
● Si el polígono tiene más de seis lados: El radio de la circunferencia es mayor que el lado
del polígono inscrito.
● Si el polígono tiene menos de cinco lados: El radio de la circunferencia es menor que el
lado del polígono inscrito
TIPOS:
HEXAGONO
DODECAGONO
PENTAGONO
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3.- PANTALLA DE INICIO EN AUTOCAD. Partes en que se divide. Principales elementos.


Botón de inicio. Fichas que podemos encontrar según la versión. Grupos de la ficha Inicio.
En la pantalla podemos ver la pestaña de inicio y las tres partes en las que está divida esta
pantalla.
En la primera parte (izquierda) podemos iniciar un dibujo nuevo o abrir los que ya tenemos
dibujados.
En la parte central aparecerá un listado con los dibujos recientes que hemos trabajado con
AutoCAD.
En la parte derecha nos aparece la posibilidad de conectar con la versión en línea de
AutoCAD.
Entre los principales elementos de la interfaz de AutoCAD tenemos el menú, la barra de
herramientas de acceso rápido, las pestañas de espacio de papel y dibujo, la cinta de
opciones, el área de dibujo y la barra de estados.

4.- Pestañas de dibujos. Zona de dibujo.


PESTAÑA DE DIBUJO: En estas pestañas de dibujos aparecerán todos los dibujos que
tengamos abiertos en AutoCAD. Podemos cambiar entre ellos sin necesidad de cerrar. Hay
que tener en cuenta que cuantos más dibujos abiertos tengamos, más recursos necesitará
AutoCAD para trabajar. Si damos en (+) Será la misma opción que nuevo dibujo.
ZONA DE DIBUJO: La zona central de la pantalla está destinada para la realización de
nuestros diseños. En ella podemos dibujar cualquier elemento disponible en AutoCAD.

5.- Uso de la línea de comandos. Uso de las líneas de presentaciones. Barra de comandos.
Definir uso y ubicación.
La línea de comandos, que está situada en la parte inferior de la pantalla, será nuestra
mejor herramienta para trabajar con AutoCAD. Es importante estar siempre atento a toda la
información que nos muestra. Además de mostrarnos información, la línea de comandos
será el sistema de comunicación entre AutoCAD y el usuario. Desde ahí AutoCAD nos
realizará preguntas, que tendremos que responder, para poder completar los trabajos.

Debajo de la línea de comandos podemos encontrar las presentaciones. Para dibujar


correctamente en AutoCAD deberemos trabajar en Modelo, donde realizaremos todos
nuestros dibujos. Las demás presentaciones las usaremos para “maquetar” el formato final
de impresión de mis planos.

6.- Lista de comandos de AutoCAD básicos, escriba la acción que realiza.


D / DIMSTYLE / Crea y
modifica estilos de dimensión
C / CIRCLE / Crea un circulo
J / JOIN / Une objetos similares para
formar un solo objeto ininterrumpido.
M / MOVE / Mueve objetos a una
distancia específica en una dirección
específica.
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I / INSERT / Inserta un bloque o dibujo en el OP / OPTIONS / Permite personalizar los


dibujo actual. parámetros del programa
Q / QSAVE/ Guarda el dibujo actual. E / ERASE/ Elimina objetos de un dibujo
A / ARC / Crea un arco. CH/ PROPERTIES / Controla las propiedades
Z / ZOOM / Aumenta o disminuye la de los objetos inexistentes
ampliación de la vista en la ventana gráfica CHA / CHAMFER / Bisela las aristas de los
actual objetos
W / WBLOCK / Escribe objetos o un COL / COLOR / Establece el color de los
bloque a un nuevo archivo de dibujo. nuevos objetos
S / STRETCH / Escribe objetos o un DDI / DIMDIAMETER/ Crea una cota
bloque a un nuevo archivo de dibujo. diametral para un circulo o arco
X / EXPLODE / / Rompe un objeto DI / DIST / Mide la distancia y el ángulo entre
compuesto en sus objetos componentes. dos puntos
AA/ AREA / Calcula el área de DT/ TEXT / Crea un objeto de texto de línea
perímetros de objetos o de áreas definidas única
F / FILLET Redondea y empalma los EXIT / QUIT / Cierra el programa
bordes de los objetos. R / REDRAW / Actualiza la pantalla en la
RO / ROTATE / Gira los objetos alrededor de ventana gráfica actual
un punto base

7. Indique las Teclas FX que corresponda.


● Copia objetos en el portapapeles de Windows. CTRL+C
● Activa/desactiva el rastreo de referencia a objetos. F3
● Repte el último comando. CTRL+J
● Alterna el modo Orto. F8
● Activa/desactiva la rejilla. F7

8.- Escriba las Teclas conjugadas con el control (CTRL+)

● Abre un archivo de dibujo existente. CTRL+A


● Traza un dibujo en un trazador, impresora o archivo. CTRL+ I
● Guarda el dibujo actual. CTRL+S
● Muestra el cuadro de diálogo Guardar como. CTRL+MAYUS+S
● Deshace la última acción. CTRL+Z
● Crea un nuevo archivo de dibujo. CTRL+N
● Rehace la última acción. CTRL+Y

9.- OTROS COMANDOS EN AUTOCAD O TECLAS RÁPIDAS.


ALI: Alinear
C: Circulo
T: Texto
B: Borrar
AL: Alarga
D: Desplaza
ESC : Cancela la acción que se este llevando acabo

10.- INDIQUE EL COMANDO QUE SE MUESTRA, LA ACCIÓN QUE EJECUTA Y ABREVIATURAS


DE LOS COMANDOS.
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 COMANDO: Q / QSAVE / Guarda el dibujo actual


 COMANDO: Z / ZOOM / Aumenta o disminuye la ampliación de la vista en la ventana gráfica
actual.
 COMANDO: S / STRETCH / Estira objetos cruzados por una ventana de selección o
polígono.
 COMANDO: E / ERASE / Elimina objetos de un dibujo.
 COMANDO: V / VIEW / Guarda y restaura vistas con nombre, vistas de cámara, vistas de
diseño y vistas preestablecidas.
 COMANDO: M / MOVE / Mueve objetos a una distancia específica en una dirección
específica
 COMANDO: I / INSERT / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo actual
 COMANDO: O / OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
 COMANDO: ENCUADRE/ Desplaza la vista del plano/ ENCUADRE
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11.- ESCRIBA LA ACCIÓN REALIZA.


Controles de ventana gráfica
El primero, los controles de ventana gráfica nos proporciona acceso a varias configuraciones y
herramientas de la ventana gráfica, así como la posibilidad de activar o desactivar ciertos elementos
como el cubo de vistas, la barra de navegación y la rueda de navegación.
En el siguiente tenemos los controles de visualización. Aquí podremos elegir entre vistas estándar o
personalizadas de nuestro dibujo y además tenemos acceso a las proyecciones 3D.
Por último, los controles de estilo visual nos permite elegir la forma de ver el dibujo e incluso
personalizarla.

Controles de visualización y estilos visuales En esta zona nos irán apareciendo los diferentes dibujos
que tengamos abiertos con AutoCAD.

El grupo de modificar. Como su propio nombre indica, agrupa las acciones que nos ayudarás a
modificar nuestro dibujo, ya sea mover, copiar, girar, escalar y muchas otras.

Las capas no solo nos sirven para organizar los elementos de nuestro dibujo según sus
características, sino que nos ayudan a que nuestros planos se impriman con la valoración de líneas
óptima.

El grupo de anotación se sitúan las herramientas de texto, cotas y tablas.

El grupo de bloques. Los bloques son un conjunto de objetos que se comportan como uno solo. Son
de gran utilidad cuando tenemos un mismo objeto repetido muchas veces en nuestro archivo, ya que
si se modifica el bloque se modificarán todos a la vez.

El grupo de propiedades nos dice el color, tipo de línea y grosor de línea de un objeto. Además,
tenemos la posibilidad de modificarlas desde las pestañas y mediante el botón de Igualar
propiedades se traspasan estas tres propiedades, así como la capa en la que se aloja el objeto, hacia
el que seleccionemos.

Grupo de utilidades ya que desde aquí podremos utilizar la calculadora, medir sin necesidad de
acotar, seleccionar todos los objetos o incluso seleccionar según propiedades.

Grupo de portapapeles se alojan las herramientas relacionadas con copiar y pegar.


Vista se pueden seleccionar las vistas base a partir de un archivo o espacio de modelo.

La pestaña de salida La pestaña de salida es el conjunto de las herramientas que nos permiten trazar
e imprimir planos desde AutoCAD. 

Barra de comandos En la barra de comandos será dónde te aparezcan las instrucciones para
ejecutar correctamente cada uno de los comandos que decidas utilizar. Se puede tener suelta o se
puede anclar a la parte inferior de la pantalla para evitar cerrarla sin querer.  

Barra de estado Esta barra contiene una gran variedad de funciones que podemos activar o
desactivar. Por ejemplo, está la posibilidad de activar las coordenadas del cursor, la rejilla, diferentes
modos de dibujo, navegación, forzar el cursor a determinados puntos y otras herramientas que
afectan al dibujo.   Si hacemos clic en el último botón que tiene tres rayas horizontales se nos abre un
desplegable que nos da la opción de activar y desactivar los parámetros que queremos en nuestra
barra de estado.       
Cubo de vistas Situado en la esquina superior derecha del área de dibujo nos permite configurar
nuestro sistema de coordenadas, girar el modelo según los ejes cardinales y rotarlo para tener
diferentes vistas como pueden ser isométricas, frontal, posterior, inferior o laterales .

Barra de navegación La barra de navegación incluye la rueda de navegación completa para


movernos por el dibujo, podremos encuadrar nuestro proyecto, rotarlo, hacer zoom y crear
animaciones.
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Espacio de presentación El espacio de presentación se caracteriza porque es desde donde


trazaremos nuestros planos. Aquí personalizarás tus láminas para imprimirlas. También se le llama
espacio de papel.
Por defecto nos aparece una hoja que podemos modificar y una ventana gráfica donde se visualiza
nuestro espacio de modelo.

Ventana gráfica Como hemos dicho anteriormente, la ventana gráfica es la representación del
espacio de modelo en el espacio de presentación o papel.
Se puede crear más de una ventana para conformar nuestros paneles y editarlas, ya sea en tamaño
o forma. Cada una de las ventanas gráficas podrán tener una escala diferente.

Opciones Desde este botón podrás abrir el cuadro de opciones desde el que tendrás diferentes
configuraciones como el trazador por defecto, colores de la interfaz, forma de trabajar, etc. Además
podrás crearte tu perfil de opciones para evitar malgasto de tiempo en configuraciones.

12.- Revise la práctica del pie de plano o cuadro de referencias para indicar el procedimiento del
trazo.
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1. BOTON DE AUTOCAD
2. BARRA DE HERRAMIENTAS DE
ACESSO RAPIDO
3. FICHAS, GRUPOS E ICONOS
4. PESTAÑAS DE DIBUJO
5. ZONA DE DIBUJO
6. LINEA DE COMANDOS
7. PRESENTACIONES
8. BARRA DE ESTADO

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